전체 (검색결과 약 21,382개 중 5페이지)

 영상회의 ( 13Pages )
영상회의, 시장동향, 시장현황, 수입, 수출, 생산, 내수, 업체, 특허, 용도, 전망, 예측 화상회의서비스, 원격 전자회의 장비, 원격 전자회의, 영상회의 시스템, 영상회의 시스템 장비, 코덱 , 제품소개, 용도, 국내외 시장규모, 시장현황, 시장전망, 주요 수요업체, 업체 동향, 리스트, 수입, 수출, 내수, 국내외 특허출원현황, 예측,
비지니스 > 경제동향 |
영상회의, 시장동향, 시장현황, 수입, 수출, 생산, 내수, 업체, 특허, 용도, 전망, 예측
 LG전자의_글로벌_소싱_전략 ( 12Pages )
LG전자의 글로벌 소싱 전략 : 중국 현지화 사례를 중심으로 대기업들이 환율 급락으로 ‘환차손’ 규모가 눈덩이처럼 불어나자 원가절감을 위해 해외에서 부품∙원자재 ‘글로벌소싱’ 규모를 대폭 확대하고 있다. 특히 전자업체들의 글로벌 소싱 규모는 미국, 유럽, 일본 등 해외 다국적기업들의 40%선을 넘어서면서 갈수록 증가세를 보이고 있다. LG경제연구원에 따르면 삼성전자∙LG전자전자업체와 GM..
비지니스 > 사례분석 |
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
 국내 기타 전자 응용공작기계의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 기타 전자 응용공작기계에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 기타 전자 응용공작기계의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 전자 응용 가공공작기계의 부품의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 전자 응용 가공공작기계의 부품에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 전자 응용 가공공작기계의 부품의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며..
비지니스 > 경제동향 |
 [디지털음악]디지털음악시장의 성장과 삼성전자의 진출전략 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 ………3 Ⅱ. KT뮤직과의 협력강화 ………4 Ⅲ. 콘텐츠사업을 통한 수익창출 ………5 Ⅳ. 스트리밍 음악시장의 성장 ………6 Ⅴ. 업체들간의 경쟁심화 ………6 Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 삼성전자는 “오는 6월1일 ‘삼성뮤직’이란 이름의 음악서비스를 시작할 것”이라고 8일 발표했다. 갤럭시S4부터 기본 탑재되는 자체 콘텐츠 장터 ‘삼성허브’ 안에 들어간다. 삼성전자
리포트 > 경영/경제 |
디지털음악, 디지털음악시장, 삼성전자
 [태블릿PC] 삼성전자와 애플의 태블릿PC 진출전략 - 갤럭시탭과 아이패드 ppt자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 태블릿 PC 시장 성장 ………3 Ⅱ. 갤럭시탭과 아이패드 비교 ………4 Ⅲ. 갤럭시탭의 시장 진출 ………5 Ⅳ. 갤럭시탭의 장점 ………6 1. 편리한 휴대성 2. 다양한 기능 3. 다양한 애플리케이션 4. 파일변환의 자유로움 5. 높은 해상도 6. 일정관리와 이메일 사용 Ⅴ. 태블릿PC 시장 경쟁심화 ………9 1. PC업체 2. 휴대폰업체 3. 국내 시장 Ⅰ. 태블릿 PC 시장 성장 휴대폰,TV에 ..
리포트 > 경영/경제 |
태블릿pc, 삼성전자, 애플
 태블릿PC] 삼성전자와 애플의 태블릿PC 진출전략 - 갤럭시탭과 아이패드 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 태블릿 PC 시장 성장 ………3 Ⅱ. 갤럭시탭과 아이패드 비교 ………4 Ⅲ. 갤럭시탭의 시장 진출 ………5 Ⅳ. 갤럭시탭의 장점 ………6 1. 편리한 휴대성 2. 다양한 기능 3. 다양한 애플리케이션 4. 파일변환의 자유로움 5. 높은 해상도 6. 일정관리와 이메일 사용 Ⅴ. 태블릿PC 시장 경쟁심화 ………9 1. PC업체 2. 휴대폰업체 3. 국내 시장 Ⅰ. 태블릿 PC 시장 성장 휴대폰,TV에 ..
리포트 > 경영/경제 |
태블릿pc, 삼성전자, 애플
 06년 국내 전자악기의 시장동향(2000년부터 2006년4분기까지) [PDF] ( 16Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 전자악기에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 세세분류 : 전자악기에 대한 간략 개요, 산업동향(2000년부터 2006년4분기까지) 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되오니 ..
비지니스 > 경제동향 |
 [A+] 삼성전자 스마트폰시장 성공요인,SWOT분석 삼성전자 글로벌 마케팅,경영전략 사례 삼성전자 향후전략방안 제안 ( 22Pages )
삼성전자 전략레포트 [ 목차 ] 1. 삼성전자 기업소개 2. 삼성전자의 경영이념 3. 삼성전자 스마트폰 시장진출의 역사 4. 삼성전자의 글로벌 성공요인 5. SWOT분석 6. 삼성전자의 주요 경영전략 (1) 슈퍼 추종자 전략 (2) 사회공헌활동 (3) 해외투자전략 (4) 스포츠마케팅 7. 마케팅믹스 4P전략 사례 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 8. 글로벌 마케팅사례 (1) 중국진출 마케팅사례 ..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 전자상거래산업 현황과 환경 ( 16Pages )
[숨은설명:시작] [숨은설명:끝] I. 조사의 개요 본 조사의 목적은 국내 전자상거래산업의 현황과 환경을 점검함으로써 향후 국내에서의 전자상거래 활성화에 대한 전망과 이를 위한 과제를 도출하기 위하여 진행되었다. 이를 통하여 전자상거래를 추진하고자 하는 기업..
리포트 > 경영/경제 |
생활, 환경
 엘지전자,삼설전자,기업비교,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
Strategy Project Proposal Contents Project Overview Project Schedule Corporate Overview LG전자 LG전자 모바일 커뮤니케이션즈 사업본부 Environment Analysis International Environment Change Change Drivers ( 국내시장 ) Industry Analysis 5 Forces Model 산업군 분석 Project Overview 본 프로젝트의 목적은 LG전자 모바일 커뮤니케이션즈 사업본부의 국내 시장 사업 전략을 분석 및 제시하는..
리포트 > 경영/경제 |
 나라장터와 전자주민카드,나라장터의 도입효과 및 장단점,전자주민카드의 도입효과 및 장단점,나라장터의 주요내용,전자주민카드의 주요내용 ( 31Pages )
나라장터와 전자주민카드 나라장터란 나라장터의 추진배경 나라장터의 추진경과 나라장터의 주요내용 나라장터의 도입효과 및 장단점 전자주민카드란 전자주민카드의 추진배경 전자주민카드의 추진경과 전자주민카드의 주요내용 전자주민카드의 도입효과 및 장단점 시사점 목 차 나라장터(KONEPS,Korea ON-line E-Procurement System)는 조달청의 국가종합전자조달 시스템 ‘나라장터’의 뜻은 옛날 장터에서..
리포트 > 경영/경제 |
 LG의 프라다폰 성공 사례 검토 ( 2Pages )
LG의 프라다폰 성공 사례 검토 1. 들어가며 맨처음 프라다폰이 출시되자 많은 사람이 이런 질문을 했다. “LG는 왜 재주만 부리고 공은 프라다에게 돌리는가” 그도 그럴 것이 제품 이름부터 LG 프라다폰이 아니라 ‘프라다폰 by LG 이다. 로고, 포장상자, 벨소리, 광고 매체 등 온통 프라다 일색이고 어디에도 LG 전자의 모습은 찾을 수 없다. 하지만 실제로는 LG 전자가 큰 것을 위해 나머지를 포기한 것..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10