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(검색결과 약 3,147개 중 38페이지)
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유기물의 합성(아스피린 합성)
1. 실험 목적 (Purpose)
1) 아스피린의 간단한 합성을 통하여 유기 합성을 경험하며 화학물의 작용기에 따른 반응성을 이해한다.
2) 해열제 또는 진통제로 사용되는 아스피린을 합성, 정제함으로써 산과 알코올의 에스테르화반응을 알아본다
3) 미량의 물질을 분리 또는 정제하는 방법으로 쓰이는 크로마토그래피 실험을 알아본다.
2. 실험원리 ( Introduction)
- 에스테르.. |
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우리나라의 게임 시나리오 문제점
게임 시나리오의 중요성
목차
게임 시나리오란
게임 시나리오가 중요한 이유
게임의 문제점
실패 사례
게임 시나리오의 움직임
성공 사례
해결방안
1. 게임 시나리오란 무엇인가
게임 플레이를 즐기기 앞서, 이 게임의 세계관, 주인공의 설정, 전체적인 스토리 라인 등을 제시하는 것을 게임 시나리오라 정의한다.
2. 게임 시나리오가 중요한 이유
A... |
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마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages ) |
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A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략
What is A.V.A
부잣집 아들
빵빵한 배경과 콘텐츠
자 사 분 석
피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의
다양한게임을 제공하는 온라인 게임 포털
현재 총 43개의 게임을 운영중
FPS 게임 사상 최고의 그래픽 제공
A.V.A만의 차별적 게임 진행
(총기개조, 분대장 지휘 방식)
FPS 게임 사상 최초 2007 게임 대상 수상
(대상, 그래픽상, 캐.. |
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『프레임』의 주요 내용을 개략적으로 정리하고, 개인적인 생각과 느낌을 적었습니다.
프레임 나를 바꾸는 심리학의 지혜
어느 때보다 현재는 이성적 사고가 미덕인 시대다. 그래서 누군가로부터 감정적으로 대응하는 경향이 있다는 비판을 들으면, 기분 좋아할 사람은 드물다. 오히려 자신의 생각, 말, 행동만큼은 지극히 합리적으로 판단하여 나온 결과라고 굳게 믿는다. 사실 그런 믿음이 의식적이든 .. |
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게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다.
경영 이념과 전략
지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현
각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함
가장 중요하게 생각하는 것은 즐거움을 주는 회사
지식과 창조를 통한 새로운 경험을 제공할 수 있는 인터넷 서비스 제공
패키지 유통시장을 지양하고 인터넷 서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니.. |
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가스크로마토그래피 ( Gas Chromatography -GC- )
목 차
Gas Chromatography 란..
Gas Chromatography의 구성요소
Gas Chromatography 시험 조작
Gas Chromatography 해석
Chromatography
Gas Chromatography(GC) 란..
가스크로마토그래피(Gas Chromatography)의 구성요소
컬럼
검출부
시료 주입구
운반기체 (Carrier Gas)
가장 일반적으로 사용되는 운반기체의 예
시료 주입부 (Sample Injection Port).. |
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이러한 강점을 바탕으로, 에프엔코의 브랜드별 맞춤형 콘텐츠를 기획하고, 차별화된 콘텐츠 전략을 통해 소비자의 브랜드 경험을 극대화하는 역할을 수행하겠습니다.
단기적으로는 에프엔코의 브랜드별 콘텐츠 전략을 학습하며, 콘텐츠 기획 및 제작을 수행하는 경험을 쌓겠습니다.
저는 창의적인 콘텐츠 기획과 데이터 분석을 결합하여, 에프엔코의 브랜드 가치를 극대화하는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다.
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콘텐츠, 브랜드, 소비자, 기획, 전략, 에프, 코, 경험, 제작, 분석, 수행, 화하다, 극대, 역할, 최적화, 활용, 데이터, 단순하다, 효과, 생각 |
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성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계
EIS를 성공적으로 구축하기 위하여는 일반적으로 다음과 같은 4가지 단계가 필요하다.
1. 계획
계획은 EIS 구축 가능성을 조사하여 最高經營者의 동의를 구하고, 구축하기 위한 대상 문제 영역을 선정하는 과정이다. 이러한 과정은 EIS에 대한 필요성을 절감한 누군가에 의하여 이루어지게 된다. 最高經營者가 EIS에 적극적인 관심을 보이고 대상 문제 영역을 지.. |
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인터넷마케팅
월드 와이드 웹
항해하기
차례
인터넷과 월드와이드웹
정의와 핵심요소
사이버스페이스와 사이버문화
월드와이드웹 용도의 역사
제 3의 혁신
웹 2.0
사례 : 위키피디아
인터넷
아르파네트(ARPANET)에서 시작된 세계 최대규모의 컴퓨터 통신망
아르파넷은 미국 각지에 분산되어 있는 연구소와 대학교의 컴퓨터를 연결한 대규모 패킷 교환망
인터넷은 그 어떤 뉴미디어 테크놀로지 보다 현 .. |
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무점포 조립컴퓨터판매의 CREATIVE 전략서
1. 기업의 당면 마케팅문제
소자본 무점포 조립컴퓨터 판매상이라 인지도가 거의없고 광고여력의 부족, 홍보가 인터넷에 제한된다는 문제점을 가지고 있다.
2.광고목표
값비싼 대기업 PC구매에 부담을 느끼는 일반인 및 대학생을 중심으로 상대적으로 저렴한 가격으로 높은 성능을 구현할 수 있다는 점을 부각시켜 대기업중심의 PC시장의 틈새시장 공략
3.제품.. |
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2009년에 개봉한 제임스카메론의 작품인 아바타(2009) 감상평입니다. 이 영화는 개봉당시 엄청난 센세이션을 불러일으켰던 작품입니다. 영화 아바타는 실존하는 하나의 세계라고 믿어도 좋을 만큼 정밀한 가상 세계인 판도라를 3D 그래픽으로 구현하여 그 안에서 펼쳐지는 인간과 나비족 간의 갈등을 환경 보호라는 주제를 통해 감동적인 이야기로 묘사하였습니다. 필자는 본 리포트를 통해 영화 아바타의 .. |
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가짜와 진짜와의 관계
-‘이상한 가역반응’을 읽고-
‘가역반응’이란 화학반응에서 반응물질로부터 생성물질이 생김과 동시에 그 생성물질로부터도 본래의 반응물질이 생기는 반응을 의미한다. 다른 말로 화학평형이 유지되고 있는 반응이라고도 할 수 있다. 또한 모든 반응은 가역반응이라고도 할 수 있다. 왜냐하면 완전히 한 방향으로만 반응이 진행되어 원래의 물질을 남기지 않는 반응은 없기 때문이다. |
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넥슨 경영전략 분석
CONTENTS
I. 서론
II. 넥슨 기업소개
1. 넥슨 기업연혁
2. 게임업계동향분석
Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석
1. 넥슨의 차별화전략
2. 관련다각화전략
① 전략적 제휴
② 인수전략
3. 비관련다각화전략
4. 넥슨의 해외진출전략
IV. 넥슨의 경영전략평가
1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가
⓵ 차별화 전략
⓶ 다각화 전략
2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안
⓵ 5 Force Model 분석
⓶ 모바일 게.. |
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엔비디아 NVIDIA 성공요인과 엔비디아 기업 경영전략과 마케팅사례분석 및 엔비디아를 위한 향후전략 5가시 제시
엔비디아 NVIDIA의 성공적인 기업성장과 시장 확장을 이끈 핵심 경영전략과 마케팅 전략을 철저히 분석한 레포트입니다. 본 레포트에서는 엔비디아의 경영전략과 마케팅 전략을 기반으로 분석하며, 이를 통해 엔비디아의 강점과 약점, 시장에서의 기회와 위협 요소를 파악하였습니다. 또한, .. |
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인터넷의 역사와 성장요인 및 웹사이트의 종류
1. 인터넷의 역사
인터넷이란 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 하는 네트워크의 네트워크라 정의(Krol Hoffman,1993)할 수 있다.
미국방성(DOD)에 의해 처음으로 시작되었던 ARPANET(The Advanced Research Project Agency Network)은 CERN의 월드와이드웹 프로젝트와 NCSA의 Mosaic 웹 브라우저의 개발로 오늘날까지 폭발적인 성장을 누리게 되었다. 웹은 기존.. |
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