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 인공지능 AI 연구레포트 - 인공지능 도입찬반논쟁 분석과 내가 생각하는 인공지능을 발전시켜야 하는 이유 / 인공지능의 미래와 그에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각 정리 ( 7Pages )
인공지능 도입찬반논쟁 분석과 내가 생각하는 인공지능을 발전시켜야 하는 이유 / 인공지능의 미래와 그에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각 정리 레포트입니다. 많은 도움될거라 생각합니다. :) 인공지능 AI 연구레포트 - 인공지능 도입찬반논쟁 분석과 내가 생각하는 인공지능을 발전시켜야 하는 이유 / 인공지능의 미래와 그에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각 정리 1. 인공지능의 개념 2. 인공지..
리포트 > 공학/기술 |
인공지능, AI, 4차산업혁명, 인공지능 미래, 인공지능 기술, 인공지능 장단점, 인공지능 찬성, 인공지능 반대, 인공지능 찬반
 전자거래의 유형에 대하여 ( 2Pages )
전자거래의 의의 및 유형 연구 1. 전자거래의 정의 전자거래란, 인터넷과 같은 개방형 시스템 하에서 컴퓨터 등 연산작용에 의한 정보처리장치를 통하여 이루어지는 거래라고 정의할 수 있고, 전자거래기본법에서는 전자거래를 재화나 용역의 거래에 있어 그 전부 또는 일부가 전자문서에 의하여 처리되는 거래를 말한다고 규정하고 있다(전자거래기본법 제2조제5호). 2. 전자거래의 유형 1) 기업과 기..
정보/기술 > 정보통신 |
 글로벌 통합전략과 진입전략 ( 7Pages )
글로벌 통합전략과 진입전략 목차 * 글로벌 통합 및 진입전략 Ⅰ. 글로벌 통합 전략 Ⅱ. 진입전략 선택 1. 국제진입전략의 유형 2. 전략선택 3. 진입시기와 확장일정 Ⅲ. 전략적 선택과 문화의 영향 * 글로벌 통합 및 진입전략 1. 글로벌 통합 전략 많은 글로벌기업들은 전세계의 공급업자, 생산업자, 마케팅 및 유통 아울렛 그리 고 도급자들과 자주 수직적 및 수평적으로 전적으로 통합이 되는 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 한국IT서비스산업의현황소개와전망,한국IT서비스산업,IT서비스산업문제점,IT서비스산업향후전망 ( 40Pages )
한국 IT 서비스 산업의 현황 소개와 전망 Contents 1. IT 서비스 산업 소개 및 현황 삼성 SDS LG CNS SK C C 2. 한국의 주요 IT 서비스 기업 소개 3. 한국 IT 서비스 산업의 문제점 및 향후 방향 1. IT 서비스 산업 소개 및 현황 1. IT 서비스 산업 소개 및 현황(1) IT 서비스 산업이란 최적의 정보 기술을 활용하여 조직의 경쟁력을 제고시키고 해당분야의 업무 및 사업의 부가가치를 제고하며 정보기술을..
리포트 > 경영/경제 |
 인간과환경 - 원전사고 사례 ( 4Pages )
1) 1986.4.26 구소련 우크라이나공화국 체르노빌 원전 사고 원인 1986년 4월 26일 우크라이나공화국 수도 키에프 북방 130㎞ 지점의 체르노빌원자력발전소 제4호원자로에서 일어난 20세기 최대·최악의 대형사고. 수차례에 걸쳐 수증기폭발·수소폭발·화학폭발사고가 발생하여 원자로 구조물 상부가 무너지면서 크레인이 덮쳐 파괴되었다. 터빈발전기의 관성력을 이용한 실험을 하기 위해 원자로출력을 1/3 정..
리포트 > 자연과학 |
 mmo 게임성 ( 27Pages )
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 레저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이용자의 증가에도 국내에는 응용성, 시장성, 교육성 등 어떤 요인이 이용자로 하여금 호감을 갖게 만드는지에 대해서는 분석이 부족한 실정이다. 그래서 불필요한 시간과 노력 비용등이 투자되어 ..
리포트 > 공학/기술 |
 dell,델,기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
Content About Dell Dell’s rules of survival. - Craze in Customer - Zero Inventory ! - Shorten the distribution channel ! - The best is who can do best ! - Outsourcing - Just Do Mass-customization ! What can we learn from Dell 1. About Dell 2. Craze in Customer 3. Zero Inventory 4. Shorten the D-Ch 5. Outsourcing 6. Masscustomization 7. Learning from Dell The Dell..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
리포트 > 경영/경제 |
 사이버 범죄 예방 ( 12Pages )
사이버 범죄 예방 [목차] I. 서론 1.사이버 범죄란 2. 우리나라의 사이버 범죄 유형별 그래프 3. 사이버 범죄에 대한 관련 법규 II. 사이버 범죄의 분류와 피해사례 1. 사이버 테러형 1) 해킹 (1) 해킹의 정의 (2) 해킹의 분류 (3) 해킹에 대한 피해사례 2) 악성프로그램 (1) 악성프로그램의 정의 (2) 악성프로그램의 분류 (3) 악성프로그램에 대한 피해사례 2. 일반 사이버 범죄 1) 전자상거..
리포트 > 법학 |
 [일반물리] Atwood의 기계 ( 5Pages )
목차 1.실험목적 2. 기본배경 3. 실험기구 및 장치 4. 실험방법 5. 실험결과 6. 실험결과 분석 7. 고찰 및 토의 8. 문제풀이 1.실험목적 : 이 실험의 목적은 Atwood기계를 사용하여 힘, 질량 그리고 가속도 사이의 관계를 공부 하는 것이다. Atwood s Machine의 진정한 응용은 무엇인가 2.기본배경 : 1784년 G.애트우드가 발명하였고, 물체의 낙하운동을 완만하게 하여 중력가속도 측정에 적합하..
리포트 > 자연과학 |
 사무 자동화에 대하여 ( 3Pages )
<사무 자동화에 대하여> 사무활동의 효율화 및 내용의 질적 향상을 지향하는 것을 목적으로 한다. 오토메이션이라는 개념은 제조업 생산공정의 자동화에서 비롯된 것으로, 이를 사무실 업무에 도입한 것이다. 사무자동화에서는 처리업무의 양적 증대에 의한 효과보다는 사무원들의 정확한 판단을 위한 정보수집과 회사 전체의 의사교류를 통한 업무의 능률과 의욕을 증진시키는 것을 목표로 한다. 미국에..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 나노 기술의 개발동향 및 전망 - 발표과제 ( 22Pages )
나노 기술의 개발동향 및 전망 What is Nanotechnology · 나노 기술은 물질을 나노 크기의 수준에서 조작, 분석하고 이를 제어할 수 있는 과학과 기술을 지칭함 · 물질을 나노미터(10-9m) 크기인 원자 분자수준에서 현상을 규명하고,구조 및 구성 요소를 조작 제어하는 기술로서 새로운 특성의 소재, 소자 시스템의 창출이 가능 · 따라서 이를 통해 전자, 통신, 컴퓨터, 소재, 에너지, 환경, 의학, 군사..
비지니스 > 경제동향 |
 OSI [Opne System Interconnection] 7계층 구조 ( 6Pages )
■ OSI (Opne System Interconnection) 7계층 구조 ■ OSI(Open System Interconnention) 정의 1 계층 : 물리 층(Physical Layer) 2 계층 : 데이터 링크 층(데이터-link Layer) 3 계층 : 네트워크 층(Network Layer) 4 계층 : 트랜스포트 층(Transport Layer) 5 계층 : 세션 층(Session Layer) 6 계층 : 프리젠테이션 층(Presentation Layer) 7 계층 : 애플리케이션 층(Application Layer) ■ OSI모델을 근거..
리포트 > 공학/기술 |
 전자 상거래에 대해서 ( 31Pages )
전자상거래 개관 1. 전자상거래의 의의 1) 개념정의 전자상거내의 도입이 적극 추진되고 있다. 1986년 한국테이타통신이 전자문서교환(Electronic Data Interchange: EDI) 제도를 도입한 이래 철강, 자동차, 금융, 유통 등의 부문에서 그 이용이 확산되고 있다. 국내은행들은 1992년 3월부터 SWIFT시스템상에서 신용장 및 대금결제업무를 컴퓨터로 처리하기 시작함으로써 금융EDI의 실행 및 국제금융EDI망..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 컴퓨터임대차계약서 ( 4Pages )
OO(이하 ‘갑’이라 한다)와 OO컴퓨터(주)(이하 ‘을’이라 한다)와는 을 소유의 아래 표시의 컴퓨터 시스템(이하 ‘장치’라 한다)의 임대차에 관해 다음과 같이 계약을 체결한다. 1. 품명/수량 : 시스템(명세는 별첨 명세표와 같다) 2. 임대료: 장치의 임대료 월원(보수비 포함) 3. 사용기간 : 4. 납품기일 :년월일 5. 설치장소 : 6. 제비용: 장치납품시의 포장, 운송, 설치공사 및 현지조정에 필요한 비용 ..
서식 > 계약서 |
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