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 [경영학] 소니의 조직운영 철학 ( 2Pages )
소니의 조직 운영 철학 불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 속에서도 첨단 브랜드 이미지, 기술력 등으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로서 주목되는 회사가 바로 소니라 하겠다. 최근 소니는 디지털 네트워크 시대를 맞이하여, 인간 생활에 있어 기존에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 잡지 트렌드 분석 ( 23Pages )
Magazine 잡지 트렌드 분석 잡지 트렌드 분석 잡지는 소수 엘리트 취향의 잡지에서 출발하여 가능한 한 다수의 독자를 추구하던 대중지 시대를 거쳐 지금은 전문화 시대를 맞고 있다. 19세기 외국선교사들에 의해 국내에 잡지가 처음 소개된 이래 100여 년이 지난 지금. 잡지는 그 형식이나 내용 그리고 이름, 디자인 측면에서 많은 변화를 겪고 있다. 최근에는 인터넷의 확산과 함께 문자, 도형,..
리포트 > 경영/경제 |
 영화 제작용 HD 카메라 그 종류와 특징 ( 5Pages )
[영화 속에 숨겨진 특수효과] 영화 제작용 HD 카메라 그 종류와 특징 소 속 : 전 공 : 학 번 : 이 름 : 제출일 : Ⅰ. HD(High Definition)란 High Definition의 약자로 고품질 영상과 음향을 의미하는 용어로 디지털 기술이 발전하면서 영상분야에 도입되어 탄생한 것이 HD(High Definition)이다. HD는 초고속 해상도의 뛰어난 입체감과 현장감을 바탕으로 고품질 영상과 음향을 즐길 수 있도록 계발..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷과유비쿼터스 ( 6Pages )
인터넷과 유비쿼터스 ❊인터넷방송 [internet broadcasting] -통신과 방송을 결합해 인터넷 회선을 통해 프로그램을 내보내는 방송매체. 인터넷의 보급이 급속도로 확산되면서 통신과 방송을 결합해 인터넷을 통해 프로그램을 내보내는 새로운 개념의 방송매체가 등장했는데, 이것이 바로 인터넷방송이다. 기존의 공중파방송과는 달리 인터넷 전용으로 콘텐츠를 제작 중계하며, 자국(自國)뿐 아니라 전세계 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [실험보고서] 사진현상 및 인화 ( 4Pages )
사진현상 및 인화 1.실험목적 -기초적인 유전실험을 통해서 유전의 원리를 이해한다. 2.서론 2.1사진의 역사 1727년 - 하힌리히슐제가 빛을 작용, 검게 변하는 실험을 하였다. 1800년 - 허셀이 적외선을 발견함. 1802년 - 토마스웨지우드가 질산은을 이용 초상화를 나타냄. 1816년 - 니에프스가 카메라옵스큐라를 사용 상을 고정시킴. 1826년 - 니에프스가 찍은 최초의 사진“창밖 의 풍경”-8시간 노출.(헤..
리포트 > 자연과학 |
 [정보기술]aac 압축 ( 10Pages )
Ⅰ. MPEG 1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다. MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재..
정보/기술 > 정보통신 |
 [글로벌 시대의 예술과 가치] 빈센트 반 고희 미술전 감상 - 반 고흐 (10년의 기록) ( 5Pages )
반 고흐 - 10년의 기록 고흐 전이 열리고 있는 전쟁기념관 전시관을 갔다. 그 곳은 평일인데도 불구하고 복잡한 것은 강남 한복판이나 다름없었다. 부끄러운 말이지만 미술 전시회와는 담을 쌓고 한 번도 가보지 않았던지라 전시관을 가던 내 마음은 설렘 반 두려움 반인 복잡한 심경이었다. 고요하고 차분한 마음으로 전쟁기념관 길을 거닐며 거기서 비롯된 숙연한 마음가짐으로 미술작품을 감상하고자 ..
리포트 > 사회과학 |
 세계속의_삼성전자 ( 22Pages )
세계속의 삼성전자 목 차 서 론 기업소개 연혁 및 CEO 경영이념 조직도 본 론 글로벌 경영전략 중국 진출사례(Anycall) 및 분석 결 론 중국시장 성공요인 및 향후전망 서 론. 기업소개 결 론. 중국시장 성공요인 및 향후전망 연 혁 ⇒ “Digital Convergence 혁명을 주도하는 기업” 창업기 성장기반 구축기 고도성장기 시세확장기 불황극복 기술개발기 수출주도 성장기 2000년대를 향한 전진 Dig..
리포트 > 경영/경제 |
 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 제목 : 아바타 장르 : SF, 모험, 액션 개봉일 : 2010 .08 .26 런타임 : 162분 개봉국 : 미국 등급 : 12세 관람가 총누적수입 : $2,781,505,847 외화중 국내 첫 1,000만 돌파... 3D 디지털로 인한 영상 혁명 역사상 가장 위대한 3D 영화 영화는 아바타 이전과 이후로 나뉜..
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 2025 삼성전자 DX부문 영상디스플레이사업부 회로개발 자기소개서와 면접자료 ( 4Pages )
특히, 삼성전자의 마이크로 LED, QD-OLED 등의 혁신적인 디스플레이 기술 개발 과정에 참여하여, 회로 설계 관점에서 제품의 성능을 극대화하는데 기여하고 싶습니다. 입사 후에는, AI 기반 화질보정회로 설계 및 전력효율 최적화를 위한 저전력 신호처리 기술을 연구하며, 삼성전자 디스플레이 제품이 세계 최고의 성능을 유지할 수 있도록 기여하고 싶습니다. 디스플레이 회로 설계에서 저전력 기술이 중..
서식 > 자기소개서 |
디스플레이, 기술, 회로, 설계, 전력, 싶다, 제품, 연구, 최적화, 경험, 영상, 개발, 신호, 효율, 삼성, 기여, 공급망, 더욱, , 전송
 2025 프레제니우스 메디칼케어 코리아 Marketing Intern 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
프레제니우스는 환자와 의료진 모두에게 정보를 제공하고, 교육하며, 경험을 설계하는 브랜드입니다. 이러한 실무형 역량은 프레제니우스의 디지털 콘텐츠 캠페인, SNS 브랜딩, 의료기기 제품 설명 영상 등에서 실질적 기여로 이어질 수 있다고 생각합니다. 글로벌 헬스케어 브랜드가 의료정보를 어떻게 콘텐츠화하고, 내부 부서 간 에 어떻게 조율하며, 실제 시장과 환자에게 전달하는지를 실무 현장에서 ..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 환자, 브랜드, 마케팅, 정보, 의료, 프레, 우스, 경험, 기획, 제품, , 기여, 제작, 참여, 설계, 싶다, 중요하다, 부서, 전달
 마쓰시타 기업 ( 11Pages )
Matsushita Electric 목차 Ⅰ서론 -기업소개 -기업연혁 -CEO 소개 Ⅱ본론 -기업의 성장과정 -기업의 위기 -불황극복전략(핵심전략) Ⅲ결론 -성과 -참고자료 (현황) Ⅰ서론 *마쓰시타 기업 소개* 파나소닉(Panasonic)이라는 브랜드로 잘 알려져 있는 마쓰시타는 현재 전자부분만으로 볼 때는 일본 최대의 기업이다. 이 회사의 창업자인 고 마쓰시타 고노스케는 뛰어난 리더쉽과 인재를 중시하는 마인드로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 ( 6Pages )
컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 IT839 참여정부 출범 초기인 2004년 2월 정보통신부가 우리 경제의 성장 잠재력 저하에 대한 우려를 타파하고 국민소득 2만불을 달성하기 위해 발표한 IT산업 정책비전이다. 8대 서비스와 3대 인프라 및 9대 신 성장 동력을 통해 우리나라 IT산업을 총체적으로 발전시킨다는 내용을 골자로 한다. 8대 서비스 : 휴대인터넷 와이브로, DMB(위성 및 지상파), 홈네트워크 서..
리포트 > 공학/기술 |
 THC 마케팅 자기소개서 ( 5Pages )
THC의 메시지를 더 많은 사람에게 전달하는 일, 그리고 고객의 언어로 브랜드를 다시 표현하는 일에 저의 열정과 가능성을 더하고 싶습니다. THC 마케팅 직무를 통해 가장 이루고 싶은 목표는 무엇인가요? 단기적으로는 콘텐츠를 통해 제품의 신뢰도를 높이는 것이고, 장기적으로는 고객이 '브랜드를 경험했다'고 말할 수 있는 마케팅 캠페인을 만드는 것입니다. 단순히 브랜드가 하고 싶은 말이 아니라, 고..
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콘텐츠, 브랜드, 마케팅, 메시지, 경험, thc, 기획, 단순하다, 고객, 기반, 싶다, 전략, , 소비자, 생각, 만들다, 중심, 제품, 통해, 이다
 2025 동아닷컴 Creative Director(CD) 자기소개서 자소서 및 면접질문 ( 4Pages )
이러한 경험은 동아닷컴과 같은 멀티미디어 콘텐츠 플랫폼에서 콘텐츠의 무게중심을 기획-제작-확산까지 리드할 수 있는 기반이 된다고 생각합니다. 이 과정을 통해 동아닷컴이 단순한 콘텐츠 제공자를 넘어, '의미 있는 미디어 경험을 설계하는 브랜드'로 자리잡는데 일조하고 싶습니다. 동아닷컴 콘텐츠에 대해 개선해 보고 싶은 점이 있다면? 동아닷컴은 기존 브랜드 파워를 바탕으로 새로운 콘텐츠 실험..
서식 > 자기소개서 |
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