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*차례
1.스케이트보드
(1)스케이트보드란
(2)역사와 기원
(3)기본구조
①데크 - DECK
②트럭 - TRUCKS
③휠 - WHEELS
④하드기어 - HARDGEAR
2.장비와 소식
(1)관련용품
①툴 - TOOL
②왁스 - WAX
③보드가방 - SKATEBAG
④보호대 - PROTECTIVE
⑤신발 - SHOES
(2)대회안내
(3)협회추진
3.기술 소개
(1)기본 기술
(2)고급 기술
4.커뮤니티
(1)장소안내
(2)사진 및 동영상
1.스케이트보드
(.. |
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스포츠마케팅현황,성공사례,실패사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 50Pages ) |
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SPORTS MARKETING
Of GLOBAL CORPORATIONS
Contents
스포츠 마케팅 이론
스포츠 마케팅 현황
성공사례
실패사례
시사점
01
스포츠마케팅의 이론
- 스포츠마케팅이란
스포츠(자체)의 마케팅
(Marketing of Sports)
스포츠를 이용한 마케팅
(Marketing with Sports)
01
스포츠마케팅의 이론 및 현황
- 전통광고와 스포츠마케팅
전통광고
스포츠마케팅
01
스포츠마케팅의 이론
- 스포츠마케팅의 형태
Spo.. |
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스포츠식품,동아오츠카,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages ) |
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1.서론
♦탐방동기
방학 중 자신만의 스포츠 영역에 대한 지식을 습득하기 위한 목적으로 어떤 영역에 대한 조사를 시작할까 고민하던 중 우리는 스포츠 식품에 대한 조사를 하기로 마음먹었다. 나와 같은 조인 구본견 학우를 포함해 우리가 흔히 예기하는 일명 영양 보충제를 한번씩 먹어본 경험도 있고, 평소 웨이트 트레이닝을 즐겨하며 많은 관심을 가지고 있었기 때문이다.
또한 ‘얼짱’ 열풍에 뒤이.. |
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스포츠마케팅
목차
1. 스포츠 마케팅의 정의
2. 스포츠 마케팅의 종류
3. 스포츠 마케팅의 구조
4. 스포츠 마케팅의 필요성
5. 스포츠 마케팅의 필요성
6. 스포츠마케팅의 특징
7. 스포츠 마케팅의 믹스
8. 스포츠 마케팅의 다양한사례들
1)개인적사례
2)기업적사례
9. 스포츠마케팅의 부동산관련 접목사례
1)스포츠시설을 이용한 아파트분양 효과 사례
2)건설사들의 스폰서를 통한 브랜드 광고
활동.. |
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서론
e-스포츠란
e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이.. |
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코 카 콜 라
[ 목 차 ]
1) About “Coca Cola” (코카콜라의 연혁 )
2) Marketing Strategy (코카콜라 社의 마케팅 전략)
3) SWOT STP 4P (분석)
4) Conclusion (결론)
1) About Coca-Cola
1986’ 코카-콜라 원액의 탄생
1893’ 코카-콜라! 사업으로 변신3억잔 판매 돌파
1905’ 모조품의 등장! 컨투어병의 탄생
1919‘~1940’ 마케팅의 천재 우드러프 사장의 활약
1928’ 암스테르담 올림픽 후원, 캐나다 개 썰.. |
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대학생의 스포츠활동참여와 우울
목차
서론
본론
결론
1.1 기본가설 및 용어 설명 - 가설
스포츠 활동에 적극적으로 참여할수록 우울 정도가 낮을 것이다.
횟수/기간
1.1 기본가설 및 용어 설명 - 용어
1) 스포츠(Sport)란
“사람이 몸을 단련하거나 건강을 위해 몸을 움직이는 행위”
일정한 형태나 규칙에 따라 수행되는
인간표현의 한 형태이자
문화적 여가 활동, 경쟁적 활동의 하나.
문항 참고: 강.. |
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나이키,글로벌마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages ) |
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나이키의 글로벌마케팅
목 차
1962년 : 창업주인 필 나이트와 그의 코치 빌 바워만이
나이키의 전신인 [BRS(Blue Ribbon Sports)]라는
회사를 설립
1971년 : 그리스 신화의 승리의 여신 니케의 영어식 발음인
NIKE 브랜드를 만듦
1972년 : 스워시 로고를 단 상품 첫 판매,
회사 이름을 나이키로 바꿈
1979년 : 스포츠 시장 매출액의 50% 점유
1990년 : $30억를 능가하는 매출액을 가진 세계 넘버1.. |
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Bean Pole 성공사례
주제 선정 이유
올해 20주년을 맞은 장수 브랜드
국내 캐주얼 브랜드 시장점유 1위 브랜드
불경기에도 호황을 누리는 고가브랜드
국내 브랜드 최초 플래그쉽 스토어 오픈
Brand 개요
1989년 3월 출범 (현재 20주년)
초기 Polo브랜드 벤치마킹으로 시작
10대부터 50대까지를 Target으로 한 캐주얼브랜드
Bean Pole, Bean Pole Sports,
Bean Pole Ladies, Bean Pole Golf,
Bean.. |
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독점 라이센스 계약서
본 계약은 20○○년 9월 5일 Paris 75008 Bis Rue Portalis 소재 CBP의 보증으로 L’ Hemitage 12470 Aubrac에 거주하는 Catherine PAINVIN 이하 “Licensor”)과 대한민국 서울특별시 ○○구○○동1-170 소재 ○○물산(주) 사장 고○○(이하 “Licensee”) 사이에 체결되었다. 이에, “Licensor”는이 계약서의 “별첨A”에 명시된 “TC Sport”의 국내 상표로 규정지어진 제품(이하 “라이센스 제품”)의 .. |
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◆ 기사문 독해 #1
Questions 1 and 2 refer to the following notice on the newspaper.
A sports article on Dec. 5, about the University of Michigan's men's basketball team, incorrectly referred to it as last season's Big Ten Conference champion. Ohio State, not Michigan, won that championship.
1. What happened to the sports article on Dec. 5
(A) Probably there was an editing .. |
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2010 KDU 스포츠마케팅학과 졸업작품발표회 THE LAST CONCERT
스포츠이벤트자원봉사인력
선발교육공급사업기획서
2010. 5. 31
본 사업기획서는 스포츠이벤트자원봉사인력선발 및 공급사이며 사회적 기업을 지향하는 케이피스/KPISE(Kind People In Sports Events)의 .. |
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Pro-specs w
Pro-specs
Move+
W
Marketing Strategy
Competitors Result
Contents
3 / 14
Quality
Pro-Specs
Prospecs
4 / 14
Quality
Pro-Specs
Prospecs
Product
Price
₩100,000~120,000
5 / 14
4P Mix (Pro-specs move+)
Place
Easy accessible place with customers
Promotion
Advertising promotion
High-quality technology
Move+ - 4P Mix
6 / 14
Pro-specs move+
Unsophisticated design
Qual.. |
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스포츠마케팅
사례연구
Marketing
Management
Presentation
1. 스포츠마케팅의 정의
2. 스포츠마케팅 구조와 형태
3. 스포츠마케팅의 종류
4. 스포츠마케팅의 효과 및 필요성
5. 스포츠마케팅의 영향력
6. 스포츠마케팅 기업성공사례
(1) 금호타이어
- 스폰서쉽
- 모터스포츠
(2) SK와이번스 - 스포테인먼트
(3) 나이키 - 에어조던
(4) 현대자동차 - 슈퍼볼광고
(5) 르노삼성 F1
(6) 현대카드 슈퍼.. |
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스포츠 마케팅
목차
1. 스포츠 마케팅의 정의
2. 스포츠 마케팅의 구성요소
3. 문화적 요인으로 스포츠
4. 스포츠 마케팅의 글로벌화
5. 스포츠 마케팅의 효과 장점
6. 스포츠 마케팅의 단점
7. 엠부시 마케팅(Ambush Marketing)
8. 스포츠마케팅 사례
1. 스포츠 마케팅의 정의
- Mullin : 교환과정을 통해서 스포츠 소비자의 필요와 요구에 부합하기 위하여 계획되고 수행되는 모든 활동으로 구.. |
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