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 질적 연구의 기획과 디자인 ( 17Pages )
질적 연구의 기획과 디자인Planning & Design of Qualitative Research 연구설계(Research Design) 필요성 질적 연구에서 연구설계가 가능한가 커뮤니케이션(communication) 연구비제공자, 지도교수, 동료, 연구대상자 연구과제의 일관적/엄격한 수행 탐구의 본질에 관한 5 가지 질문 탐구 현상/실재의 본질은 무엇인가 탐구 대상에 대한 지식/증거는 무엇인가 연구 주제 혹은 주 관심영역은 무엇인가 해결..
리포트 > 경영/경제 |
 - 학교사회복지 개입에 있어 평가에 대해서 설명하되 평가 디자인 평가사정 평가실행 평가결과도출 평가보고서에 대해서 설명하세요 ( 4Pages )
이러한 개입이 효과적인 지 평가하는 과정은 매우 중요하며, 이를 통해 프로그램의 성과를 분석하고 향후 개선 방향을 설정할 수 있다. 학교 사회복지개입평가의 주요 목적은 다음과 같다. 평가 목적 설정: 개입의 효과를 측정할 것인지, 프로그램의 실행과정을 분석할 것인지, 정책적 제언을 위한 자료를 수집할 것인지 결정한다. 평가 실행에서 수집된 데이터를 분석하여 개입의 효과를 정리하는 단계이다..
리포트 > 사회과학 |
평가, 개입, 학교, 과정, 효과, 프로그램, 분석, 학생, 설정, 실행, 자료, 개선, 중요하다, 결과, 측정, 디자인, 회복, 수집, , 필요하다
 제품디자인 캐드 >차량용 3.5톤 유압 카고 크레인 설계도
3.5톤용 차량용 카고 크레인의 도면입니다. 해당파일은 실제 3.5톤 트럭샤시에 장착이 가능하도록 설계한 설계용 파일입니다. 내용은... 1) 붐 어셈블리 2) 칼럼 3) 베이스 4) 아읏트리거 5) 실린더 및 감속기등 입니다. 실 제작용으로 설계하였지만 설계 및 모델링 연습의 참고용으로만 활용하여 주십시요. 파일은 .dwg, .stp 및 3ds 파일 포멧으로 저장하였습니다. 다양한 캐드 프로그램..
정보/기술 > 설계/사양서 |
모델링, 캐드, 디자인, 3D캐드, CAD, 기계설계, 기계공학, 기계
 파라타항공 공채 디자이너 자기소개서 ( 3Pages )
저는 파라타항공에서 디자인을 통한 브랜드 아이덴티티 강화와 고객 경험 혁신을 이루는 디자이너로 성장하고 싶습니다. 파라타항공이 차별화된 브랜드로 성장하기 위해서는 브랜드 경험 전반에서 일관된 디자인 전략을 구축하고, 감성적인 스토리텔링을 강화하는 것이 필요하다고 생각합니다. 단순한 항공사가 아니라, 고객과 감성적으로 연결될 수 있도록 브랜드 캠페인 및 영상디자인, 기내 서비스 디자..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 브랜드, 고객, 경험, 항공사, 파라, 항공, 생각, 감성, 서비스, 아이덴티티, , 차별, ux, 요소, 중요하다, 일관, 전략, 답변, ui
 Branding_Design,브랜드디자인 성공사례,브랜드디자인 실패사례 ( 15Pages )
Branding Design Good Branding Design Bad Branding Design Contants Good Branding Design - Chupachups - McDonald’s - STAR BUCKS - Heineken - Pizza Hut Bad Branding Design - Popeyes - 한국존손(주) - SUBWAY - LUSH - THE BODY SHOP Good Branding Design Good Branding Design Chupachups - 사탕을 입에 넣고 먹을 때 나는 소리를 가지고 브랜드 네이밍을 제작 (스페인어 Chupar에서 유..
리포트 > 경영/경제 |
 (넥슨자기소개서+면접족보) 넥슨(하계인턴사원웹디자인) 자기소개서 합격예문 [넥슨인턴자소서넥슨자소서넥슨인턴십채용] ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 APPLE 애플 경영전략 사례연구 PPT (애플 기업분석과 국제경영,혁신전략 성공사례와 실패사례분석및 애플 향후전망과 전략연구) ( 60Pages )
1. Apple 애플 기업소개 (1) CEO 소개 (2) 로고 변천사 (3) 주요연혁 2. 애플의 국제경영 전략 (1) 디자인 경영전략 (2) 제품 차별화 전략 (3) 고객 충성도 전략 3. 애플의 혁신성공사례 (1) imac의 성공사례 (2) 아이팟과 아이튠즈 성공사례 (3) 아이폰 성공사례 (4) 아이패드 성공사례 (5) 아이클라우드 성공사례 4. 애플의 실패사례 5. 경쟁사와 비교분석 (vs 삼성) 6.애플의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 크라운베이커리,마케팅전략,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
CROWN BAKERY디자인 마케팅 목 차 1. CrownBakery 소개 2. CrownBakery의 문제점 3. 심층인터뷰 4. 디자인 마케팅 전략 5. 기대효과 1. CrownBakery 소개 현재 국내 프랜차이즈 베이커리 업계 중 가장 오래 된 장수 브랜드 1 1. CrownBakery 소개 Maind 베이커리 본연의 위치를 고수 1. CrownBakery 소개 업계 최초로 TV광고를 시작했지만 2006년 하반 이승기를 마지막으로 Good bey 2009년 원더걸스 ..
리포트 > 경영/경제 |
 경영 - 애플디자인에 관한 기술경영 ( 16Pages )
CONTENTS Introduction History Successes and failures Apple’s Design Apple s MOT Conclusion 형태 - 주식회사 창립 / 창립자 - 1977년 / 스티브 잡스, 스티브 워즈니악 시장 정보 - 나스닥 : AAPL, 런던 : ACP 본사 -미국 켈리포니아 주 쿠파티노 핵심 인물 - 스티브 잡스(55.2.24~2011.10.5) 前 최고경영자 - 티모시 쿡 現 최고경영자 - 조나단 아이브 산업 디자인 담당 부사장 산업 분야..
리포트 > 경영/경제 |
 Design,Marketing,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 11Pages )
Design Marketing Project Business Issues and Diagnos 땀 흡수를 도와주는 스마트 패치 “내 겨드랑이는 소중하니까요” Customer 여름의 무더위 ,겨울에도 과도한 난방과 ‘클럽’문화의 확산으로 땀을 많이 흘림 자신에게는 찝찝함 타인에게는 불쾌감 Company SWTO Competitor 가장 선호하는 방식 손쉽고 특별한 준비가 필요 없는 방법, 제품의 무지와 같은 맥락에서 가장 큰 경쟁상대 Competitor 데오도..
리포트 > 경영/경제 |
 [레포트속지]베스트(푸른하늘 A+속지) ( 1Pages )
푸른 하늘 배경을 은은하게 디자인 하여, 깔끔하고 세련된 이미지를 줄수 있게 용지에 포인트를 주었습니다. 푸른 하늘 표지와 셋트로 사용하시면 더욱 좋습니다. 꼭A+받으세요^^
리포트 > 레포트표지 |
 2025 케이뱅크 그래픽 디자이너 자기소개서 지원서와 면접 ( 5Pages )
케이뱅크의 UX 디자인은 사용자의 눈높이에서 질문하고 응답하는 언어라고 생각하며, 저는 그 언어를 더 섬세하게 다듬을 수 있는 디자이너라 확신합니다. 케이뱅크의 금융서비스도 마찬가지입니다. 사용자 성향 기반 실시간 인터페이스 조정입니다. 결국, AI는 UX 디자이너의 적이 아니라 파트너입니다. 금융 서비스 UX디자인에서 가장 중요하게 생각하는 원칙은? 디자인에서 사용자 테스트를 진행해 본 경..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 사용자, ai, 디자이너, ux, 이다, 금융, 통해, 해주다, 언어, , 감정, 설계, 싶다, 컬러, 분석, 가장, 뱅크, 케이, 조정
 디자인 문화 - 디자인과 문화에 대해서 ( 10Pages )
디자인과 문화 Ⅰ. 서론 인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋은, 가장 인간다운 사회는 어떤 것인가에 대해서 관심을 가질 수밖에 없다. 또 인간의 사회적 활동의 많은 부분이 문화적 활동이기 때문에 인간은 문화에 대해서 생각하게 된다. 문화를 가지고 ..
리포트 > 사회과학 |
 [산업디자인] 디자인과 문화 ( 17Pages )
디자인과 문화(文化 : culture) Ⅰ. 서론 인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋은, 가장 인간다운 사회는 어떤 것인가에 대해서 관심을 가질 수밖에 없다. 또 인간의 사회적 활동의 많은 부분이 문화적 활동이기 때문에 인간은 문화에 대해서 생각하게 된다..
리포트 > 예체능 |
 디자인 재능기부통한 티셔츠제작업체 창업 사업계획서 (발표스피치대본첨부) ( 51Pages )
1 사회적기업 사업계획서 목차 1. 사회적 사명 2. 사업추진배경 3. 사업 비전 4. 사업구조분석 5. 사업 프로세스 -프로젝트 기반 기부사업 -생산판매 기반 수익사업 6. 비즈니스 가치흐름 설계도 7. 비즈니스 이해관계자 모델 8. 비즈니스 이해관계자 모델의 타당성 9. SEGMENT TARGETING 분석 10. Positioning -사회적 이슈 -패션 시장 11. 사업 경쟁력 12. 마케팅믹스 4P전략 13. 전체 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
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