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배구 기술
1. 배구의 역사
배구는 1895년 미국 매사추세츠(Masschusetts)주 홀리요크(Holyoke)시 Y.M.C.A 체육지도자였던 모르간(Morgan.W.G)에 의해 고안되었다. 직장인 누구나 쉽고 즐겁게 할 수 있는 레크레이션 스포츠로서 배구가 고안되었다. 우리 나라에 배구가 소개된 것은 1916년 3월 Y.M.C.A에 취임한 반하아트(Bahnhart)가 청년 회원들에게 이 경기를 소개, 지도함으로써 첫 출발하였고 이 때의.. |
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KRAZE burgers
CONTENTS
서 론 - 기업 선정 동기
본 론
기업소개
경영 이념과 이슈
서비스 개요
운영상의 특징
문제점
결 론
새롭게 부상하고 있는 매스티지 트랜드
Ⅰ 기업 선정 동기
매스티지는 대중을 의미하는 Mass 와 최고급을 뜻하는 Prestige 의 합성어
고품질과 자긍심을 느낄 수 있는 제품‘, ‘합리적인 명품 에 맞추고 싶어하는 소비자의 욕구를 반영한 것
→ 이러한 매스티지 브랜드 중 웰빙 .. |
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마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p넥슨 ( 11Pages ) |
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목차
넥슨의 SWOT 분석
목표 설정
STP 전략
4P 분석
결론 및 대안 제시
SWOT 분석
Strength
10년 넘게 게임시장에서 많은 인기게임들을 출시(특히 미성년층)
이러한 경략으로부터 나온 높은 인지도와 노하우
Weakness
경쟁사인 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재
매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움
Opportunity
최근 유명게임회사인 ‘게임하이’ 인수
자체적으로 개발한 게임 이외에.. |
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너츠를 읽고서
Report
( 너츠를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 소감, 나의 견해, 조사분석 )
‘너츠(nuts)’는 미친, 파격적인, 기발한, 열광한다는 의미로 쓰이는 미국식 구어. 또한 사우스웨스트에서 기내식 대신 제공하는 ‘피너츠’의 줄임말이기도 하다. 이 책에서는 자기가 일하는 회사를 미치도록 좋아하는 사람, 자기가 하고 있는 일에 열광적으로 몰입하는 사람을 가리킨다.
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이동식 푸드트럭 창업
사업계획서
[ 목차 ]
1. 사업동기와 사업개요
1-1 사업추진동기
1-2 사업아이템 소개
2. 사업아이템 특성분석과 사업화 가능성
2-1 사업아이텝의 특징
2-2 소비자 분석
1) 대학생 소비자 분석
2) 직장인소비자 분석
2-3 사업아이텝의 차별성과 경쟁우위요소
2-4 서비스의 개요
3. 사업의 시장성분석과 성장가능성
3-1 관련산업 동향분석과 성장가능성
3-2 시장의 성장성 및 진입.. |
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한국의 음주문제
술 이란…
적당한 음주량이란
위험기준(술의 종류와 관계없이) 남성 일일 5잔(60g)이상, 여성 4.5잔 이상 - 세계보건기구 권고
미국은 남성 5잔, 호주와 뉴질랜드는 남5잔,여 3.5잔,영국은 남6잔, 우리나라는 남성 5잔,여자 4잔으로 기준
여성 하루 3잔 이상 → 간질환과 유방암이 발생할 가능성이 높음
남성의 간 저항력 ] 여성의 간 저항력 → 매일 5잔의 술을 마시면 문제가 발생할 수 .. |
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Marketing Stretegy
Index
1. 피자업계 동향
과 거 (00~07)
3. 피자헛의 저성장, 미스터피자의 약진
업계 1위였던 피자헛, 04년 이후 매출 하락
BUT 업계 3위인 미스터피자매출 30% 상승 (06년 대비)
2. ‘프리미엄’ 제품의 선전
메뉴의 고급화와 차별화의 시도, 피자의 품질이 한 단계 업그레이드 결과
Ex)시푸드 아일랜드, 스위스 퐁듀 피자
1. 배달 시장의 확대
음식 결정권이 어린이에서 주부 및 .. |
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사업계획서
6.사업계획서 사례
X-ZONE의 事業計劃書
(Computer Network Game-room)
Ⅰ.事業體選定背景및特性
1. 업종개요
95년도부터 불기 시작한 인터넷의 열기와 함께 96년 초 수백 명이 동시에 인터넷을 통해 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임에 그래픽이 추가된 MULTI USER 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이에 관한 업종의 태동을 예고했다. 이에 따라 당.. |
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지식 정보화 시대의 기업의 인재상
1. 들어가며
기계화에 의한 대량생산·판매의 아날로그 시대인 20세기가 가고, 디지털 혁명이 지배하는 21C 지식·정보화 사회가 본격화 되면서 기업의 노동시장이나 인력수급도 급격하게 변모하고 있다.
PC를 통한 인터넷과 월드와이드 웹(www)서비스에 의하여 전세계가 동시·즉시·쌍방으로 연결되는 전자공간(On-Line)이 탄생하면서 평생직장은 사라졌고, 직장인이라는.. |
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마케팅발표
1. 쿠팡 기업소개
(1) 기업개요
(2) 경영목표
2. 쿠팡 성공요인
3. 소셜커머스의 특성
4. 시장환경분석
(1) 소셜커머스 시장환경의 변화
(2) 국내 소셜커머스의 문제점
5. 쿠팡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. SWOT전략 제언
(1) SO전략 제언
(2) WO전략 제언
(3) ST전략 제언
(4) WT전략 제언
7. 쿠팡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Pos.. |
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웹사이트 구축에 관한 제안서
2001.5.10
인터넷전문가 그룹 ***
인터넷 전문가 그룹 **** 웹에이젼시
목차
Ⅰ. 온라인 마케팅의 중요성
Ⅱ. 홈페이지 활용방안
Ⅲ. 관리상의 문제점 및 대안
Ⅳ. 웹사이트 구성안
Ⅴ. 홈페이지 구성안
Ⅵ. 홈페이지 제작방안 1
Ⅶ. 홈페이지 제작방안 2
Ⅷ. 웹사이트 제작절차 및 일정
인터넷 전문가 그룹 **** 웹에이젼시
Ⅰ. 온라인 마케팅의 중요성
1. 인터넷의 개요 및 필요성
시.. |
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레모나
광고기획서
Ⅰ. 제품소개
1.레모나
레모나는 대중적으로 큰 사랑을 받은 국내 첫 비타민C로 1983년 기미 주근깨를 없앤다는 문구로 첫 선을 보이며 올해로 30년을 맞게된 비타민 c 보충제이다.
1)브랜드 레모나
1983년 첫 발매를 시작으로 현재까지 판매가 이루어지는 장수 브랜드이다.
이름에서 느껴지듯 레몬의 상큼한 이미지를 인식시켜 노란색 컬러 마케팅을 활용함과 남녀노소 누구나 물.. |
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Hot Six6의 성공 전략 분석-4P전략을 통하여
Ⅰ.제품소개와 제품선정이유
1. HOT SIX6소개
Hot six6는 2010.3월에 출시 되어 1년도 안되어 70억원 이상의 매출을 올릴 정도로 급성장한 음료브랜드임. 천연카페인인 과라나와 피로회복제인 타우린, 홍삼과 가시오가피등 몸에 좋은 제품으로 소비자들에게 인식되고 있음. 야근하는 직장인, 시험공부 하는 학생들과 클럽이나 게임 프로그램 등을 이용한 마케팅.. |
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도입, 요약, 결어로 구분하여 도입은 책 전체 개략을 적었습니다. 요약에서는 책의 내용을 바탕으로 저자의 주장을 정리하였고, 여기에 개인적인 의견을 부가하였습니다. 마지막 결어에서는 책을 읽은 후의 전체적인 느낌과 생각을 적었습니다.
도입, 요약, 결어의 3단계로 구성되어 있습니다.
서른과 마흔 사이를 읽고
도입
경영컨설턴트이며 실업가인 오구라 히로시는 30대의 직장인을 위한 자기 계발서를.. |
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성과급의 임금여부에 대한 연구
1. 들어가며
::: 얼마전부터 연말 직장인들의 최대 관심사는 단연 성과급이 되었으며 그 즈음에는 특정기업의 성과급 액수가 신문지상에서 소개되기도 한다. IMF를 거치면서 임금의 탄력성을 확보하고자하는 욕구가 특히 대기업을 중심으로 광범위하게 나타나 연공위주의 임금형태가 능력위주의 임금형태로 변화되면서 연봉제와 함께 성과급은 유행과도 같이 많은 기업에 .. |
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