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(검색결과 약 12,960개 중 53페이지)
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| 인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오.
청소년들의 인터넷 활용은 단순한 정보 검색에서부터 대화방 대화를 통한 의사교류, 게시판 활동을 통한 가상공동체 구성, 온라인 게임 등 다차원적이며, 따라서 이러한 활동 경험이 청소년들의 사회화에 미치는 영향 역시 복합적.. |
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| 소비사회와 여성문화
이영자(가톨릭대학, 사회학)
<차 례>
I. 들어가는 말
II. 이론적 논의
1. 소비욕구 창출의 메커니즘
2. 여성문화에 관한 페미니스트 논점
III. 소비광고와 여성문화
1. 차별화 : 여성억압적 문화의 확대재생산
2. 플라스틱 다원주의 : 의사(擬似)적 저항과 해방의 여성문화
3. 성과 육체의 물상화 : 억압적 해방의 문화
4. 가상현실의 상품화 : 신종 여성문화의 창출
IV. 맺.. |
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| 저는 생산현장의 문제를 파악하고 공정 효율화 방안을 도출하는 기술 전문가로 성장하고자 하며, 입사 후에는 MES 및 IoT 기반의 실시간 데이터 분석을 통해 품질 불량률을 감소시키는 프로젝트 를 주도하고 싶습니다.
입사 후에도 기존 공정의 한계를 외부적 요인까지 포함해 진단하고, 유연한 방식으로 개선할 수 있는 생산기술엔지니어가 되겠습니다.
왜 DN솔루션즈 생산기술 직무에 지원했나요?
실습수.. |
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생산, 공정, 기술, 개선, 경험, 분석, 기반, 설계, 시스템, 수행, 문제, 프로젝트, 통해, 싶다, 해주다, 효율, 데이터, 스마트, 입사, 일정 |
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| 이 자료는 클라우드 컴퓨팅의 개념과 아마존, 구글, 마이크로소프트 등의 클라우드 사업 사례에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 클라우드 서비스의 개념
2. 클라우드 서비스의 이해관계자
(1) 클라우드 서비스 제공업체
(2) 사용자들에게 클라우드 서비스 제공 업체
(3) 클라우드 서비스의 실 사용자
3. 클라우드 서비스의 구성도
4. 클라우드 서비스의 주요 특.. |
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| 디지털 소비문화
Contents
I. 서론
1 . 국내 디지털 이용 현황
2 . 디지털 매체와 디지털 매체의 소비 현황
Ⅱ. 본론
1. 디지털 소비의 긍정적 효과
) 디지털 소비환경의 특성
) 디지털 소비자 특성
2. 디지털 매체의 소비가 가지는 한계와 문제점
) 사생활 침해
) 저작권 침해
) 가상현실의 문제
) 디지털 정보 격차
3. 디지털 매체 소비의 향후 대책과 방향성
) 디지털시대 저작권 정책.. |
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| [전자무역] 전자무역의 개념과 특징, 기본요건
목차
전자무역
Ⅰ. 전자무역의 개념
Ⅱ. 전자무역의 특징
1. 글로벌 마케팅과 정보수집 용이
2. 효율적 협상 및 계약체결
3. 새로운 대금결제
4. 물류운송비용 절감
5. 분쟁해결 등 사후관리철저
Ⅲ. 전자무역의 기본요건
1. 인터넷 활용전략 및 마케팅전략 수립
2. 홈페이지 제작 및 전자우편 이용 활성화
3. 전자무역에 적합한 내부시스템 확립
4. 전.. |
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| 본 자료는 2022년 2월 24일 러시아의 우크라이나 침공에 대한 내용을 크게 3가지로 구분하여 작성한 자료로 1. 러시아의 우크라이나 침공 배경(1) 우크라이나의 NATO가입 반대, 2) 독-러간의 천연가스 수송관 노드스트림 1, 2가동과 관련된 에너지 패권 전쟁, 3) 우크라이나 핵포기 정책 재고 가능성에 대한 반대), 2. 러시아의 우크라이나 침공에 대한 미국의 입장, 3. 러시아의 우크라이나 침공이 세계경.. |
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| [숨은설명:시작]
[!DOCTYPE HTML PUBLIC -//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN ]
[!-- saved from url=(0042)http://my.netian.com/~rmh6707/bus_idea.htm --]
[META http-equiv=Content-Type content= text/html; charset=ks_c_5601-1987 ]
[META content= MSHTML 5.50.4134.600 name=GENERATOR]
[STYLE]
.leading200 {
LINE-HEIGHT: 200%
}
.leading180 {
LINE-HEIGHT: 180%
}
.leading150 {
LINE-HE.. |
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| 또한 금융동아리 활동에서 가상의 포트폴리오를 운용하며 매주 시장 동향을 분석하고 전략을 수립한 경험은 경영전략 직무에 필요한 '분석-기획-실행'의 전 과정을 체득할 수 있는 기회였습니다.
iM증권은 모바일 중심 투자 플랫폼을 통해 다양한 투자자층을 확보하고 있으며, 이는 저의 금융 데이터 분석 경험과 맞닿아 있습니다.
저는 시장 데이터를 기반으로 고객의 투자성향을 분석하고, 맞춤형 전략을 .. |
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전략, 분석, 데이터, 증권, 금융, 경험, im, 역량, 통해, 직무, 이다, 경영, 플랫폼, 시장, 능력, 기반, 고객, 력, 투자, 산업 |
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| 최윤식 저자의 [빅체인지, 코로나19 이후 미래 시나리오]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도.. |
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| 정보화 사회의 과학기술 가속화로 인한 가족관계의 변화
* 정보화 사회의 과학기술 가속화로 인한 가족관계의 변화
컴퓨터 혁명이 새로운 세상을 만들어온 방식을 깨닫지 않고는 아무것도 올바르
게 이해할 수 없다고 이미 20세기 초에 예언한 미국의 사회학자 쿨리(Cooley, 인간
성과 사회질서, 1902)는 미래를 준비하는 가족학자들에게 시사하는 바가 크다. 정보
화와 과학기술의 발달은 가족관계 전.. |
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| 사이버 범죄에 대한 법적 규제 검토
1. 들어가며
최근 인터넷 등 온라인상에서 벌어지는 사이버범죄가 눈에 띄게 급증하고 있다. 사이버범죄 행위는 컴퓨터 네트워크를 이용한 새로운 유형의 범죄이다. 이는 컴퓨터와 통신기술의 발달이 가져온 역기능적 사회현상이라 할 수 있겠다. 「사이버범죄」는 한마디로 사이버 공간에서 행하여 지는 범죄 를 의미하는데, 사이버범죄의 특징은 가상의 공간을 무대.. |
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| ★글 짓는 도서관
Ⅰ. 도서 정보
저자 : 탁석산
인쇄 : 1판 1쇄 인쇄_2005.11.02
1판 1쇄 발행_2005.11.07
발행처_김영사
발행인_박은주
Ⅱ. 차례
1. 기적의 도서관
2. 노력해서 되는 글과 노력해도 안 되는 글
3. 글쓰기와 말하기
4. 좋은 문장은 좋은 글인가
5. 서론과 결론은 깃털에 불과하다
6. 독서는 글쓰기의 첫 단계일 뿐이다
7. 글쓰기는 실용적 도구이다
8. 마무리
Ⅲ. 내용 정리
1. 기적의 도.. |
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| 이 프로젝트를 통해 통신시스템의 실제 구현을 위한 알고리즘 설계 및 하드웨어 연동능력을 키울 수 있었습니다.
이 경험은 한국수력원자력 통신 직무의 핵심인 발전소 내 통신 네트워크 구성과 유지보수, 장애대응 등에 그대로 적용될 수 있다고 생각합니다.
통신과 보안 분야는 기술적으로 뛰어난 것보다 신뢰를 기반으로 움직입니다.
시스템 구현과정에서는 통신 지연이나 데이터 손실 문제가 간헐적으로.. |
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통신, 설계, 기반, 네트워크, 경험, 데이터, 발생, 보안, 시스템, 방식, 위해, 발전소, 구조, 프로젝트, 팀, 통신망, 문제, 기술, sdr, 구성 |
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| - 목차 -
Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스
1. 컴퓨터 그래픽스의 응용
1-1 컴퓨터 그래픽스란
1-2 - 캐드(Computer Aided Design)
1-3 - 프레젠테이션 그래픽스
1-4 - 가상현실(Virtual Reality)
1-5 - 미술
1-6 - 애니메이션 및 게임
1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instruction)
1-8 - 과학 분야의 가시화 ( 사이비즈 : SCI VIS - Scientific Visualization)
1-9 - 그래픽 사용자 .. |
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