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(검색결과 약 5,185개 중 57페이지)
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| 본 자료는 국제마케팅 전략으로 표준화 전략, 현지화 전략, 현지화와 표준화 믹스전략, 유동적 표준화 전략 등에 대해 소개하였으며, 문화적 차이와 마케팅전략으로 4P전략에 대한 관련 사례를 간략하게 제시한 자료임
1. 국제마케팅 및 소비자전략
1) 표준화 전략
2) 현지화 전략
3) 현지화와 표준화 믹스전략
4) 유동적 표준화 전략
2. 문화적 차이와 마케팅 전략
1) 제품전략
2) 촉진전략
3) 유통전략
4.. |
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| R.P.D 제작과정
Mold에서 모형을 분리해 낸 후 모형을 surveyor table에 잘 맞춘다.
모형을 surveyor table에서 분리해야 할 경우가 생길 때 모형을 제
자리에 위치 시킬 수 있도록 모형에 구멍을 뚫어둔다.
분석봉에 교합지를 묻혀 survey line을 그리고 디자인을 한다.
survey line 아래부분과 under cut 아래 부분은
block out을 한다.
-가스토치로 표면을 윤택하게 하고 다시
surveyor .. |
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| 일반물리실험 결과보고서
실험 제목 자유 낙하 운동
보고자
보고일자
※ 1. 실험 목적 ~ 3. 방법 부분은 매뉴얼과 다른 내용으로 기록하고자 할 때만 기록하시오.
1. 실험 목적
자유낙하실험을 인위적인 환경 하에, 그리고 공기저항이나 끌림 항력을 배제한 채 행하여 중력가속도를 구하는 것이 주요한 목적이다. 등가속도 운동 법칙을 수직으로 적용하여 얻어낸 을 변형해 라는 식을 유도한다. 여기서 .. |
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| 자동차 공학 - 3차원 형상; 3D 프린터의 종류와 특징 및 활용
●3D_printer의 종류와 특징
1. FDM(Fused Deposition Modeling) 방식
FFF방식이라고도 하며 고체 필라멘트 형태의 플라스틱 재료를 고온의 헤드에서 가열하여 노즐을 통하여 압축시킨 후 한 층씩 적층하여 쌓아 올리는 방식이다. 세계 시장 점유율 1위이며 높은 정밀도와 반복성을 가지고 있다. 재료면에서는 고강도 재료에 속하며 완성 후 변.. |
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| 1. 실험목적
각종 현장에서 경도는 탄성력과 함께 물체의 안전도와 수명을 결정하는 중요한 요소이다.
재료별, 공정별로 상이한 재료들의 경도측정을 통하여 기계를 설계할때 재료선택에 도움이 될 수 있다.
2. 경도측정 기초 이론
재료의 기계적 성질을 알아내는 가장 간단한 방법으로 재료 시험에서는 중요한 역할을 한다. 그러나 경도의 본질적인 물리적 의의는 현재까지 확립되어 있지 않다. 다만 경도.. |
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| 실험 결과 보고
Measurement stress concentration factor
Contents
1.실험목적03
2.실험관련이론03
2.1 응력 (Stress)03
2.2 변형률 (Starin)04
2.3 응력 집중 (Stress Concentration)04
2.4 응력집중계수 (Stress Concentration Fator)05-6
2.4.1 재료의 파괴07
2.5 Measurement of stress concentration08
2.5.1 대표적인 응력의 종류08
2.5.2 용접구조물에 대한 선급별 적용응력 산정법09-1.. |
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| 예술이 인간의 정서와 인식을 어떻게 변형시키는지를 이론적으로 이해하고자 했던 관심이 점차 철학적 질문으로 확장되었고, 결국 미학이라는 학문으로 자연스럽게 나아가게 되었습니다.
예술 작품은 시대와 사회, 언어, 기술 등 복합적 요소의 산물이지만, 그것이 결국 사람의 감각과 의식 속에서만 완성된다는 점에서 미학은 철학의 가장 인간적인 영역이라고 느꼈습니다.
서울대학교 미학과를 선택한 이.. |
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예술, 미학, 철학, 인간, 감각, 기술, 분석, 이다, 경험, 연구, 학문, 개념, 감상, 미적, 속, 구조, 인식, 어떻다, 단순하다, 들다 |
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| 예술이 인간의 정서와 인식을 어떻게 변형시키는지를 이론적으로 이해하고자 했던 관심이 점차 철학적 질문으로 확장되었고, 결국 미학이라는 학문으로 자연스럽게 나아가게 되었습니다.
예술 작품은 시대와 사회, 언어, 기술 등 복합적 요소의 산물이지만, 그것이 결국 사람의 감각과 의식 속에서만 완성된다는 점에서 미학은 철학의 가장 인간적인 영역이라고 느꼈습니다.
서울대학교 미학과를 선택한 이.. |
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예술, 미학, 철학, 인간, 감각, 기술, 분석, 이다, 경험, 연구, 학문, 개념, 감상, 미적, 속, 구조, 인식, 어떻다, 단순하다, 들다 |
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| 디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
* 디지털 시대의 문화콘텐츠
문화콘텐츠 분야는 디지털 기술의 발달과 함께 질적인 변화를 가져오면서
디지털 콘텐츠가 등장한다. 디지털 콘텐츠란 디지털 기술을 기반으로 소리,
정지화상, 동영상 혹은 이러한 표현 수단들의 조합으로 이루어지는 표현물
둥을 말한다. 이를 이해하기 위해 먼저 디지털 기술의 근간을 이루는 디지털
의 개념을 조사해보았다.
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| 관리소업무처리지침(피복관리규정)
제1조(지급 및 관리)
피복은 현물로 지급하여야 하며, 관리사무소장은 피복대장을 비치하여 이를 기록 유지하여야 한다.
제2조(지급대상 및 기준) 피복의 지급대상 및 기준은 다음과 같다.
주임급 이상은 근무복 중 상의만 착용한다.
구분
지급대상
지급대상
내용 연수
색상
근무복
경비복
여직원외
전직원
동복하복
상하의 1착
동복 2년
하복 1년
1. 근무복 : 동복.. |
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| 교육과정의 이해
1. 교육과정의 정의
좁게!
-] 교육기관에서 제공하는 코스
넓게!
-] 학습지도 계획, 학생들의 학교생활 경험
1. 교육과정의 정의
무엇을 가르칠 것인가
어떻게 가르칠 것인가
왜 가르쳐야 하는가
2. 교육과정의 관점
2. 교육과정의 관점
2. 교육과정의 관점
밀러와 셀러(J.P. Miller W. Seller, 1990)의 세가지 관점
교육과정
학생
교육과정
학생
학생
교육과정
전달입장
교섭.. |
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| 보험과 리스크관리
Ch12. 손해보험(Nonlife Insurance)
Contents
1. Policies Sold by Nonlife Insurance Companies
2. Selected Nonlife Insurance Markets Internationally
3. Europe
4. Asia-pacific
5. Nonlife Insurance Issues
Policies Sold by
Nonlife Insurance Companies
Policies Sold
① 재산보험 Property insurance policies
② 책임보험 Liability insurance policies
③ 종합보험 Package i.. |
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| 연구개발 과정에서 문제를 해결한 경험을 구체적으로 설명하라
이 수페타시스의 경쟁력(고다층·고열·고신뢰성 기술)에 대해 어떻게 해석하는가
특히 이수페타시스는 고다층 PCB, 고열 방산구조, 항공·네트워크·서버용 초고신뢰성 기판 등 글로벌 기준에서 인정받는 기술을 보유한 기업이며, R&D 직무는 이러한 기술경쟁력을 계속 설계하고 확장하는 중심 역할을 합니다.
저는 회로·재료·공정의 특성을 연결.. |
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기술, 성, 층, 실험, 데이터, 신뢰, pcb, 품질, 고다, 분석, 재료, d, 변수, 문제, 고열, r, 과정, 요구, 생각, 설계 |
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| 이 경험을 통해 저는 LSMnM의 복잡한 비철금속 공정에서도 데이터를 기반으로 한 효율적 개선안을 제시할 자신이 있습니다.
LSMnM 생산 엔지니어로서도 계획적 사고와 데이터 기반의 실행력으로 공정 신뢰도를 높이겠습니다.
LSMnM의 다학제적 생산팀 환경에서도 공정·설비·품질부서 간 협업을 통해 시너지를 창출하겠습니다.
이러한 변화의 중심에서 생산엔지니어는 공정 효율화와 품질 안정성 확보를 통해.. |
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생산, 공정, 데이터, lsmnm, 기술, 엔지니어, 통해, 문제, 효율, 시스템, 품질, 분석, 기반, 실험, 화, 개선, 도입, 위해, 해결, 지속 |
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일본 만화 산업의 기원 및 특징, 유래, 발생배경, 발달과정, 전망, 어원, 의미의 변화, 필요성, 긍정적 평가, 문화, 한국 만화계의 과제, 나아갈 방향 조사분석 ( 11Pages ) |
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| Report
( 일본 만화 산업의 기원 및 특징, 유래, 발생배경, 발달과정, 전망, 어원, 의미의 변화, 필요성, 긍정적 평가, 문화, 한국 만화계의 과제, 나아갈 방향 조사분석 )
목 차
1. 들어가며
2. 일본 만화시장의 현황
3. 일본 만화시장의 발달 과정
4. 일본 만화의 경쟁력
5. 일본 만화시장의 전망
6. 일본 만화시장으로 보는
한국 만화시장의 과제
7. 결론
Appendix. 참고문헌 및 사이트
1. .. |
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