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 A++ SK텔레콤 신입 기술·전문강사 ( 6Pages )
해당 프로젝트를 성공적으로 이끌어내기 위해서는 최적 조건의 실험과 분석을 통해 맥주 맛에 영향을 주는 인자를 찾는 것이 핵심이었습니다. 이를 통해 비정형 데이터의 전처리부터 분석을 위한 분류, 기법 적용을 알 수 있었습니다. 선택의 근거 :CRM 관련 데이터 수집 및 분석을 통한 marketneeds 분석 희망 SNS 상의 데이터 수집을 통한 감성 분석] R을 통해 페이스북, 트위터의 고객들의 자동차 관련 ..
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분석, 대한, 데이터, 통해, 불만, 진행, 실험, 고객, 바탕, 경험, 목표, 활동, , 실제, 프로젝트, 관련, 수집, 활용, 당시, 분야
 [연구계획서] 서울대학교 일반대학원 컴퓨터과학부 ( 5Pages )
저는 서울대학교 일반대학원 컴퓨터과학부에 진학하여 인공지능과 머신러닝, 특히 강화 학습과 컴퓨터 비전 분야를 융합한 연구를 수행하고자 합니다. 석사과정에서는 우선 인공지능과 머신러닝 분야의 이론적 기초를 탄탄히 다지고, 최신 강화 학습 알고리즘과 딥러닝 기술을 체계적으로 학습할 계획입니다. 박사과정에서는 강화 학습과 컴퓨터 비전 기술을 융합하여, 복잡한 실제 환경에서 자율적 의사결..
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학습, 연구, 지능, 컴퓨터, 인공, 강화, 러닝, 이다, 데이터, 문제, 다양하다, 분야, 알고리즘, 기술, 환경, 능력, 해결, 실제, 과목, 시스템
 한화엔진 소프트웨어개발(R&D) 자기소개서 ( 4Pages )
저는 실시간 시스템 최적화, 데이터 분석 기반의 성능 개선, 임베디드 소프트웨어 개발 경험을 바탕으로 한화엔진의 차세대 엔진 시스템 개발 및 최적화 과정에 기여할 수 있는 역량을 갖추고 있습니다. 제가 한화엔진 소프트웨어 개발 직무에서 강점을 발휘할 수 있는 이유는 임베디드 시스템 최적화, 실시간 데이터 처리, 그리고 소프트웨어 성능 개선 경험을 갖추고 있기 때문입니다. 저는 센서 데이터를..
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개발, 시스템, 엔진, 데이터, 소프트웨어, 실시간, 최적화, 제어, 기반, 경험, 한화, 성능, 임베디드, 알고리즘, 처리, 수행, 활용, 분석, 효율, 속도
 [자기소개서] 컴투스 인턴 클라이언트 프로그래머 자소서 ( 6Pages )
최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 더불어, 팀 단위로 진행한 게임잼 및 교내 프로젝트에서는 클라이언트 프로그래머로서 기획자, 아티스트, 서버 개발자와 긴밀히 협력하며 원활한 소통 능력과 협업 역량을 키웠습니다. 저는 다양한 팀 프로젝트와 학습과정에서 협업 경험을 쌓으며 저만의 장점과 단점을 명확히 파악..
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게임, 프로젝트, 클라이언트, 경험, , 문제, 기술, 통해, 프로그래머, 이다, 개선, 협업, 사용자, 기획, 플레이, , , 위해, 과금, 과정
 한화손해보험 IT개발 자소서 ( 5Pages )
이러한 성장 과정 속에서 저는 문제를 분석하고 해결하는 능력이 점차 개발되었고, 이 능력을 바탕으로 한화손해보험의 IT 개발 직무에 지원하게 되었습니다. 저의 기술적인 배경과 문제 해결 능력을 활용하여 한화손해보험의 IT시스템을 더욱 효율적이고 혁신적으로 발전시키는 데 기여하고자 지원하게 되었습니다. 이 프로젝트는 보험업무 효율성을 30% 이상 향상시키는 결과를 가져왔고, 저 자신도 기술..
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보험, 기술, 시스템, 한화, 손해, 개발, it, 경험, 통해, 프로젝트, 효율, 해결, 문제, 능력, 목표, , 과정, 혁신, 업무, 소통
 13 인터페이스 추상클래스 ( 33Pages )
C# 프로그래밍(인터페이스 추상 클래스) 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 달성 가능. 추상 클래스는 구현이다. 추상 클래스는 인터페이스와 클래스 중간에 있지만 추상 클래스 인터페이스와 추상 클래스 비교 인터페이스와 추상 클래스는 서로 비슷한 듯 다른 기능이다. 추상 클래스는 IS-A"~이다". 특정 세부 정보 숨기고 사용자에게 필수 정보만 표시. 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 인터페이스, 추상, 상속, 사용, 기능, 모든, 구현, , 소드, 가능하다, 공통, 해당, 필요하다, 가지, 뚜루, 정보, 정자, , 워드
 13 인터페이스 추상클래스 ( 33Pages )
C# 프로그래밍(인터페이스 추상 클래스) 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 달성 가능. 추상 클래스는 구현이다. 추상 클래스는 인터페이스와 클래스 중간에 있지만 추상 클래스 인터페이스와 추상 클래스 비교 인터페이스와 추상 클래스는 서로 비슷한 듯 다른 기능이다. 추상 클래스는 IS-A"~이다". 특정 세부 정보 숨기고 사용자에게 필수 정보만 표시. 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 ..
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클래스, 인터페이스, 추상, 상속, 사용, 기능, 모든, 구현, , 소드, 가능하다, 공통, 해당, 필요하다, 가지, 뚜루, 정보, 정자, , 워드
 해결중심 가족치료 이론(발달배경,주요개념,치료기법)에 대하여 서술하시오 ( 4Pages )
해결중심 가족치료 이론(발달배경,주요개념,치료기법)에 대하여 서술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 주요인물과 발달배경 2. 주요개념 3. 치료과정과 기법 Ⅲ 결론 참고문헌 해결중심 가족치료 이론(발달배경,주요개념,치료기법)에 대하여 서술하시오 Ⅰ 서론 해결중심 가족치료에서는 내담자가 원하는 해결책을 스스로 찾아나갈 수 있도록 도와주는 조직화되고 체계화된 여러 가지 면담기술이 발달되어 있다..
리포트 > 사회과학 |
가족치료, 해결중심 가족치료, 주요개념, 치료기법, 발달배경
 [합격][학업계획서] 연세대학교 일반대학원 천문우주학과 ( 9Pages )
우주에 대한 과학적 호기심을 바탕으로 우주탐사와 미래 우주과학기술 발전에 기여할 수 있는 역량을 갖출 것입니다. 천문우주학 연구 결과를 일반 대중에게 쉽게 전달하여 우주과학에 대한 관심과 이해를 높이고, 청소년 및 대학생 교육 프로그램을 통해 미래과학인재 양성에 기여할 것입니다. 이와 같이, 저는 연세대학교 일반대학원 천문우주학과에서 이론과 관측, 첨단 연구기술을 균형 있게 습득하여 ..
서식 > 기타 |
우주, 연구, 관측, 데이터, 이다, 과학, 분석, 이론, 기여, 대한, 기술, , 다양하다, 연세대학교, 연구자, 이해, 분야, 통해, 참여,
 [합격][학업계획서] 연세대학교 일반대학원 천문우주학과 ( 9Pages )
우주에 대한 과학적 호기심을 바탕으로 우주탐사와 미래 우주과학기술 발전에 기여할 수 있는 역량을 갖출 것입니다. 천문우주학 연구 결과를 일반 대중에게 쉽게 전달하여 우주과학에 대한 관심과 이해를 높이고, 청소년 및 대학생 교육 프로그램을 통해 미래과학인재 양성에 기여할 것입니다. 이와 같이, 저는 연세대학교 일반대학원 천문우주학과에서 이론과 관측, 첨단 연구기술을 균형 있게 습득하여 ..
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우주, 연구, 관측, 데이터, 이다, 과학, 분석, 이론, 기여, 대한, 기술, , 다양하다, 연세대학교, 연구자, 이해, 분야, 통해, 참여,
 2025 삼성전자 DX부문 영상디스플레이사업부 SW개발 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
특히, 사용자의 몰입도를 극대화하는 소프트웨어 최적화 및 AI 기반 화질 개선 솔루션 개발을 통해, 삼성전자의 디스플레이 기술을 한 단계 더 발전시키고자 합니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자의 영상디스플레이 소프트웨어 개발자로서 AI 기반 화질 개선, 스마트UX 개발 및 시스템 최적화 등의 분야에서 기여하고 싶습니다. 저는 AI 기반 영상 처리 및 시스템 최적화 경험을 바탕으로 삼성전..
서식 > 자기소개서 |
ai, 기술, 영상, 디스플레이, 소프트웨어, 기반, 경험, 개발, 화질, 최적화, 발전, 개선, 시스템, 활용, 싶다, 기여, 사용자, 제공, 더욱, 스마트
 정보검색사 1급, 2급시험대비 정리 및 요약 ( 18Pages )
인터넷정보검색사, 정보검색사, 인터넷정보검색사필기, 정보검색사필기, 정보검색사1급, 정보검색사2급, 인터넷정보검색사1급, 인터넷정보검색사2급, 정보검색사요약 인터넷 정보검색사 1급, 2급시험대비 정리 및 요약 # 인터넷(정의&특징) # 인터넷 기본 서비스 # 국내 인터넷의 역사 # 국내 인터넷 사용 현황 # 국내 인터넷 관련 기구 # 국외 인터넷 관련기구 # 인터넷 관련 문서 # 도메인 # 국내 도..
시험/자격증 > 기술/공학 |
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 [자기소개서] 컴투스 인턴 클라이언트 프로그래머 자기소개서(자소서) ( 5Pages )
프로젝트 과정에서 발생하는 버그를 체계적으로 디버깅하며 문제 해결 능력을 향상시켰고, 코드 최적화와 리소스 관리에 신경 쓰면서 게임 성능을 개선하는 데에도 집중했습니다. 더불어 팀 단위로 진행한 게임잼 및 교내 프로젝트에서는 클라이언트 프로그래머로서 기획자, 아티스트, 서버 개발자와 긴밀히 협력하며 원활한 소통 능력과 협업 역량을 키웠습니다. 저는 다양한 팀 프로젝트와 학습과정에서 ..
서식 > 자기소개서 |
게임, 클라이언트, 프로젝트, 문제, 경험, 기술, , 통해, 프로그래머, 협업, 개선, 사용자, 이다, 해결, 다양하다, 위해, 능력, 플레이, 기획,
 SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (5) ( 4Pages )
일반적인 디지털 시계는 마이크로 프로세서에 구현되어 있는 타이머 기능을 사용하지만 저는 직접 만든 타이머를 사용하여 디지털 시계 를 구현해야 했습니다. 스위치 기능은 마이크로 프로세서의 다른 기능과도 충돌이 많았기 때문에 다른 팀들은 스위치를 구현하지 못하였고, 온도 계 기능 하나만을 사용하는 대신 표현 방식을 다양하게 구현하였습니다. 기존 방식과 본인이 시도한 방식의 차이 : 시계를 ..
서식 > 자기소개서 |
기능, 구현, 스위치, 사용, , 목표, 로봇, 시도, 테스트, 과정, 시계, 개발, 프로젝트, 동작, 새롭다, 만들다, , 장애물, 이다, 방식
 2025 한국증권금융 IT 직무 자기소개서 자소서 면접 ( 5Pages )
회사를 선택할 때 가장 중요하게 고려하는 기준은 '사회적 책임을 실현하는 안정된 시스템과 그 안에서 기술이 전략적으로 활용되는가'입니다. IT 환경은 빠르게 변화하며, 특히 금융시스템은 안정성과 보안이라는 복합과제를 동시에 안고 있어 지속적인 학습이 필수입니다. 저의 가장 큰 경쟁력은 '보안과 데이터 기반 금융 IT 운영을 동시에 이해하고 설계할 수 있는 융합형 기술력'입니다. Git 기반 협업..
서식 > 자기소개서 |
시스템, 금융, 기반, it, 통해, 기술, , 증권, 보안, 관리, 실무, 이다, 구조, 운영, 학습, 설계, 데이터, 흐름, 한국, 업무
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