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(검색결과 약 7,100개 중 5페이지)
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서론
1. 게임산업소개 및 분석
1) 게임 산업의 정의
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다.
2) 게임 산업의 역사
1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이.. |
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국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근
목차
一. 국제경제사회, 그 게임의 세계
1. 게임이론의 의의
2. 게임이론의 개요
二. 국제간 교섭
1. 개별교섭과 포괄교섭
2. 2국간 교섭과 다국간 교섭
三. 국제무역관계의 게임이론적 접근
1. 대국과 소국간 무역관계의 게임이론적 접근
2. 무역전쟁과 균형
3. 보복 전략과 그 실행
四. 협조게임과 국제경제관계
...이하 생략(.. |
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목 차
Ⅰ. 게임 셧다운제의 정의 ………3
Ⅱ. 청소년보호법 주요 개정 내용 …………3
Ⅲ. 온라인게임 셧다운제도 도입 ………4
Ⅳ. 게임 과몰입 규제방안 ………4
Ⅴ. 선택적 셧다운제 ………5
Ⅵ. 게임업체들의 반발 ………5
Ⅶ. 외국의 사례 ………6
Ⅷ. 게임의 긍정적인 효과 ………6
Ⅸ. 온라인게임의 수출 효과 ………7
Ⅹ. 중국에 추월당한 한국게임 ………7
Ⅺ. 향후 전망 ………8
Ⅻ. 시사점 ………8
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인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과에 대한 레포트 자료.
인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과
CONTENT
인터넷 중독과 게임중독의 진단
I. 진단
1. 인터넷 중독에 대한 진단
2. 게임 중독에 대한 진단
II. 아동, 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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게임중독 폐혜와 증상,해결방안 연구 레포트입니다
내용이 꽉꽉 차있는 좋은 레포트입니다
그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다 :)
1. 게임중독 정의
2. 게임중독 원인
3. 게임중독의 증상
4. 게임중독의 폐해
(1) 정신적인 문제
(2) 신체적인 문제
(3) 현실적인 문제
5. 해결방안 제언
게임중독이란 지나치게 많은 시간을 게임에 할애하여 대인관계를 현실에서 보다는 주로 게임.. |
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컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안
Computer game addiction issues and Solutions
목 차
Ⅰ. 서론---2
Ⅱ. 본론---3
1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류
2. 컴퓨터 게임 중독
1) 컴퓨터 게임 중독의 정의
2) 컴퓨터 게임 중독의 증상
3) 컴퓨터 게임 중독의 원인
3. 컴퓨터 게임중독의 문제점
1)컴퓨터 게임중독의 문제점
2)컴퓨터 게임중독의 사례
4. 컴퓨터 게임중독 해결방안
Ⅲ. 결론---7
Ⅳ. 참.. |
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온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향
-역기능을 중심으로-
목차
들어가며
우리나라 게임 산업의 현황
RPG의 변천사와 특성
온라인 게임의 득과 실
게임법 개정안
나오며
여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요
플랫폼구분
1. 우리나라 게임산업의 현황
여기서 문제!
게임 산업의 현황
게임 산업의 현황
2. RPG 변천사와 특성
RPG의 정의
Multiplayer Online Role Playing Game
= MORPG
Role Playin.. |
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브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략
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연구목적
1
게임산업 내의 비디오 게임
2
비디오 게임산업의 환경분석
3
온라인 커뮤니티란
4
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
5
브랜드 커뮤니티의 분류
6
게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가
7
비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성
8
관계마케팅에 대한 고찰
9
게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅
10
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[게임이론] 게임이론의 개념, 최소극대화전략의 균형, 죄수의 딜레마 게임
목차
게임이론
Ⅰ. 게임이론의 개념
Ⅱ. 최소극대화전략의 균형
Ⅲ. 죄수의 딜레마 게임
게임이론
I. 게임이론의 개념
게임이론은 제2차 세계대전 중에 군사문제와 관련하여 발달되었다. 예를 들면, 적군의 비행기와 아군의 비행기가 공중전을 할 때 서로 상대방의 움직임을 주시하고 그에 신속히 반응하여 적군의 총탄.. |
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6)체육-3. 경쟁 활동 - 2대2 족구형 게임하기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사 :
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁 활동
교과서
교과서 P.93 ( 6/8 )차시
학습형태
전체→소집단→전체
수업모형
이해중심게임모형
학습주제
2대 2 족구형 게임하기
학습목표
족구형 게임의 기본 전략을 이해하고, 2대 2 족구형 게임을 할 수 있다.
학습자료
교사] 체육복, 배구.. |
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■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안
□ 주요진행프로젝트
▶ 게임 그래픽 외주제작
▶ 아케이드게임 자체 계발
◆ 목표
▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있 |
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* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 …
* 목차 *
1. 게임중독 이란
1-1) 현대사회와
게임 중독문제에 대한 논의
Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷이 주는 매력에 강하게 빨려 든다고 지적
Young(1998) : 중독자가 자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인.. |
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반복 죄수의 딜레마 게임과 현대 경제에의 적용
1. 반복 죄수의 딜레마 게임의 의미
1회성 죄수의 딜레마 게임의 예측은 게임 참여자들이 상대방을 배려하면 서로에게 유리한 선택을 할 수 있음에도 불구하고 이기적인 행동을 하여 결과적으로 서로에게 불리한 선택을 하고 만다는 것이다. 그러므로 이 모형은 현실의 비정함 또는 이러한 상황을 낳는 경제 시스템 내의 개인의 무력함을 나타내는 모형으로.. |
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게임 중독
게임중독이란
게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다.
- 밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.
- 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.
- 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다.
- 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌.. |
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6)체육-2. 족구형 게임을 해봐요 - 족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기
결재
지도교사
협력교사
( 체 육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
2. 족구형 게임을 해봐요.
교과서
93쪽 (5/8차시)
학습형태
전체학습-모둠학습-전체학습-모둠학습
수업모형
게임활동중심학습
학습주제
족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기
학습자료
교사] 호루라기
학생] 점수판, .. |
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