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 [의사결정] 의사결정의 모형과 기법 ( 13Pages )
[의사결정] 의사결정의 모형과 기법 목차 * 의사결정 Ⅰ. 합리적 의사결정 모형 1. 의사결정의 단계 1) 문제의 인식과 정의 2) 정보탐색 3) 대안창출 4) 대안의 평가와 선택 5) 실행 및 평가 2. 합리적 의사결정을 방해하는 요인 1) 손실회피 경향 2) 입수용이성 경향 3) 기초비율 오류 4) 비이성적 몰입의 증가 Ⅱ. 관리적 의사결정 모형 1. 최적화 대신 만족화 2. 대안의 순차적 고려 Ⅲ. 집단 의사..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 삼성 이건희 회장의 경영철학 ( 4Pages )
삼성 이건희 회장의 경영철학 1. 7.4제 도입 오늘의 삼성을 있게 만든 건 이건희 회장이 1993년 주창한 ‘신경영 선언’이라 해도 과언이 아니다. 1987년 이병철 회장의 지휘권을 물려받은 뒤로 이건희 회장은 취임한 이듬해 취임 1주년을 맞아 제2창업을 선언한 이래 끊임없이 변화와 개혁을 강조해 왔지만 임원들은 회장의 진의를 제대로 파악하지 못하였다. 이 회장의 신경영에 대한 결심은 이때부..
비지니스 > 경영관리 |
 2025 현대엔지비 체험형 인턴 기술인재육성(교육운영) 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
특히 체험형 인턴십이라는 기회를 통해 교육기획부터 운영까지 실무를 경험하고, 산업기술 기반 인재육성이라는 가치를 몸소 체득할 수 있다는 점에서 큰 매력을 느꼈습니다. 교육은 단순한 전달이 아니라 변화의 시작이라 생각하며, 저는 그 시작을 기획하고 운영하는 일을 하고 싶었습니다. 자신이 교육운영 과정에서 가장 잘할 수 있는 부분은 무엇인가요? 단순 보조가 아니라, 최소 하나의 교육 프로그..
서식 > 자기소개서 |
교육, 현장, 기획, 통해, 경험, 기술, 운영, , 프로그램, 인재, 산업, 이다, 육성, 단순하다, 기회, , 진로, 사람, 싶다, 시절
 [학습 지도안] 4-1)음악-잠자리 따라서-박타령(판소리 흥보가 중에서) ( 8Pages )
4-1)음악-잠자리 따라서-박타령(판소리 흥보가 중에서) 음악과 교수-학습 과정안 1. 단원명 : 13. 잠자리 따라서 [감상] 박타령 - 판소리 흥보가 중 - 2. 단원의 개관 감상곡 판소리 [흥보가]는 전래 동화 흥부와 놀부 의 이야기를 음악으로 어떻게 표현했는지에 중점을 두어 지도하며, 노래와 말, 몸짓, 추임새로 나타나는 판소리의 특징을 이해하도록 한다. 3. 단원 학습 목표(제재 목표) 가. 이야기..
리포트 > 교육학 |
 [한화갤러리라자기소개서] 한화갤러리아 자기소개서 예문 -한화그룹 갤러리라 대졸공채 합격자소서(합격자기소개서)- ( 3Pages )
한화갤러리아 자기소개서 우수예문. 1. 입사지원 동기와 지원직무와 연관된 본인의 차별화된 역량을 구체적인 경험/경력 중심으로 기술하세요. [500자, 9줄 이내] 2. 성장과정, 학교생활, 사회경험 및 기타활동을 통틀어 가장 열정적으로 몰입했던 경험에 대해 기술하세요. (구체적 상황, 열정적으로 임하게 된 동기, 진행 중 힘들었던 점과 해결방법, 성취 결과 등) [500자, 9줄 이내] 3. 팀의 일원으로서..
서식 > 자기소개서 |
한화갤러리아자기소개서, 한화갤러리아자소서, 한화갤러리아, 자기소개서 예문, 합격자기소개서, 합격자소서, 갤러리아 자기소개서, 한화그룹 자기소개서, 한화 자기소개서
 노사관계론,노사문제,노사교섭,이랜드노사문제,이랜드사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 20Pages )
노사교섭력의 불균형과 외부환경(정부태도)이 노사관계에 미치는 영향 목 차 1. 주제 선정 배경 및 연구 목적 2. 관련 이론 설명 - 『Marshall s four conditions』 3. 가설 설정 및 연구 모형 4. 사례를 통한 가설검증 1) 이랜드 (1) 기업소개 (2) Marshall의 이론에 근거한 이랜드 노조의 교섭력의 정도 (3) 노동 교섭의 발단과 전개 (4) 노동 교섭의 내용과 쟁점사항 (5) 노동 교섭의 결과 ..
리포트 > 경영/경제 |
 신한은행자기소개서_스펙보다 자소서로합격 ( 3Pages )
1. 내 인생의 하이라이트라고 생각되는 순간을 3가지만 작성해 주세요. (ex] 감동, 영광, 추억, 슬픔, 배움의 순간들) [1000 Bytes 이내] * [작성 방법] 각 사례 3줄 이내 제목, 내용 순으로 작성해 주세요. [작성 예시] ① 중고등학교, 일진에서 반장까지: 중고등학교 소위 일진으로 활동한 저는 그렇게 성적이 바닥이었습니다. 머리가 좋지 않은 사람에게 할 수 있는 최고의 가치는 정직한 노력뿐이었고, ..
서식 > 자기소개서 |
 성적 소수자에 대한 나의 견해 ( 4Pages )
성적 소수자에 대한 나의 견해 나는 수업을 통해 성적 소수자라는 단어를 접해 보지 않았다면 그저 게이, 레즈비언, 우리와 다른 사람 대한 편견속에 계속 살아왔을 것이다. 여기서 성적 소수자란 단어는 흔히 많은 사람들 다수의 사람들이 하는 이성애와 다른 사랑법을 가진 사람들을 칭하는 단어이다. 가령 동성애자나, 양성애자, 성전환자 이런 사람들을 칭하는 단어라고 볼 수 있다. 나는 나 자신이 동..
리포트 > 사회과학 |
 영상커뮤니케이션 - 영화 ‘건축학개론’에 나타난 고전적 영상 편집 기법의 원칙과 원칙의 파괴 경향 ( 3Pages )
[영상커뮤니케이션 레포트] 영화 ‘건축학개론’에 나타난 고전적 영상 편집 기법의 원칙과 원칙의 파괴 경향 - ‘건축학개론’은 어떤 편집기법으로 첫사랑의 기억을 복원시켰나 [서론] 올 봄 한국 멜로 영화 흥행 기록을 갈아치우며 관객 400만명을 동원하여 극장가의 최대 흥행작으로 떠오른 ‘건축학개론’. 이용주 감독의 섬세한 영화 연출과 ‘기억의 습작’과 같은 OST의 적절한 활용, 배우들의 호연이 돋보
리포트 > 예체능 |
 [국민은행합격자기소개서]합격 자기소개서, 국민 은행, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 6Pages )
[국민은행합격자기소개서 ] ( [국민은행합격자기소개서]합격 자기소개서, 국민 은행, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [ 자신에 대해 100자 이내로 칭찬해 주십시오. ] [ 본인이 반드시 고쳐야 한다고 생각하는 약점은 ] [ 본인이 반드시 고쳐야 한다고 생각하는 약점은 ] [ 귀하의 성장과정 중에 가장 큰 의미가 있는 사건에 대해 기술해 주십시오. ] [ KB국민은행 인턴쉽에 지원하게..
서식 > 자기소개서 |
 기업은행 합격 자기소개서 ( 12Pages )
■ 기업은행 자기소개서 예시 자기소개서의 경우 구직자들에게 까다롭다고 여겨지는 이중항목으로 구성되어 있습니다. 1.1~1.7항목까지의 소항목과 2~6항목까지의 주제별 내용이 겹치는 경우가 발생하기 때문에 일관성있는 자기소개서를 작성하는데 주의해야 합니다. 또, 3~4번 항목작성시 다른 부분과의 금융인으로서 차별성/전문성을 강조하기 위해 기업은행 홈페이지, 사보, 기사, 홍보물 등을 참조하여..
서식 > 자기소개서 |
 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 조직문화, 조직설계, 조직개발의 개념 ( 10Pages )
조직문화, 조직설계, 조직개발의 개념 목차 * 조직문화, 조직설계, 조직개발의 개념 Ⅰ. 조직문화와 변화 1. 조직문화의 개념과 영향요인 2. 조직변화의 개념과 저항 1) 조직변화의 개념 2) 조직변화의 과장: 레빈(Lewin)의 연구 3) 변화에 대한 저항 4) 저항관리 Ⅱ. 조직설계 1. 조직설계의 기초개념 2. 조직설계의 관점 1) 베버(M. Weber)의 관료제론 2) 행위이론 3) 애드호크래시 이론 3. 조직설..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 인터넷중독증 ( 6Pages )
교양-생활과 스포츠-(중독 현상) 내 용 1. 중독의 정의 중독이란 영어표기인 addiction의 라틴어의 어원을 보면 동의하는 것, 양보하거나 굴복하는 것을 뜻한 다. 어떤 물질이나 대상, 느낌, 행동, 환경, 사람, 관 계 등을 향해 반복적이며 과다한 욕구가 존재할 때 중독됐다 고 할 수 있다는 것이다. 이런점에서 통신 이나 쇼핑, 일, 주식투자, 도박등의 행위는 물론 환상 이나 분위기, 권력 심지..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 CJ ENM UX,UI,BX 직무 첨삭자소서 ( 10Pages )
패턴을 창의적으로 배치하는 활동인 '테셀레이션'과 게임을 접목하여 수학에 흥미를 잃기 쉬운 초등학생 사용자들의 니즈에 몰입했고 그로 인해 도형과 그래픽을 활용해 학습 흥미를 높이면서, 성과에 따른 보상을 통해 게임을 즐기듯 사용할 수 있는 서비스를 디자인해 전시를 할 수 있었습니다. 실제 앱이 구동되게 만드는 과정에서 개발자와 함께 빠르게 소통했고 이를 통해 좀 더 실현 가능한 부분을 생..
서식 > 자기소개서 |
경험, 디자인, 서비스, 해주다, 수학, 사용자, 통해, 내용, 언급, 과정, 활용, , 부분, 성과, 본인, 메시지, 되어다, 싶다, 전달, 해당
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