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(검색결과 약 13,160개 중 5페이지)
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비트코인 특징,원리,기존화폐와 차이점 연구 / 비트코인 문제점과 미래에 대한 논쟁 / 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치 및 향후시사점에 서술한 레포트입니다.
타 판매레포트와 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
비트코인 특징,원리,기존화폐와 차이점 연구 / 비트코인 문제점과 미래에 대한 논쟁 / 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치.. |
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특히 게임 속 세계를 구성하는 배경, 아이템, 캐릭터가 하나의 완성도 높은 조형예술임을 깨달은 이후로 3D 모델링을 본격적으로 배우기 시작했습니다.
단기적으로는 게임 제작 스튜디오에서 3D 배경 및 오브젝트 모델러로 진출하고자 합니다.
대학교 졸업 작품 프로젝트에서 기획자, 애니메이터와 협업하여 게임 콘셉트를 정하고, 이에 맞는 배경과 아이템을 모델링했습니다.
인하대학교 미래인재개발원의 .. |
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경험, 게임, 배경, 모델링, d, 프로젝트, 엔진, 리얼, 대학교, 텍스처, 데, 미래, 원, 실무, 활용, maya, 배우다, 콘셉트, 구성, 분야 |
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제어기 HW 개발 직무를 수행하는 데 가장 중요한 역량은 '기초전자공학 지식', '문제 해결 능력', 그리고 '디지털 회로 설계 및 실습능력'이라고 생각합니다.
제어기 HW 개발 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇입니까?
답변 : 제어기 HW 개발 직무에서 가장 중요한 역량은 회로 설계 능력과 문제 해결 능력입니다.
이 동아리는 전자회로 설계부터 임베디드 시스템 개발, 로봇 제작까지 다양한 .. |
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제어기, 설계, 개발, 회로, 프로젝트, 해결, 통해, hw, 문제, 제어, 능력, 전자공학, 직무, 가장, 실습, 이다, 시스템, 경험, 대한, 실제 |
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현대 인사에서 교육훈련관리
Ⅰ. 서론
글로벌 차원의 무한경쟁이 격화되어 가고 있는 지금의 시대는 기존의 강점이 미래의 약점으로 바뀌는 패러다임 역전의 시대이다. 과거의 성공요인에 집착하는 기업은 지속적인 개선과 변신을 통해 내부의 핵심역량을 축적해가는 기업에게 패하게 될 것이다. 내부의 핵심역량이란 미래 경쟁 우위의 원천이 되는 무형의 인적자본(Human capital)을 의미한다. 기업의 핵.. |
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방송,영상등 특수분야의 DATA관리에 대한 최적의 솔루션인 SAN에 대한 제안서
방송,영상등 특수분야의 DATA관리에 대한 최적의 솔루션인 SAN에 대한 제안서로 다음의 내용을 담고 있다.
SAN 개요
SAN 의등장배경
SAN 의구조비교
SAN 의장점
SAN 의적용분야
SAN 의구성
전송속도비교
SAN 의구성제품
제품소개
FibreChannel – HBA
SAN - Switch
SAN – Bridge & Storage
Backup & Arc.. |
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방송_영상기획_신입_자기소개서_샘플입니다.
1) 성장배경
영화의 꿈을 키우고 중학교 시절에 시사회를 쫓아다니며 1년에 100편이상의 영화를 보았습니다. (중략)
2) 성격의 장.단점
때로는 적극적이며 능동적으로 돌진하는 저돌성 때문에 실수를 하기도 하지만, 남들이 망설이는 일에 먼저 (중략)
3) 희망업무
촬영 및 편집, 공연기획 및 홍보, 인터뷰 및 편집 등 영상 쪽에서 회사가 원하는 방향과 .. |
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전시시설 특기시방서입니다.
공사용으로 제작된문서이오니 많은참고되시길 바랍니다...
1.전시용영상
2.전시용영상장비
3.전시용정보영상장비
4.전시용운영시스템[아카이브]
5.전시용연출모형
6.설명패널제작
7.컨텐츠외
제1장 전시용 영상
1. 일반사항
1.1 모든 전시물 및 영상 제작물은 충분한 자료조사 및 분석, 정확한 제작방향의 설정, 담당조직과 영상물 제작진과의 충분한 협의 그리고 영상물 제작진.. |
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문제를 찾아내고 해결한 경험
Q.문제를 해결했던 경험에서 중요한 점은 무엇이었나요?
Q.새로운 일을 빠르게 익히기 위한 본인만의 방법은?
Q.다양한 배경의 사람들과 협업할 때 가장 중요하다고 생각하는 점은 무엇인가요?
팀 활동에서 갈등 상황을 해결하고 목표 달성에 기여한 경험
이를 종합해, 본편은 감 성적인 편집으로 구성하고, 짧은 하이라이트 영상은 빠른 템포로 SNS에 게시하자는 제안을 했고 .. |
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영상, 자막, 기능, 방식, 시장, 중요하다, 만들다, 팀, 문제, 가장, 경험, 활동, 편집, 방송, a, 원, 직접, 정리, q, 점 |
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목 차
저작자와 저작물
저작권 침해와 실태
저작권 집해와 대응방안
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저작물
저작자
1. 저작자와 저작물
저작권
저작권의 발생과 제한
저작물
저작자
1. 저작자와 저작물
저작권
저작권의 발생과 제한
독창성
창작성
저작물
저작물
저작자
1. 저작자와 저작물
저작권
저작권의 발생과 제한
어문저작물
음악저작물
연극저작물
미술저작물
건축저작물
건축물
건축을 위한
모형 및 설계도
형상 또는
색체.. |
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소비자들이 제품을 사용한 경험을 바탕으로 콘텐츠를 제작하면, 보다 실용적이고 공감할 수 있는 내용이 될 것입니다.
콘텐츠 제작 시 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요?
콘텐츠 제작에서 가장 중요한 스킬은 무엇인가요?
동국제약 콘텐츠 제작자로서 가장 중요한 목표는 무엇인가요?
동국제약의 헬스케어 브랜드가 소비자에게 신뢰받을 수 있도록, 제품의 가치를 정확히 전달하는 콘텐츠를 제작하.. |
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콘텐츠, 제작, 제품, 중요하다, 경험, 소비자, 동국제약, 전달, 촬영, 브랜드, 과정, 신뢰, 기술, 기획, 데, 가장, 통해, 메시지, 어떻다, 대한 |
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아이폰 ( 18Pages ) |
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iPhone 아이폰
목 차
아이폰의 정의
아이폰의 장점,기능
아이폰의 단점
아이폰의 정의
휴대전화와 개인휴대단말기의 장점을 합친 것으로, 휴대 전화기에 일정관리팩스 송수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다.
아이폰의 놀라운
기능, 장점들
얇고 가볍다!
가로 115.5mmX
세로62.1mmX
두께12.3mm 무게135g
로서 성능에 비해 엄청나게
파격적인 무게와
두께이다
내가 좋아하고, 원하.. |
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입사 후에는 제일기획만의 독창적인 콘텐츠를 제작하는 PD로 성장하고 싶습니다.
브랜드 메시지를 효과적으로 전달하는 크리에이티브한 영상 콘텐츠를 제작하며, 광고와 엔터테인먼트의 경계를 허무는 새로운 미디어 전략을 기획하는 것이 제 목표입니다.
제일기획의 PD로서 저는 감성적인 스토리텔링을 바탕으로 사람들의 공감을 이끌어내는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다.
입사 후에는 변화하는 미디어 환경.. |
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콘텐츠, 광고, 제작, 제일기획, 싶다, 미디어, 기획, 새롭다, 영상, 브랜드, pd, 소비자, 변화, 단순하다, 형식, 중요하다, 기여, 가장, 생각, 기술 |
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금호타이어 스포츠 마케팅(모터스포츠) 자기소개서 지원서와 면접
트랙 위의 브랜딩, 서킷 속 전략'-저는 모터스포츠 마케팅을 통해 브랜드와 소비자의 감각을 연결하고자 하는 열망을 갖고 있습니다.
장기적으로는 국내뿐만 아니라 금호타이어의 글로벌 모터스포츠 마케팅 전략을 설계하는 역할을 맡고 싶습니다.
금호타이어는 국내 대표 타이어 브랜드 중 하나로서, 기술력과 글로벌 레이스 출전 경험을 .. |
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타이어, 브랜드, 마케팅, 모터스포츠, 금호, 기술, 전략, 콘텐츠, 스포츠, 팬, 기획, 경험, 감각, 싶다, 력, 영상, 대한, 글로벌, 통해, 분석 |
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고객지원팀 직무에서 가장 중요한 역량은 '정확하고 친절한 커뮤니케이션 능력', '행정처리의 정확성', 그리고 '업무 이해를 바탕으로 한 문제해결력'이라고 생각합니다.
저는 행정업무 보조 인턴 경험을 통해 고객 응대, 민원서류 접수·정리, 시스템 입력 등 다양한 업무를 경험하며 커뮤니케이션과 업무 정확성의 중요성을 몸으로 익혔습니다.
지역경제 활성화 프로젝트에 참여해 시장 상인회와 협업한 콘.. |
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고객, 경험, 업무, 시스템, 기획, 기술, 콘텐츠, 민원, 개선, 팀, 응대, 시험, 산업, 지역, 기반, 제작, 지원, 되어다, 수행, 싶다 |
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대학교 재학 중 진행한 지역 기반 브랜딩 프로젝트에서 저는 기존 마케팅 방식과는 다른 콘텐츠 전략을 기획하여 차별화된 결과를 도출한 경험이 있습니다.
일성 아이에스 제품을 마케팅한다면 어떤 점을 부각하고 싶습니까?
단순 제품 정보가 아닌 '경험' 중심 마케팅을 통해 고객의 실질적 선택을 유도하겠습니다.
대학교 재학 중 진행한 지역 기반 브랜딩 프로젝트에서 저는 기존 마케팅 방식과는 다른 .. |
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콘텐츠, 마케팅, 지역, 전략, 기반, 제품, 결과, 경험, 고객, 싶다, 방식, 중심, 점, 기획, 실질, 기존, 반응, sns, 맡다, 영상 |
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