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| 실제로 대학 시절 졸업 작품과제로 자율주행 RC카를 개발하던 중, 특정 조건에서 의 회피 알고리즘이 지속적으로 오작동하는 현상이 있었습니다.
현대모비스 인턴십에서는 실제 자동차 부품 개발 프로젝트에 참여하여, 전장부품 설계와 관련된 BOM 관리 및 QC 시트를 작성하는 업무를 맡았습니다.
저는 전공에서 배운 구조설계 능력, 현장 경험으로 익힌 부품 개발 실무 역량을 바탕으로 이 팀에 꼭 필요한 .. |
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| 입사 후에는 모바일 카메라 제어 소프트웨어 및 하드웨어의 성능을 정밀하게 평가하고, 다양한 테스트 환경에서 제품의 안정성과 신뢰성을 확보하는 업무를 수행하겠습니다.
장기적으로는 모바일 카메라 제어 평가 분야에서 첨단 기술을 선도하는 전문가로 성장하여, 자화전자의 글로벌 경쟁력 강화와 혁신적 제품 개발에 핵심적인 역할을 수행하고자 합니다.
대학 졸업 프로젝트로 진행한 모바일 센서 제어.. |
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| 사용 가능한 언리얼 엔진 기능과 실제 활용 경험을 설명해보라
애니메이션 시스템(AnimBP, Montage, StateMachine) 활용 경험
언리얼 엔진 활용 경험
게임 최적화 경험
캐릭터 이동·전투 시스템 구현 경험
애니메이션 시스템 활용 경험
UI/HUD 구현 경험
언리얼 엔진 내부 구조와 C++기반 개발 방식은
웹젠레드앤클라이언트(2025 하반기 채용 연계형 인턴) 면접 자료, 면접 질문 기출, 면접족보
사용 가능한.. |
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| 현대오토에버 VehicleIT 검증-임베디드 SW 품질(CI.CD) 자기소개서
저는 SW의 로직이상 탐지와 CI/CD 자동화 검증 시스템 구축을 통해 차량 내 SW 품질을 근본적으로 개선하고 싶습니다.
현대오토에버에 입사 후 3년간은 SW 검증 프로세스 이해와 테스트 시나리오 개발에 집중하며, 정적 분석 툴과 CI/CD 파이프라인도구에 대한 실무 경험을 쌓겠습니다.
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| 대학 시절 반도체 장비 이상 감지 시스템 프로젝트를 진행하며, 센서 데이터 기반 이상 탐지 알고리즘을 개발했습니다.
저는 기술을 바탕으로 실제 산업 문제를 해결하고, 신뢰를 기반으로 한 가치를 만드는 데 기여하고 싶습니다.
큐알티SW 직무에서 가장 중요한 역량은 '문제 중심 사고를 기반으로 한 시스템 구현 능력'이라고 생각합니다.
저는 이 두 가지를 바탕으로 큐알티에서도 신뢰받고 오래 함께 .. |
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| 기술 혁신을 선도하는 테크윙에서 비전SW 개발을 통해 회사의 미래 성장에 기여하는 핵심인재로 성장하고 싶습니다.
이 프로젝트를 통해 효율적인 알고리즘 설계와 성능 최적화의 기술을 배웠고, 실시간 시스템에서의 성능과 안정성을 보장하는 소프트웨어 개발 방법을 익힐 수 있었습니다.
저는 SW 플랫폼 개발 및 비전 SW 개발 분야에서 필요한 핵심역량을 키우기 위해 지속적으로 기술적 학습과 실습경험.. |
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| 전산시스템 개발 및 운영
이후 다양한 프로젝트를 통해 팀 기반의 개발과 실제 시스템 배포 환경을 경험하며, 단순한 '기능 구현'에서 벗어나 '운영 가능한 시스템'을 만드는 개발자로 성장해왔습니다.
전산시스템 개발 및 운영은 단순히 코드를 짜는 것을 넘어서, 전체 흐름을 이해하고 예외 상황을 제어하며, 시스템이 안정적으로 작동하도록 유지하는 것이 핵심이라고 생각합니다.
가장 대표적인 경험은 .. |
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| 면 접 질문2:로봇 핸드제어 분야에 관심을 갖게 된 계기
면접 질문3:로봇제어 알고리즘 설계 경험
면 접 질문4: 실시간 제어(Real-timeControl)에 대한 이해
면 접 질문6: 모터·센서제어 경험
면 접 질문7: 접촉력 /그립력 제어(ForceControl)이 해도
로봇 핸드제어에서 가장 흥미로운 부분은 무엇인가요?"
로봇제어 알고리즘 설계 경험을 알려주세요."
모터·센서 제어 경험 있습니까?"
면 접 질문2:로봇 핸.. |
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| 이 과정에서 고객의 요구사항을 파악하고, 이를 바탕으로 기술 적인 솔루션을 제시하는 경험을 통해 기술지원 분야에서 중요한 문제 해결 능력을 길렀습니다.
이러한 경험을 바탕으로, 엠큐브테크놀로지에서 기술지원팀에 입사하여 고객의 기술적 문제를 정확하게 분석하고 해결책을 제시함으로써, 회사의 고객만족도를 높이고 기술지원 품질을 향상시킬 수 있을 것입니다.
이러한 경험은 기술지원 직무에서.. |
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| 티머니] 신입사원 모바일 서비스 개발 및 운영
저는 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 사용자와 기술 간의 접점을 설계하는 것에 흥미를 느꼈고, 티머니에서 이 경험을 실질적인 서비스로 연결시키고 싶어 지원하게 되었습니다.
이러한 경험은 티머니와 같은 수많은 사용자를 대상으로 하는 B2C 서비스에서 발생할 수 있는 다양한 문제 상황을 능동적으로 대응할 수 있는 토대가 되었다고 생각합니다.
단.. |
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| 타인 또는 공동체를 위해 노력한 경험과 이를 통해 배운 점을 기술해주시기 바랍니다.
저의 가장 큰 강점은 '사용자 중심 사고를 바탕으로 문제를 해결하는 능력'입니다.
이 경험을 통해 저는 Front-End 개발자가 단순히 화면을 구현하는 것이 아니라, 사용자의 실제 문제를 해결하는 실질적인 가치를 제공할 수 있다는 점을 배웠습니다.
저는 사용자 중심 사고를 바탕으로 문제를 해결하는 역량을 가지고 .. |
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| 이러한 성장 과정은 매그나 칩반도체에서 Appl icationE ngineer로 성장하는 데 큰 밑거름이 될 것이라 확신합니다.
특히 OLED 디스플레이 구동 칩과 파워IC 분야에서의 기술력은 향후 다양한 응용시장에서 중요한 의미를 가지며, 그 과정에서 Appl icationE ngineer가 담당하는 고객지원 및 시스템 최적화 업무는 회사와 고객을 연결하 는 핵심 역할이라 생각합니다.
장기적으로는 매그나 칩반도체의 글로.. |
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| Q2. SolutionHW 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇입니까?
SolutionHW 직무는 회로 설계 능력과 문제 분석력, 검증 과정에서의 세밀함이 핵심이라고 생각합니다.
SolutionHW는 결국 최종 품질을 책임지는 직무이기 때문에, 저는 설계-검증-데이터 분석을 유기적으로 연결하는 품질관리를 가장 중요하게 생각합니다.
SolutionHW 직무에서는 고객사 AI가 속기의 HBM 적용 호환성과 안정성을 검증하고, 실제 인.. |
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| NHN게임 클라이언트 개발자 기소개서
NHN 게임 클라이언트 개발자로서의 비전과 다짐
결국 개발자가 코드의 흐름을 이해하고, 프로젝트 전체 구조와 연계해 판단하는 힘이 무엇보다 중요하다는 사실을 되새기게 되었습니다.
저는 클라이언트 개발자로서 '눈에 보이지 않는 흐름'을 설계하는 사람이고 싶습니다.
NHN이 추구하는 신뢰성과 유연함을 코드로 구현하는 클라이언트 개발자가 되겠습니다.
Unity엔.. |
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| AI나 클라우드 기술이 향후 소프트웨어 개발에 어떤 영향을 미칠 것이라 생각하나요?
코드 품질과 생산성 중 더 중요하다고 생각하는 것은 무엇인가요?
에스코어에 입사한 후에는 이러한 기술적 통찰을 바탕으로, 대규모 데이터와 AI를 융합한 솔루션 개발에 기여하고 싶습니다.
에스코어는 단순히 소프트웨어를 만드는 회사가 아니라, 클라이언트의 비즈니스 문제를 데이터와 기술로 해결하는 조직이라고 .. |
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