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 2025 한국전자기술연구원 메디컬IT융합(의료 인공지능 SW 기술 개발) 자기소개서 지원서 ( 6Pages )
대학원 재학 중 의료영상 데이터 기반 질병 예측 모델 연구를 수행하며, 인공지능이 의료진의 의사결정을 얼마나 정확하게 보조할 수 있는지를 직접 경험했습니다. 저는 의료 AI 모델의 기술적 완성뿐 아니라, 의료 현장 적용 가능성을 높이는 기술개발자이 되고자 합니다. 대표성과는 앞서 언급한 의료영상 기반 경량화 AI 모델 개발 연구입니다. 입사 후 저는 "의료 데이터 기반인공지능 모델의 신뢰성과 ..
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 2025 삼성전자 DX부문 영상디스플레이사업부 생산기술 자기소개서 및 면접답변 ( 4Pages )
저는 입사 후, AI 기반의 실시간 품질 모니터링 시스템을 연구하고, 자동화 공정 최적화를 통해 생산 효율성을 극대화하는데 기여하고 싶습니다. 입사 후에는, AI 기반의 품질관리 시스템 및 자동화 공정 개선을 통해, 삼성전자 디스플레이 제품이 더욱 높은 신뢰성을 갖출 수 있도록 기여하고 싶습니다. AI 기반의 품질 예측 및 자동화 공정 최적화를 연구하여, 생산효율성을 높이고 불량률을 최소화하는 ..
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생산, 공정, 시스템, 기술, 제품, 품질, 디스플레이, 기반, 자동화, ai, , 싶다, 스마트, 최적화, 분석, 화하다, 연구, 기여, 관리, 통해
 온라인마케팅 자기소개서와 면접자료 ( 5Pages )
본인이 온라인 콘텐츠 마케팅 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 서술하세요. 특히, 영상과 이미지 콘텐츠를 결합한 캠페인에서는 제작부터 게시, 반응 분석까지 전 과정에 참여하며 콘텐츠가 어떻게 브랜드와 소비자를 연결하는지 체험했습니다. 최신 온라인 마케팅 트렌드를 적극적으로 습득하고, 실질적인 효과를 낼 수 있도록 꾸준히 전략을 개선하고 있습니다. Q1.온라인 콘텐츠 마케..
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 세계_최초_카메라_발명에_관하여_논하시오 ( 3Pages )
세계 최초 카메라 발명에 관하여 논하시오. 하느님의 형상과 같은 인간의 모습을 포착한다는 것은 불가능할 뿐더러 신(神)에 대한 모독이다. 이런 기계를 만들었다고 떠드는 다게르는 분명 바보 중의 바보다 . 1839년 프랑스인 다게르가 사진기를 처음 개발했을 때, 당시 유럽의 언론들이 신문에 게재했던 비판 기사들 중의 한 글귀다. 지금도 일부 오지의 원시인들은 사진기를 들이대면 사진기가 영혼을 ..
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 TV의역사와비평올바른시청에대한리포트 ( 9Pages )
REPORT -TV의 역사와 비평, 올바른 시청- - 목차 - 1. TV 의 역사 2. TV 폭력성, 선정성의 문제점 3. 어린이 시청자는 어떻게 할 것인가 4. 결론 1. TV의 역사 1956년 5월 12일 우리나라에서 처음으로 TV 방송이 시작됐을 때 많은 사람들은 TV 속에 사람이 숨어 있다고 생각했다. 그때나 지금이나 TV는 신기한 물건이긴 마찬가지다. 어떻게 전기적인 신호를 이용해 영상을 보여주는 것일까 오늘날 ..
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 테크윙 Vision광학기술 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
저는 광학기술을 바탕으로 반도체 검사 장비의 성능을 향상시키고, Vis ion 시스템의 고도화에 기여하고 싶다는 목표를 가지고 있습니다. 저는 광학 설계 및 영상 처리 기술을 익히며, 최신 검사 알고리즘을 연구하는 데 관심이 많았고, 이러한 역량을 테크윙에서 실무적으로 활용하고 싶습니다. Vis ion광학 기술은 검사 속도와 정확도를 동시에 개선할 수 있는 분야이며, 저는 이를 발전시키는 역할을 수..
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광학, 검사, 기술, 시스템, vis, ion, 싶다, 테크, , 수행, 활용, 설계, 연구, 불량, 영상, , 위해, 이미지, 최적, 처리
 글로벌 에티켓 - 개인의 이미지 관리 ( 7Pages )
글로벌 에티켓 - 개인의 이미지 관리 목 차 1. 이미지란 무엇인가 2. 개인의 이미지 관리와 현대사회의 개인 이미지의 중요성 3. 첫인상의 중요성 4. 개인의 이미지관리방법. 1. 이미지란 무엇인가    백과사전에서 정의하는 이미지는 이렇다: [이미지 또는 심상(心像)]: 감각기관에 대한 자극작용 없이 마음 속에 떠오르는 영상(映像). 그렇다 이미지란 어떤 대상에 있어서 그 대상의 느낌이 무의식적..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 채팅ppt ( 16Pages )
인터넷채팅 1 채팅의 정의 네트워크 상에서 여러 사용자가 다양한 주제를 가지고 실시간(real time)으로 모니터 화면을 통하여 대화를 나누는 것 경향 예전에는 키보드 입력을 통한 타이핑 방식의 채팅 최근에는 영상 채팅과 아바타 채팅 등 다양한 채팅이 등장 2 1. 채팅이란 타이핑 방식의 채팅 채팅의 기본 방식 - 키보드 입력의 텍스트 기반 특징 키보드를 사용 손쉬운 방식 타이핑 속도가 느리면 원활..
리포트 > 사회과학 |
 한국엔터테인먼트산업의시장전망과발전방안에관한연구 ( 18Pages )
한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화․애니메이션산업을 중심으로 - Ⅰ. 서 론 21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전의 가장 중요한 요소는 인간의 창조 능력이며 앞으로는 경제적 생산활동에서 문화 요소가 더욱 중요시된다. 따라서 급변하는 경제환경에 대처하기 위해서는 창의력과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [현대음악의 이해] 현대음악과 영화 음악에 대해 ( 12Pages )
1. 서 론 극작품의 질이 훌륭하면 훌륭할수록 대사에 종합되어 있는 극적인 것과 연극적인 것의 분리가 더욱 어려워진다는 점을 든다. 소설을 무대용으로 각색하는 시험을 보여도, 그 역의 시험은 실제로는 결코 눈에 띄지를 않는다고 함은 의미 깊은 일이다. 마치 아주 연극이 미적 순화의 불가역적인 과정의 최후에 위치해 있는 것과도 같다. 엄밀히 말하면 『까라마조프가의 형제들』나 『보바리 부인..
리포트 > 예체능 |
 2025년 2학기 중간과제물 - 방통대 미디어영상학과 3학년 ( 8Pages )
현대의 광고는 단순한 정보 전달 수단을 넘어, 소비자의 감정과 심리를 자극하여 '기억되고 행동하게 만드는 설득적 커뮤니케이션'으로 진화하였다. 심리학적으로 광고는 단순히 시각적 자극의 조합이 아니라, 인간의 '주의, 감정, 기억, 태도' 등 심리적 과정 전반을 활용하여 인식과 행동을 유도한다. 즉, 정적·부정적 자극, 신기함, 생생함, 대비, 크기, 색채, 강도, 움직임 등 다양한 요소가 인간의 인..
리포트 > 기타 |
광고, 감정, 자극, 인간, 기술, 심리, 메시지, 기억, 대비, 색채, 시청자, 움직임, , 세상, 생생하다, 신기하다, 이다, 장면, 인지, 통해
 아이들의 화장,청소년화장,화장하는아이들,학생들의 색조화장,색조화장,어린이색조화장,컴싸아라 ( 10Pages )
주제: 화장하는 청소년들의 실태 목차 Ⅰ. 서론_발표 방향, 동기 Ⅱ. 초·중·고등학생(이하 학생)들의 화장하는 실태 1. 뉴스기사나 방송영상을 통한 화장하는 청소년들의 실태 파악 1) 기사를 통해 보는 요즘 청소년들의 색조화장 2) 방송 영상을 통해 보는 화장하는 학생들의 낮아지는 연령대 3) 학교 주변에 즐비해 있는 화장품 가게들 4) 피부 건강에 영향을 미치는 10대 화장 2. 학생 대상의 설문조..
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 2025 CJ ENM(커머스부문) 콘텐츠 제작PD 자기소개서 자소서 지원서 ( 4Pages )
저는 콘텐츠 제작 PD로서 이러한 변화에 동참하며, 고객에게 새로운 경험을 제공하는 기획을 하고 싶습니다. 또한 인턴 경험으로 온라인 커머스 기업에서 영상 콘텐츠 제작에 참여하며, 실제 판매와 직결되는 콘텐츠 기획의 중요성을 배웠습니다. 이 경험을 통해 저는 콘텐츠 제작 PD가 단순히 영상을 만드는 것이 아니라, 고객의 라이프스타일을 반영하여 구매를 이끌어내는 전략가라는 사실을 깨달았습니..
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콘텐츠, 제작, 경험, 고객, 기획, 커머스, 온스타일, 성과, 이다, , pd, 분석, 단순하다, 영상, 지원, 차별, 반영, 데이터, , 직무
 일본드라마 ( 8Pages )
일본드라마 일드와 한드의 차이점 일드와 한드의 시청률 비교 재미있는 드라마 추천 일드와 한드의 차이점 일드와 한드의 시청률 비교 재미있는 드라마 추천 목차 일드의 특성 일드의 특성 일드와 한드의 특성 - 섬세한 사극 : 우리나라는 역사에 대한 관심을 가지고 있는 젊은이들이 많지만 일본에서는 그런 젊은이들을 찾기 어렵다 한국 드라마의 특성 - 멜로에 강함 : 영상 미디어 산업의 한류 열풍을 일..
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 2학기 중간과제 미디어심리학 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상23p ( 23Pages )
광고 메시지에서 정적 자극과 부정자극은 시청자의 정서적 반응을 유도하는 가장 근원적인 요소로, 미디어 심리학에서 '감정적 처리(emotionalprocessing)'의 핵심 변수로 다루어진다. 모두 강한 정적 자극으로 전환되어 시청자의 감정을 고조시킨다. 따라서 이 광고는 음악적 강약을 활용하여 시청자의 감정을 정적 자극으로 자연스럽게 끌어올린다. 즉, 생생한 자극은 시청자의 감정적 동일시(empathicide..
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광고, 자극, 시청자, 감정, 감각, 인지, 움직임, 단순하다, 심리학, 변화, 대비, 정서, 메시지, 정적, 미디어, 심리, 효과, 주의, 확장, 화면
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