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(검색결과 약 29,691개 중 55페이지)
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| 이는 제가 게임 서버 개발자로 확신을 갖게 만든 순간이기도 했습니다.
저는 NHN의 게임 서버 개발팀에서 대규모 유저가 동시에 접속하는 환경에서도 안정성과 효율성을 유지할 수 있는 구조설계 경험을 쌓고 싶습니다.
NHN 게임 서버 개발팀에서 본인의 어떤 역량이 가장 잘 활용될 수 있다고 생각합니까?
저는 서버와 클라이언트를 모두 경험한 개발자입니다.
iOS, Unity 경험이 있어 게임 클라이언트의 .. |
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게임, 서버, 경험, 개발, 개발자, 팀, 구조, 처리, 사용자, 유저, 프로젝트, 기능, 기반, 싶다, 서비스, 클라이언트, 설계, 이다, 활용, 이벤트 |
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사회적기업 사업계획서
목차
1. 사회적 사명
2. 사업추진배경
3. 사업 비전
4. 사업구조분석
5. 사업 프로세스
-프로젝트 기반 기부사업
-생산판매 기반 수익사업
6. 비즈니스 가치흐름 설계도
7. 비즈니스 이해관계자 모델
8. 비즈니스 이해관계자 모델의 타당성
9. SEGMENT TARGETING 분석
10. Positioning
-사회적 이슈
-패션 시장
11. 사업 경쟁력
12. 마케팅믹스 4P전략
13. 전체 마케팅.. |
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| 문화산업진흥 기본법 시행규칙〔일부개정 2006.10.27 문화관광부령 제148호〕
[별지 제2호서식] <신설 2006.10.27>
(앞쪽)
□ 방송영상독립제작사 신고서
□ 방송영상독립제작사 변경신고서
처리기간
신고 5일
변경 3일
※⑪~⑬은 변경신고시에만 적어 넣으십시오.
제작사
①명칭
②소재지
(전화 :)
대표자
③성명
④주민등록번호
⑤주소
(전화 :)
⑥자본금
백만원
최근 3년간 매출액
백만원
⑦시설 및
기자재
보.. |
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| 영화와 관련된 경험(작품 제작, 감상, 연구 등)이 있다면 구체적으로 적어주세요.
저는 지금까지의 경험을 통해 영화를 제작하는 과정이 단순히 기술을 다루는 일이 아니라, 사람과 이야기를 연결하는 예술임을 배웠습니다.
저는 영화를 통해 사람 사이의 공감과 이해를 전하고 싶습니다.
처음에는 단순히 영화를 보는 것이 즐거웠지만, 직접 카메라를 잡고 장면을 연출하는 경험을 통해 영화의 깊이를 알게.. |
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영화, 이야기, 단순하다, 경험, 통해, 과정, 연출, 장면, 작품, 제작, 관객, 감정, 편집, 사람, 싶다, 예술, 만들다, 되어다, 배우, 전달 |
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| 게임 프로그램 제작 및 공급 계약서
제1조(계약의 목적)
본 계약은 갑이 의뢰한 프로그램 개발업무를 을이 수주, 개발함에 있어 필요한 제반 협력사항을 정하고 이를 상호 충실하게 이행함을 목적으로 한다.
제2조(개발내용)
게임종류 : 플래시게임 총 4종 - 미사일게임, 짝맞추기, 벽돌깨기, 슈팅게임
제3조(납기일)
개발 및 납기일은 계약일로부터 20 년월 일까지로 한다.
제4조(개발대금)
계약금은 .. |
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| 대학교 때 공모전에 참가하여 수상을 목표로 어려움에도 포기하지 않고 게임을 제작한 경험이 있습니다.
그 이유는 프로젝트를 코딩 기술만으로 완성하려고 했지만, 사용자가 사용하는 UI/UX 부분이 좋지 못했기 때문입니다.
이러한 경험으로 프로젝트를 진행할 때 목표를 위한 열정과 다른 분야의 사람과 협업이 중요하다는 것을 알 수 있었습니다.
아무리 좋은 아이디어가 나온다고 해도 2일이라는 제작기.. |
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생각, 목표, 경험, 사용, 때문, 받다, 기술, 위해, 제작, 프로젝트, 위, 결과, 동아리, 공모전, 완성, 진행, 중요하다, 노력, 되어다, db |
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불용결정통지서
═══
사업소명:년월일
물품분류번 호
자재식별번 호
품명
품명의
설명
규격
(기계제작번호)
단위
수량
가액
취득
년월일
상태
불용결정
사유
불용결정
년월일
.... |
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| 기획조직의 역할과 운용 방향, 구성원들리 필히 갖추어야 할 스킬, 지식
팀 업무 분장 내역, 주요 업무별 산출물 및 작성시기 등을 포함하고 있습니다.
1. 저작자 : 박기원
2. 자료 출처 : 본인 제작
3. 포맷 : PPT
4. 용량 : 9페이지
5. 목차
1) 팀 기본 역할
2) 팀 Mission
3) 업무 방침
4) 주요 업무 항목
5) 팀 구성원 기본 능력, 스킬
6) 조직도(안)
7) 주관업무 내역
8) 주요 .. |
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마크주거벼겨,페이스북,sns,마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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| Mark Zuckerberg
Who is Zuckerberg
Who is Zuckerberg
Why Zuckerberg
세상을 만들어가는
Zuckerberg
Life Story
비범한 유년 시절
10살 때 프로그래밍 시작
고등학교 재학 중 인텔리전트 미디어 입사
시냅스 미디어 플레이어 제작
꿈을 지키는 뚝심
Microsoft AQL로부터 고용 제안
그러나 거절 !!
하버드 대학에서 컴퓨터공학과 심리학 전공
Life Story
호기심 가득한 대학 시절
교내 가장 예쁜.. |
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| 레고로 구현하는 DDR게임
개요
:본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다.
이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다.
하드웨어 구조
: (1) 하드웨어 제작
본 작품.. |
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| [제54호 서식]
약식통상지급명령
지급
위 금액을 채주에게 () 하시기 바람.
송금
년월일
지출원 성명
직인
금고 귀하
(주) 1. 고무인 명판을 제작 사용한다.
2. 직인, 사인을 날인 사용한다.
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| 에코마케팅 마케팅 영상 크리에이터 신입사원 자기소개서
영상 크리에이터로서 단순히 트렌드를 따라가기보다, 브랜드의 감정을 '시각적 언어'로 풀어내어 사람들이 다시 보고 싶어 하는 콘텐츠를 만드는 것이 저의 궁극적인 목표입니다.
에코마케팅 입사 후에는, '데이터 기반 감성 콘텐츠'의 새로운 기준을 세우고 싶습니다.
단순히 조회수를 높이는 콘텐츠가 아니라, 브랜드의 본질적 가치를 시각적으로 .. |
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영상, 브랜드, 마케팅, 콘텐츠, 싶다, 단순하다, 이다, 데이터, 통해, 목표, 기획, 속, 에코, 생각, 제작, 만들다, 가장, 창의, 기준, 경험 |
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| 제작물 공급계약서
00주식회사(이하 “갑”이라 함) 와 00주식회사(이하 “을”이라 함)는 다음과 같이 계약을 체결한다.
제1조[목적] 을은 갑에 대해서 000(이하 “본 제품”이라 함)을 제작하여 납품할 것을 약정하고 갑은 을에 대해서 대금을 지불할 것을 약속하였다.
제2조[개별계약] ①본 제품의 제작에 관해서는 본 계약의 결정 외에 그때 갑,을간에 체결된 개 별계약(이하 “개별계약”이라 함)의 결정에 .. |
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| 제작물 공급계약서
00주식회사(이하 “갑”이라 함) 와 00주식회사(이하 “을”이라 함)는 다음과 같이 계약을 체결한다.
제1조[목적] 을은 갑에 대해서 000(이하 “본 제품”이라 함)을 제작하여 납품할 것을 약정하고 갑은 을에 대해서 대금을 지불할 것을 약속하였다.
제2조[개별계약] ①본 제품의 제작에 관해서는 본 계약의 결정 외에 그때 갑,을간에 체결된 개 별계약(이하 “개별계약”이라 함)의 결정에 .. |
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직지 ( 3Pages ) |
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| ■금속활자
1. 역사
① 남명천화상상송증도 (1239년), 상정예문(1241년) - 기록으로 전함
② 현존 최초의 금속활자 - 직지(백운화상초록불조직지심체)- 1377년(우왕3년)
2. 금속활자 발전 배경
① 목판인쇄의 많은 시간과 경비등 보관상의 불편 - 여러종류의 책간행 불편
② 이자겸의 난과 몽고의 침입등으로 목판의 소실
- 보관상의 문제와 빠른 시간에 많은 인쇄를 위하여
3. 고려시대의 금속활.. |
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