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Background
노스트라다무스는 의사이자 예언가이자 철학자였다. 그는 ‘히틀러가 제 2차 세계대전을 일으키고 패배한다’ 와 ‘나폴레옹의 출현과 프랑스의 몰락’에 대한 일 등 다양한 예언을 적중시켰다. 1999년 지구가 멸망한다는 예언을 하였지만 그의 말은 적중하지 않았다.
예언가 노스트라다무스의 적중률을 인용해 수능 학습지 노스트라다무스가 만들어졌다. 하지만 멸망의 예언이 빗나가는 바람에 그.. |
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[제일모직 마케팅사례] 제익모직의 마케팅 성공사례
목차
* 제일모직(주)의 마케팅 성공사례
Ⅰ. 명확한 미션과 중장기 비전
Ⅱ. 글로벌 경쟁력 확보
Ⅲ. 브랜드 가치경영
Ⅳ. 경영 인프라 구축 & 의사결정 프로세스
Ⅴ. 인재중심 경영과 고객만족 서비스
Ⅵ. 성과 및 평가
...이하 생략(미리보기 참조) |
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秀 노래방
기업 소개
SWOT분석
3.STP 분석
4.7P 분석
5.경쟁자 분석
6.개선할 사항
秀
About 秀
1999년 홍대점 open을 시작으로 노래방 사업 시작.
그 후 20여 개의 점포를 추가로 오픈하였으며, 노래방 고급화의 선두주자로서 경쟁자들의 벤치마킹 대상이 되고 있다.
秀
About 秀 지점현황
‘카페같은 노래연습장’ 프랜차이즈지만 일관된 디자인이 아닌 각기 다른 컨셉 적용
秀
About 秀 기업현황
Str.. |
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ZARA
Do you know ‘ZARA’
유럽 = ‘ 패션의 천국 ’
‘ZARA’는 재빠르다!
소비자의 욕구와 need를 끊임없이 충족시키는 브랜드
NO PROMOTION!!
BRAND HISTORY
# 1975년 스페인 가라시아의 한 거리에 위치한 작은 가게에서 시작
#현재는 스페인을 대표하는 간판 브랜드
#Inditex의 가장 인기있는 브랜드로 1990년대의 Benetton과 비교되기도 함
#유럽권에서만 판매되다 최근 세계 주요도시로 판매망을 확장.. |
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의사결정의 과정(의사결정에 있어 과정이 중요한 이유)에 대한 레포트 자료입니다.
의사결정의 과정(의사결정에 있어 과정이 중요한 이유)
목차
의사결정의 과정(의사결정에 있어 과정이 중요한 이유)
I. 문제와 기회의 인식
II. 대안의 탐색
III. 대안의 평가
IV. 대안의 선택
1. 대안의 효과
2. 대안의 실행가능성
3. 대안의 조직에 대한 결과
V. 대안의 실행
VI. 실행결과의 평가
* 참고.. |
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코카콜라
마케팅사례
향후전략제시
- INDEX
1. 코카콜라 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
3. 코카콜라 현재 시장에서의 위치
4. 코카콜라 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 코카콜라의 마케팅
(1) 브랜드전략
(2) 디자인 마케팅
(3) 광고 마케팅
(4) 비차별적 마케팅
(5) 감성마케팅
(6) CSR 마케팅
(7) 스포츠 마케팅
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기아 상품기획 직무자 기소개서 지원서
기아는 상품기획의 정수가 담긴 브랜드라고 생각합니다.
상품 기획시 타겟 고객을 어떻게 분석하나요?
상품 기획과 마케팅의 차이는 무엇이라 생각하나요?
기아가 만들면 기대된다'는 소비자의 감정을 제품으로 실현할 수 있는 기획자, 브랜드의 성장을 상품으로 증명하는 사람이 되고 싶습니다.
대표적으로 '2030 여성 타깃 소형 SUV 기획 프로젝트'에서는 경쟁사 제.. |
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기획, 상품, 브랜드, 기아, 소비자, 분석, 전략, 경험, 생각, 제품, 시장, 데이터, 기반, 설계, 싶다, 점, 마케팅, 감성, 디자인, 단순하다 |
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마케팅원론,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages ) |
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마케팅원론
목차
HANDY T
환경분석
소비자분석
주된 타겟을 활동성이 높은 20대~30대를 타켓으로 설정
20대~30대는 새로운 제품이나 문화에 대해 개방적이고 적극적인 자세를 지니고 있음
사회, 문화, 소비 트렌드를 주도하는 연령층
스니저, 가치소비, 명품/신제품, 개인화 제품을 선호하는 경향이 있음
환경분석
경쟁사 분석
국내 생활용품 시장은 LG생활건강, 아모레 퍼시픽, CJ LION, 애경이 주를 .. |
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의사결정의 과정
목차
의사결정의 과정
I. 문제의 파악 및 목표설정
II. 대안의 탐색
III. 대안의 평가
IV. 최적안의 선택
* 참고문헌
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게임이론_서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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R E P O R T
- 게임이론 -
Ⅰ. 서 론
1. 기업의 의사결정의 중요성
2. 게임이론의 필요성
Ⅱ. 본 론
1. 게임이론이란
(1) 게임이론의 정의
(2) 게임오른의 역사
(3) 게임이론의 기본
2. 순차적 게임
(1) 순차적 게임의 정의
(2) 기업의 순차적 게임
3. 동시진행 게임
(1) 동시진행 게임의 정의
(2) 기업의 동시진행 게임
4, 게임이론의 장단점
(1) 게임이론의 장점
(2) 게임이론의 단점
Ⅲ. 결 .. |
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오리온 웰빙 과자 산업 속넛지 마케팅
목차
주제선정배경
닥터유란
닥터유의 넛지마케팅
머켓오란
마켓오의 넛지마케팅
결론
참고문헌
주제 선정 이유
아이에게 과자를 먹이려거든 담배를 줘라
닥터유란
전문가
영양성분
닥터유 특징
의사 참여 브랜드
최고산지 원료
생애영양설계
능력있는 의사 + 깐깐한 지휘자
-]까다로운 사람이 고른
‘건강에 좋은 과자’
전 서울대학교 교수라는 권위를 전면으로 내.. |
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브랜드 네이밍의 좋은 예 나쁜 예
좋은 예
1.
2.
3.
4.
5.
-짧아서 더 강하다
★지금 사회는 짧게 이야기하는 시대다. 문장 대신 하나의 단어로 의사소통을 한다. 한 글자로 시장에 강력한 임팩트를 던지고 싶어 하는 브랜드가 많다. 그 중의 SHOW는 단음절 브랜드 네이밍으로 톡톡히 성공을 맛본 예다.
★SHOW는 그 이름과 디자인에서부터 새로운 3G 시장을 주도할 젊은 세대들의 감각적인 트랜드를 반영
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마케팅 조사, 사회/여론조사 중 관심 분야와 이유
마케팅 조사, 사회/여론조사 중 관심 분야와 이유(약 300자)
저는 마케팅 조사에 특히 관심이 많습니다.
지 원동기(약 300자)
소비자의 의사결정 구조와 브랜드 간의 심리적 거리감을 정량화하는 일이 매력적으로 다가왔기 때문입니다.
대학교 재학 중 마케팅 조사 프로젝트에서 응답 수가 부족해 분석이 어려운 상황을 겪었습니다.
단순 설문 배포를 반복.. |
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조사, 분석, 과정, 수치, 응답, 중, 통해, 관심, 브랜드, 단순, 되어다, 마케팅, 성장하다, 싶다, 기획, 약, 300, 분야, 현장, 맞다 |
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꼬꼬면
마케팅조사 보고서
-목차-
[1]조사과정보고: 서론
1. 브랜드 개요
1) 꼬꼬면 탄생~출시직후
2) 시장 이슈(경쟁 심화/꼬꼬면의 매출 하락)
a. 라면 시장 경쟁 심화
b. 꼬꼬면 매출 하락세
3) 라면 시장 분석: 거시적 환경 분석
a. Porter s Diamond Model
b. 5 forces Model
4) 라면 시장 분석: 기업 내부 분석
a. 꼬꼬면 SWOT분석
2. 꼬꼬면 문제점 파악
3. 꼬꼬면의 촉진전략
1)출시 초기
a.시민.. |
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로드샵 화장품의
고객만족도 마케팅조사 연구
(이니스프리, 미샤 사례연구)
CONTENTS
1. 대상선정 및 조사계획
1-1. 기업설명
① INNISFREE(이니스프리)
② MISSHA(미샤)
1-2. 설문조사목적
2. 설문지 만들기
2-1. 응답률을 높이기 위한 요청서
2-2. 설문내용 구성
3. 설문조사 실시
3-1. 조사 진행방법
3-2. 간추린 결과
4. 결과분석 및 피드백
4-1. 세부사항 설문조사 결과 분석
① 중요도 – 제품
② 중.. |
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