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라인 국내시장 입지 확보를 위한
마케팅전략
INDEX
Ⅰ. 서론
1. 연구의 배경 및 필요성
2. 연구의 목적 및 방법
Ⅱ. 본론
1. 미시적, 거시적 환경 분석
(1) 환경 분석의 필요성
(2) 거시적 환경
(3) 미시적 환경
[자사분석]
[경쟁사분석- 카카오톡]
[소비자분석]
(4) 결과 분석 및 결론
2. 네이버 라인 LINE SWOT분석
(1) SWOT분석의 의의와 필요성
(2)SWOT분석 및 마이클 포터의 5가지 경쟁요인으로 본 .. |
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NEXON 국제경영 전략연구
Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업선정배경
[2012 콘텐츠 산업통계]에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년대비 11.0% 증가, 2008년부터 2012년까지 연평균 24.6% 증가한 수치이다. 게임산업의 수출액은 영화 음악 등 기타 콘텐츠 산업을 크게 앞서 1위를 유지하면서 콘텐츠산업 내 차지하는 위상이 매우 높다. 특히.. |
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스마트폰이 우리사회에 미치는 영향 - 국내 시장 변화, 업계 변화, 시장 분석
목 차
Ⅰ. 스마트폰으로 인한 사회적 패러다임 변화
Ⅱ. 스마트폰이 업계에 미치는 영향
Ⅲ. 국내시장 변화
Ⅳ. 스마트폰 영향과 MS, 애플, 구글
Ⅰ. 스마트폰으로 인한 사회적 패러다임 변화
:향후 5년 후에 모바일 시장이 5배 증가할 것으로 예상하고 있으며 콘텐츠 및 서비스 시장도 5년 동안 50% 이상 성장 할 것으로 전망하.. |
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문화컨텐츠 산업
● 한국 무역의 현황
○ 20세기 후반 단시간에 압축 고도성장을 이루어낸 개발 도상국
○ IMF경제위기 → 구조조정, 개혁의식
○ 최근 무역수지 흑자 (수출 2000억달러 돌파)
○ 내수침체 및 환율하락으로 수출악화 가능성
강력한 새로운 무역활로 모색의 필요성 제기
문화컨텐츠 산업
● 엔터테인먼트와 문화콘텐츠
○ 엔터테인먼트
- 서로 모두 즐거운 그 어떠한 것을 의미
- 오락이나 위락.. |
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YG
ENTERTAINMENT.
CONTENT
기업소개
경쟁사와 환경분석
SWOT분석 / STP분석
마케팅믹스 4P 분석
YG 경영 성공요인
- SM의 이수만, JYP의 박진영과 같은 가수 출신
한국 대중문화의 큰 획을 그은 ‘서태지와 아이들’의
프로듀서를 맡으며 기획력을 인정 받음
‘서태지와 아이들’의 양현석이라는 브랜드 명성
색깔이 분명한 아티스트들의 배출을 위해 노력
창립자 양현석
가수
연기자
1997년 .. |
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목차
1. 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능 설명
1.1 N-스크린 서비스
1.2 개인 맞춤형 지능형 서비스
1.3 증강 방송 서비스
1.4 광고 서비스
1.5 소셜 서비스
2. 스마트TV 경쟁 업체, 경쟁 모델, 사업 환경, 유사 모델 설명
2.1 Apple / Google 의 모델 비교
2.2 Samsung / LG 의 모델 비교
3. 스마트TV의 실패 측면
4. 스마트TV 미래에도 성공할 수 있을까
※스마트TV 서비스에 대한 구성 및 .. |
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네이버의 오픈마켓 진출
CONTENTS
네이버소개
CATEGORY
네이버란
진출서비스
]
CHAPTER1
포털점유율
네이버영향력
네이버소개
1996년 6월에 서비스를 시작한
대한민국 대표 포털 사이트
출처: 위키백과
출처: 코리안클릭·우리투자증권
2013년 02월
IN
2001년 11월
IN
출처: NHN
국내 최대 인터넷 포털 사이트 네이버는 깊이있고 정확한 검색서비스를 중심으로 블로그, 카페 등의 커뮤니티 서비스를 비롯.. |
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케이뱅크는 단순한 금융상품 제공을 넘어, 생활 속 금융을 '경험'하게 만드는 디지털 플랫폼이라고 생각합니다.
장기적으로는 고객 데이터를 기반으로 선제적으로 상품을 제안하고, 라이프스타일의 변화에 맞춘 금융패키지를 구성하는 기획자가 되고자 합니다.
저는 단순히 기능적인 상품이 아닌, 고객이 체감할 수 있는 '행동을 바꾸는 금융'에 관심이 있습니다.
금융상품 기획자로서 고객을 가장 먼저 고.. |
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금융, 고객, 상품, 설계, 소비, 기반, 케이, 뱅크, 가장, 생각, 단순하다, 형, 분석, 싶다, 경험, 워드, 리, ai, 데이터, 제공 |
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PR 및 홍보기획에서 중요한 것은 데이터 분석을 기반으로 한 전략 수립입니다.
저는 효과적인 홍보 전략을 기획하기 위해 미디어 분석 및 데이터 기반 PR기획 역량을 키우는 데 집중하였습니다.
이 경험을 통해 PR 및 홍보기획에서는 단순한 콘텐츠 제작을 넘어, 다양한 관계자와 협력하며 프로젝트를 원활히 운영하는 것이 중요함을 체득하였습니다.
대중의 신뢰를 얻기 위해선 기업의 핵심가치를 효과적으.. |
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홍보, pr, 전략, 기획, 미디어, 분석, 기업, 경험, 효과, 기존, 대중, 중요하다, 목표, 위해, 캠페인, 브랜드, 역할, 통해, 진행, 데이터 |
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유아의 스마트폰 놀이가 미치는 영향
따라서 스마트폰 놀이가 유아의 전반적인 발달에 미치는 영향을 종합적으로 고려해야 한다.
반면, 스마트폰 놀이가 유아의 전반적인 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 주장도 있다.
스마트폰 사용시간이 길어지면 유아의 신체활동이 줄어들어 운동능력과 감각 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.
유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 것에 대해 여러 발달 .. |
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스마트폰, 유아, 발달, 놀이, 영향, 학습, 능력, 활용, 교육, 신체, 저하, 부정, 긍정, 사회, 활동, 향상, 효과, 입장, 인지, 문제 |
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글로벌문화의 이해
개요
1. 한국 문화의 르네상스, 그 가능성 읽기
2. 사이버 시대의 새 광장 문화
한국 문화의 르네상스, 그 가능성 읽기
글로벌 문화의 이해
1
한국적인 문화정신 + 서양기술 문명
지구적 문화로 승화 (문화 콘텐츠의 가능성)
2
어떤 발상과 해석이 그들로 하여금 한국의 특수성을
넘어서 세계적 보편성을 획득하였는가
調和
기술과 예술의 조화
백남준의 동도서기
音樂
삶을 짓는 우리.. |
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DRM
개요
1) DRM이란
2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
(2) 동영상에 적용된 DRM
(3) 음반에 적용된 DRM
(4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM
3) DRM의 부작용
4) DRM의 미래
5) 참고자료
1) DRM이란
제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서.. |
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SNS마케팅
사례연구발표
1. SNS마케팅의 개념
2. SNS(소셜네트워크서비스)의 정의
3. SNS(소셜네트워크서비스)의 특성
4. SNS마케팅의 성공요인
5. SNS마케팅의 장단점
(1) 장점
(2) 단점
6. 기업들의 SNS마케팅 활용사례
(1) GS25 편의점도시락 사례
(2) 유니클로 사례
(3) 던킨도너츠 사례
(4) 코카콜라 사례
(5) 스타벅스 사례
(6) 맥도날드 사례
7. SNS마케팅 향후방향제시
1. SNS마케팅의 개념
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신세계백화점
성공요인
SWOT분석
마케팅전략
향후방향
[목차]
1. 신세계백화점 기업소개
(1) 기업개요
(2) 사업분야
2. 신세계백화점 성공요인
3. 백화점산업의 특성
4. 신세계백화점 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 신세계백화점 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 다앙한 마케팅사례
(1) 차별화 마케팅
(2) 문화마케팅
(3) .. |
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“네이버”
서비스분석
성공요인
마케팅 SWOT,STP
경영전략
미래전략제언,나의의견
[목차]
1. NAVER 네이버 서비스소개
2. NHN의 경영이념
3. 네이버 주요 서비스 소개
(1) 네이버 포털과 네이버 모바일
(2) 네이버 밴드
(3) 네이버 LINE
4. 네이버의 성공요인
5. 네이버의 경영 핵심역량
6. 네이버 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. 경쟁사 분석
(1) 다음 Daum
(2).. |
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