전체 (검색결과 약 479개 중 5페이지)

 [전자결제] 전자결제시스템의 개념과 유형, 효과 및 문제점과 개선책(개선방안) ( 18Pages )
[전자결제] 전자결제시스템의 개념과 유형, 효과 및 문제점과 개선책(개선방안) 목차 * 전자결제 Ⅰ. 전자결제 1. 전자결제의 개요 2. 전자결제시스템의 유형 1) 전자화폐시스템 (1) 전자화폐시스템의 개요 (2) 전자화폐시스템의 유형 1> Visa Cash Card 2> Mondex Card 3> E-Cash 4> K-Cash 2) 전자수표형 시스템 (1) 전자수표 시스템의 개요 (2) 전자수표 시스템의 유형 1> E-Check 2> Net Check 3> N..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 전자상거래의 개념에 대한 연구 ( 3Pages )
전자상거래의 개념에 대한 연구 1. 들어가며 전자상거래(Electronic Commerce)라는 용어가 처음 사용되기 시작한 것은 1989년 미국 써던 캘리포니아 대학의 한 연구보고서에서 비롯되었다. 미국의로렌스리버모어국립실험실(LawrenceLivermore National Laboratory)에서 미 국방성의 프로젝트를 수행하면서 이러한 개념이 나타나기 시작하여 1993년 미국의 연방정부 조달부문에 정형화된 자료교환인 전자문..
리포트 > 법학 |
 [지역경찰] 지역사회경찰활동의 한계 ( 6Pages )
지역사회경찰활동의 한계 1. 개념의 불확실성 (1) 창의성의 부정 COP의 존재 자체를 인정하지 않으려는 사람들은 기본적으로 지역사회 경찰활동을 새삼스러운 것으로 여기지 않는다. 이미 오래 전부터 경찰이 실천해 온 발상이나 착안사항들을 마치 새로운 것처럼 그럴 듯하게 포장해 놓은 개념에 불과하다는 것이다. 지역사회 경찰활동의 원조라는 미국인들이 한국과 일본에서 지역사회 경찰활동을 배우려..
리포트 > 사회과학 |
 서비스마케팅-싸이월드-경영분석 ( 26Pages )
함께하면 즐거운()사람들 C Y W O R L D C O N T E N T S Part. 1 싸이 월드란 Part. 2 싸이 월드 환경분석 Part. 3 싸이 월드 마케팅 전략 Part. 4 싸이 월드의 향후 전망 Part. 1 싸이 월드 C Y W O R L D 소개합니다 간략한소개 연혁   핵심 싸이 월드 (CYWORLD 소개) SK 텔레콤의 자회사인 SK커뮤니케이션즈가 운영 ‘싸이’라는 사이버(CYBER)를 ‘사이’곧 관계를 의미 ‘인맥’이라는 새..
리포트 > 경영/경제 |
 사이버 범죄 예방 ( 12Pages )
사이버 범죄 예방 [목차] I. 서론 1.사이버 범죄란 2. 우리나라의 사이버 범죄 유형별 그래프 3. 사이버 범죄에 대한 관련 법규 II. 사이버 범죄의 분류와 피해사례 1. 사이버 테러형 1) 해킹 (1) 해킹의 정의 (2) 해킹의 분류 (3) 해킹에 대한 피해사례 2) 악성프로그램 (1) 악성프로그램의 정의 (2) 악성프로그램의 분류 (3) 악성프로그램에 대한 피해사례 2. 일반 사이버 범죄 1) 전자상거..
리포트 > 법학 |
 사이버섹스의매커니즘,사이버문화,성문화,성의식 ( 16Pages )
1 성 의식과 인간이해 Cyber Sex @2 List List 개 요 서론 사이버 섹스란 무엇인가 2. 본론 1)사이버 섹스의 매커니즘 2)사이버 섹스의 중독성 3)사이버 섹스에 빠지게 하는 요인 4)사이버 섹스의 장단점 3. 결론 3 사이버 상에서.. 혹시 이런 싸이트.. 가입하셨나요 4 사이버 섹스란 HOT 인간 육체 감각지향 COOL 컴퓨터라는 매체 이성지향 사람 대 사람의 직접적인 성이 아닌 사이버(컴퓨터)를 ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷저널리즘 ( 11Pages )
인터넷 저널리즘의 가능성, 그리고 한계 1. 인터넷 인터넷은 전 세계에 연결되어 있는 커뮤니케이션 네트워크들의 모임이다. 기술적으로는 커뮤니케이션 프로토콜의 하나인 TCP-IP1)1) Transmission Control Protocol-Internet Protocol, 인터넷의 개방시스템에서 필요한 프로토콜이며 인터넷의 공통 커뮤니케이션 규약이라 할수 있다. 를 사용하는 컴퓨터 네트워크들의 모임으로 정의를 내릴 수 있는데,..
리포트 > 사회과학 |
 가상화에 대한 문화철학적 반성 ( 13Pages )
가상화에 대한 문화철학적 반성 I. 머리말 오늘날 가상화(la virtualisation) 의 물결이 일고 있음을 우리는 피부로 느끼고 있다. 정보통신 분야는 말할 필요도 없고 여러 분야에서 가상화가 이루어지고 있는 실정이다. 어떻게 보면 가상화가 우리의 삶 전체에 영향을 미치게 된 것이다. 네티즌들이 만드는 가상공동체 와 가상기업 또 새롭게 열리고 있는 가상대학 그리고 지난번에 치른 대통령 선거에서..
리포트 > 인문/어학 |
 사이버스페이스란무엇인가 ( 7Pages )
사이버 스페이스란 무엇인가 사이보그(Cyborg)를 소재로 한 문학 작품, 영화는 무수히 많다. 인류의 사이버 스페이스를 향한 꿈은 인류사의 새로운 장을 열고 있다. 사이버라는 접두사가 들어가는 단어를 우리는 수도 없이 듣는다. 사이버 스페이스, 사이베리아, 사이버노트, 사이버섹스, 사이버페미니즘 등등. ‘사이버’라는 말은 그리스어의 쿠베르난(kubernan)에서 유래한 단어로 ‘조종하다’, ‘안내하다..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 사이버 스페이스란 무엇인가 ( 7Pages )
사이버 스페이스란 무엇인가 사이보그(Cyborg)를 소재로 한 문학 작품, 영화는 무수히 많다. 인류의 사이버 스페이스를 향한 꿈은 인류사의 새로운 장을 열고 있다. 사이버라는 접두사가 들어가는 단어를 우리는 수도 없이 듣는다. 사이버 스페이스, 사이베리아, 사이버노트, 사이버섹스, 사이버페미니즘 등등. ‘사이버’라는 말은 그리스어의 쿠베르난(kubernan)에서 유래한 단어로 ‘조종하다’, ‘안내하다..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 가상공간으로 회유하는 은어떼를 찾아서 ( 17Pages )
가상공간으로 회유하는 은어떼를 찾아서 ― 윤대녕論 시신이 묻혀질 땅이 아닌, 영혼이 묻혀질 땅 …… 그의 땅, 그들의 땅…… 다시는 그들을 이민으로도, 난민으로도 만들지 않을 그들의 땅, 그 역시도 그것을 갖고 싶은 것이 아니었을까. 그러한 욕망조차도 어쩌면 미망일 터인데, 그래도 버릴 수 없는 것 …… 그는 악착같이 그것을 붙들고 싶었던 것이 아닐까. ― 김인숙, 먼 길 中에서 1. 접속하기 요즘 ..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 중소기업연수원사이버/우편통신 연수수강신청서 ( 2Pages )
중소기업연수원 사이버/우편통신 연수 수강신청서 인터넷사이버연수 : http://cyber.sbc.or.kr 우편통신연수 : http://postedu.sbc.or.kr 기업현황 회사명 사업자등록번호 대표자 성명 주민등록번호 고용보험관리번호 E-mail 주소 □□□-□□□ TEL ()- FAX ()- 총자산액 백만원 매출액 백만원 종업원수 명 설립년도 년 주생산품 업태 교육 담당자 직위: tel : 종목 성명: E-mail : 연..
서식 > 행정민원서식 |
 전자상거래 국내외동향 ( 5Pages )
1. 전자상거래의 개념 EC(Electronic Commerce), 즉 전자상거래는 전자공간(Cyberspace)상에서 전자장치를 이용하여 이루어지는 거래행위로써 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제활동을 뜻한다. 이는 CALS(Commerce At Light Speed), EDI(Electronic Data Interchange), CB(Cyber Business)의 세가지 개념이 포괄적으로 정의된 것이..
비지니스 > 경제동향 |
동향
 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석 ( 6Pages )
인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석 인터넷 중독(InternetA ddiction) 인터넷 중독의 하위 유형 인터넷의 사용이 다양하게 전개될 수 있기 때문에 인터넷 중독의 유형도 다양하다. 때에 따라서는 이런 병리가 치료되었다고 해서 인터넷 중독이 모두 호전되는 것은 아니다. 인터넷 중독의 원인 일반적으로 다음과 같은 청소년들이 인터넷 중독에 빠지기 쉽다. 인터넷 중독자의 심리적 특성청소년의 인터..
리포트 > 생활/환경 |
중독, 인터넷, 사용, 문제, 게임, 컴퓨터, 경우, 집단, 되어다, , 분류, , 사회, 해결, 생각, 우울, 청소년, 부정, 많다, 자로
 전자화폐의 발전과 분석 ( 3Pages )
전자화폐의 발전과 분석 1. 전자화폐의 발전 필요성 네트워크 기술이 발전하고 컴퓨터의 보급이 확산됨에 따라 인터넷이라는 오픈 네트워크에 관심이 높아지고 있다. 인터넷은 언제 어디서나 원하는 정보에 접속할 수 있다는 속성을 갖고 있으며 이러한 특징은 시간적, 공간적으로 나뉘어 있는 우리의 생활패턴을 바꿔놓고 있다. 즉 지역간, 국가간의 정보교류가 확산됨에 따라 경제활동 및 사회활동 범위..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10