전체 (검색결과 약 125개 중 4페이지)

 애플 ( 26Pages )
애플컴퓨터 애플의 역사 기업 사명 및 비전 도전정신을 중시, 새로움을 추구 “좀더 작은 컴퓨터를 만들어 보자” 기업 사명 “Change the world by bringing computer to masses” 자유주의적이고 탈 조직적인 기업문화 CEO 상황 분석 고가격 폐쇄성 기업회생 사업다각화 전통적 관료주의 IBM과의 경쟁 윈텔 형성 WIN 95출시 애플 인수 위기인터넷 본격적 사업화 시장 분석 시장 환경의 변화 Apple 시장 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소프트웨어직군 첨삭자소서 ( 9Pages )
삼성을 선택한 이유로서, 다음 문장에 이어지는 내용을 회사를 선택하는 본인의 기준으로 도입부에 먼저 언급하고, 그에 따른 삼성전자에 대한 세부 설명으로 위 내용을 언급해주시는 것이 좀 더 매끄러워 보입니다.]그렇기에 신기술을 먼저 볼 수 있는 자리에서 직접적인 개발과정을 만나볼 수 있을 좋은 기회라고 생각합니다. 본인이 선택한 사회 이슈, 그것이 중요한 사회 이슈라 생각하는지에 대한 이유..
서식 > 자기소개서 |
난민, 연구, 대한, 본인, 언급, 과정, 생각, 해주다, 선택, 개발, 내용, 사회, 이슈, 독일, , 기기, 표현, 어떻다, 기술, 참여
 마이크로 바이오 센서 ( 20Pages )
1 마이크로 바이오 센서 목차 바이오센서의 기본 구성 바이오센서의 제작 기술 마이크로 바이오 센서의 제작기법 23 바이오 센서의 기본 구성 효소나 세포 등의 생체 재료를 구성요소로 하여 각종 원리의 신호 변화 디바이스를 트랜스듀서로 하는 센서 바이오센서 분류 센서구성 생체요소 효소센서, 미생물센서, 면역센서 측정대상물질 글루코오스 센서, 콜레스테롤 센서 신호변환 원리 전류검지(암페로..
리포트 > 공학/기술 |
 Melon 멜론 브랜드분석과 멜론의 마케팅 7P,STP전략과 차별화전략분석과 멜론의 문제점과 개선방안제안 레포트 ( 22Pages )
마케팅 전략연구 INDEX 1. 멜론 브랜드소개 2. 음원산업 현황분석 3. 멜론 마케팅 전략분석 1) 멜론의 STP 전략 SEGMENTATION TARGETING POSITIONING 2) 멜론의 마케팅믹스 7P전략 PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION PARTICIPANT PHYSICAL EVIDENCE PROCESS 3) 멜론의 차별화 전략 4. 결론 멜론의 현 문제점과 개선방안 1. 멜론 브랜드소개 2004년 11월 세계 최초로 유무선연동 유비쿼터스 음악플랫..
리포트 > 경영/경제 |
 유비쿼터스 ( 30Pages )
유비쿼터스 [Ubiquitous] 목차 1. 개념 특징 2. 발단 3. 응용기술 4. 상품 5. 전망 1. 개념 특징 Ubiquitous computing의 기본개념 다종 다양한 컴퓨터가 현실세계의 디바이스, 사물과 환경 속으로 스며들어 상호 연결되어 언제, 어디서나, 어떤 단말로도 망에 접속하여 서비스를 이용할 수 있는 인간사물공간 간의 최적 컴퓨팅 네트워킹 환경 Ubiquitous computing 개념의 확장 Ubiquitous c..
리포트 > 공학/기술 |
 A+ LG전자 신입 채용 자기소개서(자소서)(합격자소서) ( 5Pages )
LG전자는 세계를 선도하는 글로벌 기업으로, 혁신적인 기술과 창의적인 제품을 통해 고객의 삶을 변화시키는 데 주력하고 있습니다. LG전자는 스마트홈, 가전, 모바일 등 다양한 분야에서 혁신적인 제품을 개발하며 고객의 생활을 더욱 편리하고 풍요롭게 만드는 데 앞장서고 있습니다. 저는 대학 시절 여러 프로젝트와 인턴십에서 습득한 기술 역량과 문제 해결 능력, 그리고 협업 경험을 바탕으로 LG전자..
서식 > 자기소개서 |
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 토스 Frontend Platform Assistant 자기소개서 ( 4Pages )
저는 이처럼 기술과 사용자 경험이 융합된 환경에서, 프론트 엔드 플랫폼 어시스턴트로서 기술의 근간을 다지고, 효율적이고 확장 가능한 프론트 엔드 인프라를 만드는 데 기여하고 싶어 지원하게 되었습니다. 토스프론트 엔드 플랫폼 어시스턴트 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하나요? 새로운 프론트 엔드 기술을 배울 때 어떤 방법으로 학습 하나요? 프론트 엔드 플랫폼의 핵심 구성원으로..
서식 > 자기소개서 |
프론트, 엔드, 개발, 기술, 프로젝트, 경험, 플랫폼, 컴포넌트, 문제, 이다, 토스, 효율, 환경, 싶다, , 도구, 이다, 공통, 렌더링, 구축
 디지털공학 북리뷰 ( 3Pages )
휴대폰의 수익구조와 미래의 산업을 연결시켜본다면 나는 북리뷰를 작성하기 전에는 미래에 대한 생각을 진지하게 생각한 적이 없다. 이런 내가 부끄럽지만, 지금이라도 이런 생각을 하게 해준 이 책에 대해서 감사하게 생각한다. 인터넷에서 이 책을 쓰레기 책이라고 해서 빌려 놓고 걱정을 했다. “괜히 빌린 것이 되지 않을까”하고 생각했다. 하지만 읽어본 결과 핸드폰에 대한 이야기, 유비쿼터스에 대..
리포트 > 독후감/서평 |
 컴퓨터와 정보화 사회 - 윈도우 8에 관한 조사 ( 7Pages )
 윈도우 8에 관한 조사    윈도우 8은 예전 운영체제를 조금 업데이트한 것이 아니다. 터치스크린을 지원하면서 전체적으로 완전히 바뀌었다. 윈도우 8이 정식 출시되려면 멀었지만, 새로운 운영체제의 기능과 인터페이스를 들여다보기에는 충분하다. 아래에 살펴보도록 한다. 1) Windows 8의 기능 ① 윈도우 8 잠금 화면  윈도우 8은 잠금 화면부터 완전히 새로워졌다. 알림, 일정, 선택한 사진 등을..
리포트 > 공학/기술 |
 중앙대학교 전자전기공학부 학업계획서 ( 5Pages )
특히 전력전자 및 집적회로 설계연구실에서는 저전력 설계, 고효율 시스템 아키텍처 등 미래형 전자기기 개발에 필요한 핵심기술이 활발히 연구되고 있습니다. 입학 후 저는 전자전기공학의 기초이론을 공고히 다지면서, 실험과 연구를 병행하여 신호처리 기반 회로 설계 분야를 집중적으로 탐구할 계획입니다. 학문적 목표는 '저전력·고효율 회로 시스템의 구현'이며, 이를 통해 향후 스마트 디바이스와 자..
서식 > 자기소개서 |
회로, 연구, 설계, 전력, 기술, 시스템, 이다, 기반, 신호, 통해, 효율, 제어, 학문, 경험, 실험, 반도체, 목표, 대학교, 중앙, 개발
 [창의적 공학설계] 나노기술 조사 ( 5Pages )
1. 기술의 발전과정 1) 나노기술이란 ① 나노의 정의 : 나노(nano)란 10억분의 1을 나타내는 단위로서 고대 그리스에서 난쟁이를 뜻하는 나노스(nanos)란 말에서 유래됐다. 1나노미터(㎚) 라고 하면 10억분의 1m의 길이로 원자 3∼4개가 들어갈 정도의 초미세의 크기이다. ② 나노스케일의 크기 비교 비교 물질 머리카락 두께 세포핵의 평균지름 적혈구의 크기 염색체 직경 ATP 합성효소 DNA 크기 60~120..
리포트 > 공학/기술 |
 YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT ( 16Pages )
YG ENTERTAINMENT CONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO 분석 - 핵심역량 도출 5. 전략 6. 결론 1. 주제선정 동기 무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서 성장하고 있는 국내시장을 차지하고 후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 위해 국내 1위를 점하고자 선정 2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중..
리포트 > 경영/경제 |
 애플 기업소개 및 역사와 특징소개, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ( 18Pages )
Report ( 애플 기업소개 및 역사와 특징소개, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ) 목 차 1. 애플의 성공요인 및 역사 2. 애플로고 3. 애플로고의의미 4. CEO스티브 잡스 5. 스티브잡스의 경영철학 6. 기업운영성과 7. 애플의산업구조분석 8. 애플의 STP분석 9. 애플의 4P분석 10. 애플의 SWOT분석 11. 애플의성공요인 12. 애플의향..
리포트 > 경영/경제 |
 매체의 진화방향과 비선형성 그리고 상호작용성 ( 25Pages )
매체의 진화방향과비선형성 그리고 상호작용성 I. 비선형성과 상호작용성 디지털 미디어의 비선형성 임의적 접근(Random Access) 아날로그 미디어와 대비되는 대표적인 특성 사용자에 의한 시작점 선택과 ‘순차성’ 문제 Time 시기에 상관없이 끼어들 수 있음 시작점과 끝이 구분되지 않음 디지털 미디어의 상호작용성 정보 선택 시 수용자의 ‘선택성’ 조작 가능성(manipulatability) 수용자 매체 II. 매체의..
리포트 > 사회과학 |
 안드로이드폰 분석 ( 20Pages )
안드로이드폰 순서 안드로이드폰이란 안드로이드폰의 장단점 안드로이드폰의 종류 안드로이드폰의 전망 안드로이드폰이란 구글 안드로이드 운영체제를 탑재한 스마트폰을 통틀어 안드로이드폰 이라고도 합니다. 안드로이드는 휴대전화기를 비롯한 모바일 인터넷 디바이스를 위한 운영체제와 미들웨어 그리고 핵심 어플리케이션을 포함하고 있는 소프트웨어 스택입니다. 구글을 비롯한 48개의 하드웨어..
리포트 > 공학/기술 |
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