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 롤링스톤분석 ( 2Pages )
롤링스톤 분석 1. 이 캠페인의 전략적 과제 및 목표는 무었이었는가.. 전략적 과제 : 로큰롤 잡지의 대명사.. 롤링 스톤은 초기의 파격적 인 외양과 비판적인 논조로 많은 젊은이들에게 있어 크게 어필하 며그 위세를 떨쳐 왔다. 그러나 이러한 대중적 인기에도 불구하 고 정작 잡지의 실제 수입의 주가 되는 광고 수주 측면에서는 열 세를 면치 못하였고 이를 극복하는 것이 중요한 과제였다. 캠페인의..
리포트 > 사회과학 |
 상세 이력서(분홍이미지) ( 2Pages )
이력서 1. 기초자료 성명 홍길동(洪吉東) 주민등록번호 000-000 E-mail 전화번호 02-123-4567 휴대폰 01x-123-4567 우편번호 123-456 팩스번호 주소 서울시 xx구 xx동 xx-xx번지 <사진> 호적관계 호주성명 홍xx 호주와의 관계 장남 2. 병역 및 보훈사항 군별 육군 병역 필 계급 병장 복무기간 19xx.xx.xx~19xx.xx.xx 보훈대상 보훈대상/보훈비대상 3. 신상자료 최종학력 xxx 대학교 졸업 결혼여..
서식 > 이력서 |
 휴대폰시장의전망 ( 7Pages )
휴대폰 시장의 전망 1. 지금까지의 휴대폰 시장 구조 싸이언은 엘지그룹의 핵심 브랜드로 자리잡고 있다. 엘지정보통신(현 엘지전자와 합병)은 90년대 후반 삼성 애니콜이 모토로라를 추격하며 브랜드 이미지를 제고하고 있을 즈음에 화통과 프리웨이라는 이름으로 마케팅을 하다가 시장에서 애니콜에게 밀리며 새로운 브랜드로의 모색을 시도했다. 그 때 개발한 브랜드 네임이 CION이다. 싸이언은 그 당..
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경영, 경제
 보해양조 디자인 직무 자기소개서 ( 4Pages )
좋은 디자인은 단지 예쁜 그림이 아니라, 브랜드의 정신을 '느끼게 하는 언어'라고 생각합니다. 하지만 제가 가장 흥미를 느꼈던 분야는 '로컬 브랜드 리디자인 프로젝트'였습니다. 저의 디자인 경험은 브랜드의 깊이를 시각화하고, 소비자에게 감성적으로 닿는 이미지를 만드는데 강점을 발휘할 수 있습니다. 디자인은 브랜드의 얼굴을 만들고, 동시에 이야기를 시작하는 출발점입니다. 브랜드의 뿌리는 깊..
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 음료수들 일러스트 모음 7종
음료수들 일러스트 모음 7종 입니다. 이 이미지는 디자인 작업에 필요한 콘텐츠 소스입니다. 웹용 및 인쇄용 디자인 작업 시 쉽게 재가공하여 사용할 수 있도록 제작하였습니다. [AI 파일] AI 파일은 Adobe Illustrator CS 버전에 맞게 제작되었으며, 하위 버전에서 오픈되지 않을 수 있습니다. AI 파일은 벡터(vector) 이미지로 되어 있어서 이미지의 손상이 전혀 없이 자유롭게 사이즈를 확..
서식 > 디자인/이미지 |
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 도요타 TOYOTA SWOT분석 ( 5Pages )
도요타 SWOT분석 1. Strength (강점) -가격경쟁력 Cost Game으로 치닫고 있는 자동차산업의 양상으로 봤을 때 도요타의 주요 경쟁력인 저렴한 원가가 강점으로 부상하고 있다. 또한 지속적인 품질개선 노력을 통해 선진업체와의 차이 좁히고 있으며, 최신 설비를 통한 생산성 향상 및 평균 노동임금 하락으로 가격경쟁력 면에 있어서 도요타는 좀 더 유리한 위치를 차지하고 있다. - 합리적이고 뛰어난 ..
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 이자녹스 광고 분석 ( 44Pages )
-Contents- 1. 이자녹스 이미지 2. 이자녹스의 타겟 3. 이자녹스 제품 4. 소비자가 생각하는 이자녹스의 경쟁사 5. 이자녹스 광고 6. 이자녹스 디자인 7. 이자녹스 가격대 8. 이자녹스 구매처 9. 이자녹스 홈페이지 1. 이자녹스 이미지 ISA KNOX Image 이자녹스 이미지 매우 평범해! : 강한 인상을 남지 않는 브랜드라고 인식하고 있다. 제품이 좋다는 이야기를 들어도 특정제품이 아니라 전반적으로 얘..
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 처음처럼 마케팅전략 사례연구 및 처음처럼 SWOT분석과 제품분석 및 처음처럼 향후 마케팅전략 제시 ( 8Pages )
소주 시장 상황 분석 처음처럼 마케팅 전략 사례 연구 처음처럼 향후 마케팅 전략 제시 그리고 처음처럼은 흔들수록 처음처럼 은 부드러워진다. 소비자들의 습관적 소주 선택 이미지 마케팅 처음처럼 은 소비자들의 감성을 자극하는 브랜드 이미지를 이용하여 '술'이라는 제품의 유형을 뛰어넘는 특별한 느낌으로 기억될 수 있도록 이미지 마케팅 전략을 펴고 있다. 이처럼 처음처럼 도이와 같은 소비자의 ..
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 스포츠 제품의 정의와 영역 ( 13Pages )
스포츠 제품의 정의와 영역 목차 * 스포츠 제품 Ⅰ. 스포츠 제품 Ⅱ. 스포츠 제품의 영역 1. 참여스포츠 제품 1) 시설 2) 서비스 3) 프로그램 4) 분위기 5) 주차시설 2. 관람스포츠 제품 1) 선수 개인의 능력 2) 팀의 경기력 3) 시설 4) 서비스 5) 팀, 구단의 이미지 6) 라이센싱 3. 스포츠 제품의 특징 1) 무형성 2) 주관적 3) 예측 불허 4) 핵심제품 및 확장제품 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 무대 디자인의 의미와 기능 및 역할 ( 5Pages )
무대 디자인의 의미와 기능 및 역할 그리고 도구와 재료 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 제출일 : 06년 6월 30일 제출자 : 레뽀 평가 부탁 드립니다.^^* 1. 무대공간 디자인의 의미 객석에 앉아 막이 오르면 우리가 제일 먼저 만나게 되는 것이 있다. 멋들어지게 차려 입거나, 아니면 실험성이 농후한 자태를 드러내면서 등장한 배우가 대사를 내뱉기도 전에 우리의 시선을 사로잡는 것. ..
리포트 > 예체능 |
 정지용 시 연구 ( 2Pages )
제목 : 정지용 시 연구 - 목 차 - Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 방법 2. 연구사 Ⅱ. 본론 1. 초기시 - 이미지즘의 시 (1) ‘냉정한’ 이미지즘의 반영 (2) 초기시의 이미지 분석 - 시각적 이미지를 중심으로 (3) 고향상실의식 - 이미지즘 시의 한계 2. 중기시 - 신앙시 (1) 정지용 신앙시의 의의 (2) 신앙시 분석 - ‘불’의 이미지 중심으로 3. 후기시 - 동양정신으로의 회귀 (1) 동양정신 지향과 전통성 (2) 『..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [광고학] 롤링스톤 분석 ( 2Pages )
롤링스톤 분석 1. 이 캠페인의 전략적 과제 및 목표는 무었이었는가.. 전략적 과제 : 로큰롤 잡지의 대명사.. 롤링 스톤은 초기의 파격적 인 외양과 비판적인 논조로 많은 젊은이들에게 있어 크게 어필하 며그 위세를 떨쳐 왔다. 그러나 이러한 대중적 인기에도 불구하 고 정작 잡지의 실제 수입의 주가 되는 광고 수주 측면에서는 열 세를 면치 못하였고 이를 극복하는 것이 중요한 과제였다. 캠페인의..
리포트 > 예체능 |
 [레포트표지]노을지는 갈대 밭 풍경 ( 1Pages )
노을지는 갈대 밭 풍경을 배경으로 화려하면서도 깨끗한 이미지 표현.
리포트 > 레포트표지 |
 [레포트표지]Star ( 1Pages )
몽환적인 달과 별의 이미지를 삽입한 깔끔하고 심플한 레포트표지 입니다.
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 [레포트표지]자연의 아름다움 ( 1Pages )
자연의 아름다운 이미지를 배경으로하여 따뜻한 느낌의 레포트표지입니다.
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