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(검색결과 약 1,271개 중 39페이지)
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목 차
Ⅰ. IT시장의 합종연횡 ………1
Ⅱ. 반 애플동맹 ………2
Ⅲ. 검색시장 경쟁상황 ………3
1. 구글과 소셜게임 업체들 제휴
2. 페이스북과 MS제휴
3. 구글과 페이스북의 경쟁
4. 구글과 MS의 경쟁
Ⅳ. 모바일검색시장 경쟁상황 ………7
Ⅴ. 시사점 ………8
Ⅰ. IT시장의 합종연횡
인터넷과 모바일 시장이 빠르게 재편되면서 각 영역에서 주도권을 잡기 위한 글로벌 정보기술(IT) 기업.. |
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게임산업에 대한 연구
- 온라인게임산업을 중심으로 -
*** 목 차 ***
I. 서 론---1
1. 문제의 제기---1
2. 연구의 목적---1
3. 연구의 방법 및 절차--- 2
II. 게임산업의 이론적 배경---2
1. 게임산업의 개념---2
2. 게임유형별 분류---3
가. 온라인게임---3
나. 모바일게임---4
다. PC게임---6
라. 비디오게임---6
마. 아케이드게임---7
3. 게임의 장르별 분류---8
가. 아케이드 게임---.. |
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경영정보시스템 - LG 전자 회사 소개
■ LG전자 회사소개
[그림 ] LG 전자 CI
1) 기업 소개
LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올렸다.
LG 전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이.. |
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텐센트
기업분석 보고서
INDEX
1. 중국시장분석
2. 텐센트 기업성장과정
3. 텐센트 기업소개
(1) 텐센트 개요
(2) 사업내용
1) PC메신저 QQ
2) 모바일 메신저 웨이신
3) 방송컨텐츠
4) 온라인 게임
5) 핀테크- 텐페이
6) 모바일 앱 장터
7) 전자상거래
4. 텐센트 경영전략 분석
(1) 인터넷 부가가치 서비스
(2) 전자상거래
(3) 광고전략
5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계
6. 텐센트 재무분석
7. .. |
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CACAO TALK
제품서비스관리
Contents
PART 1 기업 소개
PART 2 SWOT 분석
PART 3 STP , 4P 분석
PART 5 개선 방안
PART 4 경쟁사분석
PART 1 기업 소개
㈜ 카카오톡
2010년 3월 출시
한게임 창립자이자 NHN의 대표인 김범수, 이제범 창립
모바일 메신저 업계 1위
하루 평균 사용자 수 2400만
PART 1 기업 소개
모바일 메신저 시장에서의 독보적 지위
제품 라인 확장 용이
유연한 기업 문화
선.. |
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자원봉사활동 활성화방안
목차
자원봉사활동 활성화방안
I. 자원봉사 관련 전담기구의 설치
II. 자원봉사활동 지원을 위한 재원 마련
III. 자원봉사 관리시스템의 구축(유비쿼터스 자원봉사, 모바일 관리시스템)
IV. 자원봉사활동 인정시스템 마련
* 참고문헌
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종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency
ENTERTAINMENT
기초 사업 계획안(案)
코시아
Contents
100. 사업개요
200. 사업 계획
300. 시장분석
400. 컨텐츠 사업
엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다.
기술발달의 중심 축 변화
’70년대
[하드웨어]
’80년대
[소프트.. |
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이번에는 그런 세계 각국의 검색 엔진 점유율을 정리하여 미국, 유럽, 중국, 한국, 러시아, 다른 여러 나라와 글로벌 시장의 동향을 분석하였다.
1. 서론
2. 본론
(1) 한국 - 모바일과 Naver
(2) 일본 - 야후! 소셜 미디어 및 모바일
(3) 구글, 야후! & 빙의 2013 년의 성과
(4) 아시아 태평양 지역 - 인터넷의 이용과 검색 엔진의 인기
(5) 중국 - 바이두 최신 동향
(6) 유럽 - 디지털 정세
(7) .. |
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미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 파워포인트 PPT.
★원본 한글보고서도 함께 올렸습니다.
Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가
1. 욕구 해소의 도구
2. 소비 촉매제
3. 놀이
4. 관계 유지
5. 사회참여와 소통
Ⅱ. 미디어에 관한 청소년의 권리
1. 안전할 권리
2. 자기 성장에 필요한 다양한 정보를 공급받을 권리
3. 교육받을 권리
4. 자기의사를 표현할 권리
5. 미디어 소비에 .. |
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목 차
Ⅰ. 페이스북 한국시장 진출 ………3
Ⅱ. 싸이월드 이용자 분포 ………4
Ⅲ. 싸이월드 도토리 매출 ………5
Ⅳ. 모바일 페이스북 ………6
Ⅴ. 한국의 특수한 문화 ………6
Ⅵ. 싸이월드의 대응전략 ………7
1. API공개
2. 미니홈피의 유연성을 강화
3. 모바일 싸이월드
4. 새 플랫폼 개발
Ⅶ. 페이스북의 높은 성장세 ………9
Ⅷ. 치열한 경쟁상황 ………9
Ⅰ. 페이스북 한국시장 진출
싸이월드와 |
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대기업을 뛰어넘는 최초의 여성온라인쇼핑몰의 마케팅 성공사례
1. How to live smart, How to sale smart.
2. 현재의 국내 여성 쇼핑몰.
3. 대세 쇼핑몰들의 주인들.
4. 차별화 속 차별화.
5. 더 이상 쇼핑몰이 아닌 기업난다.
1. How to live smart, How to sale smart.
우리나라는 전 세계가 알다시피 IT강대국입니다.
제가 2010년 뉴질랜드 어학연수를 다녀온 단 1년사이 스마트폰이라는 새로운 신세계.. |
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KAKAOTALK
기업전략과 마케팅
- 목차 -
1. 카카오 기업소개
2. 카카오톡의 성공비결
(1) 유저의견 반영한 서비스의 개선
(2) 초기시장에서 점유율 확보
3. 카카오톡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 카카오의 성공적인 경영전략
(1) 다양한 시장진출로의 성공
(2) 도전적인 경영전략
5. 카카오의 기업 브랜드 확장전략
(1) 카카오택시의 성공
(2) 카카오페이
(3) .. |
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정부 분석 보고서
호주의 3G 이동전화서비스 전망
1.개요
호주 정부가 지난 2001년 3월 주파수 경매를 통해 6개 사업자에게 3G 면허를 부여함에 따
라,면허사업자들은 3G 서비스 제공 계획을 면밀히 검토하고 있다.현재 모바일 데이터 매출
의느린증가,일부 셀룰러 이동전화사업자의 부진으로 인해 시장에서 합병이 이루어지는 등
시장 환경이 침체되어 있어 2003년 이전에 3G 상용서비스 제공은 실.. |
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네이버라인
일본과 한국시장 마케팅전략
INDEX
Ⅰ. 서론
1. 네이버 라인 LINE 서비스소개
2. 네이버 라인 SWOT분석
(1) 강점
(2) 약점
(3) 기회
(4) 위협
Ⅱ. 본론
1. 라인의 일본시장 진출전략
(1) 일본시장환경 분석
(2) 일본에서의 마케팅전략
(3) 일본에서의 마케팅 성과 분석
2. 라인의 한국시장 진출전략
(1) 한국시장 환경분석 (라인의 한국시장 실패요인)
(2) 한국에서의 마케팅전략
(3.. |
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[Google] - 1
(Google 이직)
Contents
Google 소개
Google 성공요인
Google 이직 문제
결론 및 대처방안
[Google] - 2
선 정 배 경
1
데스크톱 제품
구글 어스, 구글 크롬, 구글 토크, 피카사, 스케치업, 구글 비디오 등
(2) 모바일 제품
구글 달력, G메일, 구글 뉴스, Mobile search 등
(3) 웹 제품
G메일, 유투브, 검색서비스, 리더 등
20% 프로젝트의 결과물: 구글 스카이, 구글 어스
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