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(검색결과 약 2,721개 중 36페이지)
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디지털 디바이드
결핍,불평 그리고 갈등
contents
소외된 집단들이 인터넷을 통해
정보에 접근하는 것 통제
가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴
사회_경제적 불평등 심화
디지털 디바이드란
디지털 디바이드의 정의
그러나,
디지털 디바이드를 컴퓨터와 인터넷의
접근성에 기반하여 정의하면 안된다.
접근성이 있더라도
인터넷을 이용할 만한 기술이 없을 수도 있고,
기술.. |
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메이플스토리는 한국에서뿐 아니라 중화권에서도 오래도록 사랑받은 게임입니다.
이러한 상황에서 저는 다음과 같은 방식으로 넥슨과 메이플스토리의 중화권 사업에 기여하고 싶습니다.
메이플스토리 중화권 유저의 특징은 무엇이라고 생각합니까?
중화권 문화와 언어에 대한 이해, 실무 커뮤니케이션 경험, 게임에 대한 깊은 사용자 시각을 고루 갖췄기 때문입니다.
그날 이후, 메이플스토리는 단순한 게임.. |
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유저, 중화권, 운영, 게임, 문화, 이벤트, 콘텐츠, 메이플스토리, 대만, 싶다, 사업, 이다, 한국, 대한, 경험, 서버, 기반, 기획, 커뮤니티, 전략 |
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목차
- SNS정의
- 활성화된 배경
- 해외 및 국내 SNS 이용현황
- 글로벌마케팅에 미치는 영향
- 기업사례(성공 또는 실패)
- 한국 기업은 어떤 전략을 사 용해야 성공할수 있는가
- 느낀점
SNS란
- 온라인상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스이다. 이용자들은 SNS를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나, 기존 인맥과의 관계를 강화시킨다. 국내의 대표적인 SNS로는 싸이월드 를 들 수 있다. 전 세계.. |
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마케팅 성공사례
(New SM3)
목 차
1. 온라인 마케팅
1) 온라인 마케팅의 정의
2) 온라인 마케팅의 종류
3) 온라인 마케팅의 특징(장점)
2. New SM3의 온라인 마케팅 성공사례
1) 르노삼성 New SM3의 주요 특장점
2) New SM3 마케팅 활동
3) New SM3 성공요인
4) New SM3 마케팅 결과
1. 온라인 마케팅
1) 온라인 마케팅의 정의
오프라인 업체와 온라인업체가 함께 만나 오프라인의 업체가.. |
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다음 기업사례연구 보고서
[ 목차 ]
1. 다음 DAUM 기업소개
2. 기업환경분석
(1) 거시적 환경분석
(2) PEST 분석
3. 과거 다음 Daum의 성공요인
4. 다음 Daum SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 다음 Daum STP분석
6. 다음 Daum의 주요 경영전략
(1) 사업부차원의 경영전략
(2) 전사적차원의 경영전략
7. 차별화된 마케팅전략
8. 향.. |
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ZARA 마케팅전략 연구
INDEX
1. ZARA 기업소개
2. ZARA 브랜드 선정배경
3 ZARA 브랜드분석
1) 자라 브랜드개요
2) 인디텍스 소개
4. ZARA SWOT,STP분석
1) SWOT 분석
➀강점
➁약점
➂기회
➃위협
2) STP 전략분석
⓵ Segmentation
⓶ Targeting
⓷ Positioning
5. ZARA 마케팅믹스 4P전략 분석 (유니클로 4P전략과 비교분석)
1) 자라 마케팅 4P전략
⓵ product
⓶ price
➂ promotion
➃ place
2) 유니클로 브랜.. |
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UCC 마케팅
목차
UCC란
UCC의 기원/발전과정
UCC마케팅 이란
UCC마케팅 사례
UCC마케팅 장점과 문제점
UCC마케팅 문제점 해결 방안
UCC마케팅의 오늘과 내일
1. UCC란 무엇인가
UCC (User Created Contents)
즉, 사용자 제작 컨텐츠를 뜻하는 신조어로서 개인적으로 직접 만든 저작물(영상, 사진, 심지어는 번역된 자막이나 지식iN에 올려진 답변 등을 모두 포함하는 컨텐츠)들을 일컫는다.
최근에.. |
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오프라인 중고의류 (구제)
판매업체 창업
사업계획서
-목차-
1. 사업아이템소개
2. 창업 서비스 특성
3. 사업목표
4. 사업추진배경
5. 시장상황분석
(1) 시장현황분석
(2) 예상시장규모
(3) 향후시장전망
6. 사업의 장단점
(1) 장점
(2) 단점
7. 사업의 성공요소
8. 사업의 경쟁력
(1) 차별화된 경쟁우위
(2) 가격경쟁우위
9. 사업운영전략
10. 사업의 장애요소와 해결방안
11. 마케팅 및 홍.. |
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청소년복지
주제: 청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안을 작성하시오.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년 정치 참여
1) 배경
2) 활성화 방안
(1) 투표연령 하향
(2) 법제화
(3) TV프로그램 활용
(4) 학교
2. 정치참여 활성화를 위한 정부의 노력
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ι. 서론
과거에는 청소년의 정치참여에 대해서 청소년, 부모, 정치계 모두 관심이 없거나 적었다. 하지만 근 10년 사이에 관심이 크게 .. |
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“상해엑스포와 평가”
1. 상해 엑스포 소개
2010년 상하이 세계 박람회(상해 세계박람회, 上海世界博覽會, 중국어: 中国2010年上海世界博览会/中國2010年上海世界博覽會, 영어: Expo 2010 Shanghai China ) 2010년 5월 1일~10월 31일까지 중화인민공화국 상하이의 상하이 세계 박람회장에서 열렸던 국제박람회.
(1) 주제 : “城市,让生活更美好 // 아름다운 도시, 행복한 생활 (Better City, Better Life)
(.. |
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SNS를 통한
기업들의 마케팅 사례
Ⅰ. 서론
SNS(Social Network Service)는 웹2.0기반의 상호작용형 인터넷 서비스이다. 온라인 인맥 구축을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트이다. 미국의 트위터, 마이스페이스, 페이스북, 한국의 싸이월드, 미투데이 같은 1인 미디어와 정보공유 등을 포괄하는 개념이다.
현재 많은 사람이 다른 사람과 의사소통을 하거나 정보를 공유·검색하는데 SNS를 일상적으로 .. |
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React를 중심으로 Redux, Recoil, ContextAPI 등을 활용한 상태 관리 경험이 있으며, 웹 성능 개선을 위해 lazyloading, 코드 스플리팅, 이미지 최적화 등 다양한 기법을 실습 프로젝트에 적용해보았습니다.
게임 외부의 세계를 확장하며, 유저 경험의 연속성을 제공하는 접점입니다.
이벤트 페이지나 캐릭터 정보조회 페이지의 공통 컴포넌트화 및 디자인 시스템 정비에 기여하고 싶습니다.
게임 유저 커뮤.. |
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유저, 경험, 활용, 프론트, 엔드, 메이플스토리, 개선, 통해, 시스템, 정보, 관리, 생각, react, 캐릭터, 싶다, 페이지, 기반, 구현, 설계, 개발 |
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「미식가, 푸드스타일리스트 되다!!(http://cafe.daum.net/sstylist)」사이트에 대한 분석입니다.
서론
본론
(1) 메뉴분석
(2) 사이트의 장점
(3) 문제점
(4) 바라는점
결론
② 메뉴는 보기 쉽게 대분류와 소분류로 나뉘어져 있으나 그 기준이 어떤 기준에 의한 것인지 판단이 불분명하고, 분류명이 각기 유사하여 혼란스럽다.
③ 전국과 해외 각지의 맛 집 정보를 알 수 있는데 지역별 소분류로 나눠있지 않.. |
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바이두
경영전략
- INDEX
1. 바이두 기업소개
2. 바이두의 주요서비스
3. 바이두의 성공비결
4. 바이두 SWOT분석
(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 바이두의 주요 경영전략
(1) 사업다각화 전략
(2) 전략적제휴 전략
(3) 모바일 시장진출
(4) 기술경영전략(5) 경영혁신전략
6. 향후 나아갈방향 제시
1. 바이두 기업소개
바이두는 중국 검색시.. |
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게임회사의 마케팅 프로모션 전략
1. 서론
꼭 온라인과 관련된 IT기반의 회사가 아니더라도 이미 온라인을 통한 마케팅 활동이 부지불식간에 마케팅 전반에 스며 든지도 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 즉, 대부분의 회사에서 이미 오프라인과는 별도로 온라인을 통한 프로모션 행위들의 중요성을 인식하고 있으며 적절하고 전략적으로 활용하고 있다는 것이다. 여기에 프로모션 관련 커뮤니티를 운영하고 계.. |
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