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스마트 카와 미래사회
목차
1. 스마트 카의 현황.
1.1 IT기기로써의 스마트카
1.2 기업별 스마트카 사업추진 현황
2. 기술 사례 소개
2.1 텔레매틱스
2.1.1 V2V
2.1.2 V2I
2.2 무인운행시스템
2.2.1 APA
2.2.2 UVO
2.2.3 무인자동차
3. 서비스 종류 별 비즈니스 모델
3.1 무인 자동차의 수익 모델
3.1.1 헬스케어
3.1.2 홈네트워크와 연동
3.1.3 자동차 비서
3.1.4 차내광고.. |
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방황하는 개인들의 사회를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
저자 지그문트 바우만는 폴란드 출신의 유대인 사회학자로, ‘유동하는 근대(액체 근대, Liquid Modernity)'라는 독창적인 사상으로 오늘날 가장 주목받는 탈근대 사상가 중 한 사람이다. 이 책의 원제는 ’The Individualized Society’로 200.. |
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입사 후에는 삼성증권의 디지털 플랫폼을 최적화하고, 고객 중심의 맞춤형 투자서비스를 기획하여 사용자 경험(UX)을 개선하는 역할을 수행하고 싶습니다.
특히, 사용자 중심의 맞춤형 금융서비스가 중요하다는 점을 실무적으로 배우면서, 삼성증권에서 이러한 기술을 활용한 디지털 서비스 기획을 수행하고 싶다는 목표를 가지게 되었습니다.
이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성증권에서 AI 및 빅데이터 기.. |
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서비스, 금융, 디지털, 사용자, 기반, 경험, 증권, 기획, ai, 맞춤, 형, 수행, 투자, 활용, 최적화, ux, 빅데이터, 기술, 제공, 플랫폼 |
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사업 계획서
Ⅰ. 사업계획서 개요
본 사업은 도시락 사업으로, 기존 도시락 업체와는 다른 뷔페형 도시락 사업이라는데 차별성과 그 특성이 있다. 본 사업 창업의 배경에는 개인화되는 우리 사회의 추세와 추이 그리고 시간이 부족한 현대인들의 생활패턴을 읽어내 보다 빠르면서 싸고 다양한 음식을 맛 볼 수 있도록 하자는 발상 아래 창업을 하고자 한다. 뷔페형 도시락은 여러 가지 반찬과 국거리 그리.. |
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저는 데이터를 마케팅 전략의 근거로 삼되, 그 중심에는 '유저의 감정'이 놓여야 한다고 믿습니다.
복귀 유저' 전용 감성 리텐션 캠페인입니다.
유저 참여형 브랜드 콘텐츠 강화입니다.
유저의 언어로 공감하고, 그 감정을 수치와 행동으로 전환하는 설계 능력은 메이플스토리 마케팅에서도 강점이 될 것입니다.
그러나 마케팅을 공부하며 다시 메이플스토리를 바라본 순간, 이 게임은 단순한 MMORPG를 넘어.. |
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유저, 콘텐츠, 감정, 메이플스토리, 싶다, 마케팅, 감성, 캠페인, 이다, 분석, 전략, 기반, 브랜드, 메이플, 리, 커뮤니티, 단순하다, 제안, 마케터, 데이터 |
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인터넷은 운석이다
1999년 11월 라스베가스에서 열린 컴덱스에서 소니의 이데이 노부튜키 사장은 다음과 같은 내용으로 기조연설을 시작했다. 6500만년 전 운석 낙화으로 인한 기후 변동으로 공룡이 멸종했듯이 최근의 인터넷을 기반으로 하는 정보혁명은 급격한 환경변화와 사회구조를 통체로 바꾸고 있다.
만성적인 재정 적자국인 미국이 2000년도 대선당시 늘어나는 재정흑자를 놓고 어떻게 처리하느.. |
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[e서비스의 성공전략] e-서비스 구축의 성공요인, e-서비스 사이트의 평가
목차
e-서비스의 성공전략
Ⅰ. e-서비스 구축의 핵심성공요인
1. 거래하기 쉬운 사이트를 구축
2. 차별화된 사이트
3. e-경험의 개인화
4. “요람에서 무덤까지” 서비스
5. 고객과의 직접 접촉 활용
6. 문제해결을 자랑스럽게 인식
7. 고객 유지
Ⅱ. e-서비스 사이트의 평가
1. e-서비스 인지율
2. e-서비스 접속률
3. e-서비.. |
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1. 1인가구 정의
2. 1인가구 증가원인
3. 1인가구의 특징
4. 우리나라 1인가구 실태분석
5. 우리나라의 1인가구관련 정책사례 분석
6. 1인가구의 문제점
7. 1인가구관련 문제 개선방안 제시
8. 결론 및 향후시사점
1. 1인가구 정의
통계청에서 정의하고있는 1인가구의 정의는 혼자서 살림하는 가구,1인이 독립적으로 취사, 취침 등 생계를 유지하고 있는 가구이다. 현대사회에서 인간의 삶이 개인화.. |
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[e-CRM] CRM과 eCRM의 개념과 프로세스 및 전략, 커뮤니케이션 수단
목차
eCRM
Ⅰ. CRM
1. CRM의 개념
2. CRM의 도입배경
Ⅱ. eCRM
1. eCRM 개념 및 영역
2. eCRM의 영역
Ⅲ. CRM 및 eCRM 프로세스 및 전략
1. CRM 실행 프로세스
2. 부가가치의 창출방안
Ⅳ. CRM 및 eCRM 실행을 위한 커뮤니케이션 수단
1. 전통적인 CRM수단
1) 직접적인 대면접촉
2) 텔레마케팅
3) 다이렉트메일
2. 인터넷기반을 활.. |
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제품가치창출의 새로운 경향
패러다임의 변화
출처: 서비스공학/박용태
1. 감성제품이란
제품 가치창출의 새로운 경향
소비자의 감각기관을 자극하여
감수성을 유발, 구매를 유도하는 제품
감성화 요소
개인화
심리적
행동분석
정서적
혜택
가치중심
감성적
교감
창의성
출처: 다차원적 감성 요소를 활용한 제품의 감성 효용 가치 극대화 방안에 대한 연구/이형미
감성요소를 활용한 제품전략
출처: http:.. |
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이를 바탕으로 플레이어의 게임 패턴을 분석하고, 보다 자연스럽고 몰입감 있는 환경을 제공하는 AI 시스템을 개발하고 싶습니다.
3년차에는 AI를 활용한 게임 개선 프로젝트를 주도하며, 플레이어의 행동 패턴을 분석하고 최적화하는 모델을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다.
크래프톤에서도 이러한 경험을 바탕으로 AI를 활용한 게임 환경 개선 및 추천시스템 개발에 기여하고 싶습니다.
이러한 경험을.. |
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ai, 게임, 경험, 싶다, 활용, 시스템, 개발, 크래프톤, 기술, 플레이어, 데이터, 기반, 분석, 추천, 프로젝트, 학습, 딥, 러닝, 유저, 환경 |
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권력과 조직 정치에 대한 조직행동론상 검토
Ⅰ. 권력과 조직 정치의 의의
1. 권력과 조직 정치의 개념
(1) 권력
개인이나 집단이 다른 개인이나 집단의 의사결정과 자원통제에 영향을 미치는 잠재력과 능력이며 이러한 권력은 다른 사람을 변화시키고 행동을 조정하는 능력을 갖는다.
따라서 권력은 합법적인 속성 외에 비합법적인 강제력도 포함하는 개념이며, 목표 달성에 있어 직접적이고 쉽고 편한 .. |
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BGF 리테일은 이미 고객 중심의 가치를 실현하고 있으며, 저는 IT기획을 통해 이러한 비전을 더욱 구체화하고 고객에게 더욱 향상된 서비스를 제공하는 데 기여하고자 합니다.
IT 기획은 단순히 기술적인 도입에 그치지 않고, 고객과 직결된 서비스 혁신을 가져오는 과정입니다. 고객 경험의 향상, 서비스의 효율성 증대, 그리고 기술혁신을 통해 BGF 리테일이 목표하는 바를 실현하는 과정에 적극적으로 참.. |
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창의성(창의력)이 직업에 미치는 영향
창의성이 이미지컨설팅에 미치는 영향과 관련하여
과제과목명
학번/이름
스마트 폰 이 나왔다. 애플사의 CEO스티브잡스는 창의성과 창의력을 거론할 때 빠짐없이 등장하는 인물이다. 그가 주목 받는 이유는 최초로 스마트 폰 이라는 신개념을 창출, 상용화 시켰기 때문이다. 빌 게이츠가 컴퓨터와 윈도우운영체제를 상용화/개인화 시킨 것 이상의 혁명적인.. |
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3공화국과 유신체제 기간의 한국 정치 형태
1. 정치체제의 정당성
박정권의 정치체제는 결론적으로 말하자면 직접 통치와 유사민간화의 과정 그리고 정당정치의 무용화, 그리고 유신체제에서 보여주는 정권의 개인화와 총력안보체제 등을 거론할 수 있다. 이 단락에서는 박정희가 직접적으로 정권을 장악한 이후인, 민정 이양 이후부터 유신체제까지를 살펴보기로 한다. 즉 유사민간화 그리고 정당정치의 .. |
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