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(검색결과 약 50,366개 중 53페이지)
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| 목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 …………3
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 ………4
Ⅲ. 모바일 시장 진출 ………5
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 ………6
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 …………6
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
‘멜론’(www.melon.com)은 2004년 서비스를 시작한 디지털 음원 사이트다. 언제 어디서나 원하는 곡을 찾아 감상할 수 있는 ‘유비쿼터스 음악 서비스’를 세계 최초로 선보였다. |
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| 시장지배력 강화를 위한 e-파트너십
( 팬택의 SK텔레텍 인수 사례 )
[ 목 차 ]
Ⅰ. 시장지배력강화를 위한 e-파트너십
Ⅱ. 기업소개
1. 팬택계열
2. SK텔레텍
Ⅲ. e-파트너십의 배경 및 과정
1. e-파트너십 배경
2. e-파트너십 과정
Ⅳ. 합병 체결, 그 후
1. 합병 후 매출현황
2. 팬택의 위기
3. 휴대폰 시장 2위업체로의 도약
Ⅴ. 앞으로의 과제
Ⅵ. 자료 출처
Ⅰ. 시장지배력강화를 위한 e-파트.. |
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| Report
( 인터넷 의류 쇼핑몰 창업성공사례, 성공적인 경영전략 및 마케팅전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석 )
목 차
1. 사업 개요
2. 환경 분석
3. 사업 전략
4. 재무 계획
Ⅰ. 사업 개요
1. 회사 소개
커먼(C mon)은 취업을 준비 중인 대한민국 여성들을 대상으로 한 정장 대여 전문 쇼핑몰이다. 면접 시 요구되는 사항을 충족시킨 정장을 대여해주는 것을 대표로, 그 외.. |
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| 인터넷 쇼핑몰 창업 과정, 절차
목차
* 인터넷 쇼핑몰 창업 과정
Ⅰ. 쇼핑몰 조사 단계
1. 아이템 선정
2. 시장조사
3. 사업계획서 작성
1) 사업 개요
2) 시장분석
3) 개설계획
4) 운영계획
5) 재무계획
6) 마케팅계획
7) 일정계획
Ⅱ. 쇼핑몰 준비 단계
1. 사업자 등록
2. 도메인 & 쇼핑몰 구축시스템 확보
Ⅲ. 쇼핑몰 구축 단계
1. 쇼핑몰 디자인
2. 상품사진 및 상품 등록
3. 배송업체 선정
4. .. |
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| 6세대 라네즈 마케팅전략
1
목차
2
화장품 산업은 낮은 진입장벽과 시장 규모의 한계성으로 인해 치열한 경쟁이 존재하며, 제품 특성상 높은 R&D, 생산 비용이 소요되고, 수요의 소득탄력성이 높은 반면 가격에 의해 시장 Positioning이 큰 영향을 받는 산업임.
산업현황 산업의 특징
I. 화장품 산업 현황
치열한 경쟁으로
기능별/연령별 다양한
세그먼트 상품
가격에 의한
제품 Positioning
(자료 : 화.. |
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| 관광산업과 인터넷 마케팅 전략 분석
I. 서론
21C 주요한 관심은 환경의 문제를 해결하면서 삶의 질을 향상시킬 수 있는 지역발전을 계속할 수 있을 것인가에 모아지고 있다. 관광의 분야에서도 이미 생태관광, 지속가능한 관광 등 새로운 개념적 용어들을 창안하며 미래지향적인 관광의 모습을 찾고자 노력하고 있다. 그러한 노력 중에 하나는 각 지자체들이 중심이 되어 대안관광으로 인정되는 지역축제.. |
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| 스마트폰 확산으로 인한 영향과
보안 및 향후 전망
목 차
표 목 차...ⅲ
그림목차 ... ⅳ
ABSTRACT... ⅵ
I. 서 론 1
1.1 연구 배경 및 목적 1
1.2. 연구 범위(스마트폰 시대의 발전 배경) 2
II. 스마트폰 시장의 현황 및 변화 4
2.1 국내 시장 현황 4
2.2. 국제 시장 현황 11
2.3 모바일 인터넷 전화(VoIP)서비스 15
2.3.1 모바일 VoIP 서비스 제공 유형 16
2.3.2 주요 모바일 VoIP 서비스 제공 사업자 16.. |
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| *홈쇼핑 시장 현황
롯데 홈쇼핑에 대해 구체적으로 알아보기 전에 우리는 다른 경쟁사들과 함께 하고 있는 홈쇼핑 시장 현황에 대해 살펴 보았다. 1995년 TV홈쇼핑 시장이 처음 등장한 이 후, 인터넷의 발달, 스마트 기기들의 등장으로 TV홈쇼핑 시장이 레드오션이 되는 것이 아니냐는 의견이 대두되었다. 2007년 마이너스 성장을 했던 홈쇼핑 시장은 독창적인 자사제품의 개발, 온라인몰 매출 증대, 중국.. |
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| 온라인 음원 사이트
판매 분석
온라인 음원사이트 분석
1. 멜론(Melon)
1. Melon 소개
멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드로서, 현재 멜론은 220만 곡의 PC, Mobile, Smart TV등 다양한 기기를 통해 고객에게 전달하고, 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 감상 환경을 제공한다. 또한 음악 소비 트렌드를 한 눈에 볼 수 있는 종합차트, 실시.. |
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| 글로벌 광고의 성공사례
1. 글로벌 마케팅 정의 및 발달 배경
․ 마케팅
- 생산자로부터 소비자, 또는 다른 사용자들에게 재화와 서비스의 이동을 촉진시키는 모든 경영활동
- 단순히 재화나 서비스의 판매를 위한 활동이 아니라 고객의 욕구와 필요를 충족시키는
제품생산에 필수적인 활동
- 고객지향성, 고객만족, 고객감동을 지향하는 기업문화로 자리잡아 조직 내 의사결정의 판단근거
․ 글로벌 마.. |
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| 국내 인터넷 쇼핑몰의 전자결제 유형 분석
A Study on the electronic payment systems of Internet Shopping-Mall in Korea
목 차
I. 서 론
Ⅱ. 전자결제의 유형 정리
Ⅲ. 업계의 전자결제 현황
Ⅳ. 전자결제의 문제점과 대응방안
Ⅴ. 결 론
[참고문헌]
요 약
국내의 인터넷 쇼핑몰 운영업체는 일부 업체를 제외하고 영세하다. 따라서 수많은 문제점을 안고 있다. 특히, 소비자가 상품을 구매한 후 발생되.. |
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| 인터넷 제품 구매
환불보상 피해사례 및
대응방법
소비자 행동 REPORT
소비자 불만 제품을 역
이용한 사례
(마쓰시타 식기세척기)
인터넷 제품 구매 환불보상 피해사례 및 대응방법
쇼핑도 인터넷 시대
전자적 거래를 지원하는 전자적 소매시장
장점
편리함
가격이 저렴
(유동과정이 짧음,대량판매)
단점
정품과 가품
택배비
반품
점점 커져가는 온라인 시장 !
인터넷 쇼핑 피해
주요 피해 내.. |
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EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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| 마케팅 관리 기말 보고서
EA의 실패사례와 해결방안
목차
1. 기획 의도
① 왜 게임시장인가
② EA의 축적된 경영 노하우
2. EA 분석
① 회사 소개
② 과거 성공 사례
③ 실패 사례
④ 문제점 분석
3. 시장 선택
① 왜 온라인 게임인가
② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장
③ 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망
④ 인터넷, 브로드밴드 보급률의 확산
○5 결론
4. .. |
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| Ⅰ. 보급형 제품의 수요증가
Ⅱ. 다양한 모델 출시
Ⅲ. 삼성전자의 독주체제
Ⅳ. 스마트폰 경쟁심화
Ⅴ. 관련 산업에 영향
Ⅰ. 보급형 제품의 수요증가
하반기에도 글로벌 휴대폰 시장의 성장세는 지속될 전망이다. 다만 프리미엄급 모델의 일방적인 성장보다 보급형(준프리미엄급) 수요 증가세가 시장의 이슈를 주도할 것으로 것으로 예상된다.
스마트폰은 사람들에게 많은 혜택을 제공하는.. |
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| Ⅰ. 보급형 제품의 수요증가 ………3
Ⅱ. 다양한 모델 출시 ………4
Ⅲ. 삼성전자의 독주체제 ………5
Ⅳ. 스마트폰 경쟁심화 ………6
Ⅴ. 관련 산업에 영향 ………6
Ⅰ. 보급형 제품의 수요증가
하반기에도 글로벌 휴대폰 시장의 성장세는 지속될 전망이다. 다만 프리미엄급 모델의 일방적인 성장보다 보급형(준프리미엄급) 수요 증가세가 시장의 이슈를 주도할 것으로 것으로 예상된다.
스마트폰은 사람 |
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