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(검색결과 약 1,873개 중 52페이지)
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| 저는 국립박물관의 학예연구원이 단순히 학문적 연구에 그치지 않고, 국민이 문화를 경험하고 공감할 수 있는 매개자가 되어야 한다고 생각합니다.
저는 그 현장에서 유물의 생애를 관리하고, 연구와 전시, 교육을 통해 문화적 가치를 확산시키는 역할을 수행하고 싶습니다.
저는 대학 재학 중 지역 문화재연구원과 시립박물관에서 학예보조 및 조사연구 업무를 수행한 경험이 있습니다.
이 경험을 통해 학.. |
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유물, 전시, 연구, 학예, 자료, 경험, 통해, 업무, 연구원, 박물관, 관리, 기록, 국립박물관, 수행, 되어다, 단순하다, 교육, 체계, 현장, 역할 |
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| 카카오엔터테인먼트의 IP(음악·웹툰·영상 등) 데이터 특성을 고려했을 때, AI 모델 설계 시 가장 주의해야 할 점은 무엇인가요?
이 경험을 바탕으로 카카오엔터테인먼트의 콘텐츠 AI 연구를 한 단계 발전시키고 싶습니다.
카카오엔터테인먼트의 방대한 데이터는 AI가 '사람이 좋아할 스토리의 구조'를 학습할 수 있는 실험실입니다.
카카오엔터테인먼트의 IP 데이터 특성을 고려했을 때, AI 모델 설계 시 가.. |
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| 퍼포먼스 마케팅 직무는 실시간 데이터를 기반으로 고객 반응을 즉각적으로 측정하고, 전략을 수정할 수 있다는 점에서 제강점과 잘 맞습니다.
저는 소비자 경험을 데이터로 분석하고, 이를 바탕으로 실질적 성과를 창출하는 퍼포먼스 마케팅의 매력에 끌렸습니다.
CJ ENM 온스타일은 콘텐츠와 커머스를 결합한 독보적 플랫폼으로, 고객 경험 기반의 퍼포먼스 마케팅을 실현할 수 있는 최적의 환경이라 판단.. |
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| TV가 인터넷에 굴복할 것인가
Topic의 발생 이유
해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화
비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석
TV산업의 반격
인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송
Hulu.com 특징
- 다른 사이트와의 호스팅 제휴
- 광고료로 운영
- i phone으로 이용가능
Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면!
컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징
-케이블 가입자에게.. |
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| 지원한 직무(분야)에서 가장 중요한 역량이나 태도는 무엇이라고 생각하십니까?
이러한 경험을 통해, 저는 HR 마케팅이라는 분야가 단순한 '사람 소개'가 아니라, 기업의 철학을 외부에 정확히 전달하고, 잠재적 지원자와 진정성 있는 관계를 맺는 전략적 커뮤니케이션이라는 것을 배웠습니다.
HR마케팅 직무에서 가장 중요한 역량은 '이해와 설득의 커뮤니케이션 능력'이라고 생각합니다.
콘텐츠 기획시 가.. |
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| 이 경험을 통해 저는 단순 판매가 아닌 '고객의 삶을 중심에 둔 금융전략' 이야말로 BA의 핵심이라는 사실을 배웠습니다.
입사 후 단기적으로는 GA 및 은행 채널과의 소통 능력을 강화하여 현장 맞춤형 컨설팅 전략을 수립하고, 고객별 니즈 기반 상품 추천 프로세스를 체계화하는 데 집중하고 싶습니다.
특히 다양한 은행과의 협업 시스템과 내부 디지털 역량 강화 전략을 보며, 제가 가진 고객 중심 분석.. |
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| 이 과정에서 유사 브랜드와의 차별성, SNS 반응 패턴, 키워드 분석을 통해 소비자의 감성 언어를 계량화하 는 훈련을 했고, LF의 브랜드가 다양한 타깃을 포용하고 있는 만큼, 이러한 분석력이 기획현장에서 실질적 도움이 될 수 있다고 생각합니다.
기획 바이어 직무에 가장 필요한 역량은 무엇이라고 생각하고, 본인은 그것을 어떻게 준비했나요?
기획 바이어에게 가장 필요한 역량은 '분석을 통한 선택의.. |
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| 웹사이트 상의 콘텐츠 구성시 고려 요소(Contents)
1. 신속성(Update)
기본적으로 인터넷 웹사이트의 콘텐츠등은 정기적인 업데이트로 최신의 정보이여야 한다.
과거의 행사내용이 그대로 실려 있거나 몇 년전의 회사정보가 게시되어 있다면 방문객들은 다시는 재방문하지 않을 것이다. 과거의 정보는 데이터베이스로 관리하여 검색을 통해 보여줄수 있어야 하며 각 메뉴의 첫단계 웹페이지에는 항상 최신.. |
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| 인터넷 마케팅 성공사례
*대표사례: AnycallLAND
♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공
애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하.. |
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| 문화콘텐츠-문화기술 활용사례-
문화기술이란 무엇인가 1
경우에 따라 문화콘텐츠 기술 , 문화기술 등으로 불리기는 하지만 최근에 문화산업기술로 부르고 있다.
문화산업기술(CT)이란 좁은 의미로는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술.
좀더 넓게는 문화산업과 관련한 이공학적 기술뿐만 아니라 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 지식과 노하우를 포함하는 복합적인 기술.
문화기술이란 무엇인가 2
디지.. |
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| 단순히 잘 만든 영상이 아닌, 한 사람의 생각을 바꾸고 브랜드의 진정성을 느끼게 하는 콘텐츠를 만드는 것이 제 꿈이 되었습니다.
저는 '진심으로 공감할 수 있는 스토리'를 영상으로 표현하며, 브랜드가 사람의 감정 속으로 자연스럽게 스며드는 경험을 만드는 사람이 되고 싶습니다.
에 코 마케팅의 한 구성원으로서, 브랜드의 철학을 세상에 전하는 '감정의 언어'를 영상으로 구현하겠습니다.
에코마케.. |
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| 저는 메이플스토리 콘텐츠 기획자 직무에 특히 적합하다고 생각합니다.
궁극적으로 저는 메이플스토리라는 IP를 단순히 유지하는 것이 아니라, 유저의 기대를 넘어서는 새로운 경험을 제공하는 콘텐츠 기획자가 되고 싶습니다.
메이플스토리 콘텐츠 기획자 직무를 선택한 이유는 무엇인가요?
저는 프로젝트 경험에서 난이도 곡선을 수정하고 보상체계를 개선해 플레이어 만족도를 높였던 경험을 통해, 이 균.. |
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| 특히 메이플스토리는 콘텐츠와 기술, 그리고 운영의 정교한 균형이 필요한 대표적인 대형 라이브 게임이며, 이러한 환경에서 시스템 엔지니어로 성장하는 것은 저에게 가장 큰 도전이 자 기회입니다.
단기적으로는 서버 모니터링 시스템 고도화, 트래픽 자동 확장 정책 설계, 장애대응 프로토콜 수립 등 실제 운영 시스템의 안정성 확보에 기여하고 싶습니다.
게임 운영은 결국 유저와 가장 가까운 기술입니.. |
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| CJ E M 마케팅전략
Ⅰ 기업선정이유
주 5일제 도입 등 제도적 개선에 따라 여가시간이 늘어나면서 서비스 산업에 대한 수요가 점점 커지기 시작하였다. 이런 트렌드와 더불어 CJ E M은 국내 유일한 거대 엔터테인먼트기업으로써 영화, 게임, 방송 등 엔터테인먼트산업을 선도하고 있다. 따라서 CJ E M의 향후 성과가 국내 엔터테인먼트 시장의 향방을 가늠 할 수 있는 척도로 여겨지고 있다. 특히 CJ .. |
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| nhn의 swot분석
젊은 생각이 만드는 세상, NHN
NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.
NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 지키며, 나아가 아시아 최고의 인터넷 그룹으로 발돋움하.. |
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