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 할리 갈리 회로설계 ( 47Pages )
-할리 갈리 회로설계 목 차 개요 : 게임 방법 # 할리 갈리 게임 방법 ① 카드를 똑같이 나눠가집니다. ② 카드가 종을 향햐도록 내려놓는다. ③순서를 정하여 카드를 오픈한다 ④ 카드에 적힌 수의 합이 5가 되면 아무나 종을 칩니다. ⑤ 먼저 종을 친 사람이 이기게 된다. 게임인원 : 2명 카드수 제한 없음 한 종류의 카드에는 1, 2, 3, 4가 적혀있음 ◎ 한 종류의 카드엔 ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’ 가 적혀있다. ‘..
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 2025 넥슨게임즈 [블루아카이브] 서비스PM 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
넥슨 게임즈 [블루아카이브]서비스 PM 자기소개서 지원서 이처럼 저는 대회 운영, 이벤트 기획, 데이터 분석, QA, 커뮤니티 관리 등 게임 서비스의 전 과정을 경험하며 PM으로서의 기초를 다졌습니다. 앞선 인턴십에서 이벤트 참여율 개선 사례처럼, 유저니즈를 직접 확인하고 개선안에 반영하는 과정을 통해 서비스 운영의 성과를 경험했습니다. 블루아카이브처럼 일본·글로벌 시장에서 동시에 서비스되는 ..
서식 > 자기소개서 |
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 닌텐도 wii 제품SWOT분석및 마케팅 4P전략 분석 파워포인트 ( 17Pages )
Nintendo Wii. 1. 환경분석 5 Forces 분석 현재의 경쟁자 2. SWOT분석 Strength 전 연령층이 함께 할 수 있음 저렴한 가격 Weakness 단순한 구성 한정된 게임 타이틀에 의존 Opportunity 게임에 대한 인식 변화(긍정적) 경제적 소득 수준 상승 3D 기술과의 연계 가능성 Threat 경쟁제품에 대한 기존 유저들의 브랜드 충성도 핸드폰의 잠재적 게임시장 잠식 3. 경쟁사,소비자 분석 C..
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 청소년인권문제,게임셧다운제,온라인게임과청소년,청소년문제 ( 22Pages )
인행사 발표청소년 인권 목차 서론 청소년 인권의 정의 청소년 인권의 중요성과 문제점 본론 청소년 인권 문제의 실상과 사례 침해 악용 사회복지적 해결책 결론 1.청소년 인권의 정의 청소년 -청소년의 개념이나 정의는 생물학적,역사적,사회문화적 상황에 따라 다양하게 나타난다. -사춘기 변화가 본격적으로 시작되는 12세 정도를 시작 시기로 인식하는 경우가 많다. -청소년의 사춘기 변화시..
리포트 > 교육학 |
 [NHN기업분석] NHN 네이버 경영전략 분석 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 국내 1위 인터넷 포털업체 ………3 Ⅱ. 지식검색 서비스 ………4 Ⅲ. 서비스 기획 능력 ………4 Ⅳ. 한게임 성장 ………5 Ⅴ. 해외시장 진출 ………5 1. NHN재팬 2. 높은 성공가능성 3. 시장점유율 확대 Ⅵ. 검색광고 대행시장 진출 ………8 Ⅶ. 모바일 사업 진출 ………8 Ⅷ. 향후 전망 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 국내 1위 인터넷 포털업체 국내 1위 인터넷 포털업체 NHN이 1999년 6월 설립 이
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nhn, nhn기업분석, 네이버
 [학습 지도안] 2)수학-6. 식만들기 - 문제를 보고 식 만들기 ( 3Pages )
2)수학-6. 식만들기 - 문제를 보고 식 만들기 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 식만들기 교과서 수학92 ( 5/ 7)차시 학습형태 전체학습-모둠학습-개별학습 수업모형 문제해결학습모형 학습주제 문제를 보고 식만들기 학습자료 교사]강강술래 음악파일, 학생]수학교과서, 수학익힘책 학습목표 ▸제시된 문제를 여러 가지 방법으..
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 2025 펄어비스 QA Beginner 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
게임 플레이 경험이 있으신가요? 이 과정에서 단순한 플레이를 넘어 게임의 구조 와시스템에 대해 고민하고 개선점을 찾아보는 시각이 생겼습니다. 게임은 제게 단순한 취미를 넘어 세상을 분석하는 도구이며, 이를 QA 직무에 직접 연결하고자 합니다. 그리고 그 습관은 지금 제가 펄어비스 QA 직무에 지원하게 된 가장 큰 기반이 되어주었습니다. 펄어비스는 게임을 단순히 '콘텐츠'가 아닌 '세계'로 만들..
서식 > 자기소개서 |
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 카지노 게임의 종류와 방법 ( 18Pages )
1. 룰렛(Roulette) 2. 블랙잭(Blackjack) 3. 다이스, 크랩스(Dice, Craps) 4. 포커(Poker) 5. 바카라(Baccarat) 6. 다이사이(Tai Sai) 7. 키노(Keno) 8. 빅휠(Big Wheel) 9. 빠이 까우(Pai Cow) 10. 판탄(Fan Tan) 11. 조커 세븐(Joker Seven) 12. 라운드 크랩스(Round Craps) 13. 트란타 콰란타(Trent Et Quarante) 14. 프렌치 볼(French Boule) 15. 차카락(Chuck - A - Luck) 16. 슬롯머신(Slot Machine) ..
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 크래프톤 마케팅기획 신입 자기소개서 ( 5Pages )
크래프톤 마케팅 기획 크래프톤 마케팅 기획신입자기소개서 저는 게임산업에 대한 애정과 마케팅 전략에 대한 열정을 바탕 으로 크래프톤에서 그 목표를 실현하고, 전 세계 유저들과 함께 성장할 수 있는 기회를 갖고 싶어 지원하게 되었습니다. 이러한 준비를 통해, 크래프톤에서 요구하는 마케팅 기획 업무를 원활하게 수행할 수 있을 것입니다. 크래프톤 마케팅 기획신입자기소개서 그 안에서 마케팅은 ..
서식 > 자기소개서 |
마케팅, 게임, 전략, 크래프톤, 중요하다, 통해, 기획, 글로벌, 경험, , 분석, 유저, 대한, 싶다, 목표, 시장, 가치, 위해, 되어다, 사람
 글로벌경영전략,엔씨소프트,게임산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
“미래를 예측하는 제일 좋은 방법은 자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다.” Apple사 John Sculley - 글로벌 경영전략 Opening, Ending Case Adobe NCsoft 미래를 지향하는 경영전략 태동하는 미래의 산업 contents Ⅱ. 기업 소개 Ⅲ. 대표상품 소개 Ⅳ. 성공전략 Ⅰ. 산업의 특징 Ⅴ. 위협요인 Ⅵ. 위기대처전략 소프트웨어산업의 특징 Adobe 소개 Postscript 소프트웨어 출시 1985년 Postscript 출시..
리포트 > 경영/경제 |
 [자기소개서] 컴투스 인턴 클라이언트 프로그래머 자소서 ( 6Pages )
최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 더불어, 팀 단위로 진행한 게임잼 및 교내 프로젝트에서는 클라이언트 프로그래머로서 기획자, 아티스트, 서버 개발자와 긴밀히 협력하며 원활한 소통 능력과 협업 역량을 키웠습니다. 저는 다양한 팀 프로젝트와 학습과정에서 협업 경험을 쌓으며 저만의 장점과 단점을 명확히 파악..
서식 > 자기소개서 |
게임, 프로젝트, 클라이언트, 경험, , 문제, 기술, 통해, 프로그래머, 이다, 개선, 협업, 사용자, 기획, 플레이, , , 위해, 과금, 과정
 [영화 감상문] 장 르누아르의 ‘게임의 규칙’을 보고 ( 5Pages )
[영화 감상문] 장 르누아르의 ‘게임의 규칙’을 보고 대서양을 23시간 만에 주파하는 비행기록을 세운 앙드레 주리욱스가 프랑스 땅에 도착하면서 영화가 시작된다. 요즘에는 보기 힘든 크고 괴상하게 생긴 마이크를 잡고 실시간으로 비행장 상황을 중계하는 라디오시티 리포터는 그가 얼마나 큰 업적을 세운 영웅인지 연신 떠들어댄다. 수많은 인파가 몰린 비행장에서 드디어 앙드레 주리욱스의 비행기가 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 카카오게임즈 서비스비즈-사업지원 2025면접족보, 면접기출, 2026신입크루 공채 면접질문 및 답변 ( 5Pages )
카카오 게임즈의 사업 지원 직무를 어떻게 이해하고 있나요? 게임산업에서 사업지원이 수행해야 할 핵심 역할은 무엇이라 생각하나요? 카카오 게임즈의 주요 사업 구조를 이해하고 있나요? 카카오 게임즈 사업 지원 직무에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요? 사업지원은 회사의 '운영엔진' 역할을 수행합니다. 이러한 경험은 사업지원에서의 체계적 관리 능력으로 연결된다고 생각합니다. 효율성과 신뢰성을..
서식 > 자기소개서 |
사업, 지원, 게임, 관리, 카카오, 프로세스, 일정, 효율, 이다, 성과, 역할, 구조, 데이터, 서비스, , 경험, 생각, 업무, 조정, 계약
 (아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션 ( 8Pages )
(아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. -인터넷 중독의 개념 -인터넷중독의 유형 -게임중독 -인터넷섹스중독 -채팅중독 -정보검색중독 -인터넷 중독 청소년을 위한 청소년복지실천 인터넷 중독의 개념 스스로를 통제할 수 없을 정도로 인터넷에 빠져있는 정도 -> 인터넷의 과도한 사..
리포트 > 교육학 |
인터넷중독, 아동복지론, 파워포인트, 프리젠테이션, ppt
 기업의 인수합병사례,인수합병 사례-Disney-abc,네이버-한게임,인수합병의 부정적 측면,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
미디어 기업의 인수합병 사례 서론: 인수합병이란 / 수많은 인수합병 사례 본론: 1. 해외의 인수합병 사례- Disney abc 본론: 2. 국내의 인수합병 사례- 네이버 한게임 결론: 1. 생존전략으로서의 인수합병 결론: 2. 인수합병의 부정적 측면과 그 대안 인수합병이란 합병 인수합병이란 인 수 합 병 인수‘ 한 기업이 다른 기업의 주식이나 자산을 취득하면서 경영권을 획득하는 것. 합병 두 개 이상의 ..
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