|
|
|
|
 |
|
| 인터넷 발전과 전자상거래의 기본개념
인터넷은 원래 미국방성에서 전 세계의 과학자들과 대학교수들을 연결하기 위한 망(network)을 구축하고자 하는데서 시작되었으나 지금은 상업용으로 확대 발전된 것이다. 기능적인(functional) 의미로 볼 때 인터넷은 앞서 배운 TCP/IP에 기초하여 상호 접속된(interconnected) 망(network)의 망(network)이라고 할 수 있다.
흔히들 인터넷을 벨(World Wide Web)과 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 교육 매체의 종류와 특징
1900년대부터 현재까지의 교육 매체 발전 과정
특히 방송통신대학교처럼 원격학습을 기반으로 하는 교육기관에서는 교육매체의 발전이 곧 교육의 질을 좌우한다.
교육 매체의 발전은 기술과 교육철학의 변화와 밀접하게 연관되어 있다.
교육의 주요 매체는 교과서와 칠판이었다.
미래교육 매체의 방향
도입하면 좋을 교육 매체 제안-'메타버스 기반 실습 시뮬레이션 플랫폼'
인쇄매.. |
|
 |
교육, 매체, 학습, 학습자, 되어다, 학교, 방송통신대, 중심, 기반, 환경, 도입, 통해, 지능, 강의, 기술, 발전, 인공, 분석, 가능하다, 제공 |
|
|
|
|
 |
|
| 이러한 경험은 금융결제원에서 일하는데 중요한 기초가 될 것입니다.
저는 IT기술뿐만 아니라 팀워크와 문제 해결 능력을 통해 팀 내에서 원활한 소통과 협업을 이끌어내며, 프로젝트의 성공적인 완료를 위해 힘쓸 것입니다.
당시 우리는 웹 애플리케이션 개발이라는 목표를 가지고 프로젝트를 진행하고 있었고, 각 팀원이 맡은 업무를 효율적으로 분배하고 조율해야 했습니다.
대학 시절, 팀 프로젝트 중에.. |
|
 |
팀, 기술, 통해, 경험, 되어다, 프로젝트, 서비스, 문제, 시스템, 송금, 중요하다, 원, 진행, 금융, 해결, 제공, 협업, 효율, 보다, 성 |
|
|
|
|
 |
|
| DGIST 정보시스템 개발 운영 직무를 지원한 이유는 무엇인가
DGIST는 연구중심대학을 넘어 미래기술을 선도하는 기관으로서, 그 안에서 정보시스템 개발 운영 직무는 조직 전체의 혁신을 가능하게 하는 핵심 역할이라고 판단했습니다.
최근 가장 성취감을 느꼈던 일은 한 프로젝트의 운영 시스템을 전면 개편하며 사용자 만족도를 획기적으로 높인 경험입니다.
이 경험은 개발 역량뿐 아니라 문제 해결 과정.. |
|
 |
시스템, 데이터, 기술, 사용자, 분석, 문제, dgist, 기반, 개발, 이다, 경험, 구조, 성, 기능, 가장, 해결, 환경, 싶다, 위해, 개선 |
|
|
|
|
 |
|
| 국민체육진흥공단의 디지털 혁신 추진과제를 알고 있나요?
국민체육진흥공단의 체육 데이터 개방 및 활용 활성화 정책에 대해 어떻게 생각하나요?
국민체육진흥공단의 IT 개발/기획직무를 통해 공공서비스 혁신의 현장을 기술로 이끌어가고 싶습니다.
공공기관 IT기획자는 '공공성'과 '효율성'을 동시에 고려해야 합니다.
IT는 체육진흥의 핵심 기반입니다.
기술을 통해 체육시설을 효율적으로 관리하고, 체.. |
|
 |
체육, 데이터, 국민, 시스템, 공단, it, 기술, 기획, 통해, 진흥, 개발, 스포츠, 기반, 설계, 분석, 서비스, 생각, 프로젝트, 성, 참여 |
|
|
|
|
 |
|
| 저는 국민의 삶과 가장 밀접한 금융·보험산업에서 IT기술로 혁신을 만들어가는 비전에 매료되어 NH농협생명 전산직에 지원했습니다.
저는 이러한 변화 속에서 NH농협생명의 IT혁신을 이끌며 고객 중심 금융서비스를 실현 하고 싶습니다.
중기적으로는 금융 데이터 분석과 고객 맞춤형 서비스 개발 프로젝트에 참여해 NH농협생명의 경쟁력을 높이고자 합니다.
결국 저는 지금까지의 학업, 자격증, 프로젝트, .. |
|
 |
금융, 농협생명, nh, it, 경험, 통해, 프로젝트, 디지털, 고객, 시스템, 기여, 서비스, 위해, 데이터, 과정, 해결, 역량, 기반, 보험, 분석 |
|
|
|
|
 |
|
| 특히 '정보화 직무'가 단순한 시스템 관리가 아니라, 데이터 기반으로 정책의사결정을 지원하고 기관의 디지털 전환을 주도하는 핵심 기능이라는 점에서 매력을 느꼈습니다.
대학 시절 정보시스템공학을 전공하며 공공데이터, 클라우드 기반 아키텍처, 보안관리 등 정보화 업무의 기반이 되는 지식을 쌓았습니다.
특히 국가 R&D 사업의 성과를 분석하고, 평가정보시스템(PMS), 기술기획 포털 등 다양한 플랫.. |
|
 |
데이터, 기술, 시스템, 관리, 정보화, 업무, 기반, 기획, 효율, 정보, 기관, 프로젝트, 경험, 산업, 공공기관, 이다, 분석, 성, 개선, 성과 |
|
|
|
|
 |
|
| [사업계획서] VR 기반 실감형 여행 체험 서비스업체 사업계획서
고품질 VR(가상현실) 기술을 활용하여 세계 각국의 명소 및 특별한 테마 여행지(극지 탐험, 심해 체험, 우주 여행 등)를 실제처럼 체험할 수 있는 실감형 여행 체험 서비스 업체 사업계획서입니다.
1. 사업 개요
(1) 사업 배경 및 필요성(2) 사업 아이디어 개요
(3) 사업 핵심 콘셉트
(4) 사업 비전 및 목표
2. 시장 분석
(1) 글로벌 VR·AR .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 최근 차량 내부 환경이 소프트웨어 중심으로 빠르게 변화하면서, 사용자 경험과 안전성 모두를 고려하는 개발방식이 무엇보다 중요하다고 생각합니다.
저는 다양한 환경에서 소프트웨어를 개발하고 실제 문제를 해결해 본 경험이 많아, 차량용 소프트웨어 R&D 직무에 적합하다고 생각합니다.
이런 경험이 차량용 SW처럼 다양한 환경과 복잡한 요구 조건에서 안정적으로 동작하는 소프트웨어 개발 역량으로 .. |
|
 |
소프트웨어, 차량, 개발, 경험, 프로젝트, 실제, 문제, 환경, 직접, 다양하다, 하드웨어, 데이터, 해결, 빠르다, 현장, 사업, vs, 코드, 예외, 용 |
|
|
|
|
 |
|
| 특히 교내 IT 지원팀 인턴십과 프로젝트 수행을 통해 실제 업무시스템의 유지관리 및 문제 해결 능력을 키웠으며, 체계적인 사고와 협 력적 소통의 중요성을 몸소 경험했습니다.
저는 이곳에서 쌓은 역량을 바탕으로 사용자 중심의 안정적인 시스템 운영과 신속한 장애대응, 그리고 새로운 기술 도입에 적극 참여하여 기관의 IT서비스 품질 향상에 기여하고자 합니다.
변화하는 기술환경에 적극적으로 대응.. |
|
 |
시스템, 경험, 해결, 문제, 기술, 팀, 업무, it, 운영, 능력, 프로젝트, 변화, 안정, 성, 노력, 사용자, 환경, 위해, 대응, 발생 |
|
|
|
|
 |
|
| 특히 교내 IT 지원팀 인턴십과 프로젝트 수행을 통해 실제 업무시스템의 유지관리 및 문제 해결 능력을 키웠으며, 체계적인 사고와 협 력적 소통의 중요성을 몸소 경험했습니다.
저는 이곳에서 쌓은 역량을 바탕으로 사용자 중심의 안정적인 시스템 운영과 신속한 장애대응, 그리고 새로운 기술 도입에 적극 참여하여 기관의 IT서비스 품질 향상에 기여하고자 합니다.
변화하는 기술환경에 적극적으로 대응.. |
|
 |
시스템, 경험, 해결, 문제, 기술, 팀, 업무, it, 운영, 능력, 프로젝트, 변화, 안정, 성, 노력, 사용자, 환경, 위해, 대응, 발생 |
|
|
|
|
 |
|
| KFI의 정보화 업무는 단순 시스템 유지보수가 아니라,
이 경험을 통해 정보화 구축은 '기술개발' 이 아니라 업무 흐름을 정확히 이해하고 시스템으로 재설계하는 것이라는 점을 배웠습니다.
인증업무 시스템 고도화
그러나 제가 갖춘 것은 기술 그 자체가 아니라 업무 구조 분석과 시스템 설계 역량입니다.
책임은 시스템 구축의 일부입니다.
저의 차별점은 업무를 정확히 이해해 시스템으로 구조화하는 능.. |
|
 |
업무, 시스템, 구축, 데이터, 이다, 정보화, 설계, 관리, 기반, 신뢰, 정보, 경험, 구조, 흐름, 분석, 성, 기술, 사용자, 검정, 인증 |
|
|
|
|
 |
|
| 학교에서 처음으로 팀 프로젝트를 경험했을 때였습니다.
웹디자인 전공자로서 다양한 클라이언트와 소통하는 경험도 많이 했습니다.
적극적으로 피드백을 주고받는 과정도 중요하다고 생각합니다.
특히, 제가 직접 경험한 프로젝트에서는 상대방의 의견을 시각적으로 정리해 보여주니 훨씬 효과적이었습니다.
Q2. 공공기관에서 웹디자이너로 일하는 데 가장 중요한 역량이 무엇이라고 생각하나요?
Q3.디자인.. |
|
 |
디자인, 실제, 다양하다, 생각, 경험, 작업, 프로젝트, 디자이너, 사용자, 과정, 문제, 정보, 팀, 중요하다, 웹사이트, 직접, 일정, 복지, 만들다, 웹 |
|
|
|
|
 |
|
| 본인이 가진 3D 그래픽 디자인 역량과 경험을 구체적으로 서술해주세요.
팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과, 이를 패션그래픽 디자인 업무에 어떻게 적용할 수 있는지 서술해주세요.
저는 패션 디자인과정에서 디지털 기술을 적극적으로 접목해 실제 제작 공정에 가까운 3D 시뮬레이션을 구현하는 경험을 통해 역량을 키워왔습니다.
앞으로도 삼성물산 패션부문에서 3D 그래픽을 활용해 효율적.. |
|
 |
d, 패션, 경험, 디자인, 제작, 프로젝트, 통해, 과정, 샘플, 그래픽, 디지털, 활용, 브랜드, 구현, 실제, 소비자, 가상, 단순하다, 회사, 진행 |
|
|
|
|
 |
|
| 서비스를 기획하고 운영하는 과정에서 저는 사용자 중심의 시각과 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다.
저는 이 과정을 통해 서비스 기획 운영 직무에서 중요한 것은 기술적 지식뿐만 아니라 사용자 관점에서 문제를 정의하고 개선 방안을 제시하는 능력임을 알게 되었습니다.
이 경험은 제가 서비스 기획운영 직무에 기여할 수 있는 방향을 명확히 보여주었습니다.
앞으로 한솔PNS에 입사한다면 저는 이.. |
|
 |
사용자, 운영, 서비스, 경험, 개선, 기획, 문제, 프로젝트, 과정, 시스템, 고객, 해결, 되어다, 통해, 실제, 직무, 기능, 분석, 위해, 팀 |
|
|
|
|
|
|