전체 (검색결과 약 112,224개 중 47페이지)

 일본미술,일본예술,아트산업,미술산업,일본문화,현대미술 ( 39Pages )
일본미술 Contemporary Japanese art 목차 1. 일본의 대중문화의 특징 및 현대 일본인의 감성적 특성 1)일본대중문화의 사회문화 현상적 측면 : 하위문화(Subculture)의 주류화 2) 현대 일본인의 감성적 특성 - 애수미(모노노아와레) - 관능적 사랑(에로티시즘, erotism) - 괴기스러움(그로테스크, grotesque) - 귀여움의 감성(가와이, がわい) 2. 일본 특유의 문화적 배경과 감수성을 바탕으..
리포트 > 예체능 |
 청소년 문화와 기독교 윤리 ( 9Pages )
목 차 I. 서 론 ◎ 청소년의 정의 II. 본 론 □ 문화적 측면에서 본 청소년의 실태 ◎ 변화하는 사회와 청소년 문제 ◎ 가정과 청소년 문제 ◎ 학교와 청소년 문제 ◎ 대중문화와 청소년 문제 □ 청소년의 고민과 비행 ◎ 청소년의 고민 ◎ 청소년의 비행 III. 결 론 □ 기독교 윤리적으로 본 청소년 문화문제에 대한 방안 ◎ 청소년을 위한 교회안에서의 방안 ◎ 생활교육을 통한 방안 Ⅰ. 서 론 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
종교
 알뛰세의 실천적 이데올로기 ( 3Pages )
알뛰세의 실천적 이데올로기 1. 이데올로기들 ideologies 이데올로기는 “한편으로는 지식, 그리고 다른 한편으로는 사회와 이중적인 관계(SPS,p.23)”를 맺는다. 알뛰세는 전자를 실천적 이데올로기의 이론적 표현인 이론적 이데올로기라고 부르고 후자를 실천적 이데올로기라고 부른다. 전자는 이론적 실천과정의 일부이다. 그리고 전자를 인식하는 것은 마르크스주의가 이데올로기와 스스로를 구분하는데..
리포트 > 사회과학 |
 유쾌한 광고 통쾌한 마케팅 ( 3Pages )
「유쾌한 광고! 통쾌한 마케팅!」 TV를 봐도 라디오를 들어도... 심지어 지하철이나 버스에서도 우리는 광고를 발견 할 수 있다. 어느 장소에 가던지 우리를 그림자처럼 따라다니는 광고의 홍수 속에서, 평소 우리가 미쳐 인지하지 못하고 지나쳐버린 다양한 현대 사회의 단면과 그 속에 내포되어있는 미묘한 정서의 코드를 보다 자세히 알아보고 싶었다. 광고라는 것은 현대 사회의 흐름과 대중문화의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
마케팅
 관광정책홍보 ( 12Pages )
제1장 서론 제1절 연구의 배경 현대 사회는 과거에 비해 대중매체의 영향력이 상당히 강해졌다. 현대 사회에서 대중매체는 더 이상 유희적 요소로 머무르는 것이 아니라, 하나의 문화적 코드로서 일반 대중의 문화를 이끌어가는 역할을 하기에 이르렀다. 이러한 이유로, 각 산업분야는 영상매체를 이용한 광고로써 자신들의 상품을 홍보한다. 각종 의류나 자동차, 영화뿐만이 아니라 외국의 유명 관광지..
리포트 > 사회과학 |
 세계문화의 이해 - 중국의 문화 ( 15Pages )
세계문화의 이해 - 중국의 문화 - 중국의 환경 I. 자연환경 - 면적: 9,596,960Km² - 동부평야지대를 제외하고 동일한 지형이 없다. 地大物博 - 인구: 13억 3천 7백 만명(2010) II. 행정구역: 1국2체제 - 직할시(4개), 성(省 22개), 자치구(5개) 중국의 민족과 역사 I. 민족 - 한(漢)족을 중심으로 한 다민족 국가 ♣ 전체의 92%가 한족 - 55개의 소수민족 존재 ♣ 대표: 장족, 후이족, 위구르족, 만..
리포트 > 인문/어학 |
 관광의 의미(노인과 관광) ( 3Pages )
노령자와 관광의 의미(노인과 관광) 복지관광은 존중되어야 하는 인간의 욕구 충족을 통한 자아실현의 기회를 제공하고, 사회적 ․경제적 형평 속에서 대중 관광에 참여하지 못한 계층을 관광에 참여하게 하여 사회계층 간의 형평을 유지케 한다. 이는 경제적 문제가 노령자 관광에 미치는 영향이큼을 보여주는 것이며, 노령자의 참의 질을 향상시키고, 정신적 ․육체적 건강의 증진을 위하며, 그들의 복지를 ..
리포트 > 사회과학 |
관광, 사회, 노령, 복지, 인간, 형평, 경제, 분위기, 노인, 향상, , , 여행, 문화, 문제, , 스페인, , 실현, 생활
 한국가족의 특성 ( 16Pages )
한국가족의 특성 Ⅰ. 변화하고 있는 한국의 문화가치 한국은 전통적이며 독특한 문화를 가지고 있다. 그러나 현대사회에서 의․식․주의 생활에서 많은 것들이 변화하고 있는 것을 쉽게 볼 수 있다. 그리고 우리는 전통적인 집단주의 문화가치를 그대로 전수하는 것이 있고, 서양의 개인주의적 문화가치를 수용하는 것이 있고, 한국적인 것과 서양의 것을 혼합하여 새로운 것을 만들어내는 것 등을 볼 수 있..
리포트 > 생활/환경 |
 루키즘(Lookism)에 관한 고찰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
REPORT -한국 사회에 나타나는 루키즘(Lookism)에 관한 고찰 - 목 차 Ⅰ. 현재 사회인식하는 외모 Ⅱ. 한국은 어떠한 미를 추구하였을까 1) 서구형 외모 2) 세분화된 신체 미의 추구 3) 자기주관적 미의 추구 Ⅲ. 루키즘의 큰 맥락 어디에서 읽을 수 있을까 1) 기업의 이익논리 2) 대중문화의 영향 3) 디지털 기술의 도래 IIII. 결론 및 시사점 - 현재 사회인식하는 외모 언제부턴..
리포트 > 경영/경제 |
 한국의 사회복지 역사(한국 사회복지 발달사, 한국 사회복지의 발달과정) ( 6Pages )
한국의 사회복지 역사 I. 근대 이전시대의 사회복지사업 삼국시대에는 천재지변 등의 각종 재난이 있을 때, 왕이 어진 정치를 베푸는 한 방편으로 국가의 비축양곡을 내어 백성들에 대한 구제사업이 행해졌다. 삼국사기에 의하면 신라 제2대 남해왕 15년(AD 18)에 백성들이 기근으로 굶주리게 되었을 때 국고를 열어 이들을 구제하였으며, 제3대 유리왕 5년(AD 28)에는 빈곤한 백성을 조사하여 구제하였다..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 신도시주의 ( 25Pages )
New Urbanism. -신도시주의 목차 New Urbanism의 개요 개념 배경 특성 사례 시사이드 ( Seaside ) 우리나라 주택 단지에 적용가능성 결론 New Urbanism의 개요 New Urbanism = New (새로운) +Urbanism (도시성 OR 도시적 삶의 내용) = 신 도시주의 New Urbanism의 개요 _개념 새로운 개념의 토지이용계획 접근방법 사람이 살기에 적합한 지속 가능한 지역사회 지향 도시계획가들이 주도 Ne..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷유료화_인터넷 뉴스미디어 역사,인터넷 신문,온라인뉴스유료화 찬성,인터넷 뉴스 유료화 반대 ( 34Pages )
인터넷 뉴스 유료화 목차 1. 인터넷 뉴스미디어 역사 뉴스혁명 인터넷이 이끈 변화 인터넷 신문 2/10 2. 인터넷 뉴스 유료화 찬성 3. 인터넷 뉴스 유료화 반대 찬성 근거와 이유 기사 반대 근거와 이유 기사 인터넷 뉴스 미디어로서 등장한 인터넷은 역사상 15세기 유럽에 활자 인쇄기가 처음 만들어져 중세 사회를 변화시켰던 위력보다 더 크다고 할 수 있다. 인터넷은 인류의 뉴스 생산과 소..
리포트 > 경영/경제 |
 텔레비전_드라마_속의_여성성 ( 13Pages )
텔레비전 드라마 속의 여성성 : <예감>의 기호학적 분석을 통해 Ⅰ. 문제 제기 현대 사회를 살아가는 사람들은 누구나 매스미디어의 영향을 받고 있다. 우선 미디어 산업이 발달하면서 언제, 어디서나 매스미디어와 접촉할 수 있으며, 그 접촉 시간은 날로 늘어나고 있는 추세이다. 또한 미디어를 통해 제공되는 여러 기능을 수용하면서 그에 대한 의존도 또한 늘어나고 있다. 이러한 현상에 대해 W.Lip..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 삼성노블카운티,삼성노블카운티 서비스마케팅전략,노블카운티기업분석 ( 25Pages )
SAMSUNG NOBLE COUNTY Contents 주제선정이유 기업소개 (SWOT/STP) 서비스마케팅 전략 (7P) 결론 및 시사점 주제선정이유 고령인구 증가와 경제력 향상으로 인한 실버타운 수요 증가 주제선정이유 주제선정이유 3. 지역사회 공익 증진에 기여 → 삼성브랜드의 재단사업 → 최고급 실버타운 서비스 제공 → 지역사회 공익 증진에 기여 기업소개 기업소개 가치 있는 노후의 행복 파트너, 월드클래스 CCRC 사랑과 ..
리포트 > 경영/경제 |
 90년대통신유머연구(논문) ( 87Pages )
1. 문제 제기 1.1 연구의 목적 유머는 사람들을 웃게 한다. 유머는 고도의 지성과 감성이 균형적으로 발달된 성숙한 인격에서 우러나오는 가장 인간적인 삶의 방식이다. 90년대는 유머의 시대이다. TV와 영화, 라디오, 출판물, 신문 잡지 등의 각종 매체들과 일상의 생활장소인 직장과 학교 강의실, 식당이나 카페, 하다못해 화장실 벽면에 이르기까지 90년대 인간이 살아가는 어느 공간이나 대중의..
논문 > 사회과학분야 |
생활, 환경
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