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(검색결과 약 2,023개 중 38페이지)
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패션유통,인터넷마켓팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages ) |
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| 패션유통과 인터넷 마켓팅
발표 개요
쇼퍼테인먼트란
쇼퍼테인먼트의 영향
관련기사
아디다스 사례
쇼퍼테인먼트 성공사례
전망과 문제
쇼퍼테인먼트(제3유통)
개념:Shopper+Entertainment의 합성어
쇼핑과 엔터테인먼트가 함께 갖추어진시설
2006년 이후 본격화
유통가 주도권 장악의 핵심
쇼퍼테인먼트의 영향
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| CJ E M 마케팅사례 레포트
INDEX
1. CJ E M 기업소개
(1) 기업개요
(2) 등장배경
2. CJ E M 사업분야
3. 케이블TV 시장환경분석
4. CJ E M 가치사슬분석 (Value Chain)
5. CJ E M SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. CJ E M STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. CJ E M 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
8. C.. |
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| 저는 콘텐츠 마케팅이 단순히 작품을 알리는 행위가 아니라, "작품과 독자의 관계를 설계하는 일"이라고 생각합니다.
이 경험은 저에게 콘텐츠 마케팅에서 타깃 독자 분석과 팬덤 심리 이해가 필수적이라는 사실을 깨닫게 해주었습니다.
카카오페이지·웹툰 콘텐츠 마케팅 직무에 지원한 이유는 무엇입니까?
카카오엔터테인먼트는 이를 가장 잘 활용하는 기업이며, 콘텐츠 마케팅은 작품과 독자를 연결하는 .. |
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| 글로벌기업들의
국제경영 마케팅 사례분석
1. IKEA 이케아
가. 이케아 기업 선정 이유
IKEA는 조립식 가구 및 인테리어를 판매하는 기업이다. 다른 가구 기업들이 세계 경제 불황의 영향을 직접적으로 받지만, IKEA는 다양한 영업 전략을 통해서 위기를 극복해 나가고 있다. 예를 들면, 국가들의 다른 문화에 대한 현지화 영업 전략과 IKEA 매장의 구조가 영업 이익에 큰 역할을 하고 있다. 이와 같이 .. |
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스포츠마케팅,스포츠산업,스포츠엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages ) |
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| 스포츠, 그리고엔터테인먼트.
0. 목차
3. 스포테인먼트의 기능
(1) 커뮤니케이션 측면
(2) 마케팅 측면
(3) 기타
4. 스포테인먼트의 현주소와 미래
1. 스포테인먼트란 무엇인가
(1) 스포테인먼트의 정의
(2) 스포테인먼트의 탄생
(3) 스포테인먼트의 유형 및 사례
2. 한국프로야구의 스포테인먼트
1. 스포테인먼트란 무엇인가
스포츠(Sports) + 엔터테인먼트(Entertainment)
= 스포테인먼트(S.. |
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| 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
- 영화․애니메이션산업을 중심으로 -
Ⅰ. 서 론
21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전의 가장 중요한 요소는 인간의 창조 능력이며 앞으로는 경제적 생산활동에서 문화 요소가 더욱 중요시된다. 따라서 급변하는 경제환경에 대처하기 위해서는 창의력과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 .. |
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| 본인이 생각하는 음악 플랫폼 마케팅의 핵심은 무엇인가요?
멜론과 경쟁 플랫폼의 차별점은 무엇이라고 생각하시나요?
데이터 기반 마케팅 경험을 소개해주세요.
멜론은 국내 최대 음원 플랫폼으로서 음악을 단순 소비가 아니라 '경험'으로 제공하고 있습니다.
저는 대학 시절 디지털 마케팅 프로젝트와 인턴 경험을 통해 데이터 기반 기획, 캠페인 운영, 소비자 분석 역량을 쌓았습니다.
단순 스트리밍 서.. |
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| (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로
Prologue
날로 성장하는 엔터테인먼트 산업 가운데 다양한 문화 기업들이 등장하고 있다. 본 사례에서 소개할 (주)제이에스앤에프는 그 중 하나이다. 본 회사는 박물관과 리조트, 골프연습장 등을 경영하며 점차 그 영역을 확장하고 있다. 특히 유례없던 박물관 다(多)지점 경영을 펼치고 있는데, 이것은 전국을 비롯한 해외까지 지점을 두는 방식이다. .. |
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| 입사 후멜론에서도 사용자 데이터를 기반으로 개인 맞춤형 서비스를 고도화하고, 다양한 음악적 취향을 존중받을 수 있는 플랫폼을 만드는 데 기여하고 싶습니다.
저는 음악을 진심으로 사랑하는 한 사람으로서, 또한 사용자 경험 개선과 데이터 기반 서비스 기획을 경험한 기획자로서 멜론 서비스 기획 직무에 도전하게 되었습니다.
저는 음악을 단순한 스트리밍 서비스가 아닌, 경험과 문화의 중심이라고 .. |
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| ● 엔터프라이즈 포탈의 출현 배경
기존 정보시스템
엔터프라이즈 포탈
■ 정보 / 의사 소통을 위한 인트라넷, 그룹웨어
■ Data관리를 위한 DBMS나 OA Tool
■ 의미있는 데이터 추출을 위한 데이터 마이닝
■ 추출된 데이터의 효율적 보관과 활용을 위한 Data Warehouse, Data Mart
■ 의사결정에 필요한 데이터의 지식화 도구인 OLAP, DSS, EIS
■ 비정형적인 정보를 위한 KBS
■ 서로 다른 곳에 존재하는 정보자.. |
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| Index
기업선정 이유 및 소개
오리온 연혁
오리온 Vision, Mission, 경영철학
오리온 사업 다각화
외부환경 분석
내부환경 분석
사업 분석
경쟁사(롯데제과) 분석
오리온(Orion)
1
우리는 ‘情’이라는 한자만 봐도 ‘초코파이’를 떠올릴 수 있을 것이고, 군대에서 지급받은 ‘초코파이’를 화장실에서 몰래 먹다 울어봤다는 남자의 이야기를 많이 들었을 것이며, 영화 시작 전 ‘쇼박스’의 광고를 본 적이 있을 .. |
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| 현대오토에버의 금융IT 백엔드 개발 직무를 선택한 이유는 무엇인가요?
현대오토에버의 금융IT 백엔드 개발 직무는 이 두 산업을 연결하는 중요한 역할을 하며, 고객의 구매부터 관리, 유지에 이르기까지의 경험 전반을 기술로 지원합니다.
현대오토에버가 사용하고 있는 금융시스템의 도메인 지식과 내부 백엔드 아키텍처 구조를 가장 먼저 익히고 싶습니다.
그중에서도 금융IT는 자동차 산업에서 매우 중.. |
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클럽매드, 성공 요인, 경영 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 ( 12Pages ) |
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| 클럽매드, 성공 요인, 경영 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석
Club Mediterranee(클럽 메디테란)의 약어. 지중해 클럽이라는 뜻.
현대 120여개의 빌리지 운영하고 있는 초대형 레져 종합회사.
빌리지 안에서 G.O와 함께 스포츠, 엔터테이먼트, 부대시설, 쇼 등을 마음껏 즐기며 휴양하는 리조트 휴가 프로그램.
♧ 클럽매.. |
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| 마케팅 전략
목차
잘하는마케팅-태양의 서커스단
못하는마케팅-동춘 서커스단
마케팅트렌드/핫이슈-푸앙WC
궁금한 마케팅-버스의자광고
태양의 서커스단
정식명칭:”curqui du soleil”
태양의 서커스단 역사
-현재 전세계를 무대로 활발한 활동
차별화된 가치를 제공함으로써 공연계의 블루오션으로 떠오르고 있다!
성공요인-4p분석
아이디어와 창의성을 무기로
전세계관객들에게 즐거움을
선사하는 한편, .. |
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| 뽀로로의 해외진출.
목 차
뽀로로란
뽀로로의 해외진출현황
뽀로로의 마케팅 전략분석
뽀로로의 미래전망
What is the 뽀로로
아이코닉스 엔터테인먼트에서 만든 캐릭터이며
유아(2~5세)를 위해 만들었다
주인공 뽀로로(펭귄)를 비롯해 여우, 곰, 새 ,공룡들 이 눈이 덮힌 극지방에 살면서 에피소드를 담은 만화이다.
뽀로로의 진출 현황
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