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(검색결과 약 43,795개 중 53페이지)
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과학교과와 e-Learning
목차
1. 들어가며
2. 과학교과와 세계의 e-Learning
2.1 이가 빠졌어요 프로젝트
2.2 단풍이 드는 이유가 뭐예요’ 프로젝트
2.3‘태양 에너지 실험’ 프로젝트
2.4 캐나다 Eastview 중학교 프로젝트
2.5 핀란드 에노 초등학교의 GLOBE 프로그램
2.6 일본의 정오의 태양연구
3. 우리나라의 과학 교과와 e-Learning
3.1 웹사이트
3.1.1 웹기반 과학수업 필요성
3.1.2 웹기반 e.. |
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천안시 건강도시 운영사례
행정지도자의 역량강화 리더쉽 교육
2008. 6
건강도시의 기본 개념
2
경제적 발전
교육 기회 확대
고용 기회 확대
인프라 발달
주택문제
교통혼잡
대기오염
수질오염
안전사고 증가
폭력, 범죄 증가
불공평 심화
도시화의 이익과 문제점
도시화로 인한 이익
도시화로 인한 문제점
3
건강 도시의 개념
4
국제 건강도시의 요건
물리적 환경이 깨끗하고 안전한 도시(주거의 질 포함)
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탈빈곤 조작단
“교육을 통한 빈곤탈출”
Mission: 교육을 통해 아동의 기능을 향상시키고 아동을 둘러싼 환경수정을 통해 아동과 환경의 조화(goodness of fit)를 높여 탈 빈곤을 돕는다. 이를 위해 아동과 가족 대상의 실천에 초점을 맞춘다.
Vision: 빈곤한 아동과 가정에게 탈 빈곤의 희망과 기회를 제공함으로써 누구나 꿈꿀 수 있는 사회를 실현한다.
Core Values: 4R
Raise
Respect
Responsibility
Re.. |
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정신지체아 수학과 지도
Ⅰ. 정신지체아 수학학습의 이해
1. 정신지체아 수학교육의 연구 동향
2. 수학교과의 특성
3. 정신지체아의 수학 학습 특성
4. 정신지체아의 수학 학습 장애의 원인
5. 수학과 지도와 관련한 학습이론
Ⅱ. 7차 교육과정 수학과의 이해
1. 제 7차 수학과 교육과정의 개정 방향
2. 7차 교육과정 수학과의 구조
3. 기본교육과정 수학과 성격과 목표
4. 기본교육과정의 수학과 내용체.. |
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한국 원격교육 사례
고속인터넷 서비스와 고성능 PC가 대중화되면서 인터넷에 기반을 둔 각종 온라인 교육 서비스가 쏟아지고 있다. 인터넷은 CD-ROM과는 달리 실시간 자료 업데이트가 가능하고, 양방향 지도까지 가능하기 때문에 어학교육, 초-중-고 과외, 유아교육 등에 광범위하게 응용되고 있다.
이에 따라 동영상 소프트웨어나 VOD(Video On Demand) 시스템 등 가상학교 구축에 필요한 소프트웨.. |
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수학과교육,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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수학과교육Ⅰ
[ 수학적 활동과 수학화(1) ]
Ⅰ. 수학화의 의미
○ 현상을 수학적 수단에 의해서 조직하는 것(Freudenthal, 1973)
○ 학생들은 현실을 수학적으로 조직하는 것(수학화)을 배워야 한다.
※ 수학을 경험하게 한다.
→ 현실이 매체가 되어 추상화가 이루어짐. 그것이 현실에 다시 응용됨. 학습자는 수학이 성장하게 되는 과정을 체험, 그 과정에서 한 수학적 이론이 생겨나게 된 발생적 맥락을 이.. |
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Report
( 글쓰기와 스토리 텔링 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석 )
목 차
① 실용적 자기표현과 스토리텔링
- 자기소개서와 로드맵을 중심으로
1.실용적 자기표현의 의미
2.실용적 자기표현의 과정
3.실용적 자기표현의 효과1: 정체성의 확인과 개성의 발견
4.실용적 자기표현의 효과2: 미래에 대한 도전적 기획
5.결론: 실용적 자기표현과 .. |
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학교 업무 분장표
부서
계
업무내용
담당자
교무기획부
김영식
교무기획
기획행사추진,의식행사기획,복무관리,전입학업무,일일월중행사
학부모 연수
의식행사
의식 행사 보조, 조회 준비 및 연습, 사진 촬영 및 앨범 정리
학적관리
생활기록부, 공부관리
통계 및 출석부 관리
각종 통계 및 출석부 관리
시상 및 당번 배정
교내외 표창, 임명대장 ,시상대장 관리
친목회, 교육.. |
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증강현실
목차
Ⅰ. 서론
1. 조사배경
2. 증강현실의 개념
3. 증강현실의 특성
4. 증강현실의 역사
Ⅱ. 본론
1. 증강현실 기술의 적용 범위
2. 증강현실 기술의 도입 사례
가. 집중분석 - 빈폴, Zugara
나. 분야별 사례 - 교육
다. 분야별 사례 - 방송 및 광고
라. 분야별 사례 - 의료
마. 분야별 사례 - 엔터테인먼트
바. 분야별 사례 - 기타
3. 증강현실의 산업적 발전 전망
Ⅲ. 결론
1. 증강.. |
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장애인인권 침해사례연구 및 실태분석과 장애인인권 문제 개선방안제시 및 나의생각 정리 보고서 입니다.
목차를보시면 아시겠지만 장애인인권의 전반적인 내용에 대해 꼼꼼하게 다루었습니다.
잘참고하셔서 좋은성적 받으세요 ^-^
1. 장애인인권 이란?
2. 대한민국 장애인인권 실태분석
3. 우리나라 장애인인권 침해 사례연구
(1) 이동권 침해사례 (지하철 및 대중교통)
(2) 교육기관에서의 인권침해 사.. |
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E-mart
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Contents
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기업소개
이마트 성장 배경
1.시의 적절한 사업진출
2.강력한 구매력에 의한 규모의
경제 실현
3.첨단 물류정보시스템의 운영
4.강력한 마케팅 전략
5.유통업계 최고의 인재 확보
[이마트 연혁]
11. 05 ㈜신세계와 ㈜이마트로 법인분할
06.05.10 대형마트 100호점을 돌파
93. 11 이마트 1호점 창동점 오픈(최초 할인점)
기업소개
기업문화
- 기업윤리에 바탕 두고 기업의 사회적 .. |
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데이터를 분석하고 활용하여 문제를 해결하기 위하여 기획부터 실행까지 수행했던 경험을 기술해주시기 바랍니다.
홍보 전략과 공공기관 커뮤니케이션에 대한 실무형이해를 높이기 위해 '디지털 마케팅 기획과 운영', '공공PR 전략', '데이터 기반 정책 홍보' 등의 과정을 이수했습니다.
KERIS에서도 이러한 데이터 기반 콘텐츠 개선 역량을 통해 교육 데이터를 더 넓은 대중과 효과적으로 연결할 수 있을 .. |
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교육, 데이터, 홍보, 전략, 콘텐츠, 경험, 기획, 기반, keris, 메시지, 정책, 형, 이다, 전달, 성과, 기관, 분석, 중심, 바라다, 해주다 |
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자연체험활동을 통한 유아 인성교육에 대해 기술하시오
Ⅰ 들어가는 말
Ⅱ 본론
1. 자연체험활동 및 사례
2. 유아 인성교육의 중요성
3. 유아 인성교육과 연계
4. 발전방안
Ⅲ 나가며
참고문헌
자연체험활동을 통한 유아 인성교육에 대해 기술하시오
Ⅰ 들어가는 말
현대 사회는 산업화, 정보화로 인해 사회가 빠르게 진행되면서 문화 및 생활수준이 향상되었으나, 급격한 사회성장으로 인한 문제점이 .. |
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멀티미디어를 이용한 사이버 대학의 현황[장점,문제점 및 해결방안]
개요
용어정리
등장배경 및 역사
국내 대학 사이버 교육의 시행현황
사례
장점 및 문제점
해결방안
사이버 대학의 현황
사례
장점 및 문제점
해결방안
용어정리
사이버 교육
정보통신기술을 교육에 결합시킨 것
PC통신이나 인터넷을 통해 교육하는 행위
ICTEUD라고도 하고, 정보통신기술의 대표적인 경우가 현재 웹(Web)이므로 웹기반교.. |
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문화마케팅사례,현대카드사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 60Pages ) |
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3. 현대카드의 문화마케팅
2. 문화마케팅의 유형 및 사례
4. 현대카드의 슈퍼시리즈
Contents
1. 문화마케팅이란
5. 설문조사
문화마케팅이란
문화마케팅의 유형 및 사례
효과 및 혜택
정의
배경
문화마케팅
문화마케팅의 정의
문화마케팅이란
문화마케팅의 유형 및 사례
효과 및 혜택
정의
배경
문화마케팅
문화마케팅의 배경
문화마케팅이란
문화마케팅의 유형 및 사례
효과 및 혜택
정의
배경
문화마케팅.. |
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