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(검색결과 약 14,166개 중 41페이지)
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| 현시대의 건축은 인간중심의 관계성이 내포된 공간으로 다양한 디지털 매체들을 통해 트랜스액티브 건축을 실현한다. 본 연구 목적은 트랜스액티브 건축의 다양한 사건들 속에 인간 내면의 섬세한 감성 및 다양한 경험과 감동을 유발하여 건축과 소통하는 트랜스포밍 특성을 분석하고자 한다. 연구의 방법은 디지털 매체가 본격적으로 발달된 2000년대의 작품을 선정하여 귀납적 사고의 틀을 바탕으로 질적 .. |
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| 문화 시설 건축
■ 문화시설
1-1. 계획목표
1. 설계 주안점
1) 주민을 위한 주용도를 계획에 반영하기 위해 지역주민의 지리적 접근성을 높임.
2) 공간의 다목적 기능을 최대한 고려하고 수용할 용도의 건축계획적 관련성을 고려
3) 단일 용도의 공간에 다목적 기능공간 및 복합 용도공간의 배치 및 동선연계성 고려.
4) 동선이용계획시 이용자, 관리자, 서비스 물품 이동동선 그리고 주차동선이 혼합.. |
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| 공간 사용 실태조사, 데이터 정리, 사례분석, 보고서 작성 등 다양한 업무를 경험하며, 실내 건축학이 이론적 탐구와 실증적 연구, 실제 설계가 유기적으로 연결되는 학문임을 직접 체감할 수 있었습니다.
이처럼 대학 시절 다양한 활동을 통해 쌓은 리더십, 봉사, 연구, 취미, 교육 경험은 모두 실내 건축학 전공자로서 인간과 공간, 사회와 환경에 대한 깊은 이해를 갖추는 데 밑거름이 되었다고 자신 있.. |
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공간, 실내, 설계, 건축, 다양하다, 경험, 인간, 디자인, 프로젝트, 실제, 분석, 환경, 학문, 연구, 현장, 쌓다, 통해, 되어다, 건축학, 이다 |
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| INDEX
◈ 향교의 의미
◈ 향교의 건물배치
◈ 교동향교에 대하여
◈ 서원의 의미
◈ 서원의 건물배치
◈ 소수서원에 대하여
◈ 서원철폐 및 사액서원
◈ 느 낀 점
국립 교육기관 ‘향교(鄕校)’
고려시대를 비롯하여 조선시대에 계승된
지방 교육기관으로서 국립 교육기관
(지방의 문묘와 그에 속한 학교로 구성, 고려시대-향학)
향교란
향교
문묘
-공자를
모시는 사당
명륜당
-교궁, 학당,
교실
-30~50.. |
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| 이랜드파크는 고객에게 감성의 경험을 제공하는 공간입니다.
이랜드파크는 단순한 공간이 아니라, 고객의 감정과 추억을 설계하는 종합 콘텐츠 공간이라 생각합니다.
이랜드파크엔터테인먼트 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
공간, 시간, 콘텐츠, 사람의 흐름을 연결하여, 고객이 이랜드파크에 들어온 순간부터 나갈 때까지 감정의 곡선이 유려하게 흘러가도록 설계하는 운영 전문가.. |
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| 본인의 성장 과정을 소개하고, 그것이 본인에게 어떠한 영향을 미쳤는지 서술해주시길 바랍니다.
해당 작업을 통해 단순한진 열이 아닌, 고객에게 감성적 경험을 주는 브랜드 메시지의 연출이 VMD의 핵심임을 체감했고, 지금도 디자인은 공간을 통해 브랜드를 이야기하는 일이라 생각합니다.
저는 연출의 미적 감각뿐 아니라 브랜드가 추구하는 분위기와 타깃층의 기대를 함께 고려해 매장 공간을 설계할 수.. |
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| 사이버 마케팅에서 상호작용 커뮤니케이션에 의한 고객유지
1. 들어가며
많은 소비자와 기업들은 실제적 시장에서 전자적 시장공간으로 지속적으로 이동함으로써 고객유지는 새로운 관리체계의 구축과 기존 구조의 개편을 필요로 하고 있다. 이는 기회와 위협이 나타나는 것을 의미한다. 불행히도 대부분 사업분야에서 현행 온라인시스템이 다음과 같은 기본적인 마케팅 문제를 소홀히 해왔으며 문제시하.. |
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○ 사이버문화가 가지고 있는 문제점과 개선방안
○ 목 차
1. 서 론(머리말)
2. 본 문
1.사이버 공간에서 익명성
2.익명성으로 인해 각종 사이버 범죄에 악용
3.가족, 세대, 계층간의 단절로 인한 공동체의 붕괴
4.인간성의 상실이다.
3. 결 론
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 사이버문화가 가지고 있는 문제점과 개선방안
1.머리.. |
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| 흐름에 따른 중세시대 공간디자인 변화
중세는 기독교 공인 이후부터 르네상스 이전, 즉 고딕까지를 말한다. 또한 서양의 중세는 기독교문화의 시대이다. 따라서 거의 대부분의 건축물은 기독교의 성당 건축을 중심으로 발달되었다, 또한 봉건제도가 생성된 시기로 영주의 성관이 또 다른 형태의 건축물이었으나, 중세 말기의 것을 제외하고는 그 유구가 많지 않다. 이 시기에는 정신적인 질서가 쇠퇴기에.. |
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| ○ 사이버문화가 가지고 있는 문제점과 개선방안
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 목 차
1. 서 론(머리말)
2. 본 문
1.사이버 공간에서 익명성
2.익명성으로 인해 각종 사이버 범죄에 악용
3.가족, 세대, 계층간의 단절로 인한 공동체의 붕괴
4.인간성의 상실이다.
3. 결 론
○ 사이버문화가 가지고 있는 문제점과 개선방안
1.머리.. |
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| 성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
1. 블록 쌓기놀이 소개
2. 블록 쌓기 놀이가 아동발달에 미치는 영향
1) 신체발달
2) 인지발달
3) 창의성 발달
1. 블록 쌓기놀이 소개
쌓기놀이 영역은 활동적이며 건조한 곳에 위치하는 것이 좋고 교실 바닥 공간의 약.. |
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| 도시 정보 직무는 그러한 공간의 데이터를 분석하고 시각화하며, 부동산 가치와 개발 방향성을 제시하는 전문 분야입니다.
교보자 산신탁의 다양한 신탁상품과 지역개발사업에서 요구되는 정보수집, 공간분석, 시각화 기법을 자유자재로 다루며, 개발 전략을 수립하는 데 있어 정밀하고 신뢰할 수 있는데이터 기반의 인사이트를 제공하고자 합니다.
저는 교보자 산신탁의 도시정보직무에서 공간 데이터 기반.. |
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신탁, 데이터, 분석, 개발, 부동산, 공간, 기반, 도시, 교보, 관리, 도시정보, 이다, 사업, 계획, 자산, 전략, 단순하다, 프로젝트, 통해, 싶다 |
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| 받치는 모티프
(인간이 대지위에 하나의 기둥을 세울때 시작하였다.)
(김수근 자유센터)
[거대한 천장을 수직 부재로 받치는 형상]
[받침을 모티프로 한 수직 배열적으로 공간을 분할]
[중앙 내부에서 바라본 받침의 형상]
[수직분할 내에 수평공간의 분할]
[규칙적인 기둥으로 하여금 건물을 지탱]
[건축의 공간화를 위한 내/외부 공간구분의 에워쌈]
[윗면 메스를 에워싸는 형식의 건물 지붕구조
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| 1.웹디자인정의
2.웹디자인의 4가지 핵심포인트
1)웹페이지의 목적에 따른 디자인 Concept
2)사용자 편의에 따른 GUI 설
3)웹페이지의 색체전략
4)효율적인 공간활용
5)Web Identity |
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| 초등학생 시절부터 주말마다 집안 청소를 도맡아 하였고, 가족들이 함께 사용하는 공간이 언제나 쾌적할 수 있도록 구석구석 청소를 했습니다.
중학교에 진학해서는 학교 청소 당번을 자주 맡았고, 동아리실이나 복도, 교실 등 다양한 공간을 책임졌습니다.
학창시절의 이런 다양한 청소 경험과 성실한 태도는 청소직이라는 직무에 가장 큰 밑거름이 되었다고 확신합니다.
이를 통해 주기적인 환기와 청소, .. |
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청소, 공간, 경험, 되어다, 부분, 만들다, 관리, 환경, 맡다, 업무, 다양하다, 더, 크다, 생각, 작다, 생활, 꼼꼼하다, 느끼다, 변화, 가족 |
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