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 NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서 ( 7Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 게임을 하면서 과연 어떻게 구현했을..
서식 > 자기소개서 |
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
 북한 IT산업의 실상(북한의 전기통신, 이동통신, 전자공업 제품생산, 인터넷 연결 현황) ( 13Pages )
북한 IT산업의 실상(북한의 전기통신, 이동통신, 전자공업 제품생산, 인터넷 연결 현황) 목차 * 북한 IT 산업의 실상 Ⅰ. 전기통신 Ⅱ. 이동통신 Ⅲ. 전자공업 제품의 생산 1. 통신기계, 통신케이블 2. 컴퓨터 3. 소프트웨어(SW) 산업 Ⅳ. 인터넷 연결 현황 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [현대로템] 2025 신입사원 레일솔루션(연구)_전자제어시스템 개발 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
이 경험을 통해 전자제어 시스템 개발에서 신뢰성과 실시간 성이 얼마나 중요한지를 체득했습니다. 이 경험을 통해 저는 전자제어 시스템 개발에서 예상치 못한 문제가 발생했을 때, 현상을 단순히 보정하기보다 원인을 분석하고 실질적인 대안을 마련하는 태도가 중요하다는 것을 배웠습니다. 저는 학부와 프로젝트를 통해 쌓은 전자제어보드 설계 능력, 알고리즘 개선 경험, 하드웨어·소프트웨어 통합역량..
서식 > 자기소개서 |
제어, 시스템, 문제, 경험, 해결, 알고리즘, 데이터, 개발, 프로젝트, 분석, 로템, 싶다, , 효율, 안정, 전력, 하드웨어, 방식, 발생, 단순하다
 SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (3) ( 4Pages )
저는 당시 C언어 기초만 배운 적이 있고 한 학기 동안 python을 개발도구로 사용한 적밖에 없었습니다. C++언어로 코딩을 해야 했는데, 대회 안내문을 봐도 어떻게 개발해야 할지 이해가 안 갔습니다. 내가 완성품이나 만들 수는 있을까?'라는 생각이 드는 순간이었지만, 뭐든지 닥치면 하게 돼 있다는 생각을 갖고 차근차근 개발 방법에 대해 이해해 나갔습니다. 심지어 해보지도 않은 이미지 프로세싱파트..
서식 > 자기소개서 |
개발, 자다, 목표, 경험, 생각, 과정, 방법, 위해, 기술, 전문성, 반도체, 종이, 공연, 인식, 때문, 통해, 700~1000, 드러나다, 근거, 증명
 2025 한국전력기술 체험형 인턴 기술직무 최종합격 자기소개서와 면접자료 ( 5Pages )
그 경험을 통해 저는 전력산업 분야에서 실무 경험을 쌓고, 현장에서만 배울 수 있는 전문성 을 확보하고 싶다는 목표를 가지게 되었습니다. 이 경험을 통해 문제 해결에는 창의성과 끈기가 동시에 필요하다는 사실을 배웠습니다. 인턴십을 통해 기술적 역량뿐 아니라 협업 능력, 문제 해결력, 그리고 책임감을 기르고 싶습니다. 선배엔지니어들이 문제를 정의하고 해결하는 과정을 직접 보며 배우고 싶습니..
서식 > 자기소개서 |
경험, 싶다, 과정, 문제, 기술, 설계, 전력, 해결, 협업, 단순하다, 현장, , 프로젝트, 데이터, 배우다, 통해, 인턴, 실제, 회로, 소프트웨어
 매치머니제안서 ( 17Pages )
. B2C/B2B 사업에서 발생하는 결제방법 중 현금입금(Money Order)내용을 조회 하고 주문내역과 매치를 시켜서 다음 업무 프로세스로 넘기기까지의 관리를 목적 으로 하는 에이전트 소프트웨어를 소개하네요.. 괜찮은 제안서이네요..^^ 1. B2C/B2B 사업에서 발생하는 결제방법 중 현금입금(Money Order)내용을 조회 하고 주문내역과 매치를 시켜서 다음 업무 프로세스로 넘기기까지의 관리를 목적 으..
비지니스 > 제안서 |
 닌텐도wii,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
Let’s Play Wii Go 목 차 Wii MARKETING MANAGEMENT GROUP 9 4Ps -PRODUCT -PRICE -PLACE -PROMOTION 가족 마케팅 종합 Wii 한국시장부진 분석 개선안 및 향후전략 Wii MARKETING MANAGEMENT GROUP 9 4P-PRODUCT 한 손에 쥔 후 TV 화면을 향해 가볍게 휘두르기! 손자에서 할머니까지 가족구성원 누구나 간단히 조작! 1)Wii 리모컨 MARKETING MANAGEMENT GROUP 9 4P-PRODUCT Wii Wii 알림판 메시지 ..
리포트 > 경영/경제 |
 객체 지향 언어의 종류 ( 6Pages )
객체 지향 언어의 종류 [ Java ] 웹 브라우저인 넷스케이프에서 사용할 수 있는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 보안성이 뛰어나며 컴파일한 코드는 다른 운영 체제에서 사용할 수 있도록 클래스(class)로 제공된다. 객체 지향 언어인 C++ 언어의 객체 지향적인 장점을 살리면서 분산 환경을 지원하며 더욱 효율적이다. [Java 특성] ① 자바는 간단하다 (simple) 하나의 소프트웨어가 제작될 때는 소프트..
리포트 > 공학/기술 |
 광고홍보 소프트웨어에 관해 ( 15Pages )
키워드 광고 홈페이지 등록 커뮤니티 마케팅 지식인 마케팅 온라인 홍보 ETC ETC ETC ETC 키워드 광고 Keyword advertising 인터넷 검색사이트에 특정 키워드를 검색한 사람들을 대상으로 광고주의     사이트가 노출되도록 하는 광고 기법이다. 검색 광고라고도 한다. TV나 라디오 또는 배너 광고와 같이 판매자가 고객을 찾아 광고를 하는 것이 아니라, 찾아오는 고객 에게 광고를 노출한다는 점에..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 SAP Korea [SAP CODE 아카데미] 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 6Pages )
제가 지향하는 개발자는 '문제에 대한 기술적 해결을 제시할 수 있는 사람'입니다. 실제 SAP 시스템을 기반으로 한 실습 경험입니다. 이는 향후 SAP 컨설팅 개발자로 성장하는 데 있어 가장 핵심적인 기반이 될 것입니다. SAP는 단순한 소프트웨어가 아니라 기업 경영의 전 과정을 시스템화한 플랫폼입니다. 저는 '비즈니스 기반의 개발자'가 되고자 하기에, SAP 플랫폼은 가장 이상적인 환경이라고 생각했..
서식 > 자기소개서 |
sap, 개발자, 이다, 기술, 시스템, 기반, 기업, 고객, 데이터, 개발, 문제, 아카데미, 산업, 비즈니스, 모듈, 단순하다, 실제, 플랫폼, 이해, 프로젝트
 [인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소 ( 28Pages )
[인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소에 대한 레포트 [인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소 목차 * 인터넷 쇼핑몰 창업 Ⅰ. 창업의 개요 1. 창업의 개념 2. 창업의 필수요소 1) 창업자 2) 사업아이디어 (1) 현장경험 (2) 신상품의 발명 (3) 취미 (4) 우연한 발견 3) 자본 Ⅱ. 전자상거래 쇼핑몰 창업 1. 매장 시스템 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 PC방사업계획서(레포트) ( 16Pages )
NEO-CITY 창업자금 : 1억 5천만원 월 수 익 : 1,200만원 마 진 율 : 50% 주 고 객 : 젊은 층 입 지 : 주거,학교 밀집지역의 중심상권 점 포 : 40평이상 Ⅰ. 사업개요 인터넷붐을 타고 급속히 확산되던 인터넷 PC방 사업은 현재 전국에 1만 4천 군데 이상 사업을 하는 것으로 추정된다. 이런 것으로 본다면 PC방 사업은 이제 어느 정도 성숙기에 들어선 사업으로 보인다. 지금까지의 PC방은 주..
리포트 > 경영/경제 |
사업계획서
 미래로 가는길 (The Road Ahead) ( 5Pages )
미 / 래 / 로 / 가 / 는 / 길 (The Road Ahead) 시애틀 레이크사이드에 있는 사립학교에 다니던 나는 열세살때 어머 니들이 자선바자에서 나온 수익금으로 학교에 마련해준 컴퓨터를 처음 으로 접하게 됐다.이 컴퓨터는 모니터가 없어 타자기처럼 생긴 자판 을 누른 다음 프린터가 시끄러운 소리를 내며 결과를 종이에 찍어 보여줄 때까지 기다려야 하는 불편이 있었지만 신기하기만 했다.나는 컴퓨..
리포트 > 독후감/서평 |
공학, 기술
 발표_-_안드로이드_태블릿4-1 ( 16Pages )
목차 1. 태블릿 PC란 2. 태블릿 PC 시장 현황 3. 태블릿 PC의 경쟁력 4. Q A 태블릿 PC란 태블릿 PC의 종류 아담 위패드 델 미니5 Hp슬레이트 빌립 x70 안드로이드란… 휴대기기용 운영체제·미들웨어·응용프로그램을 한데 묶은 소프트웨어 플랫폼 안드로이드가 태블릿이 왜 아이패드 VS 안드로이드 태블릿 PC 태블릿 PC의 시장 현황 아이패드가 출시 되고 하루 만에 60만대가 판매 올해 전세계적인 판매 ..
비지니스 > 사례분석 |
 ICT활용교육 ( 2Pages )
ICT 활용 교육 1. ICT(정보통신기술)의 개념 ICT(Information & Communication Technology)는 정보 기술(Information Technology)과 통신 기술(Communication Technology)의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다. 정보 취급을 위한 하드웨어, 소프..
리포트 > 교육학 |
교육학
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