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(검색결과 약 37,105개 중 5페이지)
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SM엔터테인먼트 기업분석
Ⅰ. 들어가며
1. 기업선정배경
21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 더 나아가 소득의 증가와 여가시간의 증가로 GNP 2만 달러시대를 .. |
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마케팅발표
1. SM엔터테인먼트 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. 엔터테인먼트산업의 정의
3. 3대기획사 전략비교
(1) SM엔터테인먼트
(2) YG엔터테인먼트
(3) JYP
4. SM엔터테인먼트 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. SM엔터테인먼트 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. SM엔터테인먼트 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Plac.. |
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제목:내가 기업을 창업한다면
1. 사업종류 : 태권도체육관
2. 사업명 : 우진태권도장 (2관)
3. 위치: 동호택지지구
4. 사업자금
- 체육관 : 2억원
- 도장차 : 기종( 스타렉스 ) 2천만원
- 인테리어 : 2천만원
- 도장용품 : 100만원
- 협회등록비 : 500만원
+ 총합계 = 2억 4천 6백만원
5. 지도진
- 관장 -
Grand Master :이광보
영남대학교 토목공학과 졸업
경희대학교 스포츠대학원 석사과정 입학.. |
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‘불고기 브라더스’
한국식 스테이크 하우스
1. 불고기 브라더스
1. 불고기 브라더스란
정인태 사장과 이재우 부사장의 주도로 2006년 4월 13일 ㈜ 이티앤제우스가 설립됨.
한국식 풀서비스 레스토랑을 표방하며 직영체제로 10년내 전국을 통틀어 100호점의 운영과 차후 외국에 브랜드를 수출한다는 목표를 가지고 있음.
2006년 10월 23일 1호점 강남점을 오픈하였으며, 패밀리 레스토랑 업계 최초로 1년 8개.. |
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롯데리아_리네이밍,맥노날드,KFC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 50Pages ) |
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Contents
Contents
01. Background Definition
02. Analysis
Market Analysis
Corporate Analysis
Competitor Analysis
Consumer Analysis
03. Brand Naming Strategy
Name Positioning Map
Concept
Keywords
Naming Direction
04. Naming Candidates
05. Final Recommendation
Background Definition
Background Definition
한국외식프랜차이즈 1위 브랜드 롯데리아
셀프서비스 간이식당이란 .. |
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사회복지실천기술론
문제(과업)중심
-목차-
Ⅰ. 이론적 등장 배경
Ⅱ. 목표
Ⅲ. 기본 개념
1. 표적문제
2. 과제
(1) 일반과제와 조작적과제
(2) 단일과제와 복수과제
(3) 개방적과제와 폐쇄적과제
(4) 공동과제와 상호과제
(5) 인지적 과제
Ⅳ. 특성 및 기법
1. 간접적 행동변화기법
(1) 의사소통기술
(2) 탐색
(3) 구조화
(4) 상황분석
2. 직접적 행동변화기법
(1)인식증진
(2) 격려
(3) 지시
Ⅴ. 실천 과.. |
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Ⅰ. 서론
과제중심모델은 전문적인 원조기술 개발, 직접 실천의 효과 증진, 실천 평가능력 증진을 위한 모델 개발 프로젝트의 결과로 제시되었다. 이 프로젝트를 진행한 미국 시카고 대학에서는 3년의 모델 설계 기간 이후 다양한 사회복지 기관에 나가 실제 사례에 모델을 적용하고 평가하는 과정을 거쳤다. 이러한 과정의 결과로 여러 기관에서 다루는 개인과 환경 간 문제에서부터 대인간 문제, 개인 내.. |
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교수님께 여러번 자문을 구하고 조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
Ⅰ. 과제 중심 모델
1. 등장 배경
2. 이론적 기반
3. 기본개념
4. 개입기법
Ⅱ. 과제 중심 모델 개입 사례
1. 목적과 개입원칙
2. 개입과정
3. 사 례
Ⅲ. 결 론
1. 유용성
2. 한계점
* 참 고 문 헌
Ⅰ. 과제 중심 모델
1. 등장배경
과제중심모델은 단기치료의 한 형태로서 .. |
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과제중심모델의 개념과 특징 및 사회복지사의 역할
과제중심 모델은 단기치료의 한 형태로 라이드(Reid), 엡스타인(Epstein)에 의해 1970년대에 고안 된 사회사업실천 모델이다. 장기간의 치료에 대한 회의와 비판이 확대되면서 그동안의 장기치료가 반드시 단기치료보다 우세하지는 않으며, 사람들이 과거의 상처를 되풀이하지 않아도 갈등 해소와 현재의 문제 해결에 집중할 수 있는 능력이 있다는 전제.. |
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아시아나 항공의
사회적책임활동현황
DREAMWINGS
INDEX
아시아나항공
1
01기업선택이유 기업소개
아시아나항공
ASIANA
DREAMWINGS
기업 선택 이유
ASIANA
DREAMWINGS
아시아나 항공 기업소개
1988년 2월 17일 창립 금호 아시아나 그룹 계열의 민간 항공사.
경영이념 : 최고의 안전과 서비스를 통한 고객만족
연간 5조원 규모의 매출로 대한항공과 함께 한국 제 2의 항공사로 자리매김 함
항공뿐만 아.. |
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사회적 기업
사회적 기업
2.
3.
사회적 기업이란
1.
사회적 기업 사례 (1,2)
사회적 책임에 대한
인식의 변화
사회적 목적을 우선적으로 추구하면서 재화,
서비스의 생산, 판매 등의 영업활동을 수행하는 조직
『빵을 팔기 위해 고용하는 것이 아니라 고용하기 위해 빵을 파는 기업』
1. 기업의 사회적 책임
“이윤의 2/3이상을
사회적 목적에 재투자”
사회적 기업
취약계층에 일자리, 사회서비스
제.. |
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카페베네
SWOT분석
1. Strength (강점)
(1) 한국적인 맛
카페베네는 장기적인 성장을 위해 ‘맛’에 과감히 투자, 자체 연구소를 설립해 우리 입맛에 맞는 커피와 와플 등 메뉴 개발에 힘썼다. 이러한 노력은 카페베네가 세계 최대 위탁 급식회사인 ‘아라마크’의 한국계열사인 ‘아라코’와 사업제휴를 맺음으로써 결실을 보기도 했다.
(2) 인테리어
스타벅스가 우리나라에 들어온 후 지난 10여 년간 커피.. |
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사회적 기업
사회적 기업
2.
3.
사회적 기업이란
1.
사회적 기업 사례 (1,2)
사회적 책임에 대한
인식의 변화
사회적 목적을 우선적으로 추구하면서 재화,
서비스의 생산, 판매 등의 영업활동을 수행하는 조직
『빵을 팔기 위해 고용하는 것이 아니라 고용하기 위해 빵을 파는 기업』
1. 기업의 사회적 책임
“이윤의 2/3이상을
사회적 목적에 재투자”
사회적 기업
취약계층에 일자리, 사회서비스
제.. |
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+++ 테이크아웃 커피전문점 창업에 대하여 +++
★현재 커피전문점의 시장상황
- 현재 커피전문점의 시장규모는 1800억원대로 추청
+회사규모와 매출로 나눠보자면 현재 스타벅스.커피빈.파스쿠찌 의 대형브랜드와 할리스.엔젤이너스 등의 중형브랜드,
이디야.카페컴온.리틀제이콥스.조스샌드위치 등의 소형브랜드로 나눠져있다.
- 커피전문점의 국내 라이프사이클은 현재 성장기를 지나 성숙기에 접어들.. |
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쿠팡
마케팅 발표
Marketing
Management
Presentation
1. 쿠팡 기업소개
(1) 쿠팡 기업개요
(2) 쿠팡 기업문화
2. 쿠팡의 성공요인
3. 소셜커머스의 특징
4. 쿠팡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 쿠팡 경영전략
6. 쿠팡 서비스전략
7. 쿠팡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
8. 쿠팡 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
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