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전역 후 전공과목을 많이 수강하고 좋은 성적을 받아 전공평점은 조금 더 높습니다.
해당 분야의 필수 전공과목인 '전자회로' 과목과 '반도체 소자' 과목을 집중적으로 공부하였고, 두 과목 모두 A+의 좋은 성적을 거두었습니다.
스스로의 지적 호기심과 탐구에 대한 보상을 받았다는 생각이 들었고, 이러한 탐구정신을 다른 전공과목들에서도 유지하여 대부분의 전공과목에서 좋은 성적을 거두었습니다.
실.. |
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과목, 회로, 실험, 성적, 생각, 팀, 설계, 이러하다, 좋다, 해당, 과정, 프로젝트, 꼼꼼하다, 더, 원, 받다, 목표, 탐구, 문제, 학습 |
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저는 이 경험을 통해서 팀 프로젝트에서 가장 중요한 것은 팀원들을 관리하는 것이라는 것을 배웠습니다.
이후 4학년 때, 모바일 프로그래밍 수업에서 팀 프로젝트를 하게 되었을 때도 팀장이 되어서 팀원들을 관리하여 A+을 받을 수 있었습니다.
모바일 프로그래밍 수업에서 아이폰 앱을 개발하는 팀 프로젝트를 하게 되었습니다.
더 잘하기 위해 어떤 노력을 기울였는지 상세히 기술해 주십시오.
그래서) .. |
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팀, 프로젝트, 앱, 모바일, 이다, 최신, 위해, 기술, 참여, 늘다, 배우다, 고객, 개발, 팀원, 이다, 수업, 연습, 되어다, 안드로이드, 시오 |
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제품 형상설계 실습수강/A학점 취득
저 또한 필름이나 인쇄물과 비교해도 전혀 차이를 느끼지 못할 정도의 고화질을 뽐내는 거대한 곡선 형태의 기구를 보고, LG디스플레이의 발전된 기술과 차별화된 제품에 신선한 충격을 받았습니다.
저는 입사 후, 영화 속에서만 보던 휘어지는 기술과 투명 플렉서블 디스플레이 상용화에 기여하겠다는 목표를 꼭 이루고 싶습니다.
저는 그 뒤로 '내가 개발한 제품을 보.. |
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되어다, 설계, 팀, 조원, 화, 프로젝트, 신종플루, 이다, 디스플레이, 차별, 이다, 제품, 보다, 바꿈, 경험, 현장, 결과, 업무, 품질, 중 |
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여기선 공동의 목표라는 것이 중요한 점이라 생각되고, 다른 문제가 아닌 소통의 부재로 어려움을 겪었던 내용을 작성해주시면 좋겠습니다.
아르바이트 사례로 작성해주셨네요.
사실과 다른 내용이 있으니 그 부분은 수정해주시기 바랍니다.
작성해주신 예시에서 분량 확보를 위한 일부 내용을 수정했습니다.
S와 T부분을 잘 작성해주셨네요.
위에 작성한 내용은 홈페이지의 미션, 부분을 참고하였습니다.
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팀, 작성, 과제, 이다, 문제, 위해, 해주다, 수행, 당시, 되어다, 부분, 노력, 해결, 설명, 들다, 좋다, 상황, 이야기, 원, 설문조사 |
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플랜트 운영부서에서는 생산 효율과 품질을 높일 수 있는 다양한 사고와 남다른 아이디어가 필요합니다.
모두가 만족할 때, 생각을 다르게 한번 더 하는 습관을 현대모비스 플랜트 운영팀에 적용한다면 더욱 높은 품질과 생산효율을 끌어낼 수 있다고 생각합니다.
교환학생 시절, Koreafestival이다가 왔고 한국의 문화를 선보이고자 하는 마음에 2명의 한국인과 3명의 외국인들로 탈춤팀을 결성했습니다.
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좋다, 문화, 생각, 위해, 팀, 더, 구체, 대한, 경험, 바라다, 다양하다, 친구, 보이다, 차이, 공부, 필수, 표현, 보다, 부분, 플랜트 |
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그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내)
개인적으로 더 많은 노력을 기울였던 일과 그때 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내)
목표 달성과정에서 아쉬웠던 점이나 그때 느꼈던 자신의 한계는 무엇이고, 이.. |
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위해, 진행, 라디오, 친구, 외국인, 팀, 생각, 연습, 팀원, 품질, 방송, 점, 준비, 대비, 관리, 한국인, 향상, 한국, 문화, 스마트폰 |
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그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내)
개인적으로 더 많은 노력을 기울였던 일과 그때 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내)
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본 컨텐츠는 씨앤에스테크놀로지의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 씨앤에스테크놀로지의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다.
* 기업자료 목차 *
1. 업체소개
(수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형,.. |
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목 차
디지털시대(들어가며)
디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계
1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점
2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르)
디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세(마치며)
참고문헌
디지털시대
컴퓨터와 전자 미디어의 발전은 공연예술과 영상, 미술, 사진, 음악 등 예술 장르 전반에 대한 인식과 정의를 기본적으로 바꾸어 놓았다. 심지어는 시간.. |
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1. 업체소개
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이러한 경험과 지식을 바탕으로, 엠큐브테크놀로지의 임베디드 시스템 개발팀에서 주어진 과제를 해결하고, 혁신적이고 효율적인 시스템을 구현하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
이러한 경험은 엠큐브테크놀로지에서 개발하는 고성능 임베디드 시스템에 매우 중요한 역량이 될 것입니다.
이러한 경험은 엠큐브테크놀로지의 개발팀에서 협업을 통해 최적의 결과를 도출하는데 중요한 역할을 할 것입니다.
저는.. |
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시스템, 개발, 임베디드, 기술, 경험, 이다, 엠, 큐브, 테크놀로지, 통해, 해결, 성능, 프로젝트, 최적화, 팀, 문제, 중요하다, 다양하다, 효율, 능력 |
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[MDS테크놀로지합격자기소개서 ]
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목 차
[ 자신의 성장과정을 기술하시오 ]
[ 성격의 장․단점을 기술하시오 ]
[ MDS테크놀로지의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ]
[ MDS테크놀로지 비전 ]
[ MDS테크놀로지 인재상 ]
[ 지원분야 예상 면접 .. |
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