|
|
|
전체
(검색결과 약 2,165개 중 52페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 장래에는 중앙그룹 내에서 콘텐츠 기획과 데이터 분석 역량을 결합한 미디어 전문가로 성장하고자 합니다.
특히 디지털 미디어 환경에서의 소비자 행동분석과 트렌드 파악 능력을 키우고, 데이터 기반의사결정에 기여할 수 있는 실무 경험을 쌓겠습니다.
저는 대학 시절부터 미디어 및 커뮤니케이션 분야에서 다양한 경험을 쌓아왔으며, 이를 통해 실무 역량과 문제 해결 능력을 동시에 갖추었습니다.
이를 .. |
|
 |
미디어, 경험, 다양하다, 능력, 통해, 되어다, 업무, 중앙, 그룹, 기획, 데, 콘텐츠, 팀, 분석, 데이터, 소통, 환경, 발전, 프로젝트, 조직 |
|
|
|
|
 |
|
| 또한, 블로그 운영을 하면서 고객(독자)의 반응을 분석하고, 효과적인 콘텐츠 전략을 연구하는 경험을 쌓았습니다.
이러한 경험은 향후 영업 직무에서 시장분석과 고객관리에 유용하게 활용될 것이라 생각합니다.
이러한 경험을 바탕으로, GS칼텍스에서도 고객과의 신뢰를 구축하고, 차별화된 영업전략을 제시하는 전문가로 성장하고 싶습니다.
이러한 경험은 GS칼텍스 영업 직무에서도 고객 니즈를 파악하.. |
|
 |
고객, 경험, 영업, 독자, 분석, gs, 칼텍스, 전략, 통해, 위해, 이러하다, 블로그, 해결, 직무, 파악, 데이터, 시장, 콘텐츠, 데, 활용 |
|
|
|
|
 |
|
| TV가 인터넷에 굴복할 것인가
Topic의 발생 이유
해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화
비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석
TV산업의 반격
인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송
Hulu.com 특징
- 다른 사이트와의 호스팅 제휴
- 광고료로 운영
- i phone으로 이용가능
Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면!
컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징
-케이블 가입자에게.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 문화콘텐츠산업에서 '원소스 멀티 유즈' 전략이 의미하는 것은?
문화콘텐츠에서 '공감'이 중요한 이유는?
문화콘텐츠에서 '보편성'과 '특수성'이 중요한 이유는?
문화콘텐츠에서 '공감'과 '동정'의 차이점은?
문화콘텐츠산업에서 '보편성'이 의미하는 것은?
문화콘텐츠의 '특수성'에 해당하는 것은?
문화콘텐츠산업에서 '트렌드 파악'이 중요한 이유는?
문화콘텐츠 상품에 '보편성'과 '특수성'이 함께 적용.. |
|
 |
콘텐츠, 문화, 스토리텔링, 이유, 미디어, 전달, 중요하다, 창의성, 상품, 산업, 광고, 전략, 공감, 보편성, 위해, 소스, 스토리, 성, 이론, 특수성 |
|
|
|
|
 |
|
| 이 자료는 글로벌기업인 구글의 모바일 사업 동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 글로벌 모바일 산업 현황
2. 글로벌 모바일 산업의 경쟁 환경
2. 구글의 모바일 사업 주요 내용
3. 구글의 경영전략
(1) OS 전략
(2) 단말기 전략
(3) 콘텐츠 전략
1) 앱스토어 전략
2) 콘텐츠 서비스 전략
4. 구글 경영전략에 대한 SWOT 분석
III. 결론
<참고 문헌>
I. 서.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 인터넷 마케팅 성공사례
*대표사례: AnycallLAND
♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공
애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| JYP엔터테인먼트의 A&R은 단순한 음원 개발이 아니라, 아티스트 브랜딩과 연결된 방향성을 만들어내는 중요한 축이라고 생각합니다.
저는 A&R 이야말로 이 메시지를 처음 기획하고 완성도 있게 구현하는 출발점이라고 여기며, 콘텐츠 감각과 기획경험을 토대로 아티스트와 음악이 더 큰 시너지를 낼 수 있도록 돕는 조력자가 되고자 지원했습니다.
변화하는 음악시장에서 유연하게 전략을 설계하고, JYP만의.. |
|
 |
아티스트, 음악, a, r, 콘텐츠, 기획, 제작, 어떻다, 프로젝트, 생각, 경험, 협업, 흐름, 완성, 팀, 과정, 분석, 방식, 다양하다, 방향 |
|
|
|
|
 |
|
| 대학에서 언론정보학과를 전공하며 영상기획수업을 들었고, 졸업 프로젝트로는 '1인 가구의 삶을 담은 브이로 그형 다큐 콘텐츠'를 제작해 공모전에서 우수상을 수상했습니다.
저는 기획-제작-소통의 세 축을 모두 경험하며 탄탄한 준비를 해왔고, 이를 바탕으로 현장에서 유연하게 움직이며 완성도 높은 콘텐츠를 만들어낼 수 있다고 자신합니다.
KBSN에서 이런 경험을 바탕으로 시청자에게 진심을 전할 수.. |
|
 |
콘텐츠, 기획, 제작, 싶다, 촬영, 영상, 인터뷰, 다큐, 경험, 시청자, 편집, 이다, 현장, 과정, 디지털, 활동, kbsn, 만들다, 삶, 직접 |
|
|
|
|
 |
|
| 저는 이 경험을 통해 "공간의 디자인은 감정의 언어"라는 확신을 가지게 되었고, 이후 리빙 브랜드의 마케팅과 콘텐츠 기획 분야에 관심을 가지게 되었습니다.
버터는 모던하우스의 젊은 감성을 확장한 브랜드로서, MZ 세대의 취향을 반영한 캐릭터·키치 감성 제품으로 "공간 속의 즐거움"을 전달하고 있습니다.
저는 리빙AD 인턴십을 통해 단순한 상품 기획이 아닌 '공간 감성 콘텐츠'를 기획하고 싶습니다.. |
|
 |
공간, 브랜드, 감정, 고객, 콘텐츠, 감성, 리빙, 경험, 기획, 모던, 하우스, 싶다, 이다, 생각, 느끼다, 단순하다, 버터, 통해, ad, 디자인 |
|
|
|
|
 |
|
| 수용자의 능동성 개념
능동적 수용자와 영상 커뮤니케이션의 변화
수용자의 능동성이 반영된 영상 콘텐츠 사례 분석
그러나 현대의 영상 커뮤니케이션에서는 수용자의 능동성이 강조된다.
즉, 수용자의 참여가 단순히 의미해석을 넘어 콘텐츠 확산과 성공 여부를 좌우한다.
이 중의 동일시와 수용자의 능동성은 영상 커뮤니케이션의 본질을 이해하는 데 중요한 개념이다.
본보고서에서는 이중의 동일시 개념.. |
|
 |
수용, 영화, 동일시, 관객, 능동, 영상, 의미, 콘텐츠, 자의, 이다, 인물, 단순하다, 경험, 해석, 커뮤니케이션, 과정, 속, 이중, 통해, 참여 |
|
|
|
|
 |
|
| 외식산업의 본질이 '브랜드 경험'에 있다는 점에서, 고객과 감성적으로 연결된 마케팅을 수행할 수 있는 다이닝 브랜즈그룹은 제게 가장 이상적인 무대라 생각했습니다.
결국, 제가 다이닝 브랜즈그룹의 마케팅을 통해 이루고 싶은 것은 '브랜드가 고객의 일상 속에서 자연스럽게 사랑받는 구조'를 만드는 것입니다.
제가 가진 핵심 역량은 (1) 데이터 기반의 마케팅 분석력, (2) 고객 경험 중심의 기획력, .. |
|
 |
브랜드, 고객, 마케팅, 그룹, 경험, 다이닝, 브랜, 분석, 콘텐츠, 통해, 데이터, 이다, 세대, 중심, sns, 형, 감성, 력, 기획, 단순하다 |
|
|
|
|
 |
|
| 특히 '교수학습자료 설계' 과목에서는 한국어 초급학습자를 위한 디지털 학습자료를 직접 기획·제작하여 과목 우수상을 수상했으며, 다양한 학습자 수준을 고려한 교육 콘텐츠 구성 역량을 키울 수 있었습니다.
이 목표를 위해 한국어 교육과 교육서비스 운영을 동시에 준비해 왔으며, 다양한 다문화 행사 기획 및 한국어 학습 콘텐츠 번역활동에 참여하며 실무감각을 키웠습니다.
이는 단순한 언어학습이 .. |
|
 |
교육, 학습, 한국어, 서비스, 학습자, 운영, 자료, 수업, 콘텐츠, 되어다, 경험, 언어, 설계, 정책, 위, 목표, 이해, 기반, 만족도, 외국인 |
|
|
|
|
 |
|
| 면접 예상질문 1.온라인 마케팅 직무를 선택한 이유는 무엇인가요
면접 예상질문2.메디큐브에이지 알 브랜드를 어떻게 분석했나요
저는 에이지 알 브랜드를 세 가지 구조로 분석했습니다.
콘텐츠 구조 분석입니다.
에이지 알콘텐츠는 사용과정과 효과를 시각적으로 강조하는 구조를 가지고 있으며, 숏폼에서의 압도적 강점은 제품 '체감'을 빠르게 전달한다는 점입니다.
이러한 구조를 통해 저는 에이지 알.. |
|
 |
팀, 고객, 콘텐츠, 경험, 과정, 에이지, 이다, 구조, 분석, 설계, 데이터, 브랜드, 마케팅, 문제, 기반, 효과, 디바이스, 해결, 어떻다, 중심 |
|
|
|
|
 |
|
| 2학년 때는 온라인 콘텐츠 마케팅 동아리 활동에 참여하며 여러 플랫폼의 CRM 전략과 프로모션 방식을 비교 분석했습니다.
직접 카카오페이지 내 다양한 이벤트에 참여해 보고, 알림 설정 방식이나 리텐션 강화 프로모션, 유저 인터페이스 개선사항 등을 꼼꼼히 메모했습니다.
카카오페이지에서 이런 디깅 경험을 기반으로 유저의 취향을 더 넓게, 더 깊게 연결하는 일을 해보고 싶습니다.
단순한 콘텐츠 소.. |
|
 |
유저, 콘텐츠, 데이터, 싶다, 경험, 서비스, 직접, 웹툰, 분석, 어떻다, 이벤트, 리, 실제, 방식, 카카오페이지, 알림, 플랫폼, crm, 성장, 푸시 |
|
|
|
|
 |
|
| 카카오엔터테인먼트 회계/세무 직무에 지원한 이유는 무엇입니까?
카카오엔터테인먼트는 글로벌 IP를 보유한 기업으로, 투명한 회계관리와 세무전략이 필수적입니다.
콘텐츠 산업 회계/세무에서 가장 큰 특징은 무엇이라고 생각합니까?
회계/세무 직무에서 데이터 분석은 어떻게 활용될 수 있습니까?
장기적으로는 글로벌 확장에 맞춘 회계·세무 전문가로 성장해, IP기반 글로벌 콘텐츠 기업으로 도약하는 .. |
|
 |
세무, 회계, 기업, 콘텐츠, 글로벌, 카카오, 엔터테인먼트, 직무, 싶다, 재무, 수익, 분석, 구조, 이다, 단순하다, 성, 산업, 통해, 경험, 성장 |
|
|
|
|
|
|