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 녹차에 대한 고찰( 녹차의 섭취가 건강에 어떠한 요소들이 도움이 되며 그에 따라 발생되는 시너지효과는 한번 무엇인지) ( 13Pages )
서론 21세기에 들어서 대부분의 국가들이 대부분 근 20년간 엄청난 발전으로 서민경제가 굉장히 풍족해졌다. 그런 발전에 따른 부의 축적에 따라 중요하게 떠오른것이 바로 건강이다. 건강하지 않으면 돈이건 명예건 아무 소용이 없다는 말을 심심치 않게 들어보았을 것이다. 소유하고 있는것이 아무리 많아도, 명예가 아무리 높아도 건강이 나쁘면 전부 무용지물이라는 것이다. 그에 따라 21세기가 시작되..
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 문화계발효과이론,문화계발,문화계별이론,문화계발배경,문화계발한계,문화계발전제,문화계발사례 ( 26Pages )
문화계발효과이론 목차 1. 문화계발의 배경 2. 문화계발 이론 설명 - 정의 - 전제 - 한계 3. 사례 - 과거 사례 - 현재 사례(적용사례) 4. 실험 5. 결론 6. Q A 1960년대와 1970년대 → 사회에 범람하는 폭력의 원인을 tv의 폭력적 내용에서 찾아보려는 노력 1970년대 중반 이후 →텔레비전의 폭력적 내용이 사회에 미치는 영향을 설명하는 경험적 연구 텔레비전에서 나타난 폭력장면의 내용 분석 +..
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 국제회의업 개념, 종류, 특징, 관광 교통업, 교통 체계, 구성요소, 교통 수단, 정의, 현황, 효과, 전망, 분석 ( 15Pages )
국제회의업 개념, 종류, 특징, 관광 교통업, 교통 체계, 구성요소, 교통 수단, 정의, 현황, 효과, 전망, 분석 대규모 관광수요를 유발하는 국제회의의 계획, 준비, 진행 등 필요한 업무, 행사를 주관하는 자로부터 위탁 받아 대행하는 업을 말한다. 국제회의는 참가자들이 일반 관광객에 비해 장기간 체재하면서 회의기간 중 또는 그 전후에 국내관광과 쇼핑 등을 하므로 대량 관광객 유치효과를 가져오며 ..
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 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제 ( 19Pages )
게임산업과 규제 목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ. 게임산업의 규제 규제의 종류 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 등급관련규제 시행 후 반응 규제의 장점 규제의 단점 Ⅳ. 대안 게임산업이란 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 ..
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 [심리학] 조작적 조건형성 ( 2Pages )
조작적 조건형성 Ⅰ. 조작적 조건형성의 의의 Skinner는 Thorndike의 법칙을 확대․발전시켜 조작적 조건형성을 확립하였다. Thorndike의 도구적 조건형성 실험을 보면, 한 조각의 고기를 얻기 위해 고양이의 탈출행동이 결정 되었다. 이와 마찬가지로 우리는 일상생활에서 어떤 행동의 결과가 긍적적이냐 혹은 부정적이냐에 따라서 그 후속 행동의 강도가 결정되며 이를 효과의 법칙이라 한다. 이를 발전..
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 환경과학 - 신재생에너지의 현황과 발전방안 ( 11Pages )
환경과학 - 신재생에너지의 현황과 발전방안 목 차 1. 세계의 에너지 위기 2. 신재생 에너지란 3. 신재생 에너지의 종류 4. 국내 신재생에너지 현황 5. 해외의 신재생 에너지 현황 6. 신재생에너지 발전방향 7. 보고서를 작성하고... 8. 참고문헌 1. 세계의 에너지 위기 최근 계속 해서 오르고 있는 기름값과 매년 상승하는 지구 평균 기온은 세계가 처해있는 에너지, 환경위기를 피부로 느끼게..
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 [연구보고서] 고속교통망 확충과 안동의 대응방안 ( 39Pages )
고속교통망 확충에 따른 안동의 대응방안 Ⅰ.서론 Ⅱ. 안동을 중심으로 한 고속교통망 확충과 파급효과 Ⅲ. 고속교통망 확충에 따른 안동의 대응방향 Ⅳ. 개방형 지역혁신체계(RIS) 구축과 주체별 대응방안 Ⅴ.결론 * 참고문헌 목차 Ⅰ.서론 ◦안동을 중심으로한 고속교통망 확충은 환황해축과 환동해축을 연계하는 해양 접근성을 제고시킴과 동시에 낙후지역인 경북 북부권 발전의 기회요인으로서 나아가 고속교
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 자율경영과 자율적 집단 활성화 ( 2Pages )
경영조직론상 자율경영과 자율적 집단 활성화 Ⅰ. 자율경영의 의의 및 효과 1. 의의 자율경영이란 조직내 다양한 집단들의 활성화를 통해 자율적 작업집단을 만들어 발전시키고 인간존중경영의 토대 마련코자 하는 경영을 의미한다. 2. 효과 이러한 자율경영은 조직전체 성과에 기여하고, 집단 내 구성원간 호의적 관계형성을 이끌며, 자발적 업무처리 통한 개인역량 강화에 도움을 준다. Ⅱ. 자율적 집단..
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 자동차산업 ( 43Pages )
세계의 자동차 산업과 한국의 자동차 산업 서론 왜 자동차 산업을 문제제기 하였는가 본론 사례 1.대우자동차의 M&A 실패 1)매각 협상 타결 내용 2)대우차 매각협상 타결 의미와 파장 3)대우차 매각 조건 논란 4)채권단 손익계산서 2.삼성 자동차의 퇴출 3.대우차 헐값 매각의 교훈 4. GM, 대우차 헐값에 샀으나 숙제 산적 자동차 산업 1.자동차 산업의 특성 2.자동차 산업의..
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사회과학
 [기업환경의 중요성] 기업의 환경적응, 기업환경요인, 전략과 환경, 시너지효과와 다각화전략 ( 5Pages )
[기업환경의 중요성] 기업의 환경적응, 기업환경요인, 전략과 환경, 시너지효과와 다각화전략 목차 기업환경의 중요성 Ⅰ. 환경적응과 가우제의 법칙 Ⅱ. 중시되는 기업환경 요인 Ⅲ. 전략과 환경 Ⅳ. 시너지효과와 다각화전략 기업환경의 중요성 다윈의 진화론의 논리와 같이 기업도 생존하고 발전하기 위해서는 환경의 변화에 적응하여야만 한다. 경영자는 적자생존 속에서 기업의 존속을 위해서..
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개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 평창동계올림픽 개최로 인한 경제적 파급효과 ( 3Pages )
제목 : 평창동계올림픽 개최로 인한 경제적 파급효과 Ⅰ. 서론 강원도 평창이 3수 끝에 2018년 동계올림픽 유치에 성공했다. 평창 동계올림픽은 대한민국의 국가브랜드를 제고하고 스포츠 강국의 이미지를 높여줄 것으로 예상된다. 또한 동계올림픽 개최로 생산 유발 및 내수 진작, 고용창출은 물론 관광산업의 활성화에도 기여하는 등 우리 경제에 큰 활력이 될 것으로 기대를 모으고 있다. 이에 평창동계..
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 정보기술이 종적조직에 미치는 영향1 ( 2Pages )
경영조직론상 정보기술이 종적조직에 미치는 영향 1. 들어가며 정보기술의 발전이 종적조직에 미치는 영향을 간략히 나하면 광범위하고 신속한 커뮤니케이션의 가능, 다양한 정보기술을 통한 의사결정능력 제고 등을 대표적으로 들 수 있으며, 이로 인하여 조직 효율성, 창의성, 혁신성의 증가가 두드러지게 나타나고 있다. 이하에서는 이러한 정보기술 도입의 효과를 상술키로 한다. 2. 정보기술의 도..
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 브라질의 경제발전, 공업화 전략, 수입대체, 추진 단계, 향후 경제전망, 한국 경제 발전과 비교, 특징, 경제적 효과, 현황, 룰라, 역할, 시사점, 미래 전망 조사분석 ( 12Pages )
경제학과 이윤진 브라질의 경제발전, 공업화 전략, 수입대체, 추진 단계, 향후 경제전망, 한국 경제 발전과 비교, 특징, 경제적 효과, 현황, 룰라, 역할, 시사점, 미래 전망 조사분석 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 1차 상품 수출단계 (1889~1930) Ⅲ. 수입대체를 통한 공업화 추진단계 1. 수입대체 1단계 (1930~1955) 2. 수입대체 2단계 (1955-1964) 3. 수입대체 3단계 (1964~1985) Ⅳ. 시장경제를 통한 개혁 추진단계 (1990년..
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 강화이론 ( 2Pages )
강화이론 강화이론은 스키너(B. F. Skinner)의 조작적 조건화와 손다이크(E. L. Thorndike)의 효과(결과)의 법칙과 연계되어 발전된 이론이다. 손다이크의 효과의 법칙(law of effect)은 행동의 결과로 인하여 좋은 것이 발생하면 그 행동은 반복될 것이나, 나쁜 결과를 얻게 되면 그 같은 행동은 반복되지 않는다는 것이다. 스키너의 조작적 조건화(operant conditioning)는 사람의 행동이 단순한 자극(..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 디지털 경제와 E-BUSINESS의 발전 및 한계 ( 26Pages )
본 자료는 디지털 경제와 E-BUSINESS의 발전 및 한계에 대해 소개한 자료로 제1파트에서는 디지털 경제의 이해(디지털 경제와 e-business의 환경, 디지털 경제의 도래, 디지털 경제의 특징 6가지 등)에 대해 서술하였으며, 제2파트에서는 E-BUSINESS의 발전 및 한계(e-business의 개념, e-business의 영역, e-business의 분류, e-business의 구성요소, e-business의 발전단계, e-business의 이점(개인, 조직..
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디지털 경제의 특징, 중개소멸, 재중개, 수확체증의 법칙, Metcalfe의 법칙, Kelly의 법칙, 네트워트 효과, 임계규모, 승자지배의 법칙, e-business의 발전단계, e-business의 이점, e-business의 한계
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