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 [IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들 ( 5Pages )
[ 증 강 현 실 ] 몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안 영화에서나 볼 법한 신기술을 이제는 누구라도 쉽게 사용할 수 있게 되었기 때문이다. 그 대표적인 신기술 중 하나가 바로 ‘증강현실’이다. 증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 비즈니스 160가지 수익모델 유형별 분석(420페이지) ( 292Pages )
인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지) 인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료 목차    0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류 1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com) 2. 모델하우스 현장보고 서비스 (http://finance.channeli.net/mhouse) 3. 3차원 입체 가상도시 4. 부동산 정보 제공 서비스 5. 인테리어 전문 웹진 서비스 6. 부동산중개업 7. 게임전문 포..
비지니스 > 사례분석 |
 열전도도 실험장치 및 실험방법 ( 5Pages )
열전도도 실험장치 및 실험방법 1. 실험장치 (1)열전도도 실험장치 ====▷품명 : 열전도도 및 열팽창계수 측정 장치 규격 : 5kW ,10mm Model Spec. HH19A Metal Specimen Standard Disc Temperature Heater Thermo Detector Low Temp. Source Temp. Controller Selector Switch Temp. Indica색 ∅10mm x 4t(stainless steel) ∅10mm x 2t(stainless steel) ∅10mm - Brass RT +10°c ~ 200°c Immersion ..
리포트 > 공학/기술 |
 공항 서비스 이력서 샘플(비행기 일러스트 이미지) ( 2Pages )
지원업체 전략관련 업무 긴급연락처 010-000-0000 사진 성명 (한글) 홍길동 전화번호 (한자) 洪吉童 주민등록번호 000-000 E-mail 주소 연령 만세 주소 학력사항 1900. 0~1900. 0 00고등학교 (졸업중퇴) 1900. 0~1900. 0 00 대학교 공과대학 기계공학과 (입학편입) (본교분교) 1900. 0~1900. 0 00 대학교 경영대학원 E-biz 전략 MBA (졸업졸업예정중퇴) 근무처 부서명 근무기간 (주)00 컴퓨..
서식 > 이력서 |
 삼성전자인사전략 ( 21Pages )
2012-03-28 0 삼성전자 인사혁신 전략 2012-03-28 1 Contents 2012-03-28 2 삼성전자 개요 2012-03-28 3 삼성전자 사업구조 Memory System LSI TFT-LCD 휴대폰 Network Fiber Optics Display PC/Printer DTV/DVDP 전자레인지 냉장고 에어컨 사업 영역 주요 제품 국내 : 서울, 수원, 기흥, 천안, 온양, 구미, 탕정, 광주 해외 : 48개국 총 122개 거점 (생산 27, 판매 33, 연구소 9개 등) 사업..
리포트 > 경영/경제 |
 애플마케팅,애플성공전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
애플의 마케팅전략과 성공요인 분석 기업소개 사업분석 환경조사 STP 마케팅 전략 매출액 및 순이익 : apple사 1분기 영업실적 참고 설립일 : 1977년 캘리포니아 주 쿠퍼티노 산업분야 : PC(OS) / MP3 / 휴대폰 / etc.. 설립자 : 스티븐 위즈니악 / 스티븐 잡스 시장정보 : 나스닥 - AAPL, 런던 - ACP 매출액 : 267억 4천만 달러(전년대비 70.5% 상승) 순이익 : 60억 달러(전년대비 77.5% 상승) IT 3사 ..
리포트 > 경영/경제 |
 NC소프트 (엔씨소프트) 마케팅전략분석및 NC소프트 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안 ( 30Pages )
NC소프트 경영전략 분석. [ 목차 ] [intro] [게임 시장] █ NC소프트 마케팅 전략 (1) 제휴전략을 통한 마케팅 -게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴 (2) 대중매체를 통한 마케팅 (3) 인지도향상을 위한 마케팅전략 (4) 해외진출 마케팅전략 야후와의 전략적 제휴 █경쟁사 분석 (넥슨전략분석) (1)다양한 소비자층 겨냥한 다품종화. (2) 해외 소비자를 끌어안는 현지화 전략 (3) 공격적인 인..
리포트 > 경영/경제 |
 2002 대한민국게임백서 ( 23Pages )
2002 대한민국 게임백서 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망 제2장 국내 게임업체 현황 제1절 게임업체 의견 조사 결과 제2절 인터네PC방/ 게임장 현황 제3절 국내 게임개발 동향 제3장 게임산업 종사자 현황 제1절 종사자 분포 내역 제2절 업체의 인력..
비지니스 > 사례분석 |
 게임백서 요약 내용 ( 22Pages )
2002 대한민국 게임백서 목차 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망 제2장 국내 게임업체 현황 제1절 게임업체 의견 조사 결과 제2절 인터네PC방/ 게임장 현황 제3절 국내 게임개발 동향 제3장 게임산업 종사자 현황 제1절 종사자 분포 내역 제2절 업체의..
비지니스 > 경제동향 |
 디지털시대마케팅전략,애플사마케팅,애플마케팅전략,애플마케팅,애플전략,애플4P,STP분석,SWOT분석,애플향후전략,애플전망 ( 16Pages )
디지털 시대 마케팅 전략 목 차 Ⅰ서론 1.기업선정동기 2.기업소개 3.기업연혁 Ⅱ본론 1. 애플社의 마케팅 전략 1) 애플社 의 S.W.O.T 분석 2) 애플社의 4P 분석 3) 애플社의 S.T.P 분석 2. 애플社의 디지털 시대 마케팅 Ⅲ. 결론 1. 애플의 성공요인 2. 애플의 향후전략 3. 애플의 전망 Ⅰ서론 1. 기업선정동기 만약 당신이 새로운 I-Pod 제품을 꺼낸다면, 주위 사람들의 시선이 모아지는 것을 경험 하..
리포트 > 경영/경제 |
 마이크로소프트의 성공비결 ( 6Pages )
마이크로소프트의 성공비결 과거 5년간 연평균 45%의 수입증가를 기록한 경이적인 성장속도는 조금도 멈출줄 모른다. 매상고 순이익율 25.4%, 차입금 제로, 뛰어난 수익력을 무 기로 사내에 축적한 보유자금은 20억달러를 넘는다. 윤택한 개발자금과 장기적 시야에 선 상품전략이 합쳐져 마이크로 소프트 가 개발하는 신제품은 차례 차례 시장을 석권하고 있다. 세계의 PC 10대 중 8대에 마이크로..
비지니스 > 사례분석 |
기행, 답사
 방송통신융합,IPTV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
방송통신 융합 IPTV 파헤치기 방송통신융합이란 -방송과 통신이 그 영역을 서로 넘나들며 융합되는 현상 -전화, TV, 유무선 인터넷, 유무선 케이블, 위성, PC, 휴대폰 등의 융합 등, 그 중 대표적인 것은 인터넷TV(IPTV) ▼ TV나 라디오로 보던 방송 콘텐츠를 휴대전화 등 각종 통신기기로 보는 것은 물론 방송을 보는 도중에 정보 검색을 하는 등 양방향 통신이 가능한 새로운 미디어 환경 우리나라..
리포트 > 경영/경제 |
 흡연실태조사서 ( 2Pages )
<설문 조사서 예시> 흡연 실태 조사서 이 설문 조사는 ○○ 학교 학생회 산하에 설치된 ‘학생 자율 금연 추진 위원회’에서 현재 학생들의 흡연 실태와 흡연에 대한 인식을 파악하여 자율 금연운동에 활용하기 위해 실시하는 것입니다. 설문을 잘 읽고 자신의 솔직한 생각을 나타내 주시기 바랍니다. 설문 결과로 인한 개인적인 불이익은 절대로 없을 분명히 말씀드립니다. 2004. .. ○○○학교 학생자율금연..
서식 > 학교서식 |
 워드프로세서필기검정응시생숙지사항 ( 2Pages )
워드프로세서 필기검정 응시생 숙지사항 1. 시험일시 : 상공회의소에따라 변경 ☞ 시험시작시간 이후 도착자는 응시 불가함! 구분 급수 시험시작시간 종료시간 비고 1교시 2급 ☞ 시작시간 이후 도착자는 응시 불가 2교시 3급 ☞ 시작시간 이후 도착자는 응시 불가 3교시 1급 ☞ 시작시간 이후 도착자는 응시 불가 ☞ 해당 고사장의 위치를 사전에 파악하여 시험당일 지각하지 않도록 ..
시험/자격증 > 컴퓨터/사무 |
 (A+ 레포트) 구글의 모바일 사업 동향 및 SWOT분석 ( 8Pages )
이 자료는 글로벌기업인 구글의 모바일 사업 동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 글로벌 모바일 산업 현황 2. 글로벌 모바일 산업의 경쟁 환경 2. 구글의 모바일 사업 주요 내용 3. 구글의 경영전략 (1) OS 전략 (2) 단말기 전략 (3) 콘텐츠 전략 1) 앱스토어 전략 2) 콘텐츠 서비스 전략 4. 구글 경영전략에 대한 SWOT 분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서..
리포트 > 경영/경제 |
구글, Google, 구글경영전략, 모바일산업, 구글SWOT분석, SWOT분석
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