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(검색결과 약 29,934개 중 49페이지)
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[별지 제15호서식]
(앞쪽)
(□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서
처리기간
3일
등록인
①성명
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
(전화 :)
④ 허가등록 또는 신고 번호
⑤상호
(법인명)
(전화 :)
⑥변경사항
제작배급업
영업자
(주민등록번호)
영업소 소재지
공장소재지
(제작업자)
제작품목
(제 |
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[별지 제15호서식]
(앞쪽)
(□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서
처리기간
3일
등록인
①성명
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
(전화 :)
④ 허가등록 또는 신고 번호
⑤상호
(법인명)
(전화 :)
⑥변경사항
제작배급업
영업자
(주민등록번호)
영업소 소재지
공장소재지
(제작업자)
제작품목
(제 |
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셧다운제
청소년을 위해
INDEX
서론
본론
결론
1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경
2. 셧다운제의 찬반 논란
1. 셧다운제 도입의 필요성
2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후
3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아가야 할 방향
셧다운제
넌 뭐냐
셧다운제 뭐지
만 16세 미만의 청소년에게
심야시간(0시~6시)의
인터넷 게임 제공을 제한하는 제도
셧다운제의 찬반논란
셧다운제 여러분의 생각은 어떤가요
셧.. |
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셧다운제, 정부의 과도한 제재인가청소년 게임 중독 방지 위한 희망인가
목차
1. 셧다운제 란
2. 셧다운제 논란과 배경
3. 신문사별 보도/ 해외 사례
4. 찬반 논란
5. 토론
1.‘강제적 셧다운제’ 란
만 16세 미만 청소년들은 앞으로 자정부터 새벽 6시까지는 인터넷 게임을 할 수 없게 될 전망이다
논란 배경
현재 전체 청소년의 약 12.4%
(약 87만명)이 인터넷게임 중독
80.6% 매일 인터넷 사용
평.. |
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청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인)에 대한 레포트 자료입니다.
청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인)
I 성폭력의 개념
성폭력이란 상대방의 허락 없이 성을 매개로 이루어지는 행위로서 신체적인 행위와 정신적인 행위까지 모두를 포함한다. 이를테면 가장 대표적인 예로서 강간과 성적인 농담 및 희롱, 음란 전화, 인신매매, 강제 매춘과 버스나 .. |
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[청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의에 대한 레포트 자료입니다.
도구들을 사용해 자신이 원하는 대로 외양을 바꾸고, 자기 개방, 자기표현, 이미지 관리의 과정을 통해 자신의 모습을 조형 ․ 수정 ․ 변화시키며, 새로운 자아상을 정립한다. 가상공간을 또 다른 생활공간으로 경험하는 청소년 세대에게 있어 '복수 퍼스낼리티'는 정체성 형성이라는 전통적인 발달과업을 다른.. |
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관광산업과 인터넷 마케팅 전략 분석
I. 서론
21C 주요한 관심은 환경의 문제를 해결하면서 삶의 질을 향상시킬 수 있는 지역발전을 계속할 수 있을 것인가에 모아지고 있다. 관광의 분야에서도 이미 생태관광, 지속가능한 관광 등 새로운 개념적 용어들을 창안하며 미래지향적인 관광의 모습을 찾고자 노력하고 있다. 그러한 노력 중에 하나는 각 지자체들이 중심이 되어 대안관광으로 인정되는 지역축제.. |
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INDEX
Ⅰ. 사 업 개 요
Ⅱ. 환 경 분 석
Ⅲ. 개 발 Concept 및 전략
Ⅳ. 시 설 계 획
Ⅴ. 운 영 계 획
Ⅵ. 수 지 분 석
Ⅶ. 발 전 방 안
사업배경
우리나라는 전세계적으로 불어 온 금융위기를 극복하고, 지속적인 경제성장을 이룩하면서 생활이 풍족해진 반면 정신적 성장은 빈곤함을 면치 못하고 있다. 특히 인터넷 및 IT세대인 청소년의 정서적 불안과 배타적이고 비사회적인 심성은 날로 심화되고 있는.. |
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사이버 범죄예방과 방법론
목 차
Ⅰ. 서론
1. Prologue
2. 사이버 공간이란
- 사이버 공간의 정의
Ⅱ. 본론
1. 사이버 공간의 특성
2. 사이버 공간의 문제점
2-1. 심리적 측면
) 악성댓글(악플), 악성루머
) 인터넷 중독
) 청소년 유해물 확산
2-2. 지식적, 정보적 측면
) 개인정보 유출
) 기타 사이버 범죄
3. 사이버 공간의 문제점의 사례
3-1. 악플, 악성루머로 고통 받는 공인들
3-2. 사이버 범죄 사례.. |
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새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 13Pages ) |
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새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
목 차
새 시대 기본 매너에 대한 좋은 사례
넥슨, 2009 기분좋은 네티켓 수업 캠페인
아름다운 인터넷 문화 우리가 이끌겠습니다
초2때부터 ‘네티켓’ 정규수업
식품·유통업계 에코레이디 잡아라
日지자체, 거리흡연 금지로 13억원 수입
새 시대 기본 매.. |
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Ⅰ. 서론
- 학교 폭력과 비정상적 행동
Ⅱ. 본론
- 정신질환 별 학교 폭력
가. ADHD와 학교폭력
나. 품행장애와 청소년 범죄
다. 충동조절장애와 학교폭력
라. 게임 중독과 인터넷 중독
마. 청소년 우울증
바. 청소년 자살
Ⅲ. 결론
- 학교폭력 대처 및 지도방법
가. 피해 학생 대처 및 지도법
나. 가해 학생 대처 및 지도법
다. 방관 학생 대처 및 지도법
※ 참고 문헌
학교폭력과 집단 따돌림.. |
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청소년 사이버일탈의 개념과 특성
1. 사이버일탈의 개념
청소년 사이버일탈은 사이버공간에서 청소년이 해서는 안 되는 사회적으로 부적절한 행동을 말한다. 그러나 사이버공간에서 행해지는 청소년의 일탈행위를 간단하고 명확하게 규정한다는 것은 쉽지 않다. 사실상 일탈이라는 개념 자체는 정도에 따라 연속선상에서 서열화할 수 있는 범주를 가지고 있다. 즉, 일탈개념의 한 극단에는 범죄행위로 규.. |
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취약계층 아동․청소년 방과후 인터넷교육방송 방문지도서비스를 내용으로하는 서울형사회적기업 설립-운영계획서입니다
1.사업내용
2.마케팅 및 홍보방안
3.사업시행시기
4.사업수행도구
(교재, 프로그램 등)
5.수혜대상자(인원수, 특성 등)
6.수혜내용
(서비스내용, 가격)
7.사회서비스제공
8.사업개발․연구,교육훈련 계획
□ 일자리제공 : 저소득층, 고령자, 장기실업자 등 취약계층을 강사로 양성하여 방.. |
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인터넷마케팅과 관광축제정보분석
Information Analysis of Tourism Festival Based on Internet Marketing Strategies
I. 서론
21C 주요한 관심은 환경의 문제를 해결하면서 삶의 질을 향상시킬 수 있는 지역발전을 계속할 수 있을 것인가에 모아지고 있다. 관광의 분야에서도 이미 생태관광, 지속가능한 관광 등 새로운 개념적 용어들을 창안하며 미래지향적인 관광의 모습을 찾고자 노력하고 있다. 그.. |
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Ⅰ. 서론
사회의 무차별적인 성문화의 개방화와 무차별적인 인터넷의 확산에 최근 청소년 비행과 일탈에 대한 보고가 크게 늘고 있는 상황과 더불어 10대 임신도 사회적 관심사로 급격히 떠오르고 있다.
Ⅱ. 본론
ⅰ) 임산부 측면에서 본 10대임신의 구체적 문제점 및 폐해
첫째 신체적 건강 문제를 보면 청소년 일탈로 비롯한 부모의 동의를 구하지 못한 청소년의 산모의 경우 비슷한 사회 경제적 배경을.. |
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