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(검색결과 약 11,075개 중 43페이지)
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지금 만나러 갑니다를 보고 쓴 영화 감상문입니다. 영화의 줄거리와 그에 대한 감상평등이 적절히 어우러져 있으며 정말 심혈을 기울여 작성한 비평문입니다. 참고로 이 글은 열정적으로 동아리 활동을 하며 작성한 글이기 때문에 수업에 제출한 적이 없는 글이므로 중복위험은 걱정 안하셔도 됩니다.
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 본론
Ⅱ-Ⅰ. 장마와 함께 실현된 약속
Ⅱ-Ⅱ. 다시 시작된 행복
Ⅱ-Ⅲ. 일기장속의 비밀
Ⅱ-Ⅳ. 지금 |
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애니 매트릭스
매트릭스는 SF의 대표적인, 아니 전 세계를 대표하는 영화임에는 틀림없다. 화려한 액션과 깊고 탄탄한 스토리를 지닌 애니 매트릭스는 애니 공각기동대에서 영감을 얻어 인간이 살아가는 곳이 가상현실속이라는 것을 바탕으로 어떤 영화에서도 볼 수 없었던 심오한 주제를 다룬 SF영화라 할 수 있다. 2,3편을 더 내면서 상업적인 측면에 대해 비판을 받았지만, SF영화 중에서도 매트릭스가 .. |
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Victor Meyer 방법에 의한 증기의 분자량 측정
목 차
1. Victor Meyer 실험에 앞서
2. Victor Meyer 실험의 이론
3. Victor Meyer 실험 장치
4. Victor Meyer 실험 절차
5. 실험결과를 통한 분자량 측정
6. 실험 후 토의사항
1. Victor Meyer 실험에 앞서
『아보가드로의 분자설』
- 물질은 몇 개의 원자가 결합된 분자로 구성되어 있다.
분자는 다시 쪼개져 원자로 되며, 이때 그 물질의 특성을 잃게 된.. |
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4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말
4차산업혁명 연구보고서 - 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말
1. 4차산업혁명 개념
2. 4차산업혁명 핵심역할
3. 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명
4. 4차산업혁명 주요.. |
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천진난만한 아이들의 이야기를 담은 책 천국의 아이들 2를 보고 작성한
독서 감상문입니다...
평가에서 A+를 맞은 작품이니 믿고 구매하셔도 됩니다^^
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 본론
Ⅱ-Ⅰ. 오늘 시험 보는 날이라고요!
Ⅱ-Ⅱ. 아기를 맡길 집은 어디에
Ⅱ-Ⅲ. 설상가상
Ⅱ-Ⅳ. 나 시험 무사히 봤어요
Ⅲ. 맺음말
[올해최신A+자료]천국의 아이들 2 서평 [천국의 아이들 2 독후감] 천국의 아이들2 독서 감상문[천국의아이들2]
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【목 차】
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 벤처기업의 정의와 특성
1-1 벤처기업의 정의
1-2 벤처기업의 특성
2. 벤처기업의 유형분류와 발전단계
2-1 벤처기업의 유형분류
2-2 벤처기업의 발전단계
3. 벤처기업의 성장동인과 성장효과
3-1 벤처기업의 성장동인
3-2 벤처기업의 성장효과
4. 벤처기업의 현황과 문제점
4-1 우리나라 벤처기업의 현황
4-2 우리나라 벤처기업의 문제점
5. 벤처기업의 성.. |
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이미예 저자의 [달러구트 꿈 백화점]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차 구성은 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도서를 읽고 느.. |
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[E비즈니스 유통] e-비즈니스 유통경로의 개념과 기능, 설계, 변화
목차
* e-비즈니스 유통
Ⅰ. e-비즈니스 유통경로의 개념
Ⅱ. e-비즈니스 유통경로의 기능
1. 정보수집과 분석
2. 마케팅 커뮤니케이션 활동의 개선
3. 고객접점 확대를 통한 가치창출
4. 고객 맞춤 서비스 제공
5. 디지털제품의 물적 유통과 새로운 인터넷 물류의 전개
6. 전자화폐 및 인터넷 결제
7. 가격협상기능
8. 가상거래를 통.. |
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인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지)
인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료
목차
0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류
1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com)
2. 모델하우스 현장보고 서비스 (http://finance.channeli.net/mhouse)
3. 3차원 입체 가상도시
4. 부동산 정보 제공 서비스
5. 인테리어 전문 웹진 서비스
6. 부동산중개업
7. 게임전문 포.. |
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Report
( 아바타 영화 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
1.작품 제작방법: 3D촬영 방식
3D 영화의 원리는 영화 장면을 다른 각도에서 두 개의 카메라로 동시에 찍고 나서 합성하는 것이다. 그리고 극장에서 3D 영화를 볼 때 양쪽 눈이 각각 다른 영상을 보게 하는 편광방식의 안경을 착용함으로써 한 번에 두 개의 각도에서 찍은.. |
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생산관리 - 생산시스템의 의사결정
* 목 차 *
Ⅰ. 서 론 2
Ⅱ. 본 론 2
1. 생산관리의 정의 2
2. 생산전략의 정의 3
3. 생산전략의 목표 4
가. 원가 4
나. 품질 4
다. 납기 4
라. 유연성 4
4. 기업전략가 생산전략 5
5. 포터의 경쟁전략 5
6. 의사결정을 위한 문제의 정의 6
7. 의사결정기법 7
가. 브레인 스토밍(Brain Storming) 8
나. 델파이법(Delphi Method) 8
다. 명목집단기법(nominal grouping techniq.. |
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[소호창업의 개념] 소호(SOHO)의 정의와 특징, 형태, 전망
목차
* 소호창업의 개념
Ⅰ. 소호의 정의와 특징
1. 소호의 정의
2. 소호의 특징
1) 소규모성
2) 지식정보 및 고부가가치형
3) 네트워크 등 정보기술의 활용
4) 틈새시장형
5) 접근용이성
Ⅱ. 소호의 형태
1. 재택소호, 기업소호
2. 사원소호, 사내소호, 독립소호
1) 사원소호
2) 사내소호
3) 독립소호
Ⅲ. 소호의 현주소와 전망
1. 소호의.. |
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[ 현대사회와 사회문제 report ]
게임중독에 대해서 ;
- 청소년을 중심으로…. -
---목차---
1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 게임중독이란
1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의
1-2) 게임중독이란
1-3) 게임 중독의 원인
Ⅱ. 게임중독의 현황
2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황
2-2) 셧다운 제도 [ Shutdown ]
Ⅲ. 게임중독의 문제점
3-1) 건강상의 문제
3-2) 사회적 문제
3-3) 인간관계의 단절
3-4) 가상.. |
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증강현실
목차
Ⅰ. 서론
1. 조사배경
2. 증강현실의 개념
3. 증강현실의 특성
4. 증강현실의 역사
Ⅱ. 본론
1. 증강현실 기술의 적용 범위
2. 증강현실 기술의 도입 사례
가. 집중분석 - 빈폴, Zugara
나. 분야별 사례 - 교육
다. 분야별 사례 - 방송 및 광고
라. 분야별 사례 - 의료
마. 분야별 사례 - 엔터테인먼트
바. 분야별 사례 - 기타
3. 증강현실의 산업적 발전 전망
Ⅲ. 결론
1. 증강.. |
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소셜커머스,공동구매,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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Social commerce
CONTENTS
Ⅰ. 서론 - 주제선정동기
Ⅱ. 본론 1. 소셜커머스란 무엇인가
1. 소셜커머스의 정의
2. 소셜커머스의 발전배경
3. 소셜커머스의 유형 및 특징
1) 소셜커머스의 장점
2) 소셜커머스의 문제점
4. 국내 소셜커머스의 시장현황
Ⅱ. 본론 2. 지금샵 기업 분석
1. 회사소개
2. 마케팅
1) 이벤트
2) 제휴
3) SWOT 분석
4) 4P 분석
5) STP 분석
3. 지금샵의 한계점 및 향.. |
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