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(검색결과 약 60,141개 중 39페이지)
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1. 서문
우리나라의 도서관은 대다수가 제 2도서관 수준에 머무르고 있다. 과천 정부 청사의 자료실의 경우,아직 카드식 목록을 사용하며, 그런데, 일부 도서관을 시작으로 제 3도서관인 전자 도서관이 시작되고 있다. 여기서 전자 도서관은 기존의 수작업으로 하던 편목 업무를 전산화 하여, 인터넷이나 컴퓨터 통신으로 목록 검색을 하는 방식,문헌을 씨디 롬이나 하드디스크에 압축하여 제공하는 방식을 .. |
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IPV4와 IPV6의 차이점과 대책
Ⅰ. IPv4와Ipv6
IPv4란
IPv4 는 지금 현재 우리가 사용하고 있는 아이피를 뜻합니다.
◎IPv4의 주소체계는
1) 숫자로 구성된 인터넷 공인 IP(Internet Protocol) 주소이다.
2) 4개의 . (점;Dot)으로 구분하며 이렇게 구분된 각각의 숫자들은 0~225까지의 숫자를 사 용할 수 있고 이 숫자는 전 세계적으로 하나만 존재가 가능하다.
3) IP 주소는 32 비트 체계이며, 8비트 씩 4개.. |
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인터넷쇼핑몰과 제 3자 물류업체간의 전략적 제휴 성과에 영향을 미치는 요인
A Study on Factors Influencing on the Performance of Strategic Alliance between on Internet Shopping Mall and Third Party Logistics.
장명희(Chang, Myung-Hee) ·이창기(Lee, Chang-Gi)
탐라대학교 사회과학부 경영학전공 , 탐라대학교 정책개발대학원 경영학과
Ⅰ.서론
컴퓨터의 대량보급에 따른 인터넷사.. |
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4)재량(컴퓨터)-5. 컴퓨터 편리하게 사용하기-압축의 원리
재량(정보)과 교수 - 학습 과정안
단 원
5. 컴퓨터 편리하게 사용하기(1/5)
학습주제
압축 프로그램의 원리 알기
일 시
장 소
대 상
수 업 자
결재
일
지도교사
실습부장
교감
교장
초 등 학 교
Ⅰ.
단원의 개관
1. 단원 소개
이 단원은 경기도교육청에서 자체 제작한 재량(정보)활동 4학년 컴퓨터교과서의 5단원에 속한다. 이 단원에서.. |
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정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요
Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3
1. 컴퓨터 게임의 정의...3
2. 컴퓨터 게임의 특성...3
3. 인터넷사용의 장단점...5
1) 컴퓨터사용의 장점...5
2) 컴퓨터사용의 단점...5
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 중독과 공격성 ...6
1. 컴퓨터 게임의 중독 이유...6
2. 컴퓨터게임 활동과 공격성의 관.. |
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대기업의 홈페이지 활용 현황 분석
목차
I. 연구의 개요
II. 기업의 인터넷 활용 모델
III. 실증분석의 결과
IV. 결론 및 제언
I. 연구의 개요
1. 연구의 목적
과거 수 십년 동안 경영자들은 기업의 내부적 운영(operation)을 위해 정보 기술을 받아들여 왔다[Rayport, 1995]. 그러나 많은 사람들이 전자적으로 통신을 할수 있음으로 해서 기업의 전략은 새롭게 바뀌어야만 했으며, 정보의 혁명도 새로.. |
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○ 제목 : 청소년 사이버 문화
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 청소년 사이버 문화의 개념과 특성
2. 사이버문화 속에서 청소년
3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향
Ⅲ. 청소년 사이버 문화에 대한 관련 법 및 현황
1. 관련법
2. 현황
Ⅳ. 내용분석
1. 청소년이 사이버에서 하는 활동
2. 청소년이 사이버를 찾는 원인
3. 외국의 여러 나라의 사이버 문화 규제
4. 전달체계
5. 재원
Ⅴ. 청.. |
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다음의 개념을 사례나 예를 들어 설명하라.
1. 클라우드 컴퓨팅
정의 : 인터넷기반의 컴퓨터기술을 의미하는 것으로 여기에서 구름(cloud)은 컴퓨터 네트워크상에 숨겨진 복잡한 인프라구조, 인터넷을 뜻한다. 클라우딩 컴퓨팅은 사용자가 필요한 소프트웨어를 자신의 컴퓨터에 설치하지 않고도 인터넷 접속을 통해 언제든 사용할 수 있고 동시에 각종 IT기기로 데이터를 손쉽게 공유할 수 있는 사용 환경.. |
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C
인터넷 활용
Index
사이버 폭력이란
정보통신망을 통해 부호, 문언,
은향, 화상 등을 이용하여
타인의 명예 또는 권익을
침해하는 행위
특정인에 대한 허위의 글이나 명예에 관한 사실을 인터넷에 게시하여 불특정 다수인에게 공개하는 ‘사이버 명예훼손’
인터넷상에서 음란한 대화를 강요하거나 성적 수치심을 주는 대화로 상대방에게 정신적인
피해를 주는 ‘사이버 성희롱’
정보통신망을 이용.. |
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인터넷 메디칼 사이트 벤치마킹 자료입니다.
각 사이트에 대한 비즈니스 모델과 매출액 등의 통계자료 및 IR 자료가 포함되어 있습니다.
저작자: 본인
자료출처: 인터넷
사용언어: 한국어
포맷: 문서형식
용량: MS Word 12 페이지
목차: 없음
주요내용: 이하
인터넷상의 메디칼 사이트에 대한 분석이며, 벤치마킹을 처음 해보거나, 혹은 경력 1-2년 정도의 기획자에 벤치마킹 기법에 대한 좋은 모.. |
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클라우드는 IT혁명이 아니라,
LIFE혁명이다!!!
클라우드 컴퓨팅이란
클라우드 컴퓨팅이 우리에게 주는 이점
클라우드 컴퓨팅의 안정성과 보안문제
클라우드를 둘러싼 경쟁
클라우드 세대를 맞는 우리의 자세
출처
목차
클라우드 컴퓨팅이란
- 정의
인터넷상의 서버를 통하여 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를
한번에사용할 수 있는 컴퓨팅 환경이다.
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디지털 디바이드
결핍,불평 그리고 갈등
contents
소외된 집단들이 인터넷을 통해
정보에 접근하는 것 통제
가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴
사회_경제적 불평등 심화
디지털 디바이드란
디지털 디바이드의 정의
그러나,
디지털 디바이드를 컴퓨터와 인터넷의
접근성에 기반하여 정의하면 안된다.
접근성이 있더라도
인터넷을 이용할 만한 기술이 없을 수도 있고,
기술.. |
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인터넷보안
멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법
목차
[1]현재 시행되는 방법
1)잉카인터넷의 nprotect
2)LG데이콤의 실시간계좌이체
(1) 사용하기 편하다.
(2) 업무에 효율적이다.
(3) 결제가 안전하다.
3)1회용비밀번호방식
[2]차세대보안방법
가상의 디스플레이 키워드 기술
[3]참고자료
[1]현재 시행되는 방법
1)잉카인터넷의 nprotect
웬만한 은행의 인터넷 뱅킹이.. |
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웹분류체계에 관한 연구
- 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 개발과정을 중심으로 -
목차
1. 서론
2. 웹 분류체계에 개발을 위한 개발원칙 및 평가기준
2.1 문헌분류 이론의 적용
2.2 정보함유율을 사용한 분류항의 선정
2.3 분류체계 사용자의 심성모형 반영
2.4 종합적 논의
3. 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 작성
3.1 전시분과의 성격규명
3.2 수집 대상 자료
3.3 구성원리 및 주제분석
3.4 .. |
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I 서론
OECD국가 회원들 중 우리나라가 초고속 인터넷 보급률 1위 라는 소식이 전해진데 이어서 최근에는 우리 나라 인구의 절반 이상의 시민들이 인터넷 이라는 통신매체를 이용하고 있다고 한다. 요즘 현대사회 에서는 대여섯 살만 되도 컴퓨터나 스마트폰을 능숙하게 다룰 줄 알고, 한글을 깨우치지 않은 아이들도 이 매체들을 이용해서 게임 등을 곧 잘하곤 한다고한다. 이렇게 현대사회에서 아이들은 .. |
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