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(검색결과 약 85,237개 중 36페이지)
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우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지만 예로 제시하고 이를 사회심리학적 이론으로 기술하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상-자살문제
2. 사회심리학적 관점에서 본 자살문제
Ⅲ 결론
참고문헌
우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지만 예로 제시하고 이를 사회심리학적 이론으로 기술하시오
Ⅰ 서론
우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상은 다양하지.. |
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준법투쟁이 노동쟁의 조정법 제3조에서 말하는 쟁의행위에 포함되는지 여부는 준법투쟁이 과연 업무의 '정상한' 운영을 저해하는 것인지 하는 데서 판가름된다고 볼 수 있다.
유형별 준법투쟁의 쟁의행위 해당 성 검토
노사 간에 체결된 단체협약에 작업상 부득이한 사정이 있거나 생산계획상 차질이 있는 등 업무상 필요가 있을 때에는 사용자인 회사가 휴일근로를 시킬 수 있도록 정하여져 있어서, 회사가.. |
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행위, 쟁의, 집단, 위, 업무, 거부, 운영, 휴가, 작업, 해당, 월차, 정상, 노동, 근로, 조합, 실시, 근로자, 회사, 업무방해죄, 규정 |
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성범죄,성범죄자,성범죄처벌,성범죄자처벌,전자발찌,해외성범죄,해외성범죄처벌,신상정보공개,성폭력,성추행,성희롱 ( 19Pages ) |
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성범죄처벌
주제 선정
1.현재 진행 되고 있는 사건
2.성범죄 처벌 수위에 대한 논란
3.한국 성범죄 처벌 법에 대한 찬성과 반대
4.우리나라 성범죄의 문제점
성범죄란
- 성과관계 되는 범죄
강간 및 강제추행
미성년자 의제 강간
혼인빙자간음,성 매매 알선
음화반포, 음화제조
공중밀집장소 추행
통신매체 이용 음란
카메라 이용 촬영 죄
조선시대 성범죄 처벌
1. 태형 : 10 ~ 60대
2. 장형 : 70 ~ 100대 .. |
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외부장학금 신청서
장학금명
성명
학번
과정
전공
HP
이수학기
주소
학기별 성적
보호자 성명
관계
직업
보호자 HP
직장
재산
가족사항
성명
년령
직장/학교
관계
비고
장학금 수혜현황
(교내장학금포함)
장학금명
수혜학기
수혜금액
신청사유
추천사유
년월일
성명: 서명
지도교수 : 서명
대학원 컴퓨터과학산업시스템공학과 주임교수 귀하
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Console.WriteLine("3.도망");
아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가
PlayerInventory 내용 추가
privateintm.. |
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console, tostring, writeline, 경험치, mmax, 값, at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나 |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Console.WriteLine("3.도망");
아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가
PlayerInventory 내용 추가
privateintm.. |
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console, tostring, writeline, 경험치, mmax, 값, at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나 |
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CRM,HP,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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HP CRM
목 차
제품이나 서비스의 저 비용 생산체계로 경쟁력을 확보하던 기업들은
고객 중심적 기업활동을 통한 매출성장에 초점을 두기 시작함
기업 차별화 요소 쇠퇴
비용/생산성 혁신 한계 봉착
기업간 제품 특성 /품질 대등화
정보 기술의 발달
신규 채널/매체 출현
eBusiness 확대
제품 정보에 대한 고객의 지식 확대 고객의 기대수준 및 시장 주도권 증가 무한 경쟁시대 도래
환경 변화.. |
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리포트 작성에 참고하세요~
문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%)
글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%)
행복하세요, Now!
제5차 국민건강증진종합계획(HP2030) ‘영양’부문의 ‘건강식생활실천율(초등학생(만 6세) 이상)(%)’에 관한 과제입니다.
(1) 건강식생활실천율 지표의 정의는 무엇이며, 어떻게 계산되는가? (5점)
(2) 2018년 기준치, 2030년 목표치, 2019년 및 2020.. |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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200 학년도 00중학교 입학원서
지
원
자
성명
한글
한자
영문
사진
(3×4㎝)
주민등록번호
-
성별
남여
연락처
(주소)
(전화번호)
Email HP
지원
동기
기간
학력사항
학교명
소재지
...-
..
학교 학년 졸업(예정)
보호자
관계
이름
직업(직장명)
최종학력
주소
연락처
☎ HP E-mail
☎ HP E-mail
본인은 200 학년도 귀교 1학년에 입학하고자 소정의 .. |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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