|
전체
(검색결과 약 39,402개 중 5페이지)
| |
|
|
|
 |
|
청소년 인터넷·스마트폰 중독에 대한 개인적 의견과 이유
본 글에서는 청소년 인터넷·스마트폰 중독을 주요
청소년 인터넷·스마트폰 중독 문제를 해결하기 위해서는 예방적 개입, 치료적 개입, 정책적 개입의 다각적 접근이 필요하다.
청소년들에게 스마트폰 및 인터넷 사용의 긍정적·부정적 영향을 교육하고, 올바른 사용습관을 형성하도록 지도.
청소년 인터넷·스마트폰 사용 제한정책 개선
아동기와 청소.. |
|
 |
청소년, 스마트폰, 사회, 인터넷, 문제, 사용, 중독, 개입, 교육, 프로그램, 부모, 치료, 환경, 필요하다, 형성, 높다, 운영, 온라인, 가족, 정책 |
|
|
|
|
 |
|
iPhone
-APPLE-
목차
Ⅰ. 보고서요약
Ⅱ. 상황분석
1. 시장분석
① 스마트폰의 정의
② 국내 스마트폰 시장동향
③ 스마트폰 시장 점유율
2. 자사 및 제품분석
① 애플 경영이념 및 연혁
② 아이폰 성능
③ 프로모션 분석
- 광고분석
- 이벤트분석
3. 경쟁 제품분석
① 경쟁제품 성능
② 프로모션 분석
- 광고분석
- 이벤트분석
4. 소비자 분석
① 스마트폰에 대한 소비자 인식
② 스마트폰 기기별 만.. |
|
|
|
|
|
 |
|
SMART SHELL
CONTENTS
1. Smart shell 의
소비자 조사
스마트 폰 산업 분석
- 스마트 2,000만 시대
- 고가의 스마트 폰의 고장시 비싼 수리비
- 사용자와 떨어질 수 없는 스마트 폰
: 10대 ~ 50대, 226명
소비자조사 및 결과 분석
설문지 조사
소비자조사 및 결과 분석
스마트 폰 케이스를 사용하십니까
스마트 폰 케이스를 사용하는 이유는 무엇입니까
소비자조사 및 결과 분석
스마트 폰 케이스가 패션.. |
|
|
|
|
|
 |
|
네이버라인
STP분석
1. Segmentation (시장세분화)
(1) 10대
스마트 폰의 보급에 따라 또래집단과의 커뮤니케이션이 편리해졌다. 이에 따라 또래집단과의 관계를 중요하게 생각하는 10대의 스마트 폰에 대한 관심도는 계속하여 증가하고 있다. 또한 스마트 폰을 이용하여 인터넷 강의를 듣는 등 학습에도 이용하여 스마트 폰은 10대의 필수 품목 중 하나가 되고 있다. 지속적인 10대의 스마트 폰 가입률.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
애플사의 IMC 전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages ) |
|
『애플사의 IMC 전략』
⓵서론
-기업선정 이유
⓶본론
-애플사의 IMC 전략
⓷결론
-애플사의 개선방향 및 시사점
①『기업선정 이유』
스마트폰 보급률 내년 60%넘어서
내년 말 국내 스마트폰 보급률이 최소 60%를 넘을 전망이다. 매일경제신문이 단독 입수한 SK마케팅앤컴퍼니 리서치 브랜드 틸리언패널 이 발표한 보고서를 분석한 결과 이 같은 결과가 예측됐다. 전국 1만4036명의 응답자가 참여한 이 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
마케팅 관리 - 소비자 구매행동
①고관여 제품 구매행동
내가 선택한 고관여 제품 : 스마트폰
저는 고관여 제품으로 전역 후 최근에 구매한 스마트폰을 선정하였습니다.
스마트 폰으로 선정한 이유는 전역하기 이전부터 스마트 폰에 관련해 다양한 정보를 검색해보았고 전역 후에도 약 3일에 걸쳐서 핸드폰 대리점과 하이마트 등 다양한 시장을 방문하였으며 비교해 본 후에 구매 하였기 때문입니다.
1단.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Contents
What is 4G LTE
Market trend
Customer Analysis
Competitor Analysis
SWOT
Company Analysis
7P mix Strategy
Strategy
시사점
What is 4G LTE
What is 4G LTE
- 기존 3G와 무선인터넷 전송속도 5배 차이
- 빠른 영화 다운로드
- 대용량 게임
- 통화의 끊김 최소화
- 선명하고 끊김없는 HD급 영상 시청
Speed ‘ 속도 ’
What is 4G LTE
Market Trend
스마트폰 보급률
스마트폰 사용자 2000만 명 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
1.
개 요
2.
애플사와 삼성 비교
2-1.
기업 비전과 이미지
2-2.
기업 주가
3.
아이폰과 갤럭시S 비교
3-1.
성능 비교
3-2.
가격 비교
3-3.
유통 경로
3-4.
마케팅 방법
4.
사용자 관점에서 비교
4-1.
사용자 편의성
4-2.
사용자 만족도
5.
어플리케이션 개발자 관점에서 비교
5-1.
개발환경
5-2.
마켓등록
6.
결 론
1. 개요
현재 대한민국 국민 10명 중 3명이 가지고 있고(2010.12... |
|
|
|
|
|
 |
|
유비쿼터스의 양면성
이번 수업을 들으면서 유비쿼터스와 우리 생활이 얼마나 밀접해있는지 알 수 있었다. 다른 조들의 발표를 보며 유비쿼터스가 그 이름처럼 하나씩 있는 스마트폰부터, 하나의 시티가 되고 우리를 보호해주는 기능까지 언제 어디서든 상상 이상으로 많은 곳에 사용되고 있었다. 언제부터 유비쿼터스가 우리 가까이에 존재했을까 유비쿼터스라는 말이 처음 사용되었던 시대를 생각하더라.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목차
1.스마트폰
2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의
3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성
4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례
5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점
6.에듀테인먼트 + 스마트폰의 전략
7.에듀테인먼트 (edutainment)의 의미
1.스마트폰
컴퓨터가 소형화 되면서 모바일 기능(통신기능)을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품을 말한다.
2010년 엄청난 화재를 모으며 출시된.. |
|
|
|
|
|
 |
|
통신언어의 실태에 대해서
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 통신언어의 종류
1) 통신언어의 대표적인 특징
2) 통신언어의 어휘상의 특징
2. 통신언어의 해결방안
1) 통신언어를 대하는 올바른 자세
Ⅲ. 결론
참고 문헌
Ⅰ. 서론
오늘날은 컴퓨터와 스마트 폰이 일상생활의 필수품이 되었고, 인터넷의 사용빈도가 늘어나면서 누구나 컴퓨터와 휴대 기기를 사용하여 자유롭게 의사소통을 할 수 있는 시.. |
|
|
|
|
|
 |
|
현대마케팅의 이해
신제품 개발 마케팅
스마트 시대, 스마트하게 주문하라
Order by SMART
“Order Pad”
REPORT
Index
7. Product Analysis
8. Target Market Growth Power
9. Positioning
10. Promotion
11. Expect
6. Blue Ocean Market
1. Back ground
2. Market Trend
3. Consumer Analysis
4. Product Needs Discovery
5. Competitor Analysis
0. Intro
12. Outro
0. Intro 스마트(smart)의 시대
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용방안
따라서 미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용이 필요하다.
미디어 놀이와 비미디어 놀이의 혼합 활용
미디어놀이와 비미디어 놀이를 혼합하여 활용하면 교육 효과가 극대화될 수 있다.
미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이 모두 유아교육에서 중요한 역할을 한다.
놀이지도-유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사.. |
|
 |
놀이, 미디어, 놀이, 발달, 사용, 유아, 활용, 신체, 활동, 경험, 비, 사회, 학습, 중요하다, 성, 전통, 교육, vr, 디지털, 역할 |
|
|
|
|
 |
|
인터넷 중독의 원인과 치료에 대해 설명하시오
인터넷 중독의 개념 및 유형
인터넷 중독의 원인
인터넷 중독의 치료 및 예방 방법
인터넷 사용 환경 개선
본 글에서는 인터넷 중독의 개념과 유형을 살펴보고, 주요 원인과 효과적인 치료방법을 논의하고자 한다.
음란물 중독 : 인터넷을 통해 음란물을 과도하게 소비하여 일상생활과 성생활에 부정적인 영향을 미치는 경우.
인터넷 중독은 개인적인 요인과 .. |
|
 |
인터넷, 사용, 중독, 문제, 경우, 요인, 사회, 심리, 행동, 치료, 습관, 조절, 개인, 환경, 가정, 예방, 과도, 제한, sns, 의존 |
|
|
|
|
 |
|
KAKAO TALK
카카오톡이란
글로벌 모바일 메시지 서비스
한 게임 창업, 네이버 공동창업자인 김범수씨가 이이위랩을 인수
2010년 3월 스마트폰 메신저 시작
2011년 11월 16 가입자 3000만명 돌파
IOS와 Android OS탑재 스마트폰 에서 구동
무료사용, 애플 앱스토어,
안드로이드 마켓에서 다운로드
변화와 혁신의 배경
방통위 WIPI 탑재 의무 폐지
스마트폰 시장의 확대
소비자 욕구의 변화
.. |
|
|
|
|
|
|
|