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(검색결과 약 10,915개 중 36페이지)
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컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념
* 컴퓨터 게임
컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자
동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인
평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바
라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현
상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대.. |
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디지털 시대의 청소년 독자와 비판적 읽기 요약
제 1 장 서론
◆과학 기술의 발전으로 21세기는 지식정보화 시대, 테크놀로지의 시대, 디지털 시대라는 이름을 얻음.
◆각종 전자기기 및 인터넷, 이메일, 휴대전화는 이미 많은 이들의 삶의 일부가 됨.
◆우리나라는 세계 1위의 초고속 인터넷 보급률
◆전체 국민 수를 넘어선 휴대전화 보급대수
◆청소년의 97 컴퓨터 사용률을 자랑함.
◆born digital 또는 넷 .. |
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[사회복지이론] 사회복지의 이론적관점, 사회복지행정이론(사회복지정책이론)에 대한 레포트 자료.
[사회복지이론] 사회복지의 이론적관점, 사회복지행정이론(사회복지정책이론)
CONTENT
사회복지이론
I. 사회복지의 이론적 관점
1. 기능이론
2. 갈등이론
II. 사회복지이론(사회복지행정이론, 사회복지정책이론)
1. 사회양심론
2. 사회통제이론
3. 종속이론
4. 합리이론
5. 사회정의론
6... |
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고령화에 대응하는 복지 과학기술
Welfare Science and Technology Responsive to Ageing
초록
이 글은 인구고령화에 대응하는 복지 과학기술의 잠재적 기여와 역할을 고찰한 시론이다.
이 글에서 복지 과학기술은 복지 증진을 위해 적용되거나 체화된 지식의 체계를 가리키되 신체기능의 저하나 손상에 대한 예방, 보조, 지원을 통해 삶의 질을 향상하는 기술을 의미하고, 단순히 손상되거나 저하된 신.. |
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IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1)
1. 미디어 환경의 변화
- 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대
- 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화
2. 뉴미디어의 발전
1) 뉴미디어의 정의
① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어
② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방.. |
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난기류의 경제환경변화
목차
* 난기류의 경제환경변화
Ⅰ. 난기류의 경제환경변화
Ⅱ. 상황대응의 전략절감
Ⅲ. 경제환경변화의 대응전략
1. IMF의 혼란에 대응하는 전략
2. 국제화 기업의 거대성에 대응하는 전략
3. 정보화 시대 정보기술의 특이성에 대응하는 전략
4. 3쇼크에 대응하는 전략
* 난기류의 경제환경변화
1. 난기류의 경제환경변화
지식정보화, 세계화 시대의 일반환경은 불안정하.. |
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신문사 전자신문 출판시스템 구축제안
강원도민일보 인터넷 전자신문 출판시스템(웹데스크) 구축 제안서
2001. 6.
㈜케이엠메타테크놀로지
목차
Ⅰ. 제안개요
1.제안의 목적
1.1 제안 배경 및 필요성
1.2 추진목표
1.3 사업목표
2.제안의 전제조건
3.제안의 특징
Ⅱ.기술부문
1.추진전략
1.1 추진전략의 도출
1.2 종합구축 전략
1.3 단계별 추진 전략
1.4 부문별 전략
2.시스템 구성방안
2... |
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인터넷마케팅
월드 와이드 웹
항해하기
차례
인터넷과 월드와이드웹
정의와 핵심요소
사이버스페이스와 사이버문화
월드와이드웹 용도의 역사
제 3의 혁신
웹 2.0
사례 : 위키피디아
인터넷
아르파네트(ARPANET)에서 시작된 세계 최대규모의 컴퓨터 통신망
아르파넷은 미국 각지에 분산되어 있는 연구소와 대학교의 컴퓨터를 연결한 대규모 패킷 교환망
인터넷은 그 어떤 뉴미디어 테크놀로지 보다 현 .. |
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초국적기업과 NGO의 관계 및 글로벌 협약
목차
Ⅰ. 초국적기업과 NGO 관계
1. 초국적기업에 대한 규제
2. 초국적기업 윤리강령
3. 초국적기업과 NGO
Ⅱ. 글로벌 협약
*참고문헌
I. 초국적기업과 NGO 관계
글로벌 차원에서 초국적기업의 경제적 역량은 엄청나리 만큼 막강
해서 이들에 대한 '글로벌 거버넌스' 논의가 또 주요 아젠다가 되고 있
다. 1) 초국적기업들은 세재무역의 70%를 통제하.. |
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목 차
Ⅰ. IT황제 애플 ………1
Ⅱ. 애플의 역사 ………2
Ⅲ. 애플과 MS 비교 ………5
Ⅳ. 애플의 성공요인 ………6
Ⅴ. 시사점 ………9
Ⅰ. IT황제 애플
애플이 시가총액에서 마이크로소프트(MS)를 제쳤다. 잡스가 부도 위기의 애플에 CEO로 복귀한 13년 전에는 상상도 할 수 없었던 일이다. 마이크로소프트는 컴퓨터 운영체제(OS) 윈도로 30년 이상 세계를 주름잡아온 '골리앗'이다. 시가총액에서 .. |
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목 차
Ⅰ. IT황제 애플 ………1
Ⅱ. 애플의 역사 ………2
Ⅲ. 애플과 MS 비교 ………5
Ⅳ. 애플의 성공요인 ………6
Ⅴ. 시사점 ………9
Ⅰ. IT황제 애플
애플이 시가총액에서 마이크로소프트(MS)를 제쳤다. 잡스가 부도 위기의 애플에 CEO로 복귀한 13년 전에는 상상도 할 수 없었던 일이다. 마이크로소프트는 컴퓨터 운영체제(OS) 윈도로 30년 이상 세계를 주름잡아온 '골리앗'이다. 시가총액에서.. |
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디지털 시대의 마법사들의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
디지털 시대의 마법사들 융합과 혁신으로 미래를 디자인하는 MIT미디어랩 이야기
이 책의 원제는 “the sorcerers and their apprentices“ (마법사와 그들의 제자)이다. 그리고 이들이 있는 MIT 미디어랩은 마법학교에 해당할 것.. |
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프로젝트 제안PMP(Portable Media Player)
PMP(휴대용 동영상 플레이어)
디지털큐브 i-Station PMP1000
레인콤 아이리버 PMP-120
[신문기사]PMP, 2009년까지 연평균 60% 이상 성장
차세대 멀티미디어기기로 불리는 휴대형 멀티미디어 플레이어(PMP)의 지난해 세계 시장 규모는 88만대로 미미하지만 오는 2009년까지 연간 60% 이상 성장하며 빠른 속도로 시장이 확대될 전망이다. 미국 시장조사기관인 S2 .. |
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뉴미디어란 무엇이며, 그 종류는 어떤 것들이 있는가
뉴미디어의 개념
뉴미디어(new media)란 말은 말뜻 그대로 커뮤니케이션을 위한 ‘새로운 매체’라는 말이다. ‘새롭다’는 말은 기존의 것에 대한 상대적인 개념이므로 시대가 바뀌면서 뉴미디어가 가리키는 대상도 계속해서 바뀌게 된다. 뉴미디어에 대한 개념정의를 기술적인 입장에서 두 가지 측면에서 나누어 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 지금까지 존.. |
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[사회복지정책발달이론] 기술결정론 - 수렴이론
기술결정론(Technological determinism)은 말 그대로 기술이 사회복지정책 발달을 좌우한다는 주장이다. 사회복지 발달 수준은 사회적 양심과 같은 윤리나 이념이나 시민권론과 같이 법적 ․ 정치적 권리도 아니라. 산업화의 정도, 경제성장의 수준 등과 같은 요인이 결정한다는 것이다.
따라서 정치 경제적 사회체제가 다를지라도, 산업화나 경제성장의 정도.. |
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