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(검색결과 약 3,233개 중 49페이지)
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노인 대상 평생교육의 문제점
노인 대상 평생교육의 활성화 방안
그러나 이러한 지원에도 불구하고 노인들의 평생교육 참여율은 여전히 낮으며, 교육의 질과 접근성에도 한계가 존재한다.
그러나 현재 노인평생교육은 접근성 부족, 교육내용의 한정성, 경제적 부담, 디지털 격차 등의 문제점을 안고 있다.
또한, 디지털 교육을 강화하여 노인들이 새로운 기술을 배우고 활용할 수 있도록 지원해야 한다.
평.. |
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노인, 교육, 평생교육, 프로그램, 참여, 지원, 디지털, 활용, 사회, 학습, 어렵다, 대상, 접근성, 강화하다, 위해, 위, 경제, 필요하다, 온라인, 부족하다 |
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본 자료는 e-ERP의 개요와 e-ERP 시스템의 기능을 비롯하여 대표적인 디지털 방송의 특징 및 웹디자인 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. e-ERP의 개요
2. e-ERP 시스템의 기능
3. e-ERP 시스템의 도입
1. 콘텐츠 개요
(1) 콘텐츠(Contents)의 개념
0 인터넷을 이용하여 유통되는 내용물이나 정보
- 인터넷이라는 매체에 담을 내용, 작품 등 부가가치를 지닌 정보
- 뉴스, 동영상, 사진, 교육.. |
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컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념
* 컴퓨터 게임
컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자
동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인
평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바
라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현
상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대.. |
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저는 콘텐츠 디자인 분야에서 창의적이고 실용적인 디자인을 지속적으로 향상시키기 위해 다양한 경험을 쌓았습니다.
한 예로, 학교 프로젝트에서 소셜미디어 콘텐츠 디자인을 맡으면서, 브랜드 이미지와 목표시장에 맞춘 디지털 캠페인을 제작한 경험이 있습니다.
이러한 경험을 통해 기존의 디자인 틀을 넘어서 더 혁신적이고 효과적인 콘텐츠를 창출할 수 있다는 자신감을 얻게 되었습니다.
PTKOREA는 기.. |
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지식 정보화 시대의 기업의 인재상
1. 들어가며
기계화에 의한 대량생산·판매의 아날로그 시대인 20세기가 가고, 디지털 혁명이 지배하는 21C 지식·정보화 사회가 본격화 되면서 기업의 노동시장이나 인력수급도 급격하게 변모하고 있다.
PC를 통한 인터넷과 월드와이드 웹(www)서비스에 의하여 전세계가 동시·즉시·쌍방으로 연결되는 전자공간(On-Line)이 탄생하면서 평생직장은 사라졌고, 직장인이라는.. |
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이러한 경험을 바탕으로, 저는 농협에서 데이터 기반의 경영분석을 통해 효율적인 유통 및 금융시스템을 구축하고, 지역경제 활성화에 기여하고 싶습니다.
이 경험을 통해 저는 다양한 이해관계자와 협력하여 문제를 해결하는 능력을 배울 수 있었으며, 이를 농협에서의 협업 및 지역사회와의 연계 업무에 적용하고 싶습니다.
저는 농협의 지역경제 활성화 및 스마트 농업 지원사업에 가장 큰 관심을 가지고.. |
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선진의 온라인 마케팅에 가장 필요한 역량은 무엇이라고 생각하나요?
저는 온라인 마케팅에서 가장 중요한 역량은 '상품과 소비자 간 언어를 번역하는 감각'이라고 생각합니다.
본인이 선진의 브랜드 온라인화에 어떻게 기여할 수 있나요?
저는 SNS 콘텐츠 전략과 소비자 리서치 경험이 많아, 디지털 환경에서 브랜드 스토리를 확장하는 데 강점을 가지고 있습니다.
특히 FTA, ESG 등 외부 환경이 빠르게 변.. |
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(사회복지사 면접 37문제 면접질문 및 모범답변) 사회복지사 면접기출문제 및 답안 (명확하고 설득력 있는 답변)
사회복지사 면접에 자주 등장하는 기출 질문과 함께, 미래의 면접에서 예상할 수 있는 다양한 질문에 대한 모범 답변 입니다.
면접장에서 단순히 답변을 하는 것을 넘어서, 어떤 방식으로 자신감을 가지고, 효과적으로 답변할 수 있을지에 대한 전략도 함께 포함되어 있어, 면접에 대한 불안.. |
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SM 엔터테인먼트
마케팅전략
[1] 음원시장의 변화와 가치사슬
1. 음원시장의 변화
음원 시장은 시간이 갈수록 디지털화되어가고 있다. 2007년에는 음원 시장의 디지털 음원과 physical 음원의 비율이 2:8이었던 것에 비해, 2008년에는 3:7, 2009년에는 거의 4:6으로 디지털 음원의 비율이 서서히 증가하고 있다. 이에 따라 CD는 과거 LP 레코드화 될 가능성이 있다. 우리는 디지털 음원 시장에 더더욱 집.. |
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입사 후, CJ ENM 콘텐츠 디자인팀에서 다양한 프로젝트를 통해 디자인 역량을 더욱 강화하고, 콘텐츠와 사용자의 경험을 연결하는 디자인 전략을 수립하고 싶습니다.
콘텐츠 디자인을 통해 사용자 경험을 개선하고, 콘텐츠와 소비자가 더 밀접하게 연결될 수 있도록 디자인 요소를 효과적으로 활용하겠습니다.
저는 콘텐츠 디자인 관련 다양한 경험과 디자인툴을 활용한 실무능력을 보유하고 있습니다.
디지.. |
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저는 문서 작성의 정확성과 커뮤니케이션의 세심함, 그리고 조직의 안정적 운영을 위한 상황인지력을 기반으로 재단의 비서·총무 업무에 안정성과 신뢰를 더하는 지원자가 되고자 합니다.
서울디지털재단 비서·총무직무에 요구되는 핵심 역량은 1) 사무행정 및 문서 작성 능력, 2) 일정 및 회의 관리 능력, 3) 공공기관 시스템에 대한 이해, 4) 내부 커뮤니케이션 능력이라 생각합니다.
저는 반복적인 지원 .. |
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업무, 능력, 행정, 회의, 총무, 문서, 비서, 디지털, 시스템, 일정, 관리, 재단, 작성, 처리, 조직, 정리, 내부, 경험, 비, 대한 |
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평론 ( 3Pages ) |
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[ 평론 ]
걸작 - ‘월간 윤종신’
‘월간 윤종신’은 단지 이 평론의 제목뿐만이 아니다. 실제로 2010년 3월부터 음악인 윤종신이 거의 다달이 내는 앨범의 프로젝트 이름이다. 한 달 간격으로 나오는 이 디지털 싱글 앨범에는 평균적으로 2곡의 신곡이 수록되어있다. 여기까지는 여타 가수들의 디지털 싱글 앨범과는 다른 점이 없다고 봐도 무방하다. 하지만 ‘월간 윤종신’의 숨은 가치는 다달이 발표되는 이.. |
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디지로그가 뜨고있다.
목 차
▶ 디지로그란
▶ 디지로그 제품들
▶ 디지로그의 장점
▶ 나아가야할 방향
▶ 결 론
디지로그란
= +
디지털
아날로그
디지로그
디지로그 제품들
디지로그의 장점
▶익숙함에 새로움을 더했기에 거부감이 없다.
▶ 과거의 따뜻함을 표출하고 있어 감성적으로 접근이 쉽습니다.
‘디지로그’가 나아가야할 방향
디지로그적 제품 디자인
디지로그적 제품 광고 |
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디지털 콘텐츠의 이해
모바일 쿠폰
목 차
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모바일 쿠폰이란
모바일 쿠폰의 구조
모바일 쿠폰의 현황
모바일 쿠폰 평가 및 전망
1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정
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휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시
제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon
모바일 쿠폰
인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라,
온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산
스마트.. |
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과제 최종보고서
과제명
D. 100 원짜리와 500 원짜리 동전만 받아 1500 원짜리 물건을 출력하고 거스름돈을 지불해야 될 경우에는 이를 지불하는 자판기를 설계하라.
팀번호
지도교수
참여연구원
(모든 팀원)
이 름
학 번
전화번호
E-mail
과제추진일정
(팀 전체의 일정을 기재)
연구 기간
주요연구내용 및 결과물
3월16일∼4월4일
과제를 위한 기반 공부
4월5일∼4월16일
설계
4월21∼6월11일
가실험
6.. |
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