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(검색결과 약 3,478개 중 49페이지)
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| 지 원 분야 관련 주요 연구 또는 업무, 프로젝트 수행 경험에 대해 기술하십시오
지 원 분야 관련 주요 연구 또는 업무, 프로젝트 수행 경험에 대해 기술하십시오(1200자)
이 연구 경험을 통해 단일실험을 넘어서 재료, 전기화학, 계면공학이 융합된 복합연구를 수행할 수 있는 기반을 갖추게 되었으며, 이는 한국 전자기술연구원의 차세대 전 지시스템 통합접근 방식과 직접적으로 연결되는 경험입니다.
가.. |
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| 디스플레이장치 - CRT, LCD, PDP, LED와 그 밖의 차세대 디스플레이
서론
21세기에 들어서면서 디스플레이 산업은 매우 빠르게 발전했다. 더군다나 우리나라는 디스플레이 강국으로써 디스플레이장치의 초기형태인 CRT부터 최첨단기술을 접목하여 PDP, LED까지 쉼 없이 개발하였고 뿐만 아니라 그것들을 상용화시키기 위한 많은 노력을 각지에서 행하고 있다. 덕분에 디스플레이장치는 우리의 삶에서 떼려.. |
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| 멀티미디어를 이용한 사이버 대학의 현황[장점,문제점 및 해결방안]
개요
용어정리
등장배경 및 역사
국내 대학 사이버 교육의 시행현황
사례
장점 및 문제점
해결방안
사이버 대학의 현황
사례
장점 및 문제점
해결방안
용어정리
사이버 교육
정보통신기술을 교육에 결합시킨 것
PC통신이나 인터넷을 통해 교육하는 행위
ICTEUD라고도 하고, 정보통신기술의 대표적인 경우가 현재 웹(Web)이므로 웹기반교.. |
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| 삼성과 애플간의 특허 소송
지난 4월 중순....
애플은 그동안 벼르고 있었다는 듯이 삼성전자를 지적재산권 침해 혐의로 전격 제소를 하였습니다.
(갤럭시s와 아이폰)
당시 소장에 의하면, 삼성의 갤럭시S 4G와 에픽 4G, 넥서스S 그리고 갤럭시탭이 애플의 기술, 인터페이스, 혁신적인 스타일을 베낀 것으로 제소하였죠.
삼성과 애플의 관계는....
경쟁 관계 이기도 하지만, 삼성은 2010년 57억 달러 상.. |
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| 회로 이론뿐만 아니라 실무 수준의 장비 운용 능력, 데이터 해석, 그리고 신뢰성 평가 리포트 작성까지 직접 수행해 본 경험은 경신의 전자시험 직무에서 즉시 활용 가능한 자산이라고 자부합니다.
전자시험 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하십니까?
회로설계 및 시험 시 반드시 고려되는 기준입니다.
내부 회로 설계부터 시험까지 자체적으로 수행한다는 점입니다.
4학년 1학기 캡스톤 프로.. |
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| WAPⅤ. WAP 시장동향 및 전망
순서
무선인터넷산업 개요
세계 무선 인터넷 시장동향
세계 WAP 시장 동향
국내 무선인터넷 시장동향
1. 무선인터넷산업 개요
무선인터넷시장 개요
무선인터넷의 환경요인
무선인터넷의 진화방향
무선인터넷시장 개요(1)
정의
광의의 무선인터넷
무선 네트워크를 통해 제공되는 인터넷서비스를 총칭
협의의 무선인터넷
이동전화네트워크를 통한 데이터통신서비스
휴대전화에 내.. |
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| 결국 제가 도달하고자 하는 최종 커리어는 '사용자 중심 서비스 개발을 주도할 수 있는 프론트 엔드 개발자'입니다.
제가 희망하는 직무는 프론트 엔드 개발자입니다.
프론트 엔드 개발자로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
기술과 사람, 둘 다 아우를 수 있어야 진정한 프론트 엔드 개발자라고 생각합니다.
저는 사용자 중심의 사고를 가진 실전형 프론트 엔드 개발자가 되고 싶습니다.
훈.. |
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| 다양한 프로젝트와 과제를 통해 실용적인 IT기술을 습득했으며, 특히 소프트웨어 개발과 시스템 구축에 대한 흥미가 더욱 커졌습니다.
한화손해보험의 IT 개발 직무에서 저의 전문성을 발휘할 수 있는 이유는, 데이터베이스 관리, 클라우드 환경, 보안기술을 활용한 시스템 구축 경험을 가지고 있기 때문입니다.
이러한 경험과 기술을 바탕으로 한화손해 보험의 IT시스템을 더욱 안정적이고 효율적으로 개선.. |
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| 네이버에서 SW 개발자로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
SW 개발 과정에서 발생한 가장 큰 문제 또는 어려움은 무엇이었으며, 어떻게 해결하셨습니까?
SW 개발자로서 네이버와 같이 급변하는 글로벌 IT기업에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 문제 해결을 위한 창의성과 기술적 유연성이라고 생각합니다.
이러한 관점은 네이버의 SW 개발에서도 중요한 역량이라고 생각합니다.
네이버에서 .. |
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| 1. 시스템 개요 설명 및 시스템 구조 :
[시스템 개요 SCM system ( Supply Chain Managemen )]
[1] SCM 의 배경
SCM 은 지금까지 논의된 정보시스템과 긴밀한 파트너십을 기반으로, 공급자에서 고객까지의 일련의 Supply Chain 상의 정보, 물자, 현금의 흐름에 대하여 총체적인 관점에서 체인간의 인터페이스를 통합하고 관리함으로써 효율성을 극대화 하는 고도의 전략적 기법이다.
이는 제조, 물류, 유.. |
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| 레고로 구현하는 DDR게임
개요
:본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다.
이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다.
하드웨어 구조
: (1) 하드웨어 제작
본 작품.. |
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| 한국 콩스버그마리타임에서 이루고 싶은 미래
한국콩스버그마리타임은 해양장비 및 소프트웨어 분야에서 세계적으로 독보적인 기술력을 갖춘 기업입니다.
특히 RTOS 기반의 실시간 통신시스템, 자율운항 관련 기술을 국내에서 가장 정교하게 구현하고 있는 것으로 알고 있습니다.
실시간 시스템 개발에서 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요?
이는 기술적 완성도뿐 아니라 현장성이 중요한 해양 소프.. |
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| 하마마츠 포토닉스의 제품 중 기술 영업에 있어 가장 큰 차별성을 가진 제품군은 무엇이라 생각하나요?
기술 영업에서 고객 대응 외에 중요한 업무가 있다면 무엇이라 생각하나요?
기술 영업은 '말'보다는 '정확한 정보 전달'이 핵심입니다. 고객의 니즈를 정확히 파악하고, 그 내용을 구조화하여 기술팀이 이해할 수 있도록 정리하는 과정이 중요합니다.
반도체 산업의 기술영업을 수행하면서 가장 어려운 .. |
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| NINTENDO Wii 소개
NINTENDO 분석
SWOT 분석
STP 분석
Wii 의 성공요인
Product
Price
Promotion
결론 및 제안
CONTENTS
NINTENDO Wii 소개
NINTENDO Wii 소개
1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업
1902년 일본 최초로 서양의 트럼프를 생산
1947년 닌텐도 주식회사 설립
1980년 휴대용 게임기의 근원이 되는 Game Watch 출시
1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권
NI.. |
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| 설계단계 규정
1. 목적
이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발 업무의 각 단계 중 설계단계의 절차, 방법 등을 규정함으로써 개발업무의 효율성을 극대화하고 성공적인 사업수행에 이바지함을 목표로 한다.
2. 적용 범위
이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발의 설계단계 수행에 적용한다.
3. 용어의 정의
3.1. 설계단계
설계단계라 함은 분석단계를 통해 파악된 시스템 기능을 기반으.. |
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