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(검색결과 약 81,187개 중 45페이지)
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Next Human Network,
NHN inside
[목차]
1. 기업소개
1) NHN CEO 소개
2) NHN 기업연혁
3) NHN의 매출 구성
4) NHN 기업비전 및 미션
2. NHN의 기업전략
1)새로운 시장 선점
① 지식iN
② 블로그
2) NHN의 사업구조 확장
① 기술관련 M A
② 수익모델 다양화를 위한 M A
③ 국외 진출을 위한 M A
3) NHN의 위기 및 대처방안
4) NHN의 경영전략 (기업문화)
3. 결론
1. 기업소개
NHN(주)는 No. 1 검색 포.. |
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목 차
Ⅰ. 삼성전자 휴대폰 최대실적
Ⅱ. 스마트폰 시장 초기 약세
Ⅲ. 휴대폰 판매량 급증
Ⅳ. 삼성의 빠른 추격자 전략
Ⅴ. 반도체 사업부의 전략
Ⅵ. 높은 반도체 시장 점유율
Ⅶ. 삼성전자의 치킨게임
Ⅷ. 향후 전망
Ⅸ. 시사점
Ⅰ. 삼성전자 휴대폰 최대실적
삼성전자가 28일 발표한 작년 실적의 하이라이트는 반도체와 휴대폰이다. 반도체 부문의 연간이익은 10조원을 넘어서며 전 세.. |
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디지털 마케팅의 미래,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
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디지털 마케팅의 미래
목 차
모바일
RFID
유비쿼터스
디지털 사회
Personal
Multimedia
Network
디지털화/고속대용량화
이동통신 보급확대
영상 커뮤니케이션 욕구
개인에 의한 컨텐츠 편집
Stand Alone에서 Network화
다채널화
미디어 다양화
쌍방향화
Downsizing
Network Computing
디지털 사회 커뮤니케이션 구조 변화
기업 주도형(Push)
소비자 주도형(Pull)
커뮤니케이션
형태
기업이 원하는 정보
기.. |
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대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석
目 次
1. 한류의 개념
2. 일본 시장 내에서의 한류 확산
3. 문화적 요소
1) 문화적 요소로써의 드라마
2) 대중가요 문화
4. 파급 효과
1) ‘장근석’과 ‘산토리 서울 막걸리’
2) 아이돌 가수 ‘카라’와 대상 청정원 ‘마시는 홍초’
3) 배우 겸 가수 故‘박용하’ 그리고 오리온의 ‘마켓오 리얼브라우니’
4) ‘김태희’의 피부를 닮고 .. |
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문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 63Pages ) |
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신화와
문화컨텐츠
게임 테마파크 캐릭터산업
삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회
문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망
신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성
기획의도
운영방안(위치, 입장료)
박물관 구성도 및 전시내용
- 국가적 위기, ‘IMF’를 겪으며, 사람들이 급속도로 팍팍해짐
- 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이
- ‘중천’, ‘태왕사신기’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도
-.. |
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목 차
Ⅰ. 삼성전자 휴대폰 최대실적 ………3
Ⅱ. 스마트폰 시장 초기 약세 ………4
Ⅲ. 휴대폰 판매량 급증 ………5
Ⅳ. 삼성의 빠른 추격자 전략………6
Ⅴ. 반도체 사업부의 전략 ………6
Ⅵ. 높은 반도체 시장 점유율 ………7
Ⅶ. 삼성전자의 치킨게임 ………7
Ⅷ. 향후 전망 ………8
Ⅸ. 시사점 ………8
Ⅰ. 삼성전자 휴대폰 최대실적
삼성전자가 28일 발표한 작년 실적의 하이라이트는 반도체와 휴대 |
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'신상품의 경제학' 저자-강원
1947년 벨연구소가 트렌지스터를 발명했다. 이는 전자산업의 극적인 성장을 가져다줬다. 미국은 트렌지스터를 바탕으로 메인프레임과 같은 산업재를 만들었다. 그러나 일본의 소니는 달랐다. 휴대용 트렌지스터 라디오라는 일반재로 승부를 걸었다. 당시 유행하던 로큰롤을 듣는 젊은이들을 타깃으로 삼은 것이다.
소니는 1957년 미국시장을 강타한 히트상품을 출시한 이래.. |
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Part IV
닌텐도와 소니의 경쟁전략
Part I
전략의 문제점과 평가
Part II
캐논과 니콘의 경쟁전략
Part III
Contents
Part IV
전략의 문제점과 평가
Part IIII
닌텐도와 소니의 경쟁전략
캐논과 니콘의 경쟁전략
전략의 문제점과 평가
전략의 문제점과 평가
닌텐도의 경쟁전략
소니의 경쟁전략
경쟁전략의 성과
1_1
닌텐도의 경쟁전략
Part 1.
닌텐도의 경쟁전략
소니의 경쟁전략
1_2
소니의 경.. |
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K-POP의 세계적 성공(BTS, BLACKPINK 등)
한류 콘텐츠의 반복성과 차별화 부족
한류는 1990년대 후반 한국 드라마와 K-POP이 아시아 시장에서 인기를 얻으면서 시작되었다.
K-POP의 세계적 성공: BTS와 BLACKPINK
한류는 K-POP, 드라마, 영화, 음식 등 다양한 분야에서 세계적으로 인정받으며 큰 성공을 거두고 있다.
한류의 성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결.. |
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한류, 드라마, 한국, k, pop, 화, 콘텐츠, 전략, 글로벌, 위, 성공, 문화, 세계, 영화, 시장, 음식, 다양하다, 브랜드, 넷플릭스, 발전 |
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차례
※ 벤처기업의 성공사례 - NHN
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ NHN은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ NHN의 사업 분야
ⅱ 각 사업 별 매출 비중(2006년 기준)
ⅲ 연도별 요약 재무제표
ⅳ 성공한 기업들의 특징
ⅴ NHN의 성공요인
Ⅲ 결론
※ 벤처기업의 실패사례 - 프리챌
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ 프리챌은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ프리챌의 사업분야
ⅱ 프리챌의 이용고객
ⅲ 벤처기업의 실패유형
ⅳ 프리챌의 실패원인
Ⅲ결론
※ 벤처 |
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게임_콘텐츠_분석과_실습,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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게임 콘텐츠 분석과 실습
- 사이버 범죄 예방 -
사이버 범죄의 종류와 현재, 미래를 중심으로
- 목차 -
1. 서론
1) 문제제기
2) 연구목적
2. 본론
1) 사이버 범죄란
2) 사이버 범죄의 종류
3) 사이버 범죄의 현재
4) 사이버 범죄의 미래
5) 사이버 범죄 대처 방안과 예방 방법
3. 결론 및 제언
1) 결론 및 한계점
2) 참고 자료
1. 1 문제제기
정보화 사회는 우리 생활 전반에 편리.. |
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벤처기업의
성공사례와 실패사례
차 례
※ 벤처기업의 성공사례 - NHN
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ NHN은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ NHN의 사업 분야
ⅱ 각 사업 별 매출 비중(2006년 기준)
ⅲ 연도별 요약 재무제표
ⅳ 성공한 기업들의 특징
ⅴ NHN의 성공요인
Ⅲ 결론
※ 벤처기업의 실패사례 - 프리챌
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ 프리챌은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ프리챌의 사업분야
ⅱ 프리챌의 이용고객
ⅲ 벤처기업의 실패유형
ⅳ |
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벤처기업의 성공사례와 실패사례
차례
※ 벤처기업의 성공사례 - NHN
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ NHN은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ NHN의 사업 분야
ⅱ 각 사업 별 매출 비중(2006년 기준)
ⅲ 연도별 요약 재무제표
ⅳ 성공한 기업들의 특징
ⅴ NHN의 성공요인
Ⅲ 결론
※ 벤처기업의 실패사례 - 프리챌
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ 프리챌은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ프리챌의 사업분야
ⅱ 프리챌의 이용고객
ⅲ 벤처기업의 실패유형
ⅳ 프 |
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IT산업의 현 상황 및 전망
목차
Ⅱ. 한국의 IT산업 발전과정 및 현재 상황
Ⅰ. IT관련 최근 이슈
Ⅳ. 한국 IT산업의 구조적 문제점
Ⅴ. IT산업 전망 및 정부 정책 방향
Ⅵ. 한국은 전세계 IT기기의 Test Bed인가
Ⅲ. IT산업 경쟁력
IT관련 최근 이슈
컴퓨팅 분야에서 추구하는 새로운 친환경기술
에너지 효율화를 달성
1. GREEN IT
→ 에너지 소비를 줄임
에너지 발생 과정의 CO2배출량 감소
유해 물질의 사용 .. |
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미투데이 me2day 마케팅전략
[1] 선정이유 및 기업소개
선정이유
국내 스마트폰 사용자 수가 급증하면서 지난 10월 2000만 명을 돌파했다. 스마트폰이 우리 사회에 본격적으로 등장한 것은 2009년 아이폰이 국내 첫 출시되면서부터다. 스마트폰 사용자의 증가는 모바일 환경의 양적 팽창과 아울러 모바일을 활용한 SNS 사용의 증가로 자연스레 이어지고 있다. 기술의 발전이 새로운 SNS를 탄생시키고 그.. |
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