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 일반물리학 - 수직낙하운동[직선운동실험] ( 6Pages )
일반물리학 - 수직낙하운동[직선운동실험] I. 실험 목표 물체가 일정한 힘이 작용하여 수직으로 낙하할 때 시간에 따른 위치를 측정하여 1차원 등가속도 운동을 이해한다. II. 이론 중력에 의한 자유낙하운동 지구 중심에 가까울수록 지구가 물체를 잡아당기는 만유인력이 커지므로, 중력은 엄밀히 말해 일정한 크기의 힘이라고 할 수 없다. 하지만 지구 표면 근처에서 물체가 낙하한다면 지구의 반지름..
리포트 > 자연과학 |
 2025 CJ메조미디어 프론트엔드 개발 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
저는 데이터와 사용자 경험을 기반으로 한 프론트 엔드 개발에 관심이 많으며, CJ메조미디어의 광고 기술(AdTech) 플랫폼을 고도화하는 과정에 기여하고 싶어 지원하게 되었습니다. 프론트 엔드 개발은 사용자 경험을 직접적으로 설계하고 최적화하는 분야로, 데이터 시각화, 애니메이션 효과, 반응형 웹 등 다양한 기술을 활용하여 효율적이고 직관적인 UI/UX를 구현하는 것이 핵심입니다. CJ메조미디어의 ..
서식 > 자기소개서 |
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 SNS 트위터 등장 배경, 정보분석, 소셜네트워크, 개념, 변천사, 현황, 성격, 향후 전망, 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 ( 20Pages )
Report ( SNS 트위터 등장 배경, 정보분석, 소셜네트워크, 개념, 변천사, 현황, 성격, 향후 전망, 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 ) 목 차 ∎주제 - SNS (Social network service)의 정보 분석 트위터(Twitter)를 중심으로 ∎서론 -주제 선택의 목적과 동기 ∎본론 I. 트위터(Twitter)에 대한 분석 -SNS의 개념과 변천사 -트위터(Twitter)란 -트위터(Twitter)의 현황 ..
리포트 > 공학/기술 |
 소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지 ( 3Pages )
소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지 목 차 1.서론 2.소셜미디어의 현황 3.이용형태 4.활용 5,결론 1.서론 21세기로 도래되면서 많은 변화들이 나타나고 있다. 기술의 발달등 특히 정보통신 분야에서의 발달은 세계적으로도 크게 두각을 나타내고 있다. 가상의 세계를 통해 직접 대면하지 않아도 이야기 할수 있는 SNS의 발달로 좀 더 스..
리포트 > 사회과학 |
 가상현실이란 무엇인가 ( 4Pages )
● 가상현실이란 무엇인가 “국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔” 게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔한다고 밝혔다. 인트로 및 에필로그를 포함 총 11곡이 수록된 음반 타이틀곡은 ‘세상엔 없는 사랑’ …… 남성인 사이버가수 아담은 나이 20세, 신장 178cm, 몸무게 68kg, 혈액형은 O형인 밝고 구김..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 LS ELECTRIC 2025년 AX 직무 자기소개서 ( 4Pages )
저는 사용자의 동선과 목표를 고려한 정보구조 설계, 반응성 중심의 GUI 디자인, 사용자 테스트 기반 개선 설계 경험을 바탕으로, 산업용 UX환경에 필요한 현실적인 설계감각을 갖추고 있습니다. 이를 위해 저는 다양한 환경에서 사용자 경험설계를 실습해왔습니다. AX는 단순히 '사용자 인터페이스(UI)를 잘 만드는 '것이 아니라, '제품의 경험 전반'을 설계하는 일입니다. 사용자의 작업 흐름을 이해하고 ..
서식 > 자기소개서 |
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 1인공지능레포트 ( 4Pages )
1. 전문가 시스템이란 인공지능 연구 초기 노력은 주로 무의식적 지식(deep knowledge)의 기계화였다. 무의식적 지식을 필요로 하는 ‘보고 듣고 말하는’ 기능은 인간 성장기의 초기에 먼저 형성되기 때문에 더 쉽게 기계화되리라고 생각했던 모양이다. 연상인식, 음성인식, 자연어처리 등에 관한 연구들이 그것이다. 그러나, 이러한 노력들은 많은 연구 투자에도 불구하고 만족할 만한 성과를 거두지 못했..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 PMG사업부_전기-전자 자기소개서 ( 4Pages )
저는 '설계부터 양산까지' 제품 전주기 생애를 경험한 전기전자 엔지니어입니다. 첫 번째, **회로 설계 및 검증 경험* *입니다. 제품이 단순 보드 단위에 그치지 않고 최종 시스템에 통합되는 과정에서, 기계 및 펌웨어 부서와의 인터페이스 조율과 전자부품 치환 검토, PCB 재설계 등 다양한 문제를 해결한 경험이 있습니다. 항공우주전자설계 분야에서 가장 중요하다고 생각하는 기술은 무엇인가요? 중기..
서식 > 자기소개서 |
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 화장품디자인전략기획서 ( 39Pages )
Young Target 확보를 위한 뷰티크레딧 Sub brand 창조 디자인 전략 1. 상황분석 뷰티크레딧, Young Target을 중독시켜라! 화장을 처음 시작하는 시기는 화장을 시작하는 연령이 대부분 23살 이전으로 나타남 [출처]자체설문조사 (10명) 화장을 시작하는 연령이 중,고등학생부터 시작된다. 중고생부터 20대 초반의 여성이 화장에 대한 관심이 깊다. 우리는 화장을 시작하는 23살 이하의 여성을 ..
비지니스 > 사업계획서 |
 몽타주의종류 ( 3Pages )
몽타주의 종류 프랑스어의 조립한다에서 나온 말로 본래는 건축용어이다. 몽타주는 따로따로 촬영한 필름단편을 그 목적에 따라 연결하여 한 편의 작품으로 정리하는 것을 의미한다. 넓은 의미로는 Editing편집을 지칭하며, 프랑스에서는 편지 일반을 몽타주라고 부른다. 이미 1915년 독일의 다디이스트 사진가 존 하트필드가 사진의 단편을 붙여 모아 포토 몽타주라고 호칭했다는데 영화에서는 20년대 초..
리포트 > 예체능 |
예체능
 21C의 전자 사무실 ( 3Pages )
미래 경영에서의의 재택근무와 전자 사무실의 활용 1. 전자비서의 이용 일반적으로 기업에서 비서의 역할은 전화를 받고, 손님이 오면 차나 커피를 대접하며, 스케줄을 챙기고, 식당이나 호텔, 비행기편을 예약하는 등의 매우 단순한 업무를 수행하는 것처럼 보인다. 실제로 사장전용 엘리베이터를 조작하는 일만 수행하는 비서도 있다. 비서라는 직업은 미모만 중요할 뿐 두뇌활동이 별로 필요 없는 단순 ..
리포트 > 경영/경제 |
 물리학 실험 - 현의 진동 ( 6Pages )
*제목: 현의 진동 *목적 현에서 전파하는 파동을 정상파가 형성되는 조건에서 관측하여 파동의 파장, 주파수와 전파속도와의 관계를 확인한다. 파동의 전파속도를 현의 선밀도와 장력으로부터 구하여 위의 방법으로 측정한 전파속도와 비교한다. *실험방법 1부 컴퓨터 1. 바탕화면에 있는 Datastudio의 아이콘을 두 번 누른 후 새 실험 시작(Create experiment) 을 선택한다. 2. Signal Output 윈도우에..
리포트 > 자연과학 |
 [실험보고서] 뉴턴 제 2법칙[Newton s 2nd law] ( 18Pages )
Newton s 2nd law 실험 목적 수레가 앞뒤로 움직일 때 힘과 가속도 확인 힘-시간 그래프와 가속도-시간의 그래프의 비교 힘-가속도 그래프 분석 힘과, 질량, 가속도 사이의 관계를 결정 실험 이론 가속도는 말 그대로 속도가 더해지는 정도를 나타내는 물리량이다. 수학적으로는 속도를 시간에 대해 미분하면 가속도가 나온다. 즉, 가속도란 시간에 따른 속도의 순간적인 변화량이다. 뉴턴은 1687년에 발표..
리포트 > 자연과학 |
 가비아 디자인-하이웍스 UI.UX 자기소개서 자소서 및 2025면접 ( 5Pages )
하이웍스 UI/UX 디자인 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요? 본인의 디자인 철학은 무엇이며, 그것이 하이웍스 UI/UX 업무에 어떻게 적용될 수 있습니까? 가장 인상 깊었던 프로젝트는 '업무용 협업 툴의 사용자 경험 개선 프로젝트'였습니다. UI/UX디자이너로서 하이웍스의 사용자 인터페이스를 개선하는 일은 단순히 '디자인'이 아니라 '업무 경험의 혁신'을 만드는 일이라고 생각합니..
서식 > 자기소개서 |
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 (퍼블리싱) 자기소개서 지원서 ( 5Pages )
완성도 높은 기능을 구현하는 데 집중하느라 '사용자의 직관적 흐름'을 간과했던 것입니다. 이 경험은 제게 퍼블리싱 직무에서 가장 중요한 것이 '기능의 과시'가 아닌 '사용자 중심의 구현'이라는 점을 몸소 체득하게 해주었고, 이후 모든 퍼블리싱 작업을 할 때 '이 기능이 사용자를 위해 정말 필요한가'를 먼저 자문하게 되었습니다. 이후 어떤 프로젝트를 하든 저는 반드시 사용자 테스트를 병행하고, ..
서식 > 자기소개서 |
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