전체 (검색결과 약 16,611개 중 4페이지)

 인터넷 보안 - 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법 ( 6Pages )
인터넷보안 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법 목차 [1]현재 시행되는 방법 1)잉카인터넷의 nprotect 2)LG데이콤의 실시간계좌이체 (1) 사용하기 편하다. (2) 업무에 효율적이다. (3) 결제가 안전하다. 3)1회용비밀번호방식 [2]차세대보안방법 가상의 디스플레이 키워드 기술 [3]참고자료 [1]현재 시행되는 방법 1)잉카인터넷의 nprotect 웬만한 은행의 인터넷 뱅킹이..
리포트 > 경영/경제 |
 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오. ( 7Pages )
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다! Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 역사 2. 게임산업의 현황과 전망 1) 게임산업의 현황 2) 게임산업의 전망 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 느낀점 Ⅴ. 참고문헌 Ι. 서론 게임, 지금도 인식이 좋지 않은 경우가 많지만, 십수 년 전에는 더 나빴다. 게임을 하는 사람도 지금보다 적었고 게임..
리포트 > 사회과학 |
게임산업의 역사, 게임산업의 현황과 전망, 레크리에이션활동지도
 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
리포트 > 경영/경제 |
 NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략 ( 9Pages )
NC soft의 다이아몬드 분석 1) 생산 조건(Factor endowment) - 전문 지식과 경험을 가진 CEO 층 NC 소프트의 R D와 인력 발굴에 대한 투자는 여타 온라인 게임 산업 경쟁자에 비길 바가 아니다. 특히 경영자인 CEO 층이 게임 개발에 대한 기술적 이해도와 다년간의 풍부한 경험을 가지고 있는데 사장인 김택진 사장은 89년 게임산업이 태동기 일 때 한메타자를 개발한 경험이 있고 이찬진 이사 또한 국내..
리포트 > 경영/경제 |
 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence 디..
리포트 > 경영/경제 |
 VVIP Marketing 사례 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
[마케팅 관리론] VVIP Marketing 사례 분석 2 Contents Ⅰ. 파레토 법칙과 VVIP 마케팅 Ⅱ. 산업별 VVIP 마케팅 사례 Ⅲ. VVIP 마케팅의 장단점 Ⅳ. VVIP 마케팅의 발전방향 3 파레토 법칙과 VVIP 마케팅 전체 결과의 80%가 전체 원인의 20%에서 일어나는 현상 4 파레토 법칙과 VVIP 마케팅 파레토 법칙 최상류층 고객만을 상대로 하는 고급 마케팅 기법 VVIP 마케팅 Very Very Important People 20:80의 법칙..
리포트 > 경영/경제 |
 아트박스 ARTBOX 기업분석과 아트박스의 중국진출 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 레포트 ( 26Pages )
ARTBOX 중국시장진출 마케팅전략 INDEX Ⅰ. 아트박스 기업개요 Ⅱ. 아트박스 기업상황분석 1. 자사분석 2. 중국시장분석 3. 시장변화분석 4. 고객분석 5. 경쟁자분석 Ⅲ. 아트박스 SWOT분석 Ⅳ. 아트박스 STP전략분석 1. Segmentation (시장세분화) 2. Targeting (목표시장설정) 3. Positioning (포지셔닝) Ⅴ. 아트박스 마케팅믹스 4P전략 1. Product (제품) 2. Price (가격) 3. Place (유통) 4. Promotio..
리포트 > 경영/경제 |
 씨소프트의 윤리경영 ( 7Pages )
『현대사회와 경영윤리 - Team Project』 윤리경영 《사회를 위한 기업의 핵심역량》 【 목 차 】 ● 선정기업 및 선정동기 《Ⅰ. 기업개요》 1. 기업비전 2. 주요사업 3. 기업연혁 4. 주요상품 《Ⅱ. 윤리경영》 1. 내부 윤리경영 시스템 1) 최고경영자의 윤리경영 의지 2) 윤리헌장, 윤리강령, 윤리적 행동 지침 요약 3) 기업 내부 윤리경영 실천 실태 2. 대외적 윤리 활동 1) 사회공헌활동 2) 환경관..
리포트 > 경영/경제 |
 씨소프트의 경영전략 ( 19Pages )
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다. 경영 이념과 전략 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함 가장 중요하게 생각하는 것은 즐거움을 주는 회사 지식과 창조를 통한 새로운 경험을 제공할 수 있는 인터넷 서비스 제공 패키지 유통시장을 지양하고 인터넷 서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니..
리포트 > 경영/경제 |
게임회사, 리니지, 엔씨소프트, 경영전략
 조직구조론_NC소프트 조직구조,기업소개,조직구조장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 17Pages )
NC소프트 조직구조 (조직구조론) 경영학과 52110 일본어과 52107 - 목 차 - 1. 서론 가. 기업선정 이유 나. NC소프트 소개 2. 본론 가. NC소프트의 조직구조 나. NC소프트의 조직유형 다. NC소프트 조직구조의 기능 분석 1) 조직구조의 장점 2) 조직구조의 단점 라. NC소프트 조직환경 분석 1) 내부환경분석 2) 외부환경분석 3. 결론 가. NC소프트의 새로운 조직설계 방안 나. ..
리포트 > 경영/경제 |
 NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 ( 8Pages )
Report ( NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 조사동기 등 회사 설명 Ⅱ. 본론 제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략 1. 온라인 게임이란 2. NC소프트는... 3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝 2부 [4P] [SWOT] 분석 4P 1. Production 2. Price 3. Place 4. Promotion SWOT Strength Weakness Opportunity threat 제 3부 결론 결 론 제..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p넥슨 ( 11Pages )
목차 넥슨의 SWOT 분석 목표 설정 STP 전략 4P 분석 결론 및 대안 제시 SWOT 분석 Strength 10년 넘게 게임시장에서 많은 인기게임들을 출시(특히 미성년층) 이러한 경략으로부터 나온 높은 인지도와 노하우 Weakness 경쟁사인 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재 매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움 Opportunity 최근 유명게임회사인 ‘게임하이’ 인수 자체적으로 개발한 게임 이외에..
리포트 > 경영/경제 |
 [엔씨소프트자기소개서] NC소프트 하계인턴사원 합격자기소개서와 면접기출문제 ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 (NC소프트자기소개서 + 면접족보) NC소프트(신입게임기획)자소서 [엔씨소프트합격자기소개서NC소프트자소서항목] ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 NC SOFT와 소비자행동,NC SOFT기업분석,엔씨소프트와소비자행동,엔씨소프트기업분석 ( 17Pages )
NC SOFT와 소비자행동 Global Online Game Publisher NCsoft Page 1 출처 : 한국 컨텐츠 진흥원 Global Online Game Publisher NCsoft Page 2 Global Online Game Publisher NCsoft Page 3 Game - 문화콘텐츠 산업으로써 높은 잠재력의 시장 - 게임 시장의 지속적 성장 - 사회의 부정적 인식 - 정부의 미약한 지원 - 열악한 게임산업 기반 Global Online Game Publisher NCsoft Page 4 경쟁업체와 차별..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10