전체 (검색결과 약 10,773개 중 48페이지)

 한별텔레콤 사이트 기획안 ( 14Pages )
, Last Updated at 2000. 05. 16 제목 Tiviro.com 의 사이트 구축안 목적 메모/기술문서/보고/기타 구분 관련자한/사내한/사외한 상태 Draft 0.1 ■ Tiviro.com 의 개편 배경 ● 셉탑 박스 사업을 위해선 비즈니스 CP 제휴와 모집 , 정보 제공 등의 비즈니스 파트너들의 연락과 효율적인 관리가 필요    ● 앞으로 증가 하게 될대 고객 지원 서비스 강화와 이를 통해서 분석 가능 한 고객 Needs 분석 ●..
비지니스 > 제안서 |
 인터렉티브 광고,인터렉티브광고장점,인터렉티브광과사례 ( 9Pages )
인터렉티브 광고 목차 인터렉티브 광고란 인터렉티브 광고의 장점 인터렉티브 광고의 사례 인터렉티브 광고란 상호간 의 뜻을 지닌 인터(Inter-)와 활동적 의 뜻을 지닌 액티브(Active)의 합성어 상호활동적인, 쌍방향이라는 의미 최근 을 중심으로 한 쌍방향 커뮤니케이션 채널의 비중이 커지면서 소비자는 더 이상 메시지수신자만이 아닌 대화에 참여하는형태로 변화 인터렉티브 광고의 장점 ....
리포트 > 경영/경제 |
 소셜커머스시장,소셜커머스사례,소셜커머스문제점,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
국내 소셜커머스 시장의 소셜 미디어 활용방안에 관한 연구 발표 순서 소셜 커머스의 정의 소셜 커머스의 형태 국내 소셜커머스 시장의 현황 국내 소셜커머스 시장의 문제점 해외 소셜커머스 사례 소개 국내 소셜커머스 시장의 발전 방향 소셜커머스의 정의 소셜 커머스는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종이다. 소셜 커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 한국전자정부,정부역할 ( 23Pages )
[한국 전자정부의 현황과 M-gov를 위한 제언] 목차 전자정부란 전자정부의 도입배경 전자정부의 발전 및 추진현황 데이터 베이스화 노력 기능,부처별 정보화 추진 전자정부의 발전 및 추진현황 전자정부의 발전 및 추진현황 전자정부의 발전 및 추진현황 공통행정업무 정보화 정부 내 인적. 물적 자원의 흐름 실시간 파악 과학적, 합리적 정책결정 지원 가능 중복투자 방지 및 자료 불일치 제거 행정 신뢰성..
리포트 > 사회과학 |
 엔씨소프트,마케팅전략,디아블로3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 2 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence ..
리포트 > 경영/경제 |
 한국시장진출사례,구글마케팅성공사례,노키아실패사례,글로벌마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 27Pages )
한국 진출 성공 사례 김민정 이효주 이연선 강정기 윤지혜 03 Google 한국 진출 성공 사례 04 Google 한국 진출 성공 사례 - 1996년 래리 페이지의 연구 프로젝트로 구글이 탄생 - 1997년 google.com 도메인 등록으로 본격 구글 검색엔진이 시작 - 1998년 Google Inc 공식 창립 - 1999년 구글플렉스로 회사 이주 - 2001년 에릭 슈미트가 CEO로 취임 - 2002년 AOL과의 파트너 관계발표, CompuServe, Netscape..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 LG CNS Cloud Application Modernization 자기소개서와 면접 ( 4Pages )
저는 이러한 환경에서 클라우드 네이티브 애플리케이션 개발 및 기존 시스템의 클라우드 마이그레이션을 수행하는 역할을 맡고 싶습니다. 이후에는 클라우드 환경에서 최적의 성능을 낼 수 있는 애플리케이션 구조를 설계하고, 대규모 엔터프라이즈 시스템의 전환 프로젝트를 수행하는 전문가로 성장하고 싶습니다. 이러한 전공 학습을 통해 클라우드 환경에서 애플리케이션을 설계하고 최적화하는 역량을 ..
서식 > 자기소개서 |
클라우드, 애플리케이션, 수행, 환경, 싶다, 시스템, 전환, , 아키텍처, 학습, 기술, 기반, 개발, 서비스, 데이터, 이러하다, 위해, 프로젝트, 역할, 경험
 현대사회와_매스컴_모바일 애플리케이션,모바일 앱의 이용현황,구글플레이스토어 VS 애플앱스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 28Pages )
모바일 애플리케이션 April, 18, 2013 목차 모바일 애플리케이션 정의, 특징 2. 모바일 앱의 이용현황 3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토어 4. 모바일 앱의 취약점 5. MIM 비교 6. 모바일 앱의 미래전망 - 모바일 기기 운영체제에 적합하게 디자인되어 모바일기기 자체의 기능을 확장 및 향상시키는 소프트웨어 -1. 위젯(배경화면) 2. 풀브라우저, 브라우저 Space design concept 모바일 애플..
리포트 > 경영/경제 |
 [레포트] Web 2.0 활용 해외 신문사례 ( 4Pages )
Web 2.0 활용 해외 신문사례 1. 미국 (1) The Cincinnati Enquire의 맞춤형 기사 - GetPublished (2) Ganett 그룹의 주부를 위한 ‘cincyMoMS and indyMOMS'시리즈 (3) 시카고 지역의 범죄정보 ‘ChicagoCrime.Org' (4) 미의회 국회의원 종합정보 ‘CityCon' (5) 미의회 국회의원 정치기부 네트워크 ‘Unfluence' - Political contribution Networks (6) 미국 주정부 상세 통계정보, ‘GovTrack.us' (7) Florid..
리포트 > 공학/기술 |
 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence 디..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷사이트평가모델에관한연구 ( 122Pages )
<제목차례> 제 1 장. 서 론 1 제 1 절. 연구배경 1 제 2 절. 연구의 목적 1 제 3 절. 연구의 방법 및 구성 2 1. 연구 방법 2 2. 연구의 구성 2 제 2 장. 인터넷 사이트에 관한 고찰 4 제 1 절. 인터넷의 개요 4 1. 인터넷의 역사 4 2. 인터넷의 성장요인 5 제 2 절. 인터넷 사이트의 종류 6 1. 구축 목적에 의한 분류 6 2. 수익구조 모델형태에 의한..
논문 > 공학분야 |
 영국의 베버리지 보고서에 대해서 상세하게 설명하세요 ( 2Pages )
영국의 베버리지 보고서에 대해서 상세하게 설명하세요. 베버리지 보고서는 영국 복지국가의 청사진이 되었다. 제2차 세계대전 직후 보수당을 애틀리가 이끈 노동당이 이기고 집권하게 되어 애틀리와 노동당은 베버리지 보고서에 입각하여 기성복을 만들듯 복지국가를 만들게 된다. 베버리지는 세 가지원칙으로부터 출발하는데 첫째, 어떤 제안들도 과거 경험을 고려해 만들어져야 하며 특정집단의 기득권..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 대한항공 마케팅믹스 4P전략 ( 4Pages )
대한항공 마케팅믹스 4P전략 레포트입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. Product 2. Price 3. Place 4. Promotion 현대인의 필수품이라 할 수 있는 스마트 폰을 이용해 고객과의 접근성을 강화하고있다. 모바일 과 어플리케이션을 통해 더욱 간단하고 편리한 서비스(항공권 예매, 좌석배성/체크인 서비스)를 제공하고있으며 화물 서비스 이용 고객들을 위한 모바일 앱..
리포트 > 경영/경제 |
대한항공, 대한항공 마케팅, 대한항공 4P, 마케팅믹스, 대한항공 마케팅믹스, 아시아나항공
 디자인_그래픽디자인_신입_자기소개서_샘플 ( 3Pages )
디자인_그래픽디자인_신입_자기소개서_샘플입니다. 1) 성장배경 '항상 무엇을 하던 간에 최선을 다하라'.. 항상 아버지가 하셨던 말입니다. 다 아는 평범한 말이지만 (중략) 2) 성격, 생활태도 어느 한 물건이나 한 가지 목표가 생기면 그것을 꼭 그것을 해내야 직성을 풀립니다. 가령 한가지 (중략) 3) 지식의 퓨전 지금은 포토폴리오와 을 공부하고 있습니다. 전공과는 좀 다른 길을 걷고 있..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 그래픽, 디자이너, 자기소개서
 복지국가의 가치에 대해 설명하시오 ( 3Pages )
복지국가의 가치에 대해 설명하시오에 대한 레포트 자료. 복지국가의 가치에 대해 설명하시오. 복지국가의 바탕을 이루고 있는 가치와 이념은 무엇인가? 롭슨(William A. Robson)에 따르면, 복지국가의 아이디어는 아래와 같은 상이한 원천에서 나왔다고 한다. 자유, 평등, 박애의 개념은 프랑스 혁명에서 나왔고, 최대 다수의 최대 행복이란 아이디어는 벤담(Jeremy Bentham)과 그의 제자들의 공리주의 철..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
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